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设计模式学习笔记(1) - 简单工厂模式

2012-10-20 17:41 525 查看
  其实很早之前就已经了解一些设计模式了,后来弄了本《深入浅出设计模式》,读后还是有所不明。因为平时做开发大多是用的php,在应用设计模式的时候有个疑问:

  对于php这样的弱类型语言,设计模式是否全都适用?

  后来读到某篇关于设计模式的文章之后,其中有两个字把设计模式的核心思想给道了出来,就是:

  间接

  其实不论是工厂还是单例,或是修饰者,所有的设计模式都是以某种间接的方式来解决问题。刚好周末有点时间,我准备花点时间梳理一下经常用到的设计模式。

第一篇从工厂模式开始。工厂模式实际上是包含了三类:

简单工厂

工厂方法

抽象工厂

这三种模式实际上都是属于创建型的模式,从上至下依次变得复杂。

简单工厂

简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。

还是看代码来得更直观:

// 产品类
abstract class Product
{
abstract public function name();
}

// 已有的几个产品
class ProductA extends Product
{
public function name()
{
echo "Product A\n";
}
}

class ProductB extends Product
{
public function name()
{
echo "Product B\n";
}
}

// 工厂
class SimpleFactory
{
public function product($product_name)
{
$class_name = "Product".$product_name;
return new $class_name();
}
}

// 测试,简单工厂会根据我们传入的参数动态的创建对象
$SimpleFactory = new SimpleFactory();
$product = $SimpleFactory->product("A");
$product->name();

$product = $SimpleFactory->product("B");
$product->name();

输出结果:

Product A
Product B

从上面的代码可以看出,简单工厂实际上就是由一个工厂类来完成所有产品的实例创建。工厂在这里起到了间接的作用,我们不需要直接去实例化产品,仅需要指定参数让工厂去创建就好了。

需要注意的是,上面的例子并不是一般书上的例子,也不同于java中正规的例子,主要的变化在于工厂类中的product方法的实现:

$class_name = "Product".$product_name;
return new $class_name();

按一般的书上的例子,这里应当是一堆switch case,然而php的特性允许我们直接用字符串来做类名,因此,避免了一般书上所说的简单工厂模式的缺点。

而在实际的php项目开发中,简单工厂模式应用的范围很广,也并不像书上所说的那样一无是处。

本文出自 “凡星的技术博客” 博客,请务必保留此出处http://ustb80.blog.51cto.com/6139482/1032554
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