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第三周——基于对象的程序设计——三角形类(3)多文件组织

2015-03-18 18:06 183 查看
问题及代码:

main函数的代码:

/*
.*Copyright (c)2014,烟台大学计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名称:  图书馆的书 .cpp
*作    者:莉莉
*完成日期:2015年3月18日
*版 本 号:v1.0
*问题描述:设计一个三角形类,请给出各成员函数的定义
*/

#include <iostream>
#include <cmath>
#include "triangles.h"
using namespace std;
int main()
{
    Triangle tri1;  //定义三角形类的一个实例(对象)
    double x,y,z;
    cout<<"请输入三角形的三边:";
    cin>>x>>y>>z;
    tri1.setA(x);
    tri1.setB(y);
    tri1.setC(z);   //为三边置初值
    if(tri1.isTriangle())
    {
        cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl;
        cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;
    }
    else
        cout<<"不能构成三角形"<<endl;
    return 0;
}


triangles类的声明:

#ifndef TRIANGLES_H_INCLUDED
#define TRIANGLES_H_INCLUDED

class Triangle
{
public:
    void setA(double x);
    void setB(double y);
    void setC(double z);
    double getA();
    double getB();
    double getC();
    double perimeter(void);
    double area(void);
    bool isTriangle();
private:
    double a,b,c;
};

#endif // TRIANGLES_H_INCLUDED


成员函数的定义:

#include <iostream>
#include <cmath>
#include "triangles.h"
using namespace std;

void Triangle::setA(double x)
{
    a=x;
}
void Triangle::setB(double y)
{
    b=y;
}
void Triangle::setC(double z)
{
    c=z;
}
double Triangle::getA()
{
    return a;
}
double Triangle::getB()
{
    return b;
}
double Triangle::getC()
{
    return c;
}
bool Triangle::isTriangle()
{
    return ((a+b>c)&&(a+c>b)&&(b+c)>a);
}
double Triangle::perimeter(void)
{
    return a+b+c;
}
double Triangle::area(void)
{
     double p=(a+b+c)/2;
     return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));

}


运行结果:





心得体会:

开始的时候出现了一点问题,就是在加入新的file的时候加在了建立的头文件里,导致整个程序的失败,又重新做了一遍,才成功的,看来还是要多练习啊
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