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PHP设计模式——解释器模式

2015-05-31 21:23 746 查看
声明:本系列博客参考资料《大话设计模式》,作者程杰。

解释器模式:Given a language, define arepresentation for its grammar along with an interpreter that uses therepresentation to interpret sentences in the language。给定一个语言,
定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。

类图:






角色:

环境角色(PlayContent):定义解释规则的全局信息。

抽象解释器(Empress):定义了部分解释具体实现,封装了一些由具体解释器实现的接口。

具体解释器(MusicNote):实现抽象解释器的接口,进行具体的解释执行。

核心代码:(注意:需要开启extension=php_mbstring.dll扩展)

<?php
/**
 * Created by PhpStorm.
 * User: Jiang
 * Date: 2015/5/31
 * Time: 15:51
 */

/**环境角色
 * Class PlayContent
 */
class PlayContent
{
    public $content;
}

/**抽象解析器
 * Class IExpress
 */
abstract class IExpress
{
    //-----------------解释器----------------
    public function Translate(PlayContent $play_content)
    {
        if(empty($play_content->content))
        {
            return false;
        }
        $key=mb_substr($play_content->content,0,1);
        $play_content->content=mb_substr($play_content->content,2);

        $val=mb_substr($play_content->content,0,mb_strpos($play_content->content,' '));
        $play_content->content=mb_substr($play_content->content,mb_strpos($play_content->content,' ')+1);
        
        return $this->Excute($key,$val);
    }

    public abstract function Excute($key,$val);
}
//------------------------具体解析器-------------
/**音符
 * Class MusicNote
 */
class MusicNote extends IExpress
{
    public function Excute($key,$val)
    {
        $note="";
        switch($key)
        {
            case "C":
                $note = "1";
                break;
            case "D":
                $note = "2";
                break;
            case "E":
                $note = "3";
                break;
            case "F":
                $note = "4";
                break;
            case "G":
                $note = "5";
                break;
            case "A":
                $note = "6";
                break;
            case "B":
                $note = "7";
                break;
        }
        return $note;
    }
}

/**音阶
 * Class MusicScale
 */
class MusicScale extends IExpress
{
    public function Excute($key,$val)
    {
        $scale="";
        switch($val)
        {
            case "1":
                $scale="低音";
                break;
            case "2":
                $scale="中音";
                break;
            case "3":
                $scale="高音";
                break;
        }
        return $scale;
    }
}


调用客户端代码:

header("Content-Type:text/html;charset=utf-8");
//-------------------------解释器模式-------------------------------
require_once "./Interpreter/Interpreter.php";

$play_content=new PlayContent();
$play_content->content="O 2 E 0.5 G 0.5 A 3 E 0.5 G 0.5 D 3 E 0.5 G 0.5 A 0.5 O 3 C 1 O 2 A 0.5 G 1 C 0.5 E 0.5 D 3 ";
$interpreter=null;
try
{
    while(!empty($play_content->content))
    {

        $str = mb_substr($play_content->content,0,1);
        switch($str)
        {
            case "O":
                $interpreter = new MusicScale();
                break;
            case "C":
            case "D":
            case "E":
            case "F":
            case "G":
            case "A":
            case "B":
            case "P":
                $interpreter = new MusicNote();
                break;
        }
        echo $interpreter->Translate($play_content).'::';
    }
}
catch(Exception $e)
{
    echo $e->getMessage();
}




优点:

解释器是一个简单语法分析工具,它最显著的优点就是扩展性,修改语法规则只要修改相应的非终结符表达式就可以了,若扩展语法,则只要增加非终结符类就可以了。

缺点:

1.解释器模式会引起类膨胀

2.每个语法都要产生一个非终结符表达式,语法规则比较复杂时,就可能产生大量的类文件,为维护带来了非常多的麻烦。

3.解释器模式采用递归调用方法

每个非终结符表达式只关心与自己有关的表达式,每个表达式需要知道最终的结果,必须一层一层地剥茧,无论是面向过程的语言还是面向对象的语言,递归都是在必要条件下使用的,它导致调试非常复杂。想想看,如果要排查一个语法错误,我们是不是要一个一个断点的调试下去,直到最小的语法单元。

效率问题

解释器模式由于使用了大量的循环和递归,效率是个不容忽视的问题,特别是用于解析复杂、冗长的语法时,效率是难以忍受的。

适用场景:

1、重复发生的问题可以使用解释器模式

例如,多个应用服务器,每天产生大量的日志,需要对日志文件进行分析处理,由于各个服务器的日志格式不同,但是数据要素是相同的,按照解释器的说法就是终结符表达式都是相同的,但是非终结符表达式就需要制定了。在这种情况下,可以通过程序来一劳永逸地解决该问题。

2、一个简单语法需要解释的场景

为什么是简单?文法规则越多,复杂度越高,而且类间还要进行递归调用,不是一般地复杂。想想看,多个类之间的调用你需要什么样的耐心和信心去排查问题。因此,解释器模式一般用来解析比较标准的字符集,例如SQL语法分析,不过该部分逐渐被专用工具所取代。

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PHP面向对象设计模式
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