headFirst学习13.简单工厂模式与OC反射机制
2015-04-13 11:54
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在IOS开发中,简单工厂模式使用得并不多。但是我认为这是OC反射机制很好的一个例子,所以本文将以计算器为例,讲解简单工厂模式和OC的反射机制。
环境信息:
Mac OS X 10.9
xcode 5.1.1
正文:
简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。该模式中包含的角色及其职责:工厂角色、抽象产品角色、具体产品角色
——百度百科 简单工厂模式
上面这句话可能不怎么好理解,我在网上
4000
找到了一个例子,可能例子本身不能完全解释这个设计模式的优点,但是它将角色和职责介绍得很清楚:
一个男生想要请女生吃饭,但是这个男生不会做饭。那么干脆就到麦当劳去,让女生自己点喜欢吃的东西就可以了。
在这个例子中,麦当劳就是工厂角色,麦当劳中的产品就是抽象产品角色,薯条、汉堡就是具体产品角色。
按照这种思维模式,我们可以画出计算器的UML类图:
简单工厂模式类图
根据类图我们搭框架并进行编码:
计算器头文件:Calculate.h
计算器方法实现:Calculate.m
抽象运算类Operation.h
抽象运算类方法实现Operation.m (实现initWithNumebr1:number2:方法即可)
加法运算类Addition.h
加法运算类方法实现Addition.m (重写Operation类中的operate方法,实现加法逻辑即可)
客户端main
通过以上代码,我们就成功实现了一个简单工厂模式的计算器。下面将讲解下OC的反射机制:
对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。
——百度百科 java反射
上面这句话是对java反射的介绍,我们也可以把它看做是OC反射的介绍。
例如上面的计算器程序,我们使用的是NSClassFromString方法来使用字符串获得类。对于如何使用反射,获得类中的方法、调用对象的方法、获取对象属于某个类等操作,
环境信息:
Mac OS X 10.9
xcode 5.1.1
正文:
简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。该模式中包含的角色及其职责:工厂角色、抽象产品角色、具体产品角色
——百度百科 简单工厂模式
上面这句话可能不怎么好理解,我在网上
4000
找到了一个例子,可能例子本身不能完全解释这个设计模式的优点,但是它将角色和职责介绍得很清楚:
一个男生想要请女生吃饭,但是这个男生不会做饭。那么干脆就到麦当劳去,让女生自己点喜欢吃的东西就可以了。
在这个例子中,麦当劳就是工厂角色,麦当劳中的产品就是抽象产品角色,薯条、汉堡就是具体产品角色。
按照这种思维模式,我们可以画出计算器的UML类图:
简单工厂模式类图
根据类图我们搭框架并进行编码:
计算器头文件:Calculate.h
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Operation.h"@interface Calculate : NSObject // 一个计算的类方法 + (float)calculate:(float)number1 number2:(float)number2 operators:(NSString *)operators; @end
计算器方法实现:Calculate.m
#import "Calculate.h" @implementation Calculate + (float)calculate:(float)number1 number2:(float)number2 operators:(NSString *)operators { // 使用OC反射获得一个与字符串同名的类(将在本文后面进行详细讲解) Class class = NSClassFromString(operators); // 实例化这个类,并传入计算器的两个操作数 Operation *operation = [[class alloc] initWithNumebr1:number1 number2:number2]; // 调用运算方法,并返回结果 return [operation operate]; } @end
抽象运算类Operation.h
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Operation : NSObject @property (nonatomic) float number1; @property (nonatomic) float number2; - (float)operate; // 运算方法:所有具体运算类都将重写该方法,用于实现子类自己的逻辑 - (Operation *)initWithNumebr1:(float)number1 number2:(float)number2; @end
抽象运算类方法实现Operation.m (实现initWithNumebr1:number2:方法即可)
加法运算类Addition.h
#import "Operation.h" // 继承抽象运算类Operation @interface Addition : Operation @end
加法运算类方法实现Addition.m (重写Operation类中的operate方法,实现加法逻辑即可)
客户端main
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Calculate.h" int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // 将操作数1,操作数2,和操作符输入到计算器中 // 操作符即加法类类名 NSLog(@"%.2f", [Calculate calculate:1 number2:2 operators:@"Addition"]); } return 0; }
通过以上代码,我们就成功实现了一个简单工厂模式的计算器。下面将讲解下OC的反射机制:
对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。
——百度百科 java反射
上面这句话是对java反射的介绍,我们也可以把它看做是OC反射的介绍。
例如上面的计算器程序,我们使用的是NSClassFromString方法来使用字符串获得类。对于如何使用反射,获得类中的方法、调用对象的方法、获取对象属于某个类等操作,
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