黑马程序员——多线程
2015-06-01 14:20
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一、多线程概述
要理解多线程,就必须理解线程。而要理解线程,就必须知道进程。
1、进程
是一个正在执行的程序。
每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
2、线程
就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。只要进程中有一个线程在执行,进程就不会结束。
一个进程中至少有一个线程。
3、多线程
在java虚拟机启动的时候会有一个java.exe的执行程序,也就是一个进程。该进程中至少有一个线程负责java程序的执行。而且这个线程运行的代码存在于main方法中。该线程称之为主线程。JVM启动除了执行一个主线程,还有负责垃圾回收机制的线程。像种在一个进程中有多个线程执行的方式,就叫做多线程。
4、多线程存在的意义
多线程的出现能让程序产生同时运行效果。可以提高程序执行效率。
例如:在java.exe进程执行主线程时,如果程序代码特别多,在堆内存中产生了很多对象,而同时对象调用完后,就成了垃圾。如果垃圾过多就有可能是堆内存出现内存不足的现象,只是如果只有一个线程工作的话,程序的执行将会很低效。而如果有另一个线程帮助处理的话,如垃圾回收机制线程来帮助回收垃圾的话,程序的运行将变得更有效率。
二、创建线程的方式
创建线程共有两种方式:继承方式和
4000
实现方式(简单的说)。
1、 继承方式
通过查找java的帮助文档API,我们发现java中已经提供了对线程这类事物的描述的类——Thread类。这第一种方式就是通过继承Thread类,然后复写其run方法的方式来创建线程。
创建步骤:
a,定义类继承Thread。
b,复写Thread中的run方法。
目的:将自定义代码存储在run方法中,让线程运行。
c,创建定义类的实例对象。相当于创建一个线程。
d,用该对象调用线程的start方法。该方法的作用是:启动线程,调用run方法。
注:如果对象直接调用run方法,等同于只有一个线程在执行,自定义的线程并没有启动。
覆盖run方法的原因:
Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要执行的代码。该存储功能就run方法。也就是说,Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
程序示例:
/*
小练习
创建两线程,和主线程交替运行。
*/
//创建线程Test
class Test extends Thread
{
// privateString name;
Test(Stringname)
{
super(name);
// this.name=name;
}
//复写run方法
publicvoid run()
{
for(intx=0;x<60;x++)
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..run..."+x);
// System.out.println(this.getName()+"..run..."+x);
}
}
class ThreadTest
{
publicstatic void main(String[] args)
{
newTest("one+++").start();//开启一个线程
newTest("tow———").start();//开启第二线程
//主线程执行的代码
for(intx=0;x<170;x++)
System.out.println("HelloWorld!");
}
}
2、 实现方式
使用继承方式有一个弊端,那就是如果该类本来就继承了其他父类,那么就无法通过Thread类来创建线程了。这样就有了第二种创建线程的方式:实现Runnable接口,并复习其中run方法的方式。
创建步骤:
a,定义类实现Runnable的接口。
b,覆盖Runnable接口中的run方法。目的也是为了将线程要运行的代码存放在该run方法中。
c,通过Thread类创建线程对象。
d,将Runnable接口的子类对象作为实参传递给Thread类的构造方法。
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。所以要让线程去指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象。
e,调用Thread类中start方法启动线程。start方法会自动调用Runnable接口子类的run方法。
实现方式好处:避免了单继承的局限性。在定义线程时,建议使用实现方式。
程序示例:
/*
需求:简单的卖票程序。
多个窗口卖票。
*/
class Ticket implementsRunnable//extends Thread
{
private int tick = 100;
publicvoid run()
{
while(true)
{
if(tick>0)
{
//显示线程名及余票数
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale: "+ tick--);
}
}
}
}
class TicketDemo
{
publicstatic void main(String[] args)
{
//创建Runnable接口子类的实例对象
Tickett = new Ticket();
//有多个窗口在同时卖票,这里用四个线程表示
Threadt1 = new Thread(t);//创建了一个线程
Threadt2 = new Thread(t);
Threadt3 = new Thread(t);
Threadt4 = new Thread(t);
t1.start();//启动线程
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
三、两种方式的区别和线程的几种状态
1、两种创建方式的区别
继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中。
实现Runnable:线程代码存放在接口子类run方法中。
2、几种状态
被创建:等待启动,调用start启动。
运行状态:具有执行资格和执行权。
临时状态(阻塞):有执行资格,但是没有执行权。
冻结状态:遇到sleep(time)方法和wait()方法时,失去执行资格和执行权,sleep方法时间到或者调用notify()方法时,获得执行资格,变为临时状态。
消忙状态:stop()方法,或者run方法结束。
注:当已经从创建状态到了运行状态,再次调用start()方法时,就失去意义了,java运行时会提示线程状态异常。
四、线程安全问题
1、导致安全问题的出现的原因:
当多条语句在操作同一线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没用执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。
简单的说就两点:
a、多个线程访问出现延迟。
b、线程随机性 。
注:线程安全问题在理想状态下,不容易出现,但一旦出现对软件的影响是非常大的。
2、解决办法——同步
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
在java中对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式——synchronized(同步)
这里也有两种解决方式,一种是同步代码块,还有就是同步函数。都是利用关键字synchronized来实现。
a、同步代码块
用法:
synchronized(对象){需要被同步的代码}
同步可以解决安全问题的根本原因就在那个对象上。其中对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
示例:
/*
给卖票程序示例加上同步代码块。
*/
class Ticket implements Runnable
{
privateint tick=100;
Objectobj = new Object();
publicvoid run()
{
while(true)
{
//给程序加同步,即锁
synchronized(obj)
{
if(tick>0)
{
try
{
//使用线程中的sleep方法,模拟线程出现的安全问题
//因为sleep方法有异常声明,所以这里要对其进行处理
Thread.sleep(10);
}
catch(Exception e)
{
}
//显示线程名及余票数
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..tick="+tick--);
}
}
}
}
}
b,同步函数
格式:
在函数上加上synchronized修饰符即可。
那么同步函数用的是哪一个锁呢?
函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用。就是this。所以同步函数使用的锁是this。
拿同步代码块的示例:
class Ticket implements Runnable
{
privateint tick=100;
Objectobj = new Object();
publicvoid run()
{
while(true)
{
show();
}
}
//直接在函数上用synchronized修饰即可实现同步
public synchronized void show()
{
if(tick>0)
{
try
{
//使用线程中的sleep方法,模拟线程出现的安全问题
//因为sleep方法有异常声明,所以这里要对其进行处理
Thread.sleep(10);
}
catch(Exception e)
{
}
//显示线程名及余票数
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..tick="+tick--);
}
}
}
3、同步的前提
a,必须要有两个或者两个以上的线程。
b,必须是多个线程使用同一个锁。
4、同步的利弊
好处:解决了多线程的安全问题。
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。
5、如何寻找多线程中的安全问题
a,明确哪些代码是多线程运行代码。
b,明确共享数据。
c,明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。
五、静态函数的同步方式
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
通过验证,发现不在是this。因为静态方法中也不可以定义this。静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。如:
类名.class 该对象的类型是Class
这就是静态函数所使用的锁。而静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。类名.class
示例:
/*
加同步的单例设计模式————懒汉式
*/
class Single
{
privatestatic Single s = null;
privateSingle(){}
publicstatic void getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
s= new Single();
}
}
returns;
}
}
六、死锁
当同步中嵌套同步时,就有可能出现死锁现象。
示例:
/*
写一个死锁程序
*/
//定义一个类来实现Runnable,并复写run方法
class LockTest implements Runnable
{
privateboolean flag;
LockTest(booleanflag)
{
this.flag=flag;
}
publicvoid run()
{
if(flag)
{
while(true)
{
synchronized(LockClass.locka)//a锁
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------if_locka");
synchronized(LockClass.lockb)//b锁
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------if_lockb");
}
}
}
}
else
{
while(true)
{
synchronized(LockClass.lockb)//b锁
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------else_lockb");
synchronized(LockClass.locka)//a锁
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------else_locka");
}
}
}
}
}
}
//定义两个锁
class LockClass
{
staticObject locka = new Object();
staticObject lockb = new Object();
}
class DeadLock
{
publicstatic void main(String[] args)
{
//创建2个进程,并启动
newThread(new LockTest(true)).start();
newThread(new LockTest(false)).start();
}
}
结果:程序卡住,不能继续执行
七、线程间通信
其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。
1、使用同步操作同一资源的示例:
/*
有一个资源
一个线程往里存东西,如果里边没有的话
一个线程往里取东西,如果里面有得话
*/
//资源
class Resource
{
privateString name;
privateString sex;
privateboolean flag=false;
publicsynchronized void setInput(String name,String sex)
{
if(flag)
{
try{wait();}catch(Exceptione){}//如果有资源时,等待资源取出
}
this.name=name;
this.sex=sex;
flag=true;//表示有资源
notify();//唤醒等待
}
publicsynchronized void getOutput()
{
if(!fla
d2f7
g)
{
try{wait();}catch(Exceptione){}//如果木有资源,等待存入资源
}
System.out.println("name="+name+"---sex="+sex);//这里用打印表示取出
flag=false;//资源已取出
notify();//唤醒等待
}
}
//存线程
class Input implements Runnable
{
privateResource r;
Input(Resourcer)
{
this.r=r;
}
publicvoid run()//复写run方法
{
intx=0;
while(true)
{
if(x==0)//交替打印张三和王羲之
{
r.setInput("张三",".....man");
}
else
{
r.setInput("王羲之","..woman");
}
x=(x+1)%2;//控制交替打印
}
}
}
//取线程
class Output implements Runnable
{
privateResource r;
Output(Resourcer)
{
this.r=r;
}
publicvoid run()//复写run方法
{
while(true)
{
r.getOutput();
}
}
}
class ResourceDemo2
{
publicstatic void main(String[] args)
{
Resourcer = new Resource();//表示操作的是同一个资源
newThread(new Input(r)).start();//开启存线程
newThread(new Output(r)).start();//开启取线程
}
}
2、JDK1.5中提供了多线程升级解决方案。
将同步synchronized替换成显示的Lock操作。将Object中wait,notify,notifyAll,替换成了Condition对象。该Condition对象可以通过Lock锁进行获取,并支持多个相关的Condition对象。
升级解决方案的示例:
/*
生产者生产商品,供消费者使用
有两个或者多个生产者,生产一次就等待消费一次
有两个或者多个消费者,等待生产者生产一次就消费掉
*/
import java.util.concurrent.locks.*;
class Resource
{
privateString name;
privateint count=1;
privateboolean flag = false;
//多态
privateLock lock=new ReentrantLock();
//创建两Condition对象,分别来控制等待或唤醒本方和对方线程
Conditioncondition_pro=lock.newCondition();
Conditioncondition_con=lock.newCondition();
//p1、p2共享此方法
publicvoid setProducer(String name)throws InterruptedException
{
lock.lock();//锁
try
{
while(flag)//重复判断标识,确认是否生产
condition_pro.await();//本方等待
this.name=name+"......"+count++;//生产
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产..."+this.name);//打印生产
flag=true;//控制生产\消费标识
condition_con.signal();//唤醒对方
}
finally
{
lock.unlock();//解锁,这个动作一定执行
}
}
//c1、c2共享此方法
publicvoid getConsumer()throws InterruptedException
{
lock.lock();
try
{
while(!flag)//重复判断标识,确认是否可以消费
condition_con.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".消费."+this.name);//打印消费
flag=false;//控制生产\消费标识
condition_pro.signal();
}
finally
{
lock.unlock();
}
}
}
//生产者线程
class Producer implements Runnable
{
privateResource res;
Producer(Resourceres)
{
this.res=res;
}
//复写run方法
publicvoid run()
{
while(true)
{
try
{
res.setProducer("商品");
}
catch(InterruptedException e)
{
}
}
}
}
//消费者线程
class Consumer implements Runnable
{
privateResource res;
Consumer(Resourceres)
{
this.res=res;
}
//复写run
publicvoid run()
{
while(true)
{
try
{
res.getConsumer();
}
catch(InterruptedException e)
{
}
}
}
}
class ProducerConsumer
{
publicstatic void main(String[] args)
{
Resourceres=new Resource();
newThread(new Producer(res)).start();//第一个生产线程 p1
newThread(new Consumer(res)).start();//第一个消费线程 c1
newThread(new Producer(res)).start();//第二个生产线程 p2
newThread(new Consumer(res)).start();//第二个消费线程 c2
}
}
八、停止线程
在JDK 1.5版本之前,有stop停止线程的方法,但升级之后,此方法已经过时。
那么现在我们该如果停止线程呢?
只有一种办法,那就是让run方法结束。
1、开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。
如:run方法中有如下代码,设置一个flag标记。
public void run()
{
while(flag)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....run");
}
}
那么只要在主函数或者其他线程中,在该线程执行一段时间后,将标记flag赋值false,该run方法就会结束,线程也就停止了。
2、上面的1方法可以解决一般情况,但是有一种特殊情况:就是当线程处于冻结状态。就不会读取到标记。那么线程就不会结束。
当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态时,这时需要对冻结进行清除。强制让线程恢复到运行状态中来。这样就可以操作标记让线程结束。Thread类提供该方法interrupt();
如:
class StopThread implements Runnable
{
privateboolean flag =true;
public void run()
{
while(flag)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....run");
}
}
publicvoid changeFlag()
{
flag= false;
}
}
class StopThreadDemo
{
publicstatic void main(String[] args)
{
StopThreadst = new StopThread();
Thread t1 = new Thread(st);
Thread t2 = new Thread(st);
t1.start();
t2.start();
intnum = 0;
while(true)
{
if(num++== 60)
{
t1.interrupt();//清除冻结状态
t2.interrupt();
st.changeFlag();//改变循环标记
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......."+num);
}
System.out.println("over");
}
}
九、什么时候写多线程?
当某些代码需要同时被执行时,就用单独的线程进行封装。
示例:
class ThreadTest
{
publicstatic void main(String[] args)
{
//一条线程
newThread()
{
publicvoid run()
{
for(int x=0;x<100 ;x++ )
{
System.out.println(Thread.currentThread().toString()+"....."+x);
}
}
}.start();
//又是一条线程
Runnabler= new Runnable()
{
publicvoid run()
{
for(int x=0;x<100 ;x++ )
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....."+x);
}
}
};
newThread(r).start();
//可以看作主线程
for(int x=0;x<1000 ;x++ )
{
System.out.println("HelloWorld!");
}
}
}
1、 stop()和suspend()方法为何不推荐使用?
不使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。
2、sleep() 和 wait() 有什么区别?
sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。 wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。)
sleep就是正在执行的线程主动让出cpu,cpu去执行其他线程,在sleep指定的时间过后,cpu才会回到这个线程上继续往下执行,如果当前线程进入了同步锁,sleep方法并不会释放锁,即使当前线程使用sleep方法让出了cpu,但其他被同步锁挡住了的线程也无法得到执行。wait是指在一个已经进入了同步锁的线程内,让自己暂时让出同步锁,以便其他正在等待此锁的线程可以得到同步锁并运行,只有其他线程调用了notify方法(notify并不释放锁,只是告诉调用过wait方法的线程可以去参与获得锁的竞争了,但不是马上得到锁,因为锁还在别人手里,别人还没释放。如果notify方法后面的代码还有很多,需要这些代码执行完后才会释放锁,可以在notfiy方法后增加一个等待和一些代码,看看效果),调用wait方法的线程就会解除wait状态和程序可以再次得到锁后继续向下运行。
3、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
分几种情况:
1.其他方法前是否加了synchronized关键字,如果没加,则能。
2.如果这个方法内部调用了wait,则可以进入其他synchronized方法。
3.如果其他个方法都加了synchronized关键字,并且内部没有调用wait,则不能。
4.如果其他方法是static,它用的同步锁是当前类的字节码,与非静态的方法不能同步,因为非静态的方法用的是this。
4、synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?
主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能
主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。Lock还有更强大的功能,例如,它的tryLock方法可以非阻塞方式去拿锁。
import java.util.concurrent.locks.Lock;
importjava.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ThreadTest {
/**
* @param args
*/
privateint j;
privateLock lock = new ReentrantLock();
publicstatic void main(String[] args) {
//TODO Auto-generated method stub
ThreadTesttt = new ThreadTest();
for(inti=0;i<2;i++)
{
newThread(tt.new Adder()).start();
newThread(tt.new Subtractor()).start();
}
}
privateclass Subtractor implements Runnable
{
@Override
publicvoid run() {
//TODO Auto-generated method stub
while(true)
{
/*synchronized(ThreadTest.this) {
System.out.println("j--="+ j--);
//这里抛异常了,锁能释放吗?
}*/
lock.lock();
try
{
System.out.println("j--="+ j--);
}finally
{
lock.unlock();
}
}
}
}
privateclass Adder implements Runnable
{
@Override
publicvoid run() {
//TODO Auto-generated method stub
while(true)
{
/*synchronized(ThreadTest.this) {
System.out.println("j++="+ j++);
}*/
lock.lock();
try
{
System.out.println("j++="+ j++);
}finally
{
lock.unlock();
}
}
}
}
}
一、多线程概述
要理解多线程,就必须理解线程。而要理解线程,就必须知道进程。
1、进程
是一个正在执行的程序。
每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
2、线程
就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。只要进程中有一个线程在执行,进程就不会结束。
一个进程中至少有一个线程。
3、多线程
在java虚拟机启动的时候会有一个java.exe的执行程序,也就是一个进程。该进程中至少有一个线程负责java程序的执行。而且这个线程运行的代码存在于main方法中。该线程称之为主线程。JVM启动除了执行一个主线程,还有负责垃圾回收机制的线程。像种在一个进程中有多个线程执行的方式,就叫做多线程。
4、多线程存在的意义
多线程的出现能让程序产生同时运行效果。可以提高程序执行效率。
例如:在java.exe进程执行主线程时,如果程序代码特别多,在堆内存中产生了很多对象,而同时对象调用完后,就成了垃圾。如果垃圾过多就有可能是堆内存出现内存不足的现象,只是如果只有一个线程工作的话,程序的执行将会很低效。而如果有另一个线程帮助处理的话,如垃圾回收机制线程来帮助回收垃圾的话,程序的运行将变得更有效率。
二、创建线程的方式
创建线程共有两种方式:继承方式和
4000
实现方式(简单的说)。
1、 继承方式
通过查找java的帮助文档API,我们发现java中已经提供了对线程这类事物的描述的类——Thread类。这第一种方式就是通过继承Thread类,然后复写其run方法的方式来创建线程。
创建步骤:
a,定义类继承Thread。
b,复写Thread中的run方法。
目的:将自定义代码存储在run方法中,让线程运行。
c,创建定义类的实例对象。相当于创建一个线程。
d,用该对象调用线程的start方法。该方法的作用是:启动线程,调用run方法。
注:如果对象直接调用run方法,等同于只有一个线程在执行,自定义的线程并没有启动。
覆盖run方法的原因:
Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要执行的代码。该存储功能就run方法。也就是说,Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
程序示例:
/*
小练习
创建两线程,和主线程交替运行。
*/
//创建线程Test
class Test extends Thread
{
// privateString name;
Test(Stringname)
{
super(name);
// this.name=name;
}
//复写run方法
publicvoid run()
{
for(intx=0;x<60;x++)
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..run..."+x);
// System.out.println(this.getName()+"..run..."+x);
}
}
class ThreadTest
{
publicstatic void main(String[] args)
{
newTest("one+++").start();//开启一个线程
newTest("tow———").start();//开启第二线程
//主线程执行的代码
for(intx=0;x<170;x++)
System.out.println("HelloWorld!");
}
}
2、 实现方式
使用继承方式有一个弊端,那就是如果该类本来就继承了其他父类,那么就无法通过Thread类来创建线程了。这样就有了第二种创建线程的方式:实现Runnable接口,并复习其中run方法的方式。
创建步骤:
a,定义类实现Runnable的接口。
b,覆盖Runnable接口中的run方法。目的也是为了将线程要运行的代码存放在该run方法中。
c,通过Thread类创建线程对象。
d,将Runnable接口的子类对象作为实参传递给Thread类的构造方法。
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。所以要让线程去指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象。
e,调用Thread类中start方法启动线程。start方法会自动调用Runnable接口子类的run方法。
实现方式好处:避免了单继承的局限性。在定义线程时,建议使用实现方式。
程序示例:
/*
需求:简单的卖票程序。
多个窗口卖票。
*/
class Ticket implementsRunnable//extends Thread
{
private int tick = 100;
publicvoid run()
{
while(true)
{
if(tick>0)
{
//显示线程名及余票数
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale: "+ tick--);
}
}
}
}
class TicketDemo
{
publicstatic void main(String[] args)
{
//创建Runnable接口子类的实例对象
Tickett = new Ticket();
//有多个窗口在同时卖票,这里用四个线程表示
Threadt1 = new Thread(t);//创建了一个线程
Threadt2 = new Thread(t);
Threadt3 = new Thread(t);
Threadt4 = new Thread(t);
t1.start();//启动线程
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
三、两种方式的区别和线程的几种状态
1、两种创建方式的区别
继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中。
实现Runnable:线程代码存放在接口子类run方法中。
2、几种状态
被创建:等待启动,调用start启动。
运行状态:具有执行资格和执行权。
临时状态(阻塞):有执行资格,但是没有执行权。
冻结状态:遇到sleep(time)方法和wait()方法时,失去执行资格和执行权,sleep方法时间到或者调用notify()方法时,获得执行资格,变为临时状态。
消忙状态:stop()方法,或者run方法结束。
注:当已经从创建状态到了运行状态,再次调用start()方法时,就失去意义了,java运行时会提示线程状态异常。
四、线程安全问题
1、导致安全问题的出现的原因:
当多条语句在操作同一线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没用执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。
简单的说就两点:
a、多个线程访问出现延迟。
b、线程随机性 。
注:线程安全问题在理想状态下,不容易出现,但一旦出现对软件的影响是非常大的。
2、解决办法——同步
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
在java中对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式——synchronized(同步)
这里也有两种解决方式,一种是同步代码块,还有就是同步函数。都是利用关键字synchronized来实现。
a、同步代码块
用法:
synchronized(对象){需要被同步的代码}
同步可以解决安全问题的根本原因就在那个对象上。其中对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
示例:
/*
给卖票程序示例加上同步代码块。
*/
class Ticket implements Runnable
{
privateint tick=100;
Objectobj = new Object();
publicvoid run()
{
while(true)
{
//给程序加同步,即锁
synchronized(obj)
{
if(tick>0)
{
try
{
//使用线程中的sleep方法,模拟线程出现的安全问题
//因为sleep方法有异常声明,所以这里要对其进行处理
Thread.sleep(10);
}
catch(Exception e)
{
}
//显示线程名及余票数
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..tick="+tick--);
}
}
}
}
}
b,同步函数
格式:
在函数上加上synchronized修饰符即可。
那么同步函数用的是哪一个锁呢?
函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用。就是this。所以同步函数使用的锁是this。
拿同步代码块的示例:
class Ticket implements Runnable
{
privateint tick=100;
Objectobj = new Object();
publicvoid run()
{
while(true)
{
show();
}
}
//直接在函数上用synchronized修饰即可实现同步
public synchronized void show()
{
if(tick>0)
{
try
{
//使用线程中的sleep方法,模拟线程出现的安全问题
//因为sleep方法有异常声明,所以这里要对其进行处理
Thread.sleep(10);
}
catch(Exception e)
{
}
//显示线程名及余票数
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..tick="+tick--);
}
}
}
3、同步的前提
a,必须要有两个或者两个以上的线程。
b,必须是多个线程使用同一个锁。
4、同步的利弊
好处:解决了多线程的安全问题。
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。
5、如何寻找多线程中的安全问题
a,明确哪些代码是多线程运行代码。
b,明确共享数据。
c,明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。
五、静态函数的同步方式
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
通过验证,发现不在是this。因为静态方法中也不可以定义this。静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。如:
类名.class 该对象的类型是Class
这就是静态函数所使用的锁。而静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。类名.class
示例:
/*
加同步的单例设计模式————懒汉式
*/
class Single
{
privatestatic Single s = null;
privateSingle(){}
publicstatic void getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
s= new Single();
}
}
returns;
}
}
六、死锁
当同步中嵌套同步时,就有可能出现死锁现象。
示例:
/*
写一个死锁程序
*/
//定义一个类来实现Runnable,并复写run方法
class LockTest implements Runnable
{
privateboolean flag;
LockTest(booleanflag)
{
this.flag=flag;
}
publicvoid run()
{
if(flag)
{
while(true)
{
synchronized(LockClass.locka)//a锁
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------if_locka");
synchronized(LockClass.lockb)//b锁
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------if_lockb");
}
}
}
}
else
{
while(true)
{
synchronized(LockClass.lockb)//b锁
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------else_lockb");
synchronized(LockClass.locka)//a锁
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------else_locka");
}
}
}
}
}
}
//定义两个锁
class LockClass
{
staticObject locka = new Object();
staticObject lockb = new Object();
}
class DeadLock
{
publicstatic void main(String[] args)
{
//创建2个进程,并启动
newThread(new LockTest(true)).start();
newThread(new LockTest(false)).start();
}
}
结果:程序卡住,不能继续执行
七、线程间通信
其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。
1、使用同步操作同一资源的示例:
/*
有一个资源
一个线程往里存东西,如果里边没有的话
一个线程往里取东西,如果里面有得话
*/
//资源
class Resource
{
privateString name;
privateString sex;
privateboolean flag=false;
publicsynchronized void setInput(String name,String sex)
{
if(flag)
{
try{wait();}catch(Exceptione){}//如果有资源时,等待资源取出
}
this.name=name;
this.sex=sex;
flag=true;//表示有资源
notify();//唤醒等待
}
publicsynchronized void getOutput()
{
if(!fla
d2f7
g)
{
try{wait();}catch(Exceptione){}//如果木有资源,等待存入资源
}
System.out.println("name="+name+"---sex="+sex);//这里用打印表示取出
flag=false;//资源已取出
notify();//唤醒等待
}
}
//存线程
class Input implements Runnable
{
privateResource r;
Input(Resourcer)
{
this.r=r;
}
publicvoid run()//复写run方法
{
intx=0;
while(true)
{
if(x==0)//交替打印张三和王羲之
{
r.setInput("张三",".....man");
}
else
{
r.setInput("王羲之","..woman");
}
x=(x+1)%2;//控制交替打印
}
}
}
//取线程
class Output implements Runnable
{
privateResource r;
Output(Resourcer)
{
this.r=r;
}
publicvoid run()//复写run方法
{
while(true)
{
r.getOutput();
}
}
}
class ResourceDemo2
{
publicstatic void main(String[] args)
{
Resourcer = new Resource();//表示操作的是同一个资源
newThread(new Input(r)).start();//开启存线程
newThread(new Output(r)).start();//开启取线程
}
}
2、JDK1.5中提供了多线程升级解决方案。
将同步synchronized替换成显示的Lock操作。将Object中wait,notify,notifyAll,替换成了Condition对象。该Condition对象可以通过Lock锁进行获取,并支持多个相关的Condition对象。
升级解决方案的示例:
/*
生产者生产商品,供消费者使用
有两个或者多个生产者,生产一次就等待消费一次
有两个或者多个消费者,等待生产者生产一次就消费掉
*/
import java.util.concurrent.locks.*;
class Resource
{
privateString name;
privateint count=1;
privateboolean flag = false;
//多态
privateLock lock=new ReentrantLock();
//创建两Condition对象,分别来控制等待或唤醒本方和对方线程
Conditioncondition_pro=lock.newCondition();
Conditioncondition_con=lock.newCondition();
//p1、p2共享此方法
publicvoid setProducer(String name)throws InterruptedException
{
lock.lock();//锁
try
{
while(flag)//重复判断标识,确认是否生产
condition_pro.await();//本方等待
this.name=name+"......"+count++;//生产
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产..."+this.name);//打印生产
flag=true;//控制生产\消费标识
condition_con.signal();//唤醒对方
}
finally
{
lock.unlock();//解锁,这个动作一定执行
}
}
//c1、c2共享此方法
publicvoid getConsumer()throws InterruptedException
{
lock.lock();
try
{
while(!flag)//重复判断标识,确认是否可以消费
condition_con.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".消费."+this.name);//打印消费
flag=false;//控制生产\消费标识
condition_pro.signal();
}
finally
{
lock.unlock();
}
}
}
//生产者线程
class Producer implements Runnable
{
privateResource res;
Producer(Resourceres)
{
this.res=res;
}
//复写run方法
publicvoid run()
{
while(true)
{
try
{
res.setProducer("商品");
}
catch(InterruptedException e)
{
}
}
}
}
//消费者线程
class Consumer implements Runnable
{
privateResource res;
Consumer(Resourceres)
{
this.res=res;
}
//复写run
publicvoid run()
{
while(true)
{
try
{
res.getConsumer();
}
catch(InterruptedException e)
{
}
}
}
}
class ProducerConsumer
{
publicstatic void main(String[] args)
{
Resourceres=new Resource();
newThread(new Producer(res)).start();//第一个生产线程 p1
newThread(new Consumer(res)).start();//第一个消费线程 c1
newThread(new Producer(res)).start();//第二个生产线程 p2
newThread(new Consumer(res)).start();//第二个消费线程 c2
}
}
八、停止线程
在JDK 1.5版本之前,有stop停止线程的方法,但升级之后,此方法已经过时。
那么现在我们该如果停止线程呢?
只有一种办法,那就是让run方法结束。
1、开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。
如:run方法中有如下代码,设置一个flag标记。
public void run()
{
while(flag)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....run");
}
}
那么只要在主函数或者其他线程中,在该线程执行一段时间后,将标记flag赋值false,该run方法就会结束,线程也就停止了。
2、上面的1方法可以解决一般情况,但是有一种特殊情况:就是当线程处于冻结状态。就不会读取到标记。那么线程就不会结束。
当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态时,这时需要对冻结进行清除。强制让线程恢复到运行状态中来。这样就可以操作标记让线程结束。Thread类提供该方法interrupt();
如:
class StopThread implements Runnable
{
privateboolean flag =true;
public void run()
{
while(flag)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....run");
}
}
publicvoid changeFlag()
{
flag= false;
}
}
class StopThreadDemo
{
publicstatic void main(String[] args)
{
StopThreadst = new StopThread();
Thread t1 = new Thread(st);
Thread t2 = new Thread(st);
t1.start();
t2.start();
intnum = 0;
while(true)
{
if(num++== 60)
{
t1.interrupt();//清除冻结状态
t2.interrupt();
st.changeFlag();//改变循环标记
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......."+num);
}
System.out.println("over");
}
}
九、什么时候写多线程?
当某些代码需要同时被执行时,就用单独的线程进行封装。
示例:
class ThreadTest
{
publicstatic void main(String[] args)
{
//一条线程
newThread()
{
publicvoid run()
{
for(int x=0;x<100 ;x++ )
{
System.out.println(Thread.currentThread().toString()+"....."+x);
}
}
}.start();
//又是一条线程
Runnabler= new Runnable()
{
publicvoid run()
{
for(int x=0;x<100 ;x++ )
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....."+x);
}
}
};
newThread(r).start();
//可以看作主线程
for(int x=0;x<1000 ;x++ )
{
System.out.println("HelloWorld!");
}
}
}
1、 stop()和suspend()方法为何不推荐使用?
不使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。
2、sleep() 和 wait() 有什么区别?
sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。 wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。)
sleep就是正在执行的线程主动让出cpu,cpu去执行其他线程,在sleep指定的时间过后,cpu才会回到这个线程上继续往下执行,如果当前线程进入了同步锁,sleep方法并不会释放锁,即使当前线程使用sleep方法让出了cpu,但其他被同步锁挡住了的线程也无法得到执行。wait是指在一个已经进入了同步锁的线程内,让自己暂时让出同步锁,以便其他正在等待此锁的线程可以得到同步锁并运行,只有其他线程调用了notify方法(notify并不释放锁,只是告诉调用过wait方法的线程可以去参与获得锁的竞争了,但不是马上得到锁,因为锁还在别人手里,别人还没释放。如果notify方法后面的代码还有很多,需要这些代码执行完后才会释放锁,可以在notfiy方法后增加一个等待和一些代码,看看效果),调用wait方法的线程就会解除wait状态和程序可以再次得到锁后继续向下运行。
3、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
分几种情况:
1.其他方法前是否加了synchronized关键字,如果没加,则能。
2.如果这个方法内部调用了wait,则可以进入其他synchronized方法。
3.如果其他个方法都加了synchronized关键字,并且内部没有调用wait,则不能。
4.如果其他方法是static,它用的同步锁是当前类的字节码,与非静态的方法不能同步,因为非静态的方法用的是this。
4、synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?
主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能
主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。Lock还有更强大的功能,例如,它的tryLock方法可以非阻塞方式去拿锁。
import java.util.concurrent.locks.Lock;
importjava.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ThreadTest {
/**
* @param args
*/
privateint j;
privateLock lock = new ReentrantLock();
publicstatic void main(String[] args) {
//TODO Auto-generated method stub
ThreadTesttt = new ThreadTest();
for(inti=0;i<2;i++)
{
newThread(tt.new Adder()).start();
newThread(tt.new Subtractor()).start();
}
}
privateclass Subtractor implements Runnable
{
@Override
publicvoid run() {
//TODO Auto-generated method stub
while(true)
{
/*synchronized(ThreadTest.this) {
System.out.println("j--="+ j--);
//这里抛异常了,锁能释放吗?
}*/
lock.lock();
try
{
System.out.println("j--="+ j--);
}finally
{
lock.unlock();
}
}
}
}
privateclass Adder implements Runnable
{
@Override
publicvoid run() {
//TODO Auto-generated method stub
while(true)
{
/*synchronized(ThreadTest.this) {
System.out.println("j++="+ j++);
}*/
lock.lock();
try
{
System.out.println("j++="+ j++);
}finally
{
lock.unlock();
}
}
}
}
}
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