黑马程序员——java基础知识之面向对象(三)
2015-04-30 10:28
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(一)、接口
1、什么是接口?
接口:初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类。当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。用interface关键字来定义接口。
2、接口的格式特点
接口定义时,格式特点:
①接口中常见定义:常量,抽象方法。
②接口中的成员都有固定修饰符。
常量:public static final
方法:public abstract
记住:接口中的成员都是public的。
注意:
①接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法。
②需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。
③接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。
④实现多个接口时,接口中不可以有返回不同类型的同名抽象函数。这样子类实现时将不能复写。
接口特点举例:
(二)、多态
1、什么是多态?
可以理解为事物存在的多种体现形态。
2、多态的体现
父类的引用指向了自己的子类对象。
父类的引用也可以接收自己的子类对象。
3、多态的前提
必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。
通常还有一个前提:存在覆盖。
4、多态的好处
多态的出现大大的提高程序的扩展性。
5、多态的弊端:
虽然提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。
6、多态的应用
7、多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项)
注意:
①如果此时父类的引用想要调用Cat中特有的方法,就需要强制将父类的引用,转成子类类型,向下转型。如:Cat c = (Cat)a;
②如果父类可以创建对象,如:Animal a = new Animal(); 此时,就不能向下转型了,Cat c = (Cat)a; 这样的代码就变得不容许,编译时会报错。所以千万不能出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型
注意:instanceof : 用于判断对象的类型。 对象 intanceof 类型(类类型 接口类型)
8、在多态中成员函数的特点:
在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
在多态中,成员变量的特点:
无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。
在多态中,静态成员函数的特点:
无论编译和运行,都参考做左边。
9、 多态的应用
在接口中的应用,例子程序
10、Object类的equals方法
Object类中已经提供了对对象是否相同的比较方法。(比较的是对象的地址是否相等)
如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重新定义。
只要沿袭父类中的功能,建立自己特有比较内容即可,这就是覆盖。
11、Object类中的toString方法
父类定义的是地址,子类一般是要复写父类的toString方法,把自己的内容转换成字符串。
(三)、内部类
1、什么是内部类?
将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。编译时,如果代码中有内部类,生成的class文件中会含有这样的文件:Test1.class。编译器将会把内部类翻译成用1.class。编译器将会把内部类翻译成用(美元符号)分隔外部类名和内部类名的常规类文件。这是内部类的一种编译现象。
2、内部类的规则和特点
①内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式: 外部类名.this。
②外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。
3、内部类的调用格式
①当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中。可以直接建立内部类对象。
格式:
外部类名.内部类名 变量名 =外部类对象.内部类对象;
如: Outer.Inner in =new Outer().new Inner();
②当内部类在外部类中的成员位置上时,可以被成员修饰符所修饰。比如:private:将内部类在外部类中进行封装。
比如:static:内部类就局部static的特性。但是当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。
③在外部其他类中,直接访问static内部类的非静态成员的格式为:
new 外部类名.内部类名().方法名();
④在外部其他类中,直接访问static内部类的静态成员格式为:
外部类名.内部类名.方法名();
如:Outer.Inner.function();
3/1注意:
内部类定义在局部时,
不可以被成员修饰符修饰
可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。
但是不可以访问它所在的局部中的变量。只能访问被final修饰的局部变量。
3/2 匿名内部类
1,匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2,定义匿名内部类的前提:
内部类必须是继承一个类或者实现接口。
3,匿名内部类的格式: new 父类或者接口(){定义子类的内容}
4,其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖。 可以理解为带内容的对象。
5,匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。
例子程序:
(四)、异常
1、什么是异常?
就是程序在运行时出现不正常情况,问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
2、异常问题的划分
两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。
①对于严重的,java通过Error类进行描述。
对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
②对与非严重的,java通过Exception类进行描述。
对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
异常有两种:
①编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。该异常被标识,代表着可以被处理。
②运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。如:RuntimeException以及其子类。
3、异常的处理(格式)
java 提供了特有的语句进行处理。
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
}
注意:对捕获到的异常对象进行常见方法操作。String getMessage():获取异常信息。
4、在函数上声明异常。
便于提高安全性,让调用出进行处理。不处理编译失败。
5、对多异常的处理。
①声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。
②对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。
6、自定义异常
1、如果项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。
将特有的问题。进行自定义的异常封装。
2、如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
3、注意
自定义异常:
必须是自定义类继承Exception。
继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。
4、throw和throws的区别
throws使用在函数上。
throw使用在函数内。
throws后面跟的异常类。可以跟多个。用逗号隔开。
throw后跟的是异常对象。
5、Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException
Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。
如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。
如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;
之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。
当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,
对代码进行修正。
自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,
就让自定义异常继承RuntimeException。
对于异常分两种:
1,编译时被检测的异常。
2,编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)
练习:
例子
6、异常声明中的finally代码块:定义一定执行的代码。
通常用于关闭资源。
7、总结
异常的三种格式
第一个格式:
try
{
}
catch ()
{
}
第二个格式:
try
{
}
catch ()
{
}
finally
{
}
第三个格式:
try
{
}
finally
{
}
注意:记住一点:catch是用于处理异常。如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测时异常。那么必须声明。
8、异常在子父类覆盖中的体现;
①子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
②如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
③如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理。绝对不能抛。
练习:
注意:
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,
当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
增加知识点:java中的包机制
1、什么是java中的package?
在java中,管叫包,相当于文件夹。包里通常存放的是类文件,因为我们在编写程序的时候,难免会有类名相同的情况,就如我们人名一样。为了对类进行分类管理,java就有了包的出现,在不同包中可以有相同的类名,调用的时候连同包名一起就行。
包也是一种封装形式。在包中可以有很多类文件,但是只提供一个类文件,供外界使用。
2、package有什么作用?
①为避免多个类重名的情况,如果出现两个相同名字的类,可通过包将两者区分,从而避免冲突。
②对类文件进行分类管理,可以将相关的一些类放在同一个包中。
③给类提供多层命名空间,如a包中的Demo.class文件,如果要创建Demo对象,就要在使用时加上a.如:a.Demo demo=new a.Demo();
④包的出现可以将java的类文件和源文件相分离。
3、package的相关规则
①包必须写在程序的第一行。因为要先有包,才知道类文件的存放地方。
②类的全称:包名.类名。
③编译定义了包的程序文件时,在编译时要指定包的存储目录。
如:javac –d c:\mypack类名.java
4、包与包之间的相互访问
总结:
包与包之间进行访问,被访问的包中的类以及类中的成员,需要public修饰。
不同包中的子类还可以直接访问父类中被protected权限修饰的成员。
包与包之间可以使用的权限只有两种,public protected。
public protected default private
同一个类中 ok ok ok ok
同一个包中 ok ok ok
子类 ok ok
不同包中 ok
5、包的导入
可以简化类名。在调用其他包中的类时,需要写类的全称,也就是连同包名一起书写。当类存在多层包中时,如:haha.hehe.pack.Demo,使用import导入后,使用其类时,就可以不加包名了。导入格式如:import haha.hehe.pack.Demo;
注意:
①在导入包时,如果包中有很多类,可以使用通配符 来替代包中的所有类。但是,建议不要使用通配符 ,因为将不需要使用的类导入后,会占用内存空间。所有在编写程序时,要使用包中的哪些类,就导入哪些类。
②定义包名不要重复,可以使用url来完成定义,url是唯一的。如:package cn.itheima.Demo。
③导入的不同包中有相同类时,必须写类的全名以区分,否则将会报错。
6、jar包
类越来越多,我们可以用包来装,当包越来越多时,我们可以将包进行压缩。而java中用jar这个工具来对包进行压缩。压缩后的后缀名为jar。
注意:
jar.exe工具的一些命令:
①创建jar包
jar -cvf mypack.jar packa packb
②查看jar包
jar -tvf mypack.jar [>定向文件]
③解压缩
jar -xvf mypack.jar
④自定义jar包的清单文件
jar –cvfm mypack.jar mf.txt packa packb
(一)、接口
1、什么是接口?
接口:初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类。当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。用interface关键字来定义接口。
2、接口的格式特点
接口定义时,格式特点:
①接口中常见定义:常量,抽象方法。
②接口中的成员都有固定修饰符。
常量:public static final
方法:public abstract
记住:接口中的成员都是public的。
注意:
①接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法。
②需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。
③接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。
④实现多个接口时,接口中不可以有返回不同类型的同名抽象函数。这样子类实现时将不能复写。
接口特点举例:
//定义抽象的学生类 abstract class Student { //都有学习的功能而且学的东西不一样 abstract void study(); //都有相同的睡觉功能 void sleep() { System.out.println("sleep"); } } //扩展的抽烟功能 interface Smoking { void smoke(); } //ZhangSan具有学生的功能,而且扩展了抽烟的功能 class ZhangSan extends Student implements Smoking { void study(){} public void smoke(){} }
(二)、多态
1、什么是多态?
可以理解为事物存在的多种体现形态。
2、多态的体现
父类的引用指向了自己的子类对象。
父类的引用也可以接收自己的子类对象。
3、多态的前提
必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。
通常还有一个前提:存在覆盖。
4、多态的好处
多态的出现大大的提高程序的扩展性。
5、多态的弊端:
虽然提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。
6、多态的应用
7、多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项)
注意:
①如果此时父类的引用想要调用Cat中特有的方法,就需要强制将父类的引用,转成子类类型,向下转型。如:Cat c = (Cat)a;
②如果父类可以创建对象,如:Animal a = new Animal(); 此时,就不能向下转型了,Cat c = (Cat)a; 这样的代码就变得不容许,编译时会报错。所以千万不能出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型
例子: bstract class Animal { abstract void eat(); } //猫继承动物,重写了eat的方法,并定义了自己的catchMouse方法 class Cat extends Animal { public void eat() { System.out.println("吃鱼"); } public void catchMouse() { System.out.println("抓老鼠"); } } //狗继承动物,重写了eat的方法,并定义了自己的kanJia方法 class Dog extends Animal { public void eat() { System.out.println("吃骨头"); } public void kanJia() { System.out.println("看家"); } } class DuoTaiDemo { public static void main(String[] args) { function(new Cat()); function(new Dog()); function(new Pig()); } //多态的利用 public static void function(Animal a) { a.eat(); }
注意:instanceof : 用于判断对象的类型。 对象 intanceof 类型(类类型 接口类型)
8、在多态中成员函数的特点:
在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
在多态中,成员变量的特点:
无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。
在多态中,静态成员函数的特点:
无论编译和运行,都参考做左边。
9、 多态的应用
在接口中的应用,例子程序
需求:数据库的操作。 数据是:用户信息。 1,连接数据库。JDBC Hibernate 2,操作数据库。 c create r read u update d delete 3,关闭数据库连接。 */ interface UserInfoDao { public void add(User user); public void delete(User user); } class UserInfoByJDBC implements UserInofDao { public void add(User user) { 1,JDBC连接数据库。; 2,使用sql添加语句添加数据。; 3,关闭连接。 } public void delete(User user) { 1,JDBC连接数据库。; 2,使用sql添加语句删除数据。; 3,关闭连接。 } } class UserInfoByHibernate implements UserInfoDao { public void add(User user) { 1,Hibernate连接数据库。; 2,使用sql添加语句添加数据。; 3,关闭连接。 } public void delete(User user) { 1,Hibernate连接数据库。; 2,使用sql添加语句删除数据。; 3,关闭连接。 } } //定义主程序 class DBOperate { public static void main(String[] args) { //UserInfoByJDBC ui = new UserInfoByJDBC(); // UserInfoByHibernate ui = new UserInfoByHibernate(); UserInfoDao ui = new UserInfoByHibernate(); ui.add(user); ui.delete(user); } }
10、Object类的equals方法
Object类中已经提供了对对象是否相同的比较方法。(比较的是对象的地址是否相等)
如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重新定义。
只要沿袭父类中的功能,建立自己特有比较内容即可,这就是覆盖。
class Demo //extends Object { private int num; Demo(int num) { this.num = num; } //覆盖父类的equals方法,比较的对象的内容是否相同 public boolean equals(Object obj)//Object obj = new Demo(); { if(!(obj instanceof Demo)) return false; Demo d = (Demo)obj; return this.num == d.num; }
11、Object类中的toString方法
父类定义的是地址,子类一般是要复写父类的toString方法,把自己的内容转换成字符串。
(三)、内部类
1、什么是内部类?
将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。编译时,如果代码中有内部类,生成的class文件中会含有这样的文件:Test1.class。编译器将会把内部类翻译成用1.class。编译器将会把内部类翻译成用(美元符号)分隔外部类名和内部类名的常规类文件。这是内部类的一种编译现象。
2、内部类的规则和特点
①内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式: 外部类名.this。
②外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。
3、内部类的调用格式
①当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中。可以直接建立内部类对象。
格式:
外部类名.内部类名 变量名 =外部类对象.内部类对象;
如: Outer.Inner in =new Outer().new Inner();
②当内部类在外部类中的成员位置上时,可以被成员修饰符所修饰。比如:private:将内部类在外部类中进行封装。
比如:static:内部类就局部static的特性。但是当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。
③在外部其他类中,直接访问static内部类的非静态成员的格式为:
new 外部类名.内部类名().方法名();
④在外部其他类中,直接访问static内部类的静态成员格式为:
外部类名.内部类名.方法名();
如:Outer.Inner.function();
3/1注意:
内部类定义在局部时,
不可以被成员修饰符修饰
可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。
但是不可以访问它所在的局部中的变量。只能访问被final修饰的局部变量。
3/2 匿名内部类
1,匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2,定义匿名内部类的前提:
内部类必须是继承一个类或者实现接口。
3,匿名内部类的格式: new 父类或者接口(){定义子类的内容}
4,其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖。 可以理解为带内容的对象。
5,匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。
例子程序:
interface Inter { void method(); } class Test { //补足代码。通过匿名内部类。 /* static class Inner implements Inter { public void method() { System.out.println("method run"); } } */ static Inter function() { return new Inter() { public void method() { System.out.println("method run"); } }; } }
(四)、异常
1、什么是异常?
就是程序在运行时出现不正常情况,问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
2、异常问题的划分
两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。
①对于严重的,java通过Error类进行描述。
对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
②对与非严重的,java通过Exception类进行描述。
对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
异常有两种:
①编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。该异常被标识,代表着可以被处理。
②运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。如:RuntimeException以及其子类。
3、异常的处理(格式)
java 提供了特有的语句进行处理。
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
}
注意:对捕获到的异常对象进行常见方法操作。String getMessage():获取异常信息。
4、在函数上声明异常。
便于提高安全性,让调用出进行处理。不处理编译失败。
5、对多异常的处理。
①声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。
②对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。
6、自定义异常
1、如果项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。
将特有的问题。进行自定义的异常封装。
2、如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
3、注意
自定义异常:
必须是自定义类继承Exception。
继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。
4、throw和throws的区别
throws使用在函数上。
throw使用在函数内。
throws后面跟的异常类。可以跟多个。用逗号隔开。
throw后跟的是异常对象。
5、Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException
Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。
如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。
如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;
之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。
当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,
对代码进行修正。
自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,
就让自定义异常继承RuntimeException。
对于异常分两种:
1,编译时被检测的异常。
2,编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)
练习:
例子
/* 毕老师用电脑上课。 开始思考上课中出现的问题。 比如问题是 电脑蓝屏。 电脑冒烟。 要对问题进行描述,封装成对象。 可是当冒烟发生后,出现讲课进度无法继续。 出现了讲师的问题:课时计划无法完成。 */ //自定义蓝屏异常 class LanPingException extends Exception { LanPingException(String message) { super(message); } } //自定义冒烟异常 class MaoYanException extends Exception { MaoYanException(String message) { super(message); } } class NoPlanException extends Exception { NoPlanException(String msg) { super(msg); } } //电脑类 class Computer { private int state = 3; public void run()throws LanPingException,MaoYanException { if(state==2) throw new LanPingException("蓝屏了"); if(state==3) throw new MaoYanException("冒烟了"); System.out.println("电脑运行"); } public void reset() { state = 1; System.out.println("电脑重启"); } } //老师类 class Teacher { private String name; private Computer cmpt; Teacher(String name) { this.name = name; cmpt = new Computer(); } public void prelect()throws NoPlanException { try { cmpt.run(); } catch (LanPingException e) { cmpt.reset(); } catch (MaoYanException e) { test(); //把冒烟异常转换为老师的异常 throw new NoPlanException("课时无法继续"+e.getMessage()); } System.out.println("讲课"); } public void test() { System.out.println("练习"); } } class ExceptionTest { public static void main(String[] args) { Teacher t = new Teacher("毕老师"); //捕获异常并处理异常 try { t.prelect(); } catch (NoPlanException e) { System.out.println(e.toString()); System.out.println("换老师或者放假"); } } }
6、异常声明中的finally代码块:定义一定执行的代码。
通常用于关闭资源。
7、总结
异常的三种格式
第一个格式:
try
{
}
catch ()
{
}
第二个格式:
try
{
}
catch ()
{
}
finally
{
}
第三个格式:
try
{
}
finally
{
}
注意:记住一点:catch是用于处理异常。如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测时异常。那么必须声明。
8、异常在子父类覆盖中的体现;
①子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
②如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
③如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理。绝对不能抛。
练习:
package cn.dhjYuju; /* 有一个圆形和长方形。 都可以获取面积。对于面积如果出现非法的数值,视为是获取面积出现问题。 问题通过异常来表示。 现有对这个程序进行基本设计。 */ //调用者不用处理异常,运行时异常是要再出现时,让程序停止 public class Test001 { public static void main(String[] args){ Rec a = new Rec(-3,4); a.getArea(); } } //定义一个运行时的异常 class NoValueException extends RuntimeException{ NoValueException(String message){ super(message); } } //抽取圆和长方形的共性 interface Sheap{ void getArea(); } //定义圆的类,内部抛出异常 class Circle implements Sheap{ private double radius; public static final double PI = 3.14; Circle(double radius){ if(radius <=0) throw new NoValueException("不能为负数"); this.radius = radius; } public void getArea(){ System.out.println(radius*radius*PI); } } //定义长方形类,并局部抛出异常 class Rec implements Sheap{ private double len,wid; Rec(double len,double wid){ if(len<=0 || wid <=0) throw new NoValueException("不能为负数"); this.len = len; this.wid=wid; } public void getArea(){ System.out.println(len*wid); } }
注意:
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,
当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
增加知识点:java中的包机制
1、什么是java中的package?
在java中,管叫包,相当于文件夹。包里通常存放的是类文件,因为我们在编写程序的时候,难免会有类名相同的情况,就如我们人名一样。为了对类进行分类管理,java就有了包的出现,在不同包中可以有相同的类名,调用的时候连同包名一起就行。
包也是一种封装形式。在包中可以有很多类文件,但是只提供一个类文件,供外界使用。
2、package有什么作用?
①为避免多个类重名的情况,如果出现两个相同名字的类,可通过包将两者区分,从而避免冲突。
②对类文件进行分类管理,可以将相关的一些类放在同一个包中。
③给类提供多层命名空间,如a包中的Demo.class文件,如果要创建Demo对象,就要在使用时加上a.如:a.Demo demo=new a.Demo();
④包的出现可以将java的类文件和源文件相分离。
3、package的相关规则
①包必须写在程序的第一行。因为要先有包,才知道类文件的存放地方。
②类的全称:包名.类名。
③编译定义了包的程序文件时,在编译时要指定包的存储目录。
如:javac –d c:\mypack类名.java
4、包与包之间的相互访问
总结:
包与包之间进行访问,被访问的包中的类以及类中的成员,需要public修饰。
不同包中的子类还可以直接访问父类中被protected权限修饰的成员。
包与包之间可以使用的权限只有两种,public protected。
public protected default private
同一个类中 ok ok ok ok
同一个包中 ok ok ok
子类 ok ok
不同包中 ok
5、包的导入
可以简化类名。在调用其他包中的类时,需要写类的全称,也就是连同包名一起书写。当类存在多层包中时,如:haha.hehe.pack.Demo,使用import导入后,使用其类时,就可以不加包名了。导入格式如:import haha.hehe.pack.Demo;
注意:
①在导入包时,如果包中有很多类,可以使用通配符 来替代包中的所有类。但是,建议不要使用通配符 ,因为将不需要使用的类导入后,会占用内存空间。所有在编写程序时,要使用包中的哪些类,就导入哪些类。
②定义包名不要重复,可以使用url来完成定义,url是唯一的。如:package cn.itheima.Demo。
③导入的不同包中有相同类时,必须写类的全名以区分,否则将会报错。
6、jar包
类越来越多,我们可以用包来装,当包越来越多时,我们可以将包进行压缩。而java中用jar这个工具来对包进行压缩。压缩后的后缀名为jar。
注意:
jar.exe工具的一些命令:
①创建jar包
jar -cvf mypack.jar packa packb
②查看jar包
jar -tvf mypack.jar [>定向文件]
③解压缩
jar -xvf mypack.jar
④自定义jar包的清单文件
jar –cvfm mypack.jar mf.txt packa packb
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