您的位置:首页 > 职场人生

黑马程序员——java基础知识之面向对象(三)

2015-04-30 10:28 411 查看
——Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! ——-

(一)、接口

1、什么是接口?

接口:初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类。当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。用interface关键字来定义接口。

2、接口的格式特点

接口定义时,格式特点:

①接口中常见定义:常量,抽象方法。

②接口中的成员都有固定修饰符。

常量:public static final

方法:public abstract

记住:接口中的成员都是public的。

注意:

①接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法。

②需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。

③接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。

④实现多个接口时,接口中不可以有返回不同类型的同名抽象函数。这样子类实现时将不能复写。

接口特点举例:

//定义抽象的学生类
abstract class Student
{
//都有学习的功能而且学的东西不一样
abstract void study();
//都有相同的睡觉功能
void sleep()
{
System.out.println("sleep");
}

}
//扩展的抽烟功能
interface Smoking
{
void smoke();
}
//ZhangSan具有学生的功能,而且扩展了抽烟的功能
class ZhangSan extends Student implements Smoking
{
void study(){}
public void smoke(){}
}


(二)、多态

1、什么是多态?

可以理解为事物存在的多种体现形态。

2、多态的体现

父类的引用指向了自己的子类对象。

父类的引用也可以接收自己的子类对象。

3、多态的前提

必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。

通常还有一个前提:存在覆盖。

4、多态的好处

多态的出现大大的提高程序的扩展性。

5、多态的弊端:

虽然提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。

6、多态的应用

7、多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项)

注意:

①如果此时父类的引用想要调用Cat中特有的方法,就需要强制将父类的引用,转成子类类型,向下转型。如:Cat c = (Cat)a;

②如果父类可以创建对象,如:Animal a = new Animal(); 此时,就不能向下转型了,Cat c = (Cat)a; 这样的代码就变得不容许,编译时会报错。所以千万不能出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型

例子:
bstract class Animal
{
abstract void eat();

}
//猫继承动物,重写了eat的方法,并定义了自己的catchMouse方法
class Cat extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃鱼");
}
public void catchMouse()
{
System.out.println("抓老鼠");
}
}

//狗继承动物,重写了eat的方法,并定义了自己的kanJia方法
class Dog extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃骨头");
}
public void kanJia()
{
System.out.println("看家");
}
}

class DuoTaiDemo
{
public static void main(String[] args)
{
function(new Cat());
function(new Dog());
function(new Pig());
}
//多态的利用
public static void function(Animal a)
{
a.eat();
}


注意:instanceof : 用于判断对象的类型。 对象 intanceof 类型(类类型 接口类型)

8、在多态中成员函数的特点:

在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。

在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。

简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。

在多态中,成员变量的特点:

无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。

在多态中,静态成员函数的特点:

无论编译和运行,都参考做左边。

9、 多态的应用

在接口中的应用,例子程序

需求:数据库的操作。
数据是:用户信息。
1,连接数据库。JDBC  Hibernate
2,操作数据库。
c create r read  u update  d delete
3,关闭数据库连接。
*/

interface UserInfoDao
{
public void add(User user);

public void delete(User user);
}

class UserInfoByJDBC implements UserInofDao
{

public void add(User user)
{
1,JDBC连接数据库。;
2,使用sql添加语句添加数据。;
3,关闭连接。
}
public void delete(User user)
{
1,JDBC连接数据库。;
2,使用sql添加语句删除数据。;
3,关闭连接。
}
}

class UserInfoByHibernate implements UserInfoDao
{
public void add(User user)
{
1,Hibernate连接数据库。;
2,使用sql添加语句添加数据。;
3,关闭连接。
}
public void delete(User user)
{
1,Hibernate连接数据库。;
2,使用sql添加语句删除数据。;
3,关闭连接。
}
}
//定义主程序
class  DBOperate
{
public static void main(String[] args)
{
//UserInfoByJDBC ui = new UserInfoByJDBC();
//      UserInfoByHibernate ui = new UserInfoByHibernate();
UserInfoDao ui = new UserInfoByHibernate();
ui.add(user);
ui.delete(user);
}
}


10、Object类的equals方法

Object类中已经提供了对对象是否相同的比较方法。(比较的是对象的地址是否相等)

如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重新定义。

只要沿袭父类中的功能,建立自己特有比较内容即可,这就是覆盖。

class Demo //extends Object
{
private int num;
Demo(int num)
{
this.num = num;
}
//覆盖父类的equals方法,比较的对象的内容是否相同
public boolean equals(Object obj)//Object obj = new Demo();
{

if(!(obj instanceof Demo))
return false;
Demo d = (Demo)obj;

return this.num == d.num;
}


11、Object类中的toString方法

父类定义的是地址,子类一般是要复写父类的toString方法,把自己的内容转换成字符串。

(三)、内部类

1、什么是内部类?

将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。编译时,如果代码中有内部类,生成的class文件中会含有这样的文件:Test1.class。编译器将会把内部类翻译成用1.class。编译器将会把内部类翻译成用(美元符号)分隔外部类名和内部类名的常规类文件。这是内部类的一种编译现象。

2、内部类的规则和特点

①内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。

之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式: 外部类名.this。

②外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。

3、内部类的调用格式

当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中。可以直接建立内部类对象。

格式:

外部类名.内部类名 变量名 =外部类对象.内部类对象;

如: Outer.Inner in =new Outer().new Inner();

②当内部类在外部类中的成员位置上时,可以被成员修饰符所修饰。比如:private:将内部类在外部类中进行封装。

比如:static:内部类就局部static的特性。但是当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。

③在外部其他类中,直接访问static内部类的非静态成员的格式为:

new 外部类名.内部类名().方法名();

④在外部其他类中,直接访问static内部类的静态成员格式为:

外部类名.内部类名.方法名();

如:Outer.Inner.function();

3/1注意:

内部类定义在局部时,

不可以被成员修饰符修饰

可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。

但是不可以访问它所在的局部中的变量。只能访问被final修饰的局部变量。

3/2 匿名内部类

1,匿名内部类其实就是内部类的简写格式。

2,定义匿名内部类的前提:

内部类必须是继承一个类或者实现接口。

3,匿名内部类的格式: new 父类或者接口(){定义子类的内容}

4,其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖。 可以理解为带内容的对象。

5,匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。

例子程序:

interface Inter
{
void method();
}

class Test
{
//补足代码。通过匿名内部类。
/*
static class Inner implements Inter
{
public void method()
{
System.out.println("method run");
}
}
*/

static Inter function()
{
return new Inter()
{
public void method()
{
System.out.println("method run");
}
};
}

}


(四)、异常

1、什么是异常?

就是程序在运行时出现不正常情况,问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

2、异常问题的划分

两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。

①对于严重的,java通过Error类进行描述。

对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。

②对与非严重的,java通过Exception类进行描述。

对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。

异常有两种:

①编译时被检测异常

该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。该异常被标识,代表着可以被处理。

②运行时异常(编译时不检测)

在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。如:RuntimeException以及其子类。

3、异常的处理(格式)

java 提供了特有的语句进行处理。

try

{

需要被检测的代码;

}

catch(异常类 变量)

{

处理异常的代码;(处理方式)

}

finally

{

一定会执行的语句;

}

注意:对捕获到的异常对象进行常见方法操作。String getMessage():获取异常信息。

4、在函数上声明异常。

便于提高安全性,让调用出进行处理。不处理编译失败。

5、对多异常的处理。

①声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。

②对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。

如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。

6、自定义异常

1、如果项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。

将特有的问题。进行自定义的异常封装。

2、如何定义异常信息呢?

因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。

3、注意

自定义异常:

必须是自定义类继承Exception。

继承Exception原因:

异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。

4、throw和throws的区别

throws使用在函数上。

throw使用在函数内。

throws后面跟的异常类。可以跟多个。用逗号隔开。

throw后跟的是异常对象。

5、Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException

Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。

如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。

如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;

之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。

当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,

对代码进行修正。

自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,

就让自定义异常继承RuntimeException。

对于异常分两种:

1,编译时被检测的异常。

2,编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)

练习:

例子

/*
毕老师用电脑上课。

开始思考上课中出现的问题。

比如问题是
电脑蓝屏。
电脑冒烟。

要对问题进行描述,封装成对象。

可是当冒烟发生后,出现讲课进度无法继续。

出现了讲师的问题:课时计划无法完成。

*/
//自定义蓝屏异常
class LanPingException extends Exception
{
LanPingException(String message)
{
super(message);
}
}
//自定义冒烟异常
class MaoYanException extends Exception
{
MaoYanException(String message)
{
super(message);
}
}

class NoPlanException extends Exception
{
NoPlanException(String msg)
{
super(msg);
}
}
//电脑类
class Computer
{
private int state = 3;
public void run()throws LanPingException,MaoYanException
{
if(state==2)
throw new LanPingException("蓝屏了");
if(state==3)
throw new MaoYanException("冒烟了");

System.out.println("电脑运行");
}
public void reset()
{
state = 1;
System.out.println("电脑重启");

}
}
//老师类
class Teacher
{
private String name;
private Computer cmpt;

Teacher(String name)
{
this.name = name;
cmpt = new Computer();

}

public void prelect()throws NoPlanException
{
try
{
cmpt.run();
}
catch (LanPingException e)
{
cmpt.reset();
}
catch (MaoYanException e)
{

test();
//把冒烟异常转换为老师的异常
throw new NoPlanException("课时无法继续"+e.getMessage());

}
System.out.println("讲课");
}
public void test()
{
System.out.println("练习");
}

}

class ExceptionTest
{
public static void main(String[] args)
{
Teacher t = new Teacher("毕老师");
//捕获异常并处理异常
try
{
t.prelect();
}
catch (NoPlanException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("换老师或者放假");
}

}
}


6、异常声明中的finally代码块:定义一定执行的代码。

通常用于关闭资源。

7、总结

异常的三种格式

第一个格式:

try

{

}

catch ()

{

}

第二个格式:

try

{

}

catch ()

{

}

finally

{

}

第三个格式:

try

{

}

finally

{

}

注意:记住一点:catch是用于处理异常。如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测时异常。那么必须声明。

8、异常在子父类覆盖中的体现;

①子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。

②如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。

③如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理。绝对不能抛。

练习:

package cn.dhjYuju;
/*
有一个圆形和长方形。
都可以获取面积。对于面积如果出现非法的数值,视为是获取面积出现问题。
问题通过异常来表示。
现有对这个程序进行基本设计。
*/
//调用者不用处理异常,运行时异常是要再出现时,让程序停止
public class Test001 {
public static void main(String[] args){
Rec a = new Rec(-3,4);
a.getArea();
}
}
//定义一个运行时的异常
class NoValueException extends RuntimeException{
NoValueException(String message){
super(message);
}
}
//抽取圆和长方形的共性
interface Sheap{
void getArea();
}
//定义圆的类,内部抛出异常
class Circle implements Sheap{
private double radius;
public static final double PI = 3.14;
Circle(double radius){
if(radius <=0)
throw new NoValueException("不能为负数");
this.radius = radius;
}
public void getArea(){
System.out.println(radius*radius*PI);
}
}
//定义长方形类,并局部抛出异常
class Rec implements Sheap{
private double len,wid;
Rec(double len,double wid){
if(len<=0 || wid <=0)
throw new NoValueException("不能为负数");
this.len = len;
this.wid=wid;
}
public void getArea(){
System.out.println(len*wid);
}
}


注意:

如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。

可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。

或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,

当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

增加知识点:java中的包机制

1、什么是java中的package?

在java中,管叫包,相当于文件夹。包里通常存放的是类文件,因为我们在编写程序的时候,难免会有类名相同的情况,就如我们人名一样。为了对类进行分类管理,java就有了包的出现,在不同包中可以有相同的类名,调用的时候连同包名一起就行。

包也是一种封装形式。在包中可以有很多类文件,但是只提供一个类文件,供外界使用。

2、package有什么作用?

①为避免多个类重名的情况,如果出现两个相同名字的类,可通过包将两者区分,从而避免冲突。

②对类文件进行分类管理,可以将相关的一些类放在同一个包中。

③给类提供多层命名空间,如a包中的Demo.class文件,如果要创建Demo对象,就要在使用时加上a.如:a.Demo demo=new a.Demo();

④包的出现可以将java的类文件和源文件相分离。

3、package的相关规则

①包必须写在程序的第一行。因为要先有包,才知道类文件的存放地方。

②类的全称:包名.类名。

③编译定义了包的程序文件时,在编译时要指定包的存储目录。

如:javac –d c:\mypack类名.java

4、包与包之间的相互访问

总结:

包与包之间进行访问,被访问的包中的类以及类中的成员,需要public修饰。

不同包中的子类还可以直接访问父类中被protected权限修饰的成员。

包与包之间可以使用的权限只有两种,public protected。

public protected default private

同一个类中 ok ok ok ok

同一个包中 ok ok ok

子类 ok ok

不同包中 ok

5、包的导入

可以简化类名。在调用其他包中的类时,需要写类的全称,也就是连同包名一起书写。当类存在多层包中时,如:haha.hehe.pack.Demo,使用import导入后,使用其类时,就可以不加包名了。导入格式如:import haha.hehe.pack.Demo;

注意:

①在导入包时,如果包中有很多类,可以使用通配符 来替代包中的所有类。但是,建议不要使用通配符 ,因为将不需要使用的类导入后,会占用内存空间。所有在编写程序时,要使用包中的哪些类,就导入哪些类。

②定义包名不要重复,可以使用url来完成定义,url是唯一的。如:package cn.itheima.Demo。

③导入的不同包中有相同类时,必须写类的全名以区分,否则将会报错。

6、jar包

类越来越多,我们可以用包来装,当包越来越多时,我们可以将包进行压缩。而java中用jar这个工具来对包进行压缩。压缩后的后缀名为jar。

注意:

jar.exe工具的一些命令:

①创建jar包

jar -cvf mypack.jar packa packb

②查看jar包

jar -tvf mypack.jar [>定向文件]

③解压缩

jar -xvf mypack.jar

④自定义jar包的清单文件

jar –cvfm mypack.jar mf.txt packa packb
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: