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unity->C#->冒泡排序->不用第三个变量的方法

2015-03-05 09:09 99 查看

冒泡排序->不用第三个参数的方法

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class aaaa : MonoBehaviour {

public int[] a = {1,3,4,7,2,8,0,6,9,5};
void Start () {
for(int j=0;j<a.Length;j++)
{
for(int i=0;i<a.Length-1;i++)
{
if(a[i]<a[i+1])
{
//					int n=a[i];
//					a[i]=a[i+1];
//					a[i+1]=n;
a[i]=a[i]+a[i+1];
a[i+1]=a[i]-a[i+1];
a[i]=a[i]-a[i+1];
}
}

}
for (int j=0; j<a.Length; j++) {
Debug.Log (a [j]);
}
}
void Update () {

}
}
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