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实现带阴影弹出窗口的技术

2015-03-02 14:45 381 查看
实现带阴影弹出窗口的技术

一.问题的提出

在WINDOWS的WINHELPER帮助系统中大量使用一类带阴影的弹出窗口, 这类窗口非常简洁,并具有立体感,它们用来显示一些只读信息.此类弹出窗口不同于一般的窗口,它们没有标题和滚动杆,但都具有带阴影的边框, 并且其窗口的大小随显示字符串多少而自动调节,当显示信息弹出之后,任何来自键盘或鼠标的消息都将导致弹出窗口的消失。 然而WINDOWS API接口中没有现成的函数来实现此项功能,即使是最新版的 VISUAL C++ MFC也没有提供现成的类和函数来实现带阴影的此类窗口。为此,笔者基于面向对象的程序设计思想,从CWnd派生一个新类来实现这个功能,并且将该类窗口的所有函数完全封装在一起,使用就像调用“
MessageBox()”函数显示信息一样简单。

二.实现方法的几个关键部分说明如下 ,要解决怎样画非用户区的问题:当WINDOWS需要创建一个窗口时,它发送两个消息:WM_NCPAINT和 WM_PAINT到应用程序消息队列。WM_NCPAINT用于重画窗口的非用户区,如标题,边框和滚动杆,本程序正是响应WM_NCPAINT消息来重画带阴影的弹出窗口的边框;画客户区很简单,只需响应WM_PAINT消息处理字符的显示即可.2.如何动态调整弹出窗口的尺寸:大家知道,在一个矩形内显示文本串时,常用函数DrawText(HDC hDC,LPTSTR lpszText,int
cbCount,RECT FAR* lpRect,UINT fuFormat).但是,此时我们的带阴影的弹出窗口并为建立.当然不能利用它来显示.然而,我们注意到上述函数中的最后一个参数FuFormat, 它是文字格式的组合,其中有一个鲜为人知的参数 DT_CALCRECT, 使用这个参数,字符串不显示,但它根据当前字体测量待显示串的高度, 本程序正是根据这个参数来确定弹出窗口的大小,并以此建立一个随字符串大小而变化的窗口,下面给出其实现该功能的片断: void CShadowWnd::ShowText(CString
sText) dc.CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL); //创建一个显示设备描述表 dc.SelectObject(GetStockObject(SYSTEM_FONT)); //选择字体到设备描述表 CRect rect(0,0,MAXWIDTH,0);// 

//获得待显示的字符串 sText 的实际高度和宽度,并将其存入矩形rect中   

dc.DrawText(sText,rect,DT_WORDBREAK|DT_CENTER|DT_CALCRECT|DT_NOPREFIX);

3.怎样获取对系统的控制权:

在带阴影的弹出窗口显示之后,怎样获取对系统的控制权,使得当用户按下键盘任意键或鼠标时都将使带阴影的弹出窗口消失,这里采取的方法是,当弹出窗口创建和显示之后,立即进入一个消息循环,从应用程序队列中获取所有消息,并判断是否为鼠标消息或键盘消息,如是,则摧毁窗口结束,并将控制权归还给调用程序.实现片断如下:

//进入消息循环,获取全部消息,控制整个系统

1 MSG Msg;

2 BOOL bDone;

3 SetCapture();

4 bDone = FALSE;

5 while(!bDone)

6 {

7 if(PeekMessage(&Msg,NULL,0,0,PM_REMOVE))

8 if(Msg.message == WM_KEYDOWN || Msg.message == WM_SYSKEYDOWN||

9 Msg.message == WM_LBUTTONDOWN || Msg.message == WM_RBUTTONDOWN)

10 bDone = TRUE;

11 else

12 {

13 TranslateMessage(&Msg);

14 DispatchMessage(&Msg);

15 }

16 }

17 ReleaseCapture();

DestroyWindow();

. 带阴影的类 CShadowWnd 类的头文件及其实现文件的全部细节

1 #pragma once

2

3

4 // CShadowWnd

5

6 class CShadowWnd : public CWnd

7 {

8 DECLARE_DYNAMIC(CShadowWnd)

9

10 public:

11 CShadowWnd();

12 virtual ~CShadowWnd();

13

14 protected:

15 DECLARE_MESSAGE_MAP()

16

17 public:

18 virtual BOOL Create(const RECT& rect, CWnd* pParentWnd);

19 CString m_sShowText;

20 void ShowReadOnlyText(CString sText);

21 CBrush m_bmpBrush;

22 protected:

23 afx_msg void OnNcPaint();

24 afx_msg void OnPaint();

25 afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);

26

27 };

28

// cpp

1 // ShadowWnd.cpp : 实现文件

2 //

3

4 #include "stdafx.h"

5 #include "MFCApp.h"

6 #include "ShadowWnd.h"

7

8 //阴影位图数组

9 static int aPattern[]={0xAA,0x55,0xAA,0x55,0xAA,0x55,0xAA,0x55};

10 #define SPOPUP_SHADOWWIDTH 10 //阴影宽度

11 #define SPOPUP_SHADOWHEIGHT 13 //阴影高度

12 #define MAXWIDTH 400 //显示字符矩形的最大宽度

13

14

15 IMPLEMENT_DYNAMIC(CShadowWnd, CWnd)

16

17 CShadowWnd::CShadowWnd()

18 {

19 CBitmap bmp;

20 bmp.CreateBitmap(8,8,1,1,(void*)aPattern); //创建一个阴影位图

21 m_bmpBrush.CreatePatternBrush(&bmp); //创建一把阴影刷

22 }

23

24 CShadowWnd::~CShadowWnd()

25 {

26 }

27

28

29 BEGIN_MESSAGE_MAP(CShadowWnd, CWnd)

30 ON_WM_NCPAINT()

31 ON_WM_PAINT()

32 ON_WM_CREATE()

33 END_MESSAGE_MAP()

34

35 BOOL CShadowWnd::Create(const RECT& rect, CWnd* pParentWnd)

36 {

37 LPCTSTR pClassName = AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW|CS_VREDRAW);

38 return CWnd::CreateEx(WS_EX_STATICEDGE,pClassName,L"Shadow window",WS_POPUP,

39 rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom,

40 pParentWnd->GetSafeHwnd(),0,NULL);

41 }

42 void CShadowWnd::OnNcPaint()

43 {

44 CWindowDC dc(this);

45 CRect rc;

46 GetWindowRect(&rc);

47 rc.right -= rc.left;

48 rc.bottom -= rc.top;

49 rc.top = 0;

50 rc.left = 0;

51 m_bmpBrush.UnrealizeObject();

52 CBrush *OldBrush = dc.SelectObject(&m_bmpBrush);

53 //画底部阴影

54 dc.PatBlt(rc.left+SPOPUP_SHADOWWIDTH,rc.bottom-SPOPUP_SHADOWHEIGHT,

55 rc.right-SPOPUP_SHADOWWIDTH,SPOPUP_SHADOWHEIGHT,PATCOPY);

56 //画右边阴影

57 dc.PatBlt(rc.right-SPOPUP_SHADOWWIDTH,rc.top+SPOPUP_SHADOWHEIGHT,

58 SPOPUP_SHADOWWIDTH,rc.bottom,PATCOPY);

59 dc.SelectObject(OldBrush);

60 CBrush *pBrush = CBrush::FromHandle(GetSysColorBrush(COLOR_WINDOWFRAME));

61 rc.right -= SPOPUP_SHADOWWIDTH;

62 rc.bottom -= SPOPUP_SHADOWHEIGHT;

63 dc.FrameRect(rc,pBrush); //画边框

64 }

65

66 void CShadowWnd::OnPaint()

67 {

68 CPaintDC dc(this); // device context for painting

69 CRect rect;

70 GetClientRect(&rect);

71 rect.left += 5;

72 rect.top += 5;

73 rect.right -= SPOPUP_SHADOWWIDTH;

74 rect.bottom -= SPOPUP_SHADOWHEIGHT;

75 dc.SetTextColor(RGB(0,0,255));

76 dc.DrawText(m_sShowText,rect,DT_WORDBREAK|DT_NOPREFIX);

77 }

78

79 void CShadowWnd::ShowReadOnlyText(CString sText)

80 {

81 m_sShowText = sText; //存入显示字符串

82 CDC dc;

83 dc.CreateDC(L"DISPLAY",NULL,NULL,NULL); //创建一个显示设备描述表

84 dc.SelectObject(GetStockObject(SYSTEM_FONT)); //选择字体到设备描述表

85 CRect rect(0,0,MAXWIDTH,0);

86 //获得待显示的字符串 sText 的实际高度和宽度

87 dc.DrawText(sText,rect,DT_WORDBREAK|DT_CENTER|DT_CALCRECT|DT_NOPREFIX);

88 //为矩形留些余量

89 rect.right += 3*SPOPUP_SHADOWWIDTH;

90 rect.bottom += 3*SPOPUP_SHADOWHEIGHT;

91 this->Create(rect,0); //创建窗口

92 this->ShowWindow(SW_SHOW);

93 this->UpdateWindow(); //立刻更新窗口

94 //进入消息循环,获取全部消息,控制整个系统

95 MSG Msg;

96 BOOL bDone;

97 SetCapture();

98 bDone = FALSE;

99 while(!bDone)

100 {

101 if(PeekMessage(&Msg,NULL,0,0,PM_REMOVE))

102 if(Msg.message == WM_KEYDOWN || Msg.message == WM_SYSKEYDOWN||

103 Msg.message == WM_LBUTTONDOWN || Msg.message == WM_RBUTTONDOWN)

104 bDone = TRUE;

105 else

106 {

107 TranslateMessage(&Msg);

108 DispatchMessage(&Msg);

109 }

110 }

111 ReleaseCapture();

112 DestroyWindow();

113 }

114

115 int CShadowWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)

116 {

117 if (CWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)

118 return -1;

119 CenterWindow();

120 return 0;

121 }

122

四.使用方法:

1. 将该类增加到一个项目文件中

2. 在你欲使用函数的类(一般为视类或框架窗口类)中增加一个成员变量(如:CShadowWnd m_ShadowWnd),当需要使用带阴影的弹出窗口显示信息时,调用成员函数(如: m_ShadowWnd.ShowReadOnlyText(String sText)即可,无须考虑其实现细节
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