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设计模式学习之策略模式:容错恢复机制

2015-05-30 19:35 316 查看
容错恢复机制

应用程序开发中常见的功能

程序运行的时候,正常情况下应该按某种方式来做,如果按照某种方式来做发生错误的话,系统并不会崩溃,而是继续运行,能提供出错后的备用方案。

日志记录的例子

把日志记录到数据库和日志记录到文件当做两种记录日志的策略



日志记录的策略接口:

package com.cmc;

public interface LogStrategy {
public void SaveLog(String msg);
}


把日志写到文件的策略:

package com.cmc;

public class FileLog implements LogStrategy {

public void SaveLog(String msg) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("现在把"+msg+"日志记录到文件中...");
}
}


把日志写到数据库的策略:

package com.cmc;

public class DataBaseLog implements LogStrategy {

public void SaveLog(String msg) {
// TODO Auto-generated method stub
if(msg!=null&&msg.length()<6)
System.out.println("现在把"+msg+"日志记录到数据库中...");
else {
int a = 5/0;//制造错误,以便实现,如果在日志记录在数据库的过程中发生错误时,还能调用日志写到文件的策略
}
}
}
日志上下文,包含一个策略对象,实现了对错误的处理

package com.cmc;

public class LogContext {
LogStrategy log = null;
public void saveLog(String msg){

try{
log = new DataBaseLog();
log.SaveLog(msg);
}
catch(Exception e){
log = new FileLog();
log.SaveLog(msg);
}
}
}



客户端调用:

package com.cmc;

public class Client {
public static void main(String[] args){
LogContext log = new LogContext();
log.saveLog("LogMe");
log.saveLog("AndLogMeAgain");
}
}
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