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一个方便的图片加载框架——ImageViewEx

2015-06-09 11:33 633 查看
我的博客:http://mrfufufu.github.io/

一、前言

最近在整理项目中的一些代码,以备即将开展的新项目中使用,刚刚整理到一个图片加载的 lib,用起来非常的简单,和 picasso 或者谷歌的 Volley 等都一样,只需要一行代码就能完成图片加载的逻辑。

项目地址:ImageViewEx

项目效果:


二、使用

先给出使用方法:首先在布局文件中加入如下代码:

<mrfu.imageviewex.lib.ImageViewEx
android:id="@+id/imageview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="200dp"
android:layout_below="@+id/toolbar"
android:scaleType="centerCrop" />


如果是要使用圆形或者圆角的图片,只需要将
ImageViewEx
改成
RoundImageView
就可以了。

在 Java 代码中,这样写就可以了

ImageViewEx imageviewex = (ImageViewEx)findViewById(R.id.imageview);
RoundImageView roundimageview1 = (RoundImageView)findViewById(R.id.roundimageview1);
RoundImageView roundimageview2 = (RoundImageView)findViewById(R.id.roundimageview2);
imageviewex.loadImage("http://f.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/ae51f3deb48f8c5471a15c2e38292df5e0fe7f45.jpg");
roundimageview1.loadImage("http://f.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/ae51f3deb48f8c5471a15c2e38292df5e0fe7f45.jpg");
roundimageview2.setConer(10, 10);//设置圆角图片
roundimageview2.loadImage("http://f.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/ae51f3deb48f8c5471a15c2e38292df5e0fe7f45.jpg");


三、 原理

先给出类关系图



使用方式非常简单,现在大概来分析一下这个框架的原理:

框架的加载方式主要还是通过 http 请求的 get 方式拿到图片,然后将其保存在 SD 卡中,将 SD 卡中的图片转化为 Bitmap 对象,通过
LruMemoryCache
缓存方式存到内存中。并将其加载到对应 View 上去。

主要类就是
ImageViewEx
ImageLoader


1、 ImageViewEx.java

这个类的主要功能就是设置加载时的默认图片,调用ImageLoader 类的loadImageAsync进行加载图片,对加载完成后的回调进行处理。都在loadImage(url)中体现了:

public void loadImage(String url) {
mUrl = url;
setImageBitmap(null);

//设置加载时的默认图片
if (defaultDrawable != null) {
setImageDrawable(defaultDrawable);
} else if (defaultImg != null) {
setImageBitmap(defaultImg);
} else {
setImageDrawable(defaultImage);
}
//调用ImageLoader,进行图片加载
ImageLoader.ImageRequest request = new ImageLoader.ImageRequest(url, this);
ImageLoader.get().loadImageAsync(request, mHttpCallback);
}

protected void toMeasure(Bitmap bitmap){};

AbsHttpCallback mHttpCallback = new AbsHttpCallback() {
@Override
public void onSuccess(final ImageRequest request, final Bitmap bitmap) {
if(!request.url.equals(mUrl)) {
return ;
}
toMeasure(bitmap);

final ImageView iv = (ImageView)request.cookie;
if(request.inMemory) {
iv.setImageBitmap(bitmap);
return ;
}
//设置动画
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(request.url.equals(mUrl)) {
setImageWithAnimation(iv, bitmap);
}
}
});
}


2、 ImageLoader.java

使用最大运行内存的十六分之一作为 LruMemoryCache 的缓存大小,如果超过了这个大小,系统会自动将其释放掉。

在加载的过程中,线程池可以开启的最多任务数为
MAX_BLOCK_QUEUE_SIZE
个,balanceTasks()这个方法,保证了队列的最大任务数:

/**
* balance tasks
*/
private void balanceTasks() {
BlockingQueue<Runnable> queue = mExecutorPool.getQueue();
if (queue == null) {
return ;
}
int poolSize = queue.size();
if (poolSize > MAX_BLOCK_QUEUE_SIZE) { //保留队尾MAX_BLOCK_QUEUE_SIZE个队列其他清理掉
int keep = poolSize - MAX_BLOCK_QUEUE_SIZE;
List<Runnable> list = new ArrayList<Runnable>();
int i = 0;
while (queue.size() > 0) {
i++;
Runnable r = queue.remove();
if (i >= keep) {
list.add(r);
} else {
LocalTask task = (LocalTask) r;
mTaskQueue.remove(task.httpRequest.url);
}
}
queue.clear();
queue.addAll(list);
}
}


在内部类 LocalTask 中进行加载的逻辑,主要看 run() 方法,先根据 url 拿到 SD 卡中的存储路径pathName,将 pathName 解析成 Bitmap 对象,如果不为 null 表示 SD 卡中有该图片,直接取 SD 卡中的图片,否则删除这个文件,并通过 HttpRequestGet 去下载该图片,下载完成后会回调 requestFinished 方法,并调用 notifySuccess 方法,注意,不管成功还是失败,都需要将其从任务队列 mTaskQueue 中删除。

/**
* local task
*
*/
private class LocalTask implements Runnable, HttpGetProgressCallback {
private ImageRequest httpRequest;
private AbsHttpCallback callback;
public LocalTask(ImageRequest request, AbsHttpCallback callback) {
this.httpRequest = request;
this.callback = callback;
}
@Override
public void run() {
String pathName = FileStore.cachePathForKey(httpRequest.url);
if (!TextUtils.isEmpty(pathName)) {
Bitmap  bitmap = decodeBitmap(pathName);
if(bitmap != null) {
notifySuccess(httpRequest, callback, bitmap);
return ;
} else {
new File(pathName).delete();
}
}
callback.onStart(httpRequest);
HttpRequestGet httpGet = new HttpRequestGet(httpRequest.url, this);
httpGet.run();
}
@Override
public void requestFinished(String url, String pathName) {
Bitmap bitmap = decodeBitmap(pathName);
if(bitmap != null) {
notifySuccess(httpRequest, callback, bitmap);
}
}
@Override
public void requestFailed(String url, String errorStr) {
notifyFailure(httpRequest, callback, HttpErrorResult.HTTP_GET_FAIL);
}

@Override
public void progressPublish(String url, int progress) {
callback.onProgress(httpRequest, progress);
}

}


/**
* notify success tasks
* @param httpRequest
* @param callback
*/
private void notifySuccess(ImageRequest httpRequest, AbsHttpCallback callback, Bitmap bitmap) {
mBitmapCache.put(httpRequest.url, bitmap);
Set<ItemTask> set = mTaskQueue.get(httpRequest.url);
if(set != null){
for(ItemTask task : set){
task.callback.onSuccess(task.httpRequest, bitmap);
}
set.clear();
mTaskQueue.remove(httpRequest.url);
}
}
private void notifyFailure(ImageRequest httpRequest, AbsHttpCallback callback, HttpErrorResult error) {
Set<ItemTask> set = mTaskQueue.get(httpRequest.url);
if(set != null){
for(ItemTask task : set){
task.callback.onFailure(task.httpRequest, HttpErrorResult.HTTP_GET_FAIL);
}
set.clear();
mTaskQueue.remove(httpRequest.url);
}
}


3、 HttpRequestGet.java

get 请求成功后,创建文件路径,将请求到的数据存储到文件中,通知回调成功或者失败的结果。

4、 RoundImageView.java

这个类就比较简单了,继承自 ImageViewEx,功能是 设置圆形图片,主要就是重写了 onDraw(canvas); 方法,在这个方法里调用了 Canvas 的 drawRoundRect 方法。注意,如果要设置成圆角图片 则需要调用 setConer(x,y); 如果不调用表示圆形图片:

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(),
Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas c = new Canvas(bitmap);
Paint paint = new Paint(1);
paint.setColor(Color.BLACK);
if (x != 0 && y != 0) {
c.drawRoundRect(
new RectF(0.0F, 0.0F, getWidth(), getHeight()),
x, y, paint);
}else {
c.drawRoundRect(
new RectF(0.0F, 0.0F, getWidth(), getHeight()),
getWidth()/2, getHeight()/2, paint);
}
Paint paint0 = new Paint();
new PorterDuffXfermode(
PorterDuff.Mode.DST_IN);
paint0.setFilterBitmap(false);
paint0.setXfermode(new PorterDuffXfermode(
PorterDuff.Mode.DST_IN));
try{
Drawable drawable = getDrawable();
if (drawable != null) {
int saveCount = canvas.saveLayer(0.0F, 0.0F, getWidth(),
getHeight(), null, 31);
drawable.setBounds(0, 0, getWidth(), getHeight());
drawable.draw(canvas);
canvas.drawBitmap(bitmap, 0.0F, 0.0F, paint0);
canvas.restoreToCount(saveCount);
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}catch(Throwable t){
t.printStackTrace();
}
}


基本的就是这样,框架其实很简单,将其抽取出来作为一个框架来用的话,还是很方便的。对了如果要显示下载进度,只需要调用 HttpGetProgressCallback 接口就可以了,这个可以自己去封装,我就不搞了,哈哈,后期如果有这个需求可以考虑加上。嗯。。。后面再更新吧。
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标签:  android