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Android Drawable 自定义(圆角图片和圆形图片)

2015-05-14 17:08 507 查看


来自:http://android.jobbole.com/80973/


1、概述

Drawable在我们平时的开发中,基本都会用到,而且给大家非常的有用。那么什么是Drawable呢?能够在canvas上绘制的一个玩意,而且相比于View,并不需要去考虑measure、layout,仅仅只要去考虑如何draw(canavs)。当然了,对于Drawable传统的用法,大家肯定不陌生 ,今天主要给大家带来以下几个Drawable的用法:

1、自定义Drawable,相比View来说,Drawable属于轻量级的、使用也很简单。以后自定义实现一个效果的时候,可以改变View first的思想,尝试下Drawable first。

2、自定义状态,相信大家对于State Drawable都不陌生,但是有没有尝试过去自定义一个状态呢?

3、利用Drawable提升我们的UI Perfermance , 如何利用Drawable去提升我们的UI的性能。


2、Drawable基本概念

一般情况下,除了直接使用放在Drawable下的图片,其实的Drawable的用法都和xml相关,我们可以使用shape、layer-list等标签绘制一些背景,还可以通过selector标签定义View的状态的效果等。当然了基本每个标签都对应于一个真正的实体类,关系如下:(图片来自:Cyril Mottier :master_android_drawables)



常见的用法这里就不举例了,下面开始看本文的重点。


2、自定义Drawable

关于自定义Drawable,可以通过写一个类,然后继承自Drawable , 类似于自定义View,当然了自定义Drawable的核心方法只有一个,那就是draw。那么自定义Drawable到底有什么实际的作用呢?能干什么呢?

相信大家对于圆角、圆形图片都不陌生,并且我曾经写过通过自定义View实现的方式,具体可参考:

Android BitmapShader 实战 实现圆形、圆角图片

Android Xfermode 实战 实现圆形、圆角图片

那我今天要告诉你,不需要自定义View,自定义Drawable也能实现,而且更加简单、高效、使用范围更广(你可以作为任何View的背景)。


1、RoundImageDrawable

代码比较简单,下面看下RoundImageDrawable

核心代码就是draw了,but,我们只需要一行~~~~setAlpha、setColorFilter、getOpacity、draw这几个方法是必须实现的,不过除了draw以为,其他都很简单。getIntrinsicWidth、getIntrinsicHeight主要是为了在View使用wrap_content的时候,提供一下尺寸,默认为-1可不是我们希望的。setBounds就是去设置下绘制的范围。

ok,圆角图片就这么实现了,easy 不~~

看下用法:

ok,贴一下我们的效果图,两个ImageView和一个TextView



可以看到,不仅仅用于ImageView去实现圆角图片,并且可以作为任何View的背景,在ImageView中的拉伸的情况,配下ScaleType即可。在其他View作为背景时,如果出现拉伸情况,请参考:Android
BitmapShader 实战 实现圆形、圆角图片 。 足够详细了。


2、CircleImageDrawable

那么下来,我们再看看自定义圆形Drawable的写法:

一样出奇的简单,再看一眼效果图:



ok,关于自定义Drawable的例子over~~~接下来看自定义状态的。

上述参考了:Romain Guy’s Blog


3、自定义Drawable State

关于Drawable State,state_pressed神马的,相信大家都掌握的特别熟练了。

那么接下来,我们有个需求,类似于邮箱,邮件以ListView形式展示,但是我们需要一个状态去标识出未读和已读:so,我们自定义一个状态state_message_readed。

效果图:



可以看到,如果是已读的邮件,我们的图标是打开状态,且有个淡红色的背景。那么如何通过自定义drawable state 实现呢?

自定义drawable state 需要分为以下几个步骤:

1、res/values/新建一个xml文件:drawable_status.xml

2、继承Item的容器

我们这里Item选择RelativeLayout实现,我们需要继承它,然后复写它的onCreateDrawableState方法,把我们自定义的状态在合适的时候添加进去。

代码不复杂,声明了一个STATE_MESSAGE_READED,然后在mMessgeReaded=true的情况下,通过onCreateDrawableState方法,加入我们自定义的状态。

类似的代码,大家可以看看CompoundButton(CheckBox父类)的源码,它有个checked状态:

3、使用

布局文件:

很简单,一个图标,一个文本;

Activity

代码很简单,但是可以看到,我们需要在getView里面中去使用调用setMessageReaded方法,当然了其他的一些状态,肯定也要手动触发,比如在ACTION_DOWN中触发pressed等。请勿纠结咋没有使用ViewHolder什么的,自己添加下就行。

本例参考自:Example from github


4、提升我们的UI Perfermance

现在大家越来越注重性能问题,其实没必要那么在乎,但是既然大家在乎了,这里通过Cyril Mottier :master_android_drawables ppt中的一个例子来说明如果利用Drawable来提升我们的UI的性能。

大家看这样一个效果图:



布局文件:

可以看到最外层是FrameLayout仅仅是为了设置背景图和padding,这样的布局相信很多人也写过。

再看看这个布局作为APP启动时,用户的直观效果:



用户首先看到一个白板,然后显示出我们的页面。接下来,我们将利用Drawable改善我们的UI性能以及用户体验。

1、首先,我们去除我们最外层的FrameLayout,然后自定义一个drawable的xml,叫做logo.xml

ok,这个drawable是设置了我们的背景和logo;

2、将其作为我们当前Activity的windowBackground

3、设置到Activity上:

Ok,这样不仅最小化了我们的layout,现在我们的layout里面只有一个LinearLayout和两个按钮;并且提升了用户体验,现在用户的直观效果时:



是不是体验好很多,个人很喜欢这个例子~~

ok,到此我们的文章就over了~~~大多数内容参考自一些牛人写的例子,例子还是棒棒哒,大家看完本文的同时,也可以去挖掘挖掘一些东西~~

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