ACTIVEX网页控件开发及测试
2015-03-05 13:59
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第1页:创建ActiveX控件
本文将首先介绍如何使用Visual Studio开发一个简单的ActiveX控件,然后介绍ActiveX控件开发相关的基础知识,比如方法,属性和事件等,最后介绍如何利用这些知识,实现ActiveX控件和网页页面之间的通信。
MyActiveX控件的效果图
简介
ActiveX是由Microsoft在90年代中期提出的一项技术。利用ActiveX技术,开发者可以创建像Java小程序applet一样的小型应 用程序。这些应用程序可以被下载然后在Microsoft的浏览器中运行。这篇文章是为那些想学习如何开发他们的第一个ActiveX控件的Visual C++开发者准备的。
当我自己尝试学习这些技术的时候,我发现很多针对ActiveX技术的资料都已经不再适用了,都已经过时了,或者丢失了很多关键性的信息,这些都使得我在 为我的项目创建一个ActiveX控件的时候,变得困难重重。这篇文章将帮助你实现ActiveX网页控件开发的快速入门。本文将首先介绍如何使用 Visual Studio开发一个简单的ActiveX控件,然后介绍ActiveX控件开发相关的基础知识,比如方法,属性和事件等,最后介绍如何利用这些知识,实 现ActiveX控件和网页页面之间的通信。
另外,你也将学习到如何在默认的Internet Explorer安全设置下取消掉控件加载过程中的警告或者错误提示,使你的控件成为一个“安全”的ActiveX控件。
在本文中,我们将创建一个实际的ActiveX控件。在控件加载的过程中,它将显示一个动态的进度条,告诉用户控件正在加载并处理信息。同时,这个控件也 将展示如何在ActiveX控件和Web页面之间传递信息。本文将引导你一步步地利用Microsoft Visual Studio 2005完成ActiveX控件的开发工作。
创建ActiveX控件
要创建一个ActiveX控件,首先启动Visual Studio 2005,执行下面这些步骤:
1.选择“文件”菜单,然后选择“新建”->“项目”。
2.在“新建项目”对话框中,如下图1所示,选择“Visual C++”分类下的“MFC”。然后选择“MFC ActiveX控件”作为项目模板。
第2页:添加对动态GIF动画的支持
3.将新项目命名 为“MyActiveX”,然后选择项目的保存目录,最后点击“确定”按钮,关闭“新项目”对话框,进入“MFC ActiveX控件”向导。
图1 新项目对话框
4.在“MFC ActiveX控件”向导中,如下图2所示,选择左侧的“控件设置”,进入控件参数设置页面。
5.在“Create control based on”下拉列表中选择“STATIC”。这表示我们使用的是一个静态控件,因为我们仅仅是显示输出而不接收输入。
6.在下面的“Additional features”的所有选项中,我们确认选中“Activates when visible”和“Flicker-free activation”这两个选项,同时确认“Has an About box dialog”选项没有被选中。
图2 MFC ActiveX 控件向导对话框
7.点击“Finish”按钮关闭整个“MFC ActiveX控件向导”对话框,然后向导就会为我们创建整个项目的源代码。默认情况下,向导创建的项目是使用共享MFC DLL的,这里我们需要改变这一设置。因为如果目标机器上没有安装MFC DLL,那么ActiveX控件就不会运行。我们常常看到一些网页上的ActiveX控件被显示为红色的叉叉,很多都是这个原因造成的。
为了解决这个问题,我们使用静态的MFC DLL。从Visual Studio的菜单中选择“项目”->“属性”,然后切换到“配置属性”->“普通”,在配置页面中的“Use of MFC ”下拉列表中,将“use MFC in a shared DLL”切换成“Use MFC in a Static Library”就可以了。
8.向导创建了如下三个类:
CMyActiveXApp – 这是从COleControlModule派生的ActiveX控件应用程序类。通过这个类,我们可以得到一个OLE控件对象,这个对象包含了对控件进行 初始化(InitInstance)和对控件进行清理(ExitInstance)的成员函数。
CMyActiveXCtrl – 这个类是从COleControl派生的。我们将在这个类中实现控件的主要功能。
CMyActiveXPropPage – 这个类从COlePropertyPage派生的。它被用来管理控件的属性对话框。MFC ActiveX控件向导已经为我们创建了一个默认的属性对话框,我们只需要在其基础上进行修改就可以了。
添加对动态GIF动画的支持
为了实现使用ActiveX控件显示动态的进度条GIF动画,我们将使用Oleg Bykov在CodeProject的一篇文章中创建的类CPictureEx。具体的文章地址,请查阅本文最后的参考资料。
首先,我们需要将源代码文件pictureex.cpp和pictureex.h添加到我们的项目中。选择Visual Studio 2005 IDE中的“解决方案浏览器”,在源代码窗口中点击“Header Files or Source Files”,然后点击右键,在弹出的上下文菜单中选择“Add”->“Existing Item”,在文件选择对话框中,选中我们需要的源代码文件添加到项目中。
默认情况下,Visual Studio 2005本身是不支持GIF资源的。如果你尝试着添加一个GIF资源,它将弹出一个错误窗口报告说这个文件不是一个合法的GIF文件。为了添加一个动态的 GIF动画资源,我们需要做一些额外的工作。请按照下面的步骤添加GIF资源:
1.复制GIF文件ProcessingProgressBar.gif到你的项目目录,然后将其扩展名修改为“gaf”。在资源视图中,右键单击 MyActiveX.rc,然后选择“Add Resource”。在弹出的添加资源对话框中,点击“Import”按钮,然后选择ProcessingProgressBar.gaf。
在“自定义资源类型”对话框中,填入“GIF”作为资源类型。这样我们就可以将GIF图像文件导入到项目中作为资源了。你可以在资源视图的“GIF”目录 下中找到我们刚刚导入的GIF图像文件。选中这个GIF图像资源,然后将它的ID由默认的IDR_GIF1修改为IDR_PROGRESSBAR。
2.在上一步中,我们使用“gaf”作为文件扩展名绕过了Visual Studio对GIF资源文件的检查。现在,我们需要做一些事情将这个“错误”修正过来,使得GIF图像文件能够正常工作。首先,在Visual Studio 2005中保存MyActiveX.rc。然后打开项目目录,用记事本直接打开资源文件MyActiveX.rc,然后找到 IDR_PROGRESSBAR的定义行。这里我们需要将文件名修改为“ProcessingProgressBar.gif”。同样的,将项目目录下的 GIF资源文件的文件名修改为“ProcessingProgressBar.gif”。
pictureex.h源代码
pictureex.cpp源代码
第3页:添加代码实现进度条的显示
接着,保存记事本中的MyActiveX.rc。这时,Visual Studio将报告说MyActiveX.rc被外部程序修改,点击“Yes”重载这个资源文件。最后,选中“解决方案浏览器”中的 “ProcessingProgressBar.gaf”,在它的属性对话框中,将“Relative Path”修改为“ProcessingProgressBar.gif”
添加对话框显示进度条
现在,我们将添加一个对话框用以显示进度条:
1.在资源视图中,右键点击对话框节点,在上下文菜单中选择“Insert Dialog”创建一个新的默认对话框。
2.删除对话框模板上我们不需要的“OK”和“Cancel”按钮,然后将对话框的尺寸调整为230 x 40。
3.然后,我们对对话框的属性做一些必要的修改,使它更适合于用来显示进度条:Border – None, Style – Child, System Menu – False, Visible – True。
4.将对话框的ID修改为IDD_MAINDIALOG。
5.在对话框上添加一个图像控件(Picture Control)。将图像控件的尺寸调整为200 x 20,然后将其ID修改为IDC_PROGRESSBAR。同时,将其颜色属性修改为白色(White)。
6.最后,我们需要为对话框资源创建一个新的类。在对话框资源上右键单击,在弹出的菜单中选择“Add Class”,在接着出现的“MFC类向导”对话框中,我们将新的类命名为CMainDialog,基类设置为CDialog,点击“Finish”完成类的创建。
图3 创建新的对话框类CMainDialog
现在,我们来为这个新创建的对话框类添加成员变量。成员变量m_MainDialog对应于类CMainDialog,而m_ProgressBar对应于我们刚刚添加的进度条显示控件。
1.为类CMyActiveXCtrl添加成员变量m_MainDialog。选择类视图,在类CMyActiveXCtrl的节点上点击右键,在上下文 菜单中选择“Add”->“ Add Variable”,然后输入CMainDialog作为变量类型,输入m_MainDialog作为变量名。
2.跟上面的步骤一样,我们为类CMainDialog添加成员变量m_ProgressBar。输入CPictureEx作为变量类 型,m_ProgressBar作为变量名。同时,选中“Control variable”复选框,使其成为一个控件变量。在“Control ID”下拉列表中,确认控件的ID为“IDC_PROGRESSBAR”。具体设置如下图4所示:
图4 添加成员变量m_ProgressBar
添加代码实现进度条的显示
现在,我们将添加代码实现主对话框和进度条控件的显示。
1.在类视图中,选中类CMyActiveXCtrl。然后在其属性页中选中消息(Messages)图标,在消息列表中,选择“WM_CREATE”消 息,然后选择“<Add> OnCreate”为WM_CREATE消息创建一个消息响应函数OnCreate。这样,向导就会为我们在类CMyActiveXCtrl中创建一个消 息响应函数OnCreate。
2.编辑MyActiveXCtrl.cpp文件,将下列代码添加到我们刚刚创建的OnCreate函数中。这段代码将负责创建主对话框:
m_MainDialog.Create(IDD_MAINDIALOG, this);
然后,将下列代码添加到绘制函数OnDraw中,以实现对主对话框大小尺寸和背景的修改:
m_MainDialog.MoveWindow(rcBounds, TRUE);
CBrush brBackGnd(TranslateColor(AmbientBackColor()));
pdc->FillRect(rcBounds, &brBackGnd);
3.同样的,我们为主对话框类CMainDialog添加创建消息WM_CREATE的消息响应函数OnCreate。
4.编辑MainDialog.cpp文件,将下列代码添加到函数OnCreate中,以实现进度条GIF图像的加载和绘制:
if(m_ProgressBar.Load(MAKEINTRESOURCE(IDR_PROGRESSBAR),_T("GIF")))
m_ProgressBar.Draw();
最后,确认我们的配置文件是Release版本,构建生成MyActiveX整个解决方案。这样,我们就完成了整个ActiveX控件的创建。
第4页:为ActiveX控件创建网页
为ActiveX控件创建网页
光完成了ActiveX控件还不行,因为ActiveX控件无法单独运行,所以我们还需要为ActiveX控件创建相应的测试页面。如果想为我们的 ActiveX控件创建一个默认的测试页面,最佳的工具就是Microsoft ActiveX Control Pad。这是一个免费的工具,我们可以从微软的网站上下载得到。
我们需要下载ActiveX Control Pad并将它安装在我们的开发机器上。同时为了简化测试工作,我们还需要在同一台机器上安装微软的IIS服务器作为Web服务器。
当我们第一次运行ActiveX Control Pad的时候,它将创建一个默认的HTML页面。接下来,我们需要将ActiveX控件插入到这个页面中。在<BODY>标签内的某个位置右 键单击,选择“Insert ActiveX Control”,在弹出的“Insert ActiveX Control”对话框中,选中我们刚刚创建的ActiveX控件MyActiveX,然后点击“OK”关闭对话框,将ActiveX控件插入到页面中。
图5 插入ActiveX控件
ActiveX Control Pad提供了两个对话框,供我们对ActiveX控件的各个属性进行修改编辑。属性对话框用于修改ActiveX控件的各项属性。而“编辑ActiveX 控件(Edit ActiveX Control)”对话框用于手动地对ActiveX控件进行修改。当然,我们也可以不使用对话框,直接编辑HTML代码达到相同的效果。在代码中找到 OBJECT ID标签,如下图6所示,修改它的尺寸参数为“WIDTH=350”和“HEIGHT=50”。完成代码的修改后,将这个文件保存为 myactivex.htm,放置到IIS服务器的网站根目录wwwroot下。
图6 在ActiveX Control Pad中编辑页面
现在,我们就可以使用IE打开http://localhost/myactivex.htm对 ActiveX控件进行测试了。在ActiveX控件加载的过程中,如果你得到一些警告消息,点击“OK”略过就可以了。正常情况下,你将看到页面中显示 的一个进度条GIF动画。如果你没有看到动画,或者是仅仅在ActiveX控件的位置显示一个红色的叉叉,这可能是你的浏览器的安全设置,阻止了ActiveX控件的加载和运行。要解决这个问题,请修改你的浏览器的安全设置,使其所有关于ActiveX的选项都在“允许(enabled)”状态。
图7 浏览器中的MyActiveX控件
接下来,我们将让我们的控件成为一个“签名的”或者是“安全的”控件,以此来解决在ActiveX控件加载过程中所产生的那些警告信息。
构 建一个“签名的”ActiveX控件。要想创建一个“签名的”ActiveX控件,你必须从一些认证机构,例如Thawte,Verisign和 GeoTrust,获得代码签名证书(Code Signing Certificate)。通过这项服务,他们将对你进行认证同时为你提供用于对ActiveX控件进行签名的证书文件。这些用于应用程序签名的证书文件 包括mycert.spc和mykey.pvk.两个文件。
为了对ActiveX应用程序进行签名,我们需要将这个程序的所有组件打包成CAB文件。这个CAB文件将被从网站上下载到目标机器上,然后 ActiveX控件会通过下载的CAB文件被安装到目标机器上。要启用这项功能,我们必须在ActiveX控件的版本信息VERSIONINFO结构体中 定义OLESelfRegister变量。在VS 2003及其之前的Visual Studio之中,这一变量是被自动添加的。但是在Visual Studio 2005中,默认情况下VERSIONINFO结构体中并不包含这一变量,我们需要按照下面的示例手动添加OLESelfRegister这一变量:
VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
FILEVERSION 1,0,0,1
PRODUCTVERSION 1,0,0,1
FILEFLAGSMASK 0x3fL
#ifdef _DEBUG
FILEFLAGS 0x1L
#else
FILEFLAGS 0x0L
#endif
FILEOS 0x4L
FILETYPE 0x2L
FILESUBTYPE 0x0L
BEGIN
BLOCK "StringFileInfo"
BEGIN
BLOCK "040904e4"
BEGIN
VALUE "CompanyName", "TODO: <Company name>"
VALUE "FileDescription", "TODO: <File description>"
VALUE "FileVersion", "1.0.0.1"
VALUE "InternalName", "MyActiveX.ocx"
VALUE "LegalCopyright",
"TODO: (c) <Company name>. All rights reserved."
VALUE "OLESelfRegister", "\0"
VALUE "OriginalFilename", "MyActiveX.ocx"
VALUE "ProductName", "TODO: <Product name>"
VALUE "ProductVersion", "1.0.0.1"
END
END
BLOCK "VarFileInfo"
BEGIN
VALUE "Translation", 0x409, 1252
END
END
在签名ActiveX控件之前,ActiveX控件应该被打包成CAB文件。这个CAB文件同样还包含一个INF文件,它将用于安装你的ActiveX控 件。要创建CAB文件,你需要Microsoft Cabinet Software Development Kit中的cabarc.exe。下面的INF文件演示了如何将我们的MyActiveX控件打包到CAB文件中。对于其中的CLSID,你需要将其修改 为跟之前我们使用ActiveX Control Pad创建的HTML页面中OBJECT ID相同的值。
[Add.Code]
myactivex.ocx=myactivex.ocx
myactivex.inf=myactivex.inf
[myactivex.ocx]
file=thiscab
clsid={36299202-09EF-4ABF-ADB9-47C599DBE778}
RegisterServer=yes
FileVersion=1,0,0,0
[myactivex.inf]
file=thiscab
我们可以通过下面的DOS命令创建CAB文件。这里需要注意的是:OCX文件和INF文件必须跟你所执行的cabarc.exe在同一个目录,否则CAB文件在被下载后将无法正确的解压缩。这也是一个导致ActiveX控件被显示为红色叉叉的重要原因。
cabarc -s 6144 N myactivex.cab myactivex.ocx myactivex.inf
要对我们刚刚创建的CAB文件进行签名,我们需要Microsoft MSDN为我们提供的工具signcode.exe 。(请查阅本文末尾与“Signing and Checking with Authenticode”相关的参考资料) 。通过这个工具,我们就可以用我们从认证机构获得的代码签名证书对CAB文件进行签名了。下面是一个使用signcode对myactivex.cab进 行签名的例子:
signcode -n "myactivex" -i
http://www.myactivex.com -spc mycert.spc -v mykey.pvk -t http://timestamp.verisign.com/scripts/timstamp.dll myactivex.cab
在上面的例子中,http://www.myactivex.com应该被替换成你的ActiveX控件的说明页面,通过这个页面,你可以为用户提供更多的关于这个控件的信息。
要使用签名过后的CAB文件,首先我们需要将myactivex.cab复制到web服务器的一个合适的目录下,然后我们修改Web页面中的OBJECT ID标签,添加一个参数CODEBASE指向CAB文件。具体代码如下图8所示。这样,当你再使用IE打开这个页面时,CAB文件会被下载,然后 ActiveX控件会被正确的安装到你的机器上。在安装的过程中,再也不会弹出提示未签名ActiveX控件的警告信息了。
图8 添加CODEBASE参数
第5页:创建安全的ActiveX控件
创建安全的ActiveX控件
要想创建一个能够在IE中成功加载而没有“不安全”的警告或者错误提示信息的ActiveX控件,我们必须实现安全的初始化和脚本。关于安全初始化的更加 详细的信息,请参考本文结尾的参考资料“Safe Initialization and Scripting for ActiveX Controls”。基本上,所有要做的工作都是在DllRegisterServer 和DllUnregisterServer这两个函数中完成的。下面,我们就来一步步地将我们的ActiveX控件变成一个“安全的”控件。
1.编辑MyActiveX.cpp并添加如下的代码。其中,CLSID_SafeItem的值应该跟MyActiveXCtrl.cpp中的 IMPLEMENT_OLECREATE_EX一致,这就等同于你的ActiveX控件。同样,它也应该跟你的HTML页面中的OBJECT ID标签中的CLSID一致。
#include "comcat.h"
#include "strsafe.h"
#include "objsafe.h"
// CLSID_SafeItem – 安全的ActiveX控件所必须的内容
// ID的值跟xxxCtrl.cpp文件中的IMPLEMENT_OLECREATE_EX一致
const CATID CLSID_SafeItem =
{ 0x36299202, 0x9ef, 0x4abf,{ 0xad, 0xb9, 0x47, 0xc5, 0x99, 0xdb, 0xe7, 0x78}};
// HRESULT CreateComponentCategory – 用于注册安全的ActiveX控件
HRESULT CreateComponentCategory(CATID catid, WCHAR *catDescription)
{
ICatRegister *pcr = NULL ;
HRESULT hr = S_OK ;
hr = CoCreateInstance(CLSID_StdComponentCategoriesMgr,
NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ICatRegister, (void**)&pcr);
if (FAILED(hr))
return hr;
// 确认HKCR\Component Categories\{..catid...}键值被注册
CATEGORYINFO catinfo;
catinfo.catid = catid;
catinfo.lcid = 0x0409 ; // english
size_t len;
// 确认描述不是太长。
// 只复制开始的127个字符。
// StringCchLength的第二个参数表示被读入catDescription的最大字符数。
// 第三个参数表示字符串的长度
hr = StringCchLength(catDescription, STRSAFE_MAX_CCH, &len);
if (SUCCEEDED(hr))
{
if (len>127)
{
len = 127;
}
}
else
{
// TODO: Write an error handler;
}
hr = StringCchCopy(catinfo.szDescription, len + 1, catDescription);
// 添加字符串结束符.
catinfo.szDescription[len + 1] = '\0';
hr = pcr->RegisterCategories(1, &catinfo);
pcr->Release();
return hr;
}
// HRESULT RegisterCLSIDInCategory -
// 注册组件分类信息
HRESULT RegisterCLSIDInCategory(REFCLSID clsid, CATID catid)
{
// 注册组件分类信息
ICatRegister *pcr = NULL ;
HRESULT hr = S_OK ;
hr = CoCreateInstance(CLSID_StdComponentCategoriesMgr,
NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ICatRegister, (void**)&pcr);
if (SUCCEEDED(hr))
{
CATID rgcatid[1] ;
rgcatid[0] = catid;
hr = pcr->RegisterClassImplCategories(clsid, 1, rgcatid);
}
if (pcr != NULL)
pcr->Release();
return hr;
}
// HRESULT UnRegisterCLSIDInCategory
HRESULT UnRegisterCLSIDInCategory(REFCLSID clsid, CATID catid)
{
ICatRegister *pcr = NULL ;
HRESULT hr = S_OK ;
hr = CoCreateInstance(CLSID_StdComponentCategoriesMgr,
NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ICatRegister, (void**)&pcr);
if (SUCCEEDED(hr))
{
CATID rgcatid[1] ;
rgcatid[0] = catid;
hr = pcr->UnRegisterClassImplCategories(clsid, 1, rgcatid);
}
if (pcr != NULL)
pcr->Release();
return hr;
}
2.修改 DllRegisterServer函数:
STDAPI DllRegisterServer(void)
{
HRESULT hr; // HResult used by Safety Functions
AFX_MANAGE_STATE(_afxModuleAddrThis);
if (!AfxOleRegisterTypeLib(AfxGetInstanceHandle(), _tlid))
return ResultFromScode(SELFREG_E_TYPELIB);
if (!COleObjectFactoryEx::UpdateRegistryAll(TRUE))
return ResultFromScode(SELFREG_E_CLASS);
// 为初始化标记控件为安全控件
hr = CreateComponentCategory(CATID_SafeForInitializing,
L"Controls safely initializable from persistent data!");
if (FAILED(hr))
return hr;
hr = RegisterCLSIDInCategory(CLSID_SafeItem,
CATID_SafeForInitializing);
if (FAILED(hr))
return hr;
// 为脚本标记控件为安全控件
hr = CreateComponentCategory(CATID_SafeForScripting, L"Controls safely scriptable!");
if (FAILED(hr))
return hr;
hr = RegisterCLSIDInCategory(CLSID_SafeItem, CATID_SafeForScripting);
if (FAILED(hr))
return hr;
return NOERROR;
}
3.修改 DllUnregisterServer函数:
STDAPI DllUnregisterServer(void)
{
HRESULT hr; // HResult used by Safety Functions
AFX_MANAGE_STATE(_afxModuleAddrThis);
if (!AfxOleUnregisterTypeLib(_tlid, _wVerMajor, _wVerMinor))
return ResultFromScode(SELFREG_E_TYPELIB);
if (!COleObjectFactoryEx::UpdateRegistryAll(FALSE))
return ResultFromScode(SELFREG_E_CLASS);
hr=UnRegisterCLSIDInCategory(CLSID_SafeItem, CATID_SafeForInitializing);
if (FAILED(hr))
return hr;
hr=UnRegisterCLSIDInCategory(CLSID_SafeItem,
CATID_SafeForScripting);
if (FAILED(hr))
return hr;
return NOERROR;
}
第6页:ActiveX控件的属性,方法和事件
ActiveX控件的属性,方法和事件
ActiveX控件和Web页面之间的通信是 通过ActiveX控件的属性,方法和事件来完成的。为了演示这些内容,我们需要创建一个带有输入框的页面。当页面上的“提交”按钮被点击后,输入的文本 将通过一个输入参数自定义属性传递给ActiveX控件。然后,控件的一个函数将被调用,复制这些文本到一个输出参数自定义属性。接着,将触发一个事件, 将这些文本显示到页面上。我们将通过下面这些步骤来实现这一ActiveX控件和Web页面之间的通信过程:
1.首先,我们将为ActiveX控件创建自定义属性,用于发送和接收文本。在类视图中,展开MyActiveXLib,然后选择 _DMyActiveX。右键单击_DMyActiveX,在上下文菜单中选择“Add”->“Add Property”。在”添加属性向导”对话框中,选择BSTR作为属性类型,然后输入“InputParameter”作为属性的名称。至于对话框中的 其它内容,向导将自动为我们生成。最后,点击“Finish”按钮关闭对话框,向导将为我们创建相应的代码。同样地,添加另外一个BSTR类型的属性
OutputParameter。
图9 添加属性向导
2.接下来,我们将创建一个方法,使Web页面能够通知控件将文本从输入参数传递到输出参数。在类视图中,展开MyActiveXLib,然后选择 _DMyActiveX。右键单击_DMyActiveX,在上下文菜单中选择“Add”->“ Add Method”。在“添加方法向导”对话框中,选择void作为方法的返回类型,输入“LoadParameter”作为方法名,向导会自动地填入 “LoadParameter”作为外部名字。点击“Finish”按钮关闭对话框,向导将为我们创建相应的方法代码。
图10添加方法向导
3.现在,我们将创建一个事件,让ActiveX控件通知Web页面已经完成了文本从输入参数到输出参数的传送。Web页面中的代码将对这个事件做出响 应,将输出参数中的文本显示出来以证明传送确实发生了。在类视图中,右键点击CMyActiveXCtrl,然后选择“Add”->“Add Event”。在“添加事件向导”对话框中,输入“ParameterLoaded”作为事件名称,然后将外部名称修改为 “FireParameterLoaded”。点击“Finish”按钮关闭对话框,向导将为我们创建相应的代码。
图11 添加事件向导
通过上面这些步骤,向导已经为我们创建了代码的大致框架。我们只需要添加几行代码,完成文本的复制然后通过事件通知Web页面就可以了。编辑文件MyActiveXCtrl.cpp,在函数LoadParameter中添加如下的代码:
// 将文本从输入参数复制到输出参数
m_OutputParameter = m_InputParameter;
// 触发一个事件通知Web页面
FireParameterLoaded();
为了测试ActiveX控件和Web页面之间的通信,使用ActiveX Control Pad创建如下的HTML代码:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>MyActiveX - Methods, Properties, and Events</TITLE>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
function PassParameter()
{
if (StringInput.value != " ")
{
MyActiveX1.InputParameter = StringInput.value;
MyActiveX1.LoadParameter();
}
}
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<center>
MyActiveX - Methods, Properties, and Events Example
<p></p>
<OBJECT ID="MyActiveX1" WIDTH=350 HEIGHT=50
CLASSID="CLSID:36299202-09EF-4ABF-ADB9-47C599DBE778">
<PARAM NAME="_Version" VALUE="65536">
<PARAM NAME="_ExtentX" VALUE="2646">
<PARAM NAME="_ExtentY" VALUE="1323">
<PARAM NAME="_StockProps" VALUE="0">
</OBJECT>
<p></p>
Input Parameter: <INPUT TYPE ="text" NAME="StringInput" VALUE=" ">
<p></p>
<INPUT TYPE="button" NAME="Submit"
VALUE="Submit" ONCLICK=PassParameter()>
<SCRIPT FOR=MyActiveX1 EVENT=ParameterLoaded()>
<!-- {
window.document.write("The parameter you entered is:<br> " + MyActiveX1.OutputParameter + " ")
-->
</SCRIPT>
</center>
</BODY>
将上面的页面保存到Web服务器上,然后在IE中打开这个页面。你将看到一个用于输入文本的编辑框和“提交”按钮。在编辑框中输入文本,然后点击“提交”按钮,你将得到一个新的页面,其中显示了你刚刚输入的文本内容。下面,我们来解释一下整个Web页面的工作过程。
当你点击“提交”按钮之后,JavaScript函数PassParameter将被调用。这个函数将文本从编辑框StringInput复制到 ActiveX控件的InputParameter属性。然后,它将调用控件的函数LoadParameter,将文本从InputParameter复 制到OutputParameter,接着调用FireParameterLoaded产生一个ActiveX控件事件。下面的HTML代码将负责对这个 事件进行处理,通过ActiveX控件的OutputParameter属性访问文本内容,将输入的文本显示到新窗口中。如此,就完成了ActiveX控
件和Web页面之间的通信。
<SCRIPT FOR=MyActiveX1 EVENT=ParameterLoaded()>
<!-- {
window.document.write("The parameter you entered is:<br> " + MyActiveX1.OutputParameter + " ")
-->
</SCRIPT>
microsoft activeX control pad程序下载:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms968493.aspx
win7中安装microsoft activeX control pad过程中主要遇到了两个问题:
1. 一双击setuppad就弹出“„„应用程序无法正常启动0xc0000142„„”的对话框; 解决方法:右键程序 属性—>兼容性,选中以兼容模式运行这个程序,在下拉框中选择windowXP,就可以安装了
2. 在点击“安装”后,又出现了“„„16位应用程序„„管理员权限„„”之类的对话框。 解决方法:运行gpedit.msc,打开组策略,依次展开:本地计算机策略→用户配置→管理模板→Windows组件→应用程序兼容性,在右侧你就能看到“防止访问16位应用程序”,很有可能此处已被设置为“已启用”,你应该更改为“已禁用”才能运行16位Windows程序。
本文将首先介绍如何使用Visual Studio开发一个简单的ActiveX控件,然后介绍ActiveX控件开发相关的基础知识,比如方法,属性和事件等,最后介绍如何利用这些知识,实现ActiveX控件和网页页面之间的通信。
MyActiveX控件的效果图
简介
ActiveX是由Microsoft在90年代中期提出的一项技术。利用ActiveX技术,开发者可以创建像Java小程序applet一样的小型应 用程序。这些应用程序可以被下载然后在Microsoft的浏览器中运行。这篇文章是为那些想学习如何开发他们的第一个ActiveX控件的Visual C++开发者准备的。
当我自己尝试学习这些技术的时候,我发现很多针对ActiveX技术的资料都已经不再适用了,都已经过时了,或者丢失了很多关键性的信息,这些都使得我在 为我的项目创建一个ActiveX控件的时候,变得困难重重。这篇文章将帮助你实现ActiveX网页控件开发的快速入门。本文将首先介绍如何使用 Visual Studio开发一个简单的ActiveX控件,然后介绍ActiveX控件开发相关的基础知识,比如方法,属性和事件等,最后介绍如何利用这些知识,实 现ActiveX控件和网页页面之间的通信。
另外,你也将学习到如何在默认的Internet Explorer安全设置下取消掉控件加载过程中的警告或者错误提示,使你的控件成为一个“安全”的ActiveX控件。
在本文中,我们将创建一个实际的ActiveX控件。在控件加载的过程中,它将显示一个动态的进度条,告诉用户控件正在加载并处理信息。同时,这个控件也 将展示如何在ActiveX控件和Web页面之间传递信息。本文将引导你一步步地利用Microsoft Visual Studio 2005完成ActiveX控件的开发工作。
创建ActiveX控件
要创建一个ActiveX控件,首先启动Visual Studio 2005,执行下面这些步骤:
1.选择“文件”菜单,然后选择“新建”->“项目”。
2.在“新建项目”对话框中,如下图1所示,选择“Visual C++”分类下的“MFC”。然后选择“MFC ActiveX控件”作为项目模板。
第2页:添加对动态GIF动画的支持
3.将新项目命名 为“MyActiveX”,然后选择项目的保存目录,最后点击“确定”按钮,关闭“新项目”对话框,进入“MFC ActiveX控件”向导。
图1 新项目对话框
4.在“MFC ActiveX控件”向导中,如下图2所示,选择左侧的“控件设置”,进入控件参数设置页面。
5.在“Create control based on”下拉列表中选择“STATIC”。这表示我们使用的是一个静态控件,因为我们仅仅是显示输出而不接收输入。
6.在下面的“Additional features”的所有选项中,我们确认选中“Activates when visible”和“Flicker-free activation”这两个选项,同时确认“Has an About box dialog”选项没有被选中。
图2 MFC ActiveX 控件向导对话框
7.点击“Finish”按钮关闭整个“MFC ActiveX控件向导”对话框,然后向导就会为我们创建整个项目的源代码。默认情况下,向导创建的项目是使用共享MFC DLL的,这里我们需要改变这一设置。因为如果目标机器上没有安装MFC DLL,那么ActiveX控件就不会运行。我们常常看到一些网页上的ActiveX控件被显示为红色的叉叉,很多都是这个原因造成的。
为了解决这个问题,我们使用静态的MFC DLL。从Visual Studio的菜单中选择“项目”->“属性”,然后切换到“配置属性”->“普通”,在配置页面中的“Use of MFC ”下拉列表中,将“use MFC in a shared DLL”切换成“Use MFC in a Static Library”就可以了。
8.向导创建了如下三个类:
CMyActiveXApp – 这是从COleControlModule派生的ActiveX控件应用程序类。通过这个类,我们可以得到一个OLE控件对象,这个对象包含了对控件进行 初始化(InitInstance)和对控件进行清理(ExitInstance)的成员函数。
CMyActiveXCtrl – 这个类是从COleControl派生的。我们将在这个类中实现控件的主要功能。
CMyActiveXPropPage – 这个类从COlePropertyPage派生的。它被用来管理控件的属性对话框。MFC ActiveX控件向导已经为我们创建了一个默认的属性对话框,我们只需要在其基础上进行修改就可以了。
添加对动态GIF动画的支持
为了实现使用ActiveX控件显示动态的进度条GIF动画,我们将使用Oleg Bykov在CodeProject的一篇文章中创建的类CPictureEx。具体的文章地址,请查阅本文最后的参考资料。
首先,我们需要将源代码文件pictureex.cpp和pictureex.h添加到我们的项目中。选择Visual Studio 2005 IDE中的“解决方案浏览器”,在源代码窗口中点击“Header Files or Source Files”,然后点击右键,在弹出的上下文菜单中选择“Add”->“Existing Item”,在文件选择对话框中,选中我们需要的源代码文件添加到项目中。
默认情况下,Visual Studio 2005本身是不支持GIF资源的。如果你尝试着添加一个GIF资源,它将弹出一个错误窗口报告说这个文件不是一个合法的GIF文件。为了添加一个动态的 GIF动画资源,我们需要做一些额外的工作。请按照下面的步骤添加GIF资源:
1.复制GIF文件ProcessingProgressBar.gif到你的项目目录,然后将其扩展名修改为“gaf”。在资源视图中,右键单击 MyActiveX.rc,然后选择“Add Resource”。在弹出的添加资源对话框中,点击“Import”按钮,然后选择ProcessingProgressBar.gaf。
在“自定义资源类型”对话框中,填入“GIF”作为资源类型。这样我们就可以将GIF图像文件导入到项目中作为资源了。你可以在资源视图的“GIF”目录 下中找到我们刚刚导入的GIF图像文件。选中这个GIF图像资源,然后将它的ID由默认的IDR_GIF1修改为IDR_PROGRESSBAR。
2.在上一步中,我们使用“gaf”作为文件扩展名绕过了Visual Studio对GIF资源文件的检查。现在,我们需要做一些事情将这个“错误”修正过来,使得GIF图像文件能够正常工作。首先,在Visual Studio 2005中保存MyActiveX.rc。然后打开项目目录,用记事本直接打开资源文件MyActiveX.rc,然后找到 IDR_PROGRESSBAR的定义行。这里我们需要将文件名修改为“ProcessingProgressBar.gif”。同样的,将项目目录下的 GIF资源文件的文件名修改为“ProcessingProgressBar.gif”。
pictureex.h源代码
////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PictureEx.cpp: implementation of the CPictureEx class. // // Picture displaying control with support for the following formats: // GIF (including animated GIF87a and GIF89a), JPEG, BMP, WMF, ICO, CUR // // Written by Oleg Bykov (oleg_bykoff@rsdn.ru) // Copyright (c) 2001 // // To use CPictureEx, follow these steps: // - place a static control on your dialog (either a text or a bitmap) // - change its identifier to something else (e.g. IDC_MYPIC) // - associate a CStatic with it using ClassWizard // - in your dialog's header file replace CStatic with CPictureEx // (don't forget to #include "PictureEx.h" and add // PictureEx.h and PictureEx.cpp to your project) // - call one of the overloaded CPictureEx::Load() functions somewhere // (OnInitDialog is a good place to start) // - if the preceding Load() succeeded call Draw() // // You can also add the control by defining a member variable of type // CPictureEx, calling CPictureEx::Create (derived from CStatic), then // CPictureEx::Load and CPictureEx::Draw. // // By default, the control initializes its background to COLOR_3DFACE // (see CPictureEx::PrepareDC()). You can change the background by // calling CPictureEx::SetBkColor(COLORREF) after CPictureEx::Load(). // // I decided to leave in the class the functions to write separate frames from // animated GIF to disk. If you want to use them, uncomment #define GIF_TRACING // and an appropriate section in CPictureEx::Load(HGLOBAL, DWORD). These functions // won't be compiled and linked to your project unless you uncomment #define GIF_TRACING, // so you don't have to worry. // // Warning: this code hasn't been subject to a heavy testing, so // use it on your own risk. The author accepts no liability for the // possible damage caused by this code. // // Version 1.0 7 Aug 2001 // Initial release // // Version 1.1 6 Sept 2001 // ATL version of the class // // Version 1.2 14 Oct 2001 // - Fixed a problem with loading GIFs from resources // in MFC-version of the class for multi-modules apps. // Thanks to Ruben Avila-Carretero for finding this out. // // - Got rid of waitable timer in ThreadAnimation() // Now CPictureEx[Wnd] works in Win95 too. // Thanks to Alex Egiazarov and Wayne King for the idea. // // - Fixed a visual glitch of using SetBkColor. // Thanks to Kwangjin Lee for finding this out. // // Version 1.3 10 Nov 2001 // - Fixed a DC leak. One DC leaked per each UnLoad() // (forgot to put a ReleaseDC() in the end of // CPictureExWnd::PrepareDC() function). // // - Now it is possible to set a clipping rectangle using // CPictureEx[Wnd]::SetPaintRect(const LPRECT) function. // The LPRECT parameter tells the class what portion of // a picture should it display. If the clipping rect is // not set, the whole picture is shown. // Thanks to Fabrice Rodriguez for the idea. // // - Added support for Stop/Draw. Now you can Stop() an // animated GIF, then Draw() it again, it will continue // animation from the frame it was stopped on. You can // also know if a GIF is currently playing with the // IsPlaying() function. // // - Got rid of math.h and made m_bExitThread volatile. // Thanks to Piotr Sawicki for the suggestion. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(AFX_PICTUREEX_H__0EFE5DE0_7B68_4DB7_8B34_5DC634948438__INCLUDED_) #define AFX_PICTUREEX_H__0EFE5DE0_7B68_4DB7_8B34_5DC634948438__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 #include <vector> //#define GIF_TRACING // uncomment it if you want detailed TRACEs class CPictureEx : public CStatic { public: struct TFrame // structure that keeps a single frame info { IPicture *m_pPicture; // pointer to the interface used for drawing SIZE m_frameSize; SIZE m_frameOffset; UINT m_nDelay; // delay (in 1/100s of a second) UINT m_nDisposal; // disposal method }; #pragma pack(1) // turn byte alignment on enum GIFBlockTypes { BLOCK_UNKNOWN, BLOCK_APPEXT, BLOCK_COMMEXT, BLOCK_CONTROLEXT, BLOCK_PLAINTEXT, BLOCK_IMAGE, BLOCK_TRAILER }; enum ControlExtValues // graphic control extension packed field values { GCX_PACKED_DISPOSAL, // disposal method GCX_PACKED_USERINPUT, GCX_PACKED_TRANSPCOLOR }; enum LSDPackedValues // logical screen descriptor packed field values { LSD_PACKED_GLOBALCT, LSD_PACKED_CRESOLUTION, LSD_PACKED_SORT, LSD_PACKED_GLOBALCTSIZE }; enum IDPackedValues // image descriptor packed field values { ID_PACKED_LOCALCT, ID_PACKED_INTERLACE, ID_PACKED_SORT, ID_PACKED_LOCALCTSIZE }; struct TGIFHeader // GIF header { char m_cSignature[3]; // Signature - Identifies the GIF Data Stream // This field contains the fixed value 'GIF' char m_cVersion[3]; // Version number. May be one of the following: // "87a" or "89a" }; struct TGIFLSDescriptor // Logical Screen Descriptor { WORD m_wWidth; // 2 bytes. Logical screen width WORD m_wHeight; // 2 bytes. Logical screen height unsigned char m_cPacked; // packed field unsigned char m_cBkIndex; // 1 byte. Background color index unsigned char m_cPixelAspect; // 1 byte. Pixel aspect ratio inline int GetPackedValue(enum LSDPackedValues Value); }; struct TGIFAppExtension // application extension block { unsigned char m_cExtIntroducer; // extension introducer (0x21) unsigned char m_cExtLabel; // app. extension label (0xFF) unsigned char m_cBlockSize; // fixed value of 11 char m_cAppIdentifier[8]; // application identifier char m_cAppAuth[3]; // application authentication code }; struct TGIFControlExt // graphic control extension block { unsigned char m_cExtIntroducer; // extension introducer (0x21) unsigned char m_cControlLabel; // control extension label (0xF9) unsigned char m_cBlockSize; // fixed value of 4 unsigned char m_cPacked; // packed field WORD m_wDelayTime; // delay time unsigned char m_cTColorIndex; // transparent color index unsigned char m_cBlockTerm; // block terminator (0x00) public: inline int GetPackedValue(enum ControlExtValues Value); }; struct TGIFCommentExt // comment extension block { unsigned char m_cExtIntroducer; // extension introducer (0x21) unsigned char m_cCommentLabel; // comment extension label (0xFE) }; struct TGIFPlainTextExt // plain text extension block { unsigned char m_cExtIntroducer; // extension introducer (0x21) unsigned char m_cPlainTextLabel; // text extension label (0x01) unsigned char m_cBlockSize; // fixed value of 12 WORD m_wLeftPos; // text grid left position WORD m_wTopPos; // text grid top position WORD m_wGridWidth; // text grid width WORD m_wGridHeight; // text grid height unsigned char m_cCellWidth; // character cell width unsigned char m_cCellHeight; // character cell height unsigned char m_cFgColor; // text foreground color index unsigned char m_cBkColor; // text background color index }; struct TGIFImageDescriptor // image descriptor block { unsigned char m_cImageSeparator; // image separator byte (0x2C) WORD m_wLeftPos; // image left position WORD m_wTopPos; // image top position WORD m_wWidth; // image width WORD m_wHeight; // image height unsigned char m_cPacked; // packed field inline int GetPackedValue(enum IDPackedValues Value); }; #pragma pack() // turn byte alignment off public: BOOL GetPaintRect(RECT *lpRect); BOOL SetPaintRect(const RECT *lpRect); CPictureEx(); virtual ~CPictureEx(); void Stop(); // stops animation void UnLoad(); // stops animation plus releases all resources BOOL IsGIF() const; BOOL IsPlaying() const; BOOL IsAnimatedGIF() const; SIZE GetSize() const; int GetFrameCount() const; COLORREF GetBkColor() const; void SetBkColor(COLORREF clr); // draws the picture (starts an animation thread if needed) // if an animation was previously stopped by Stop(), // continues it from the last displayed frame BOOL Draw(); // loads a picture from a file // i.e. Load(_T("mypic.gif")); BOOL Load(LPCTSTR szFileName); // loads a picture from a global memory block (allocated by GlobalAlloc) // Warning: this function DOES NOT free the global memory, pointed to by hGlobal BOOL Load(HGLOBAL hGlobal, DWORD dwSize); // loads a picture from a program resource // i.e. Load(MAKEINTRESOURCE(IDR_MYPIC),_T("GIFTYPE")); BOOL Load(LPCTSTR szResourceName,LPCTSTR szResourceType); protected: #ifdef GIF_TRACING void EnumGIFBlocks(); void WriteDataOnDisk(CString szFileName, HGLOBAL hData, DWORD dwSize); #endif // GIF_TRACING RECT m_PaintRect; SIZE m_PictureSize; COLORREF m_clrBackground; UINT m_nCurrFrame; UINT m_nDataSize; UINT m_nCurrOffset; UINT m_nGlobalCTSize; BOOL m_bIsGIF; BOOL m_bIsPlaying; volatile BOOL m_bExitThread; BOOL m_bIsInitialized; HDC m_hMemDC; HDC m_hDispMemDC; HBITMAP m_hDispMemBM; HBITMAP m_hDispOldBM; HBITMAP m_hBitmap; HBITMAP m_hOldBitmap; HANDLE m_hThread; HANDLE m_hExitEvent; IPicture * m_pPicture; TGIFHeader * m_pGIFHeader; unsigned char * m_pRawData; TGIFLSDescriptor * m_pGIFLSDescriptor; std::vector<TFrame> m_arrFrames; void ThreadAnimation(); static UINT WINAPI _ThreadAnimation(LPVOID pParam); int GetNextBlockLen() const; BOOL SkipNextBlock(); BOOL SkipNextGraphicBlock(); BOOL PrepareDC(int nWidth, int nHeight); void ResetDataPointer(); enum GIFBlockTypes GetNextBlock() const; UINT GetSubBlocksLen(UINT nStartingOffset) const; HGLOBAL GetNextGraphicBlock(UINT *pBlockLen, UINT *pDelay, SIZE *pBlockSize, SIZE *pBlockOffset, UINT *pDisposal); // Generated message map functions //{{AFX_MSG(CPictureEx) afx_msg void OnDestroy(); afx_msg void OnPaint(); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() }; #endif // !defined(AFX_PICTUREEX_H__0EFE5DE0_7B68_4DB7_8B34_5DC634948438__INCLUDED_)
pictureex.cpp源代码
////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PictureEx.cpp: implementation of the CPictureEx class. // // Picture displaying control with support for the following formats: // GIF (including animated GIF87a and GIF89a), JPEG, BMP, WMF, ICO, CUR // // Written by Oleg Bykov (oleg_bykoff@rsdn.ru) // Copyright (c) 2001 // // To use CPictureEx, follow these steps: // - place a static control on your dialog (either a text or a bitmap) // - change its identifier to something else (e.g. IDC_MYPIC) // - associate a CStatic with it using ClassWizard // - in your dialog's header file replace CStatic with CPictureEx // (don't forget to #include "PictureEx.h" and add // PictureEx.h and PictureEx.cpp to your project) // - call one of the overloaded CPictureEx::Load() functions somewhere // (OnInitDialog is a good place to start) // - if the preceding Load() succeeded call Draw() // // You can also add the control by defining a member variable of type // CPictureEx, calling CPictureEx::Create (derived from CStatic), then // CPictureEx::Load and CPictureEx::Draw. // // By default, the control initializes its background to COLOR_3DFACE // (see CPictureEx::PrepareDC()). You can change the background by // calling CPictureEx::SetBkColor(COLORREF) after CPictureEx::Load(). // // I decided to leave in the class the functions to write separate frames from // animated GIF to disk. If you want to use them, uncomment #define GIF_TRACING // and an appropriate section in CPictureEx::Load(HGLOBAL, DWORD). These functions // won't be compiled and linked to your project unless you uncomment #define GIF_TRACING, // so you don't have to worry. // // Warning: this code hasn't been subject to a heavy testing, so // use it on your own risk. The author accepts no liability for the // possible damage caused by this code. // // Version 1.0 7 Aug 2001 // Initial release // // Version 1.1 6 Sept 2001 // ATL version of the class // // Version 1.2 14 Oct 2001 // - Fixed a problem with loading GIFs from resources // in MFC-version of the class for multi-modules apps. // Thanks to Ruben Avila-Carretero for finding this out. // // - Got rid of waitable timer in ThreadAnimation() // Now CPictureEx[Wnd] works in Win95 too. // Thanks to Alex Egiazarov and Wayne King for the idea. // // - Fixed a visual glitch of using SetBkColor. // Thanks to Kwangjin Lee for finding this out. // // Version 1.3 10 Nov 2001 // - Fixed a DC leak. One DC leaked per each UnLoad() // (forgot to put a ReleaseDC() in the end of // CPictureExWnd::PrepareDC() function). // // - Now it is possible to set a clipping rectangle using // CPictureEx[Wnd]::SetPaintRect(const LPRECT) function. // The LPRECT parameter tells the class what portion of // a picture should it display. If the clipping rect is // not set, the whole picture is shown. // Thanks to Fabrice Rodriguez for the idea. // // - Added support for Stop/Draw. Now you can Stop() an // animated GIF, then Draw() it again, it will continue // animation from the frame it was stopped on. You can // also know if a GIF is currently playing with the // IsPlaying() function. // // - Got rid of math.h and made m_bExitThread volatile. // Thanks to Piotr Sawicki for the suggestion. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "stdafx.h" #include "PictureEx.h" #include <process.h> #ifdef _DEBUG #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[]=__FILE__; #define new DEBUG_NEW #endif ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Nested structures member functions ////////////////////////////////////////////////////////////////////// inline int CPictureEx::TGIFControlExt::GetPackedValue(enum ControlExtValues Value) { int nRet = (int)m_cPacked; switch (Value) { case GCX_PACKED_DISPOSAL: nRet = (nRet & 28) >> 2; break; case GCX_PACKED_USERINPUT: nRet = (nRet & 2) >> 1; break; case GCX_PACKED_TRANSPCOLOR: nRet &= 1; break; }; return nRet; } inline int CPictureEx::TGIFLSDescriptor::GetPackedValue(enum LSDPackedValues Value) { int nRet = (int)m_cPacked; switch (Value) { case LSD_PACKED_GLOBALCT: nRet = nRet >> 7; break; case LSD_PACKED_CRESOLUTION: nRet = ((nRet & 0x70) >> 4) + 1; break; case LSD_PACKED_SORT: nRet = (nRet & 8) >> 3; break; case LSD_PACKED_GLOBALCTSIZE: nRet &= 7; break; }; return nRet; } inline int CPictureEx::TGIFImageDescriptor::GetPackedValue(enum IDPackedValues Value) { int nRet = (int)m_cPacked; switch (Value) { case ID_PACKED_LOCALCT: nRet >>= 7; break; case ID_PACKED_INTERLACE: nRet = ((nRet & 0x40) >> 6); break; case ID_PACKED_SORT: nRet = (nRet & 0x20) >> 5; break; case ID_PACKED_LOCALCTSIZE: nRet &= 7; break; }; return nRet; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Construction/Destruction ////////////////////////////////////////////////////////////////////// CPictureEx::CPictureEx() { // check structures size ASSERT(sizeof(TGIFImageDescriptor) == 10); ASSERT(sizeof(TGIFAppExtension) == 14); ASSERT(sizeof(TGIFPlainTextExt) == 15); ASSERT(sizeof(TGIFLSDescriptor) == 7); ASSERT(sizeof(TGIFControlExt) == 8); ASSERT(sizeof(TGIFCommentExt) == 2); ASSERT(sizeof(TGIFHeader) == 6); m_pGIFLSDescriptor = NULL; m_pGIFHeader = NULL; m_pPicture = NULL; m_pRawData = NULL; m_hThread = NULL; m_hBitmap = NULL; m_hMemDC = NULL; m_hDispMemDC = NULL; m_hDispMemBM = NULL; m_hDispOldBM = NULL; m_bIsInitialized = FALSE; m_bExitThread = FALSE; m_bIsPlaying = FALSE; m_bIsGIF = FALSE; m_clrBackground = RGB(255,255,255); // white by default m_nGlobalCTSize = 0; m_nCurrOffset = 0; m_nCurrFrame = 0; m_nDataSize = 0; m_PictureSize.cx = m_PictureSize.cy = 0; SetRect(&m_PaintRect,0,0,0,0); m_hExitEvent = CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL); } CPictureEx::~CPictureEx() { UnLoad(); CloseHandle(m_hExitEvent); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CPictureEx, CStatic) //{{AFX_MSG_MAP(CPictureEx) ON_WM_DESTROY() ON_WM_PAINT() //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() BOOL CPictureEx::Load(HGLOBAL hGlobal, DWORD dwSize) { IStream *pStream = NULL; UnLoad(); if (!(m_pRawData = reinterpret_cast<unsigned char*> (GlobalLock(hGlobal))) ) { TRACE(_T("Load: Error locking memory\n")); return FALSE; }; m_nDataSize = dwSize; m_pGIFHeader = reinterpret_cast<TGIFHeader *> (m_pRawData); if ((memcmp(&m_pGIFHeader->m_cSignature,"GIF",3) != 0) && ((memcmp(&m_pGIFHeader->m_cVersion,"87a",3) != 0) || (memcmp(&m_pGIFHeader->m_cVersion,"89a",3) != 0)) ) { // it's neither GIF87a nor GIF89a // do the default processing // clear GIF variables m_pRawData = NULL; GlobalUnlock(hGlobal); // don't delete memory on object's release if (CreateStreamOnHGlobal(hGlobal,FALSE,&pStream) != S_OK) return FALSE; if (OleLoadPicture(pStream,dwSize,FALSE,IID_IPicture, reinterpret_cast<LPVOID *>(&m_pPicture)) != S_OK) { pStream->Release(); return FALSE; }; pStream->Release(); // store picture's size long hmWidth; long hmHeight; m_pPicture->get_Width(&hmWidth); m_pPicture->get_Height(&hmHeight); HDC hDC = ::GetDC(m_hWnd); m_PictureSize.cx = MulDiv(hmWidth, GetDeviceCaps(hDC,LOGPIXELSX), 2540); m_PictureSize.cy = MulDiv(hmHeight, GetDeviceCaps(hDC,LOGPIXELSY), 2540); ::ReleaseDC(m_hWnd,hDC); } else { // it's a GIF m_bIsGIF = TRUE; m_pGIFLSDescriptor = reinterpret_cast<TGIFLSDescriptor *> (m_pRawData + sizeof(TGIFHeader)); if (m_pGIFLSDescriptor->GetPackedValue(LSD_PACKED_GLOBALCT) == 1) { // calculate the globat color table size m_nGlobalCTSize = static_cast<int> (3* (1 << (m_pGIFLSDescriptor->GetPackedValue(LSD_PACKED_GLOBALCTSIZE)+1))); // get the background color if GCT is present unsigned char *pBkClr = m_pRawData + sizeof(TGIFHeader) + sizeof(TGIFLSDescriptor) + 3*m_pGIFLSDescriptor->m_cBkIndex; m_clrBackground = RGB(pBkClr[0],pBkClr[1],pBkClr[2]); }; // store the picture's size m_PictureSize.cx = m_pGIFLSDescriptor->m_wWidth; m_PictureSize.cy = m_pGIFLSDescriptor->m_wHeight; // determine frame count for this picture UINT nFrameCount=0; ResetDataPointer(); while (SkipNextGraphicBlock()) nFrameCount++; #ifdef GIF_TRACING TRACE( _T(" -= GIF encountered\n" "Logical Screen dimensions = %dx%d\n" "Global color table = %d\n" "Color depth = %d\n" "Sort flag = %d\n" "Size of Global Color Table = %d\n" "Background color index = %d\n" "Pixel aspect ratio = %d\n" "Frame count = %d\n" "Background color = %06Xh\n\n" ), m_pGIFLSDescriptor->m_wWidth, m_pGIFLSDescriptor->m_wHeight, m_pGIFLSDescriptor->GetPackedValue(LSD_PACKED_GLOBALCT), m_pGIFLSDescriptor->GetPackedValue(LSD_PACKED_CRESOLUTION), m_pGIFLSDescriptor->GetPackedValue(LSD_PACKED_SORT), m_pGIFLSDescriptor->GetPackedValue(LSD_PACKED_GLOBALCTSIZE), m_pGIFLSDescriptor->m_cBkIndex, m_pGIFLSDescriptor->m_cPixelAspect, nFrameCount, m_clrBackground ); EnumGIFBlocks(); #endif if (nFrameCount == 0) // it's an empty GIF! { m_pRawData = NULL; GlobalUnlock(hGlobal); return FALSE; }; // now check the frame count // if there's only one frame, no need to animate this GIF // therefore, treat it like any other pic if (nFrameCount == 1) { // clear GIF variables m_pRawData = NULL; GlobalUnlock(hGlobal); // don't delete memory on object's release if (CreateStreamOnHGlobal(hGlobal,FALSE,&pStream) != S_OK) return FALSE; if (OleLoadPicture(pStream,dwSize,FALSE,IID_IPicture, (LPVOID *)&m_pPicture) != S_OK) { pStream->Release(); return FALSE; }; pStream->Release(); } else { // if, on the contrary, there are several frames // then store separate frames in an array TFrame frame; UINT nBlockLen; HGLOBAL hFrameData; UINT nCurFrame = 0; ResetDataPointer(); while (hFrameData = GetNextGraphicBlock(&nBlockLen, &frame.m_nDelay, &frame.m_frameSize, &frame.m_frameOffset, &frame.m_nDisposal) ) { #ifdef GIF_TRACING ////////////////////////////////////////////// // uncomment the following strings if you want // to write separate frames on disk // // CString szName; // szName.Format(_T("%.4d.gif"),nCurFrame); // WriteDataOnDisk(szName,hFrameData,nBlockLen); // nCurFrame++; #endif // GIF_TRACING IStream *pStream = NULL; // delete memory on object's release if (CreateStreamOnHGlobal(hFrameData,TRUE,&pStream) != S_OK) { GlobalFree(hFrameData); continue; }; if (OleLoadPicture(pStream,nBlockLen,FALSE, IID_IPicture, reinterpret_cast<LPVOID *>(&frame.m_pPicture)) != S_OK) { pStream->Release(); continue; }; pStream->Release(); // everything went well, add this frame m_arrFrames.push_back(frame); }; // clean after ourselves m_pRawData = NULL; GlobalUnlock(hGlobal); if (m_arrFrames.empty()) // couldn't load any frames return FALSE; }; }; // if (!IsGIF... return PrepareDC(m_PictureSize.cx,m_PictureSize.cy); } void CPictureEx::UnLoad() { Stop(); if (m_pPicture) { m_pPicture->Release(); m_pPicture = NULL; }; std::vector<TFrame>::iterator it; for (it=m_arrFrames.begin();it<m_arrFrames.end();it++) (*it).m_pPicture->Release(); m_arrFrames.clear(); if (m_hMemDC) { SelectObject(m_hMemDC,m_hOldBitmap); ::DeleteDC(m_hMemDC); ::DeleteObject(m_hBitmap); m_hMemDC = NULL; m_hBitmap = NULL; }; if (m_hDispMemDC) { SelectObject(m_hDispMemDC,m_hDispOldBM); ::DeleteDC(m_hDispMemDC); ::DeleteObject(m_hDispMemBM); m_hDispMemDC = NULL; m_hDispMemBM = NULL; }; SetRect(&m_PaintRect,0,0,0,0); m_pGIFLSDescriptor = NULL; m_pGIFHeader = NULL; m_pRawData = NULL; m_hThread = NULL; m_bIsInitialized = FALSE; m_bExitThread = FALSE; m_bIsGIF = FALSE; m_clrBackground = RGB(255,255,255); // white by default m_nGlobalCTSize = 0; m_nCurrOffset = 0; m_nCurrFrame = 0; m_nDataSize = 0; } BOOL CPictureEx::Draw() { if (!m_bIsInitialized) { TRACE(_T("Call one of the CPictureEx::Load() member functions before calling Draw()\n")); return FALSE; }; if (IsAnimatedGIF()) { // the picture needs animation // we'll start the thread that will handle it for us unsigned int nDummy; m_hThread = (HANDLE) _beginthreadex(NULL,0,_ThreadAnimation,this, CREATE_SUSPENDED,&nDummy); if (!m_hThread) { TRACE(_T("Draw: Couldn't start a GIF animation thread\n")); return FALSE; } else ResumeThread(m_hThread); } else { if (m_pPicture) { long hmWidth; long hmHeight; m_pPicture->get_Width(&hmWidth); m_pPicture->get_Height(&hmHeight); if (m_pPicture->Render(m_hMemDC, 0, 0, m_PictureSize.cx, m_PictureSize.cy, 0, hmHeight, hmWidth, -hmHeight, NULL) == S_OK) { Invalidate(FALSE); return TRUE; }; }; }; return FALSE; } SIZE CPictureEx::GetSize() const { return m_PictureSize; } BOOL CPictureEx::Load(LPCTSTR szFileName) { ASSERT(szFileName); CFile file; HGLOBAL hGlobal; DWORD dwSize; if (!file.Open(szFileName, CFile::modeRead | CFile::shareDenyWrite) ) { TRACE(_T("Load (file): Error opening file %s\n"),szFileName); return FALSE; }; dwSize = file.GetLength(); hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_NODISCARD,dwSize); if (!hGlobal) { TRACE(_T("Load (file): Error allocating memory\n")); return FALSE; }; char *pData = reinterpret_cast<char*>(GlobalLock(hGlobal)); if (!pData) { TRACE(_T("Load (file): Error locking memory\n")); GlobalFree(hGlobal); return FALSE; }; TRY { file.Read(pData,dwSize); } CATCH(CFileException, e); { TRACE(_T("Load (file): An exception occured while reading the file %s\n"), szFileName); GlobalFree(hGlobal); e->Delete(); file.Close(); return FALSE; } END_CATCH GlobalUnlock(hGlobal); file.Close(); BOOL bRetValue = Load(hGlobal,dwSize); GlobalFree(hGlobal); return bRetValue; } BOOL CPictureEx::Load(LPCTSTR szResourceName, LPCTSTR szResourceType) { ASSERT(szResourceName); ASSERT(szResourceType); HRSRC hPicture = FindResource(AfxGetResourceHandle(),szResourceName,szResourceType); HGLOBAL hResData; if (!hPicture || !(hResData = LoadResource(AfxGetResourceHandle(),hPicture))) { TRACE(_T("Load (resource): Error loading resource %s\n"),szResourceName); return FALSE; }; DWORD dwSize = SizeofResource(AfxGetResourceHandle(),hPicture); // hResData is not the real HGLOBAL (we can't lock it) // let's make it real HGLOBAL hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_NODISCARD,dwSize); if (!hGlobal) { TRACE(_T("Load (resource): Error allocating memory\n")); FreeResource(hResData); return FALSE; }; char *pDest = reinterpret_cast<char *> (GlobalLock(hGlobal)); char *pSrc = reinterpret_cast<char *> (LockResource(hResData)); if (!pSrc || !pDest) { TRACE(_T("Load (resource): Error locking memory\n")); GlobalFree(hGlobal); FreeResource(hResData); return FALSE; }; CopyMemory(pDest,pSrc,dwSize); FreeResource(hResData); GlobalUnlock(hGlobal); BOOL bRetValue = Load(hGlobal,dwSize); GlobalFree(hGlobal); return bRetValue; } void CPictureEx::ResetDataPointer() { // skip header and logical screen descriptor m_nCurrOffset = sizeof(TGIFHeader)+sizeof(TGIFLSDescriptor)+m_nGlobalCTSize; } BOOL CPictureEx::SkipNextGraphicBlock() { if (!m_pRawData) return FALSE; // GIF header + LSDescriptor [+ GCT] [+ Control block] + Data enum GIFBlockTypes nBlock; nBlock = GetNextBlock(); while ((nBlock != BLOCK_CONTROLEXT) && (nBlock != BLOCK_IMAGE) && (nBlock != BLOCK_PLAINTEXT) && (nBlock != BLOCK_UNKNOWN) && (nBlock != BLOCK_TRAILER) ) { if (!SkipNextBlock()) return NULL; nBlock = GetNextBlock(); }; if ((nBlock == BLOCK_UNKNOWN) || (nBlock == BLOCK_TRAILER)) return FALSE; // it's either a control ext.block, an image or a plain text if (GetNextBlockLen() <= 0) return FALSE; if (nBlock == BLOCK_CONTROLEXT) { if (!SkipNextBlock()) return FALSE; nBlock = GetNextBlock(); // skip everything until we meet an image block or a plain-text block while ((nBlock != BLOCK_IMAGE) && (nBlock != BLOCK_PLAINTEXT) && (nBlock != BLOCK_UNKNOWN) && (nBlock != BLOCK_TRAILER) ) { if (!SkipNextBlock()) return NULL; nBlock = GetNextBlock(); }; if ((nBlock == BLOCK_UNKNOWN) || (nBlock == BLOCK_TRAILER)) return FALSE; }; // skip the found data block (image or plain-text) if (!SkipNextBlock()) return FALSE; return TRUE; } UINT CPictureEx::GetSubBlocksLen(UINT nStartingOffset) const { UINT nRet = 0; UINT nCurOffset = nStartingOffset; while (m_pRawData[nCurOffset] != 0) { nRet += m_pRawData[nCurOffset]+1; nCurOffset += m_pRawData[nCurOffset]+1; }; return nRet+1; } enum CPictureEx::GIFBlockTypes CPictureEx::GetNextBlock() const { switch(m_pRawData[m_nCurrOffset]) { case 0x21: // extension block switch(m_pRawData[m_nCurrOffset+1]) { case 0x01: // plain text extension return BLOCK_PLAINTEXT; break; case 0xF9: // graphic control extension return BLOCK_CONTROLEXT; break; case 0xFE: // comment extension return BLOCK_COMMEXT; break; case 0xFF: // application extension return BLOCK_APPEXT; break; }; break; case 0x3B: // trailer return BLOCK_TRAILER; break; case 0x2C: // image data return BLOCK_IMAGE; break; }; return BLOCK_UNKNOWN; } BOOL CPictureEx::SkipNextBlock() { if (!m_pRawData) return FALSE; int nLen = GetNextBlockLen(); if ((nLen <= 0) || ((m_nCurrOffset+nLen) > m_nDataSize)) return FALSE; m_nCurrOffset += nLen; return TRUE; } int CPictureEx::GetNextBlockLen() const { GIFBlockTypes nBlock = GetNextBlock(); int nTmp; switch(nBlock) { case BLOCK_UNKNOWN: return -1; break; case BLOCK_TRAILER: return 1; break; case BLOCK_APPEXT: nTmp = GetSubBlocksLen(m_nCurrOffset+sizeof(TGIFAppExtension)); if (nTmp > 0) return sizeof(TGIFAppExtension)+nTmp; break; case BLOCK_COMMEXT: nTmp = GetSubBlocksLen(m_nCurrOffset+sizeof(TGIFCommentExt)); if (nTmp > 0) return sizeof(TGIFCommentExt)+nTmp; break; case BLOCK_CONTROLEXT: return sizeof(TGIFControlExt); break; case BLOCK_PLAINTEXT: nTmp = GetSubBlocksLen(m_nCurrOffset+sizeof(TGIFPlainTextExt)); if (nTmp > 0) return sizeof(TGIFPlainTextExt)+nTmp; break; case BLOCK_IMAGE: TGIFImageDescriptor *pIDescr = reinterpret_cast<TGIFImageDescriptor *> (&m_pRawData[m_nCurrOffset]); int nLCTSize = (int) (pIDescr->GetPackedValue(ID_PACKED_LOCALCT)*3* (1 << (pIDescr->GetPackedValue(ID_PACKED_LOCALCTSIZE)+1))); int nTmp = GetSubBlocksLen(m_nCurrOffset+ sizeof(TGIFImageDescriptor) + nLCTSize + 1); if (nTmp > 0) return sizeof(TGIFImageDescriptor) + nLCTSize + 1 + nTmp; break; }; return 0; } UINT WINAPI CPictureEx::_ThreadAnimation(LPVOID pParam) { ASSERT(pParam); CPictureEx *pPic = reinterpret_cast<CPictureEx *> (pParam); pPic->m_bIsPlaying = TRUE; pPic->ThreadAnimation(); pPic->m_bIsPlaying = FALSE; // this thread has finished its work so we close the handle CloseHandle(pPic->m_hThread); // and init the handle to zero (so that Stop() doesn't Wait on it) pPic->m_hThread = 0; return 0; } void CPictureEx::ThreadAnimation() { // first, restore background (for stop/draw support) // disposal method #2 if (m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_nDisposal == 2) { HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(m_clrBackground); if (hBrush) { RECT rect = { m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameOffset.cx, m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameOffset.cy, m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameOffset.cx + m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameSize.cx, m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameOffset.cy + m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameSize.cy }; FillRect(m_hMemDC,&rect,hBrush); DeleteObject(hBrush); }; } else // disposal method #3 if (m_hDispMemDC && (m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_nDisposal == 3) ) { // put it back BitBlt(m_hMemDC, m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameOffset.cx, m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameOffset.cy, m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameSize.cx, m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameSize.cy, m_hDispMemDC,0,0, SRCCOPY); // init variables SelectObject(m_hDispMemDC,m_hDispOldBM); DeleteDC(m_hDispMemDC); m_hDispMemDC = NULL; DeleteObject(m_hDispMemBM); m_hDispMemBM = NULL; }; while (!m_bExitThread) { if (m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_pPicture) { /////////////////////////////////////////////////////// // Before rendering a frame we should take care of what's // behind that frame. TFrame::m_nDisposal will be our guide: // 0 - no disposal specified (do nothing) // 1 - do not dispose (again, do nothing) // 2 - restore to background color (m_clrBackground) // 3 - restore to previous //////// disposal method #3 if (m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_nDisposal == 3) { // prepare a memory DC and store the background in it m_hDispMemDC = CreateCompatibleDC(m_hMemDC); m_hDispMemBM = CreateCompatibleBitmap(m_hMemDC, m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameSize.cx, m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameSize.cy); if (m_hDispMemDC && m_hDispMemBM) { m_hDispOldBM = reinterpret_cast<HBITMAP> (SelectObject(m_hDispMemDC,m_hDispMemBM)); BitBlt(m_hDispMemDC,0,0, m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameSize.cx, m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameSize.cy, m_hMemDC, m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameOffset.cx, m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameOffset.cy, SRCCOPY); }; }; /////////////////////// long hmWidth; long hmHeight; m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_pPicture->get_Width(&hmWidth); m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_pPicture->get_Height(&hmHeight); if (m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_pPicture->Render(m_hMemDC, m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameOffset.cx, m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameOffset.cy, m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameSize.cx, m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameSize.cy, 0, hmHeight, hmWidth, -hmHeight, NULL) == S_OK) { Invalidate(FALSE); }; if (m_bExitThread) break; // if the delay time is too short (like in old GIFs), wait for 100ms if (m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_nDelay < 5) WaitForSingleObject(m_hExitEvent, 100); else WaitForSingleObject(m_hExitEvent, 10*m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_nDelay); if (m_bExitThread) break; // disposal method #2 if (m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_nDisposal == 2) { HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(m_clrBackground); if (hBrush) { RECT rect = { m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameOffset.cx, m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameOffset.cy, m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameOffset.cx + m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameSize.cx, m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameOffset.cy + m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameSize.cy }; FillRect(m_hMemDC,&rect,hBrush); DeleteObject(hBrush); }; } else if (m_hDispMemDC && (m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_nDisposal == 3) ) { // put it back BitBlt(m_hMemDC, m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameOffset.cx, m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameOffset.cy, m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameSize.cx, m_arrFrames[m_nCurrFrame].m_frameSize.cy, m_hDispMemDC,0,0, SRCCOPY); // init variables SelectObject(m_hDispMemDC,m_hDispOldBM); DeleteDC(m_hDispMemDC); m_hDispMemDC = NULL; DeleteObject(m_hDispMemBM); m_hDispMemBM = NULL; }; }; m_nCurrFrame++; if (m_nCurrFrame == m_arrFrames.size()) { m_nCurrFrame = 0; // init the screen for the first frame, HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(m_clrBackground); if (hBrush) { RECT rect = {0,0,m_PictureSize.cx,m_PictureSize.cy}; FillRect(m_hMemDC,&rect,hBrush); DeleteObject(hBrush); }; }; }; } void CPictureEx::Stop() { m_bIsPlaying = FALSE; m_bExitThread = TRUE; SetEvent(m_hExitEvent); if (m_hThread) { // we'll wait for 5 seconds then continue execution WaitForSingleObject(m_hThread,5000); CloseHandle(m_hThread); m_hThread = NULL; } // make it possible to Draw() again ResetEvent(m_hExitEvent); m_bExitThread = FALSE; } HGLOBAL CPictureEx::GetNextGraphicBlock(UINT *pBlockLen, UINT *pDelay, SIZE *pBlockSize, SIZE *pBlockOffset, UINT *pDisposal) { if (!m_pRawData) return NULL; // GIF header + LSDescriptor [+ GCT] [+ Control block] + Data *pDisposal = 0; enum GIFBlockTypes nBlock; nBlock = GetNextBlock(); while ( (nBlock != BLOCK_CONTROLEXT) && (nBlock != BLOCK_IMAGE) && (nBlock != BLOCK_PLAINTEXT) && (nBlock != BLOCK_UNKNOWN) && (nBlock != BLOCK_TRAILER) ) { if (!SkipNextBlock()) return NULL; nBlock = GetNextBlock(); }; if ((nBlock == BLOCK_UNKNOWN) || (nBlock == BLOCK_TRAILER)) return NULL; // it's either a control ext.block, an image or a plain text int nStart = m_nCurrOffset; int nBlockLen = GetNextBlockLen(); if (nBlockLen <= 0) return NULL; if (nBlock == BLOCK_CONTROLEXT) { // get the following data TGIFControlExt *pControl = reinterpret_cast<TGIFControlExt *> (&m_pRawData[m_nCurrOffset]); // store delay time *pDelay = pControl->m_wDelayTime; // store disposal method *pDisposal = pControl->GetPackedValue(GCX_PACKED_DISPOSAL); if (!SkipNextBlock()) return NULL; nBlock = GetNextBlock(); // skip everything until we find data to display // (image block or plain-text block) while ( (nBlock != BLOCK_IMAGE) && (nBlock != BLOCK_PLAINTEXT) && (nBlock != BLOCK_UNKNOWN) && (nBlock != BLOCK_TRAILER) ) { if (!SkipNextBlock()) return NULL; nBlock = GetNextBlock(); nBlockLen += GetNextBlockLen(); }; if ((nBlock == BLOCK_UNKNOWN) || (nBlock == BLOCK_TRAILER)) return NULL; nBlockLen += GetNextBlockLen(); } else *pDelay = -1; // to indicate that there was no delay value if (nBlock == BLOCK_IMAGE) { // store size and offsets TGIFImageDescriptor *pImage = reinterpret_cast<TGIFImageDescriptor *> (&m_pRawData[m_nCurrOffset]); pBlockSize->cx = pImage->m_wWidth; pBlockSize->cy = pImage->m_wHeight; pBlockOffset->cx = pImage->m_wLeftPos; pBlockOffset->cy = pImage->m_wTopPos; }; if (!SkipNextBlock()) return NULL; HGLOBAL hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_FIXED, sizeof(TGIFHeader) + sizeof(TGIFLSDescriptor) + m_nGlobalCTSize + nBlockLen + 1); // for the trailer if (!hGlobal) return NULL; int nOffset = 0; // GMEM_FIXED means we get a pointer unsigned char *pGlobal = reinterpret_cast<unsigned char *> (hGlobal); CopyMemory(pGlobal,m_pRawData, sizeof(TGIFHeader)+sizeof(TGIFLSDescriptor)+m_nGlobalCTSize); nOffset += sizeof(TGIFHeader)+sizeof(TGIFLSDescriptor)+m_nGlobalCTSize; CopyMemory(pGlobal + nOffset,&m_pRawData[nStart], nBlockLen); nOffset += nBlockLen; pGlobal[nOffset] = 0x3B; // trailer nOffset++; *pBlockLen = nOffset; return hGlobal; } BOOL CPictureEx::IsGIF() const { return m_bIsGIF; } BOOL CPictureEx::IsAnimatedGIF() const { return (m_bIsGIF && (m_arrFrames.size() > 1)); } BOOL CPictureEx::IsPlaying() const { return m_bIsPlaying; } int CPictureEx::GetFrameCount() const { if (!IsAnimatedGIF()) return 0; return m_arrFrames.size(); } COLORREF CPictureEx::GetBkColor() const { return m_clrBackground; } void CPictureEx::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // device context for painting LONG nPaintWidth = m_PaintRect.right-m_PaintRect.left; if (nPaintWidth > 0) { LONG nPaintHeight = m_PaintRect.bottom - m_PaintRect.top; ::BitBlt(dc.m_hDC, 0, 0, nPaintWidth, nPaintHeight, m_hMemDC, m_PaintRect.left, m_PaintRect.top, SRCCOPY); } else { ::BitBlt(dc.m_hDC, 0, 0, m_PictureSize.cx, m_PictureSize.cy, m_hMemDC, 0, 0, SRCCOPY); }; } BOOL CPictureEx::PrepareDC(int nWidth, int nHeight) { SetWindowPos(NULL,0,0,nWidth,nHeight,SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER); HDC hWinDC = ::GetDC(m_hWnd); if (!hWinDC) return FALSE; m_hMemDC = CreateCompatibleDC(hWinDC); if (!m_hMemDC) { ::ReleaseDC(m_hWnd,hWinDC); return FALSE; }; m_hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hWinDC,nWidth,nHeight); if (!m_hBitmap) { ::ReleaseDC(m_hWnd,hWinDC); ::DeleteDC(m_hMemDC); return FALSE; }; m_hOldBitmap = reinterpret_cast<HBITMAP> (SelectObject(m_hMemDC,m_hBitmap)); // fill the background m_clrBackground = GetSysColor(COLOR_3DFACE); RECT rect = {0,0,nWidth,nHeight}; FillRect(m_hMemDC,&rect,(HBRUSH)(COLOR_WINDOW)); ::ReleaseDC(m_hWnd,hWinDC); m_bIsInitialized = TRUE; return TRUE; } void CPictureEx::OnDestroy() { Stop(); CStatic::OnDestroy(); } void CPictureEx::SetBkColor(COLORREF clr) { if (!m_bIsInitialized) return; m_clrBackground = clr; HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(clr); if (hBrush) { RECT rect = {0,0,m_PictureSize.cx,m_PictureSize.cy}; FillRect(m_hMemDC,&rect,hBrush); DeleteObject(hBrush); }; } #ifdef GIF_TRACING void CPictureEx::WriteDataOnDisk(CString szFileName, HGLOBAL hData, DWORD dwSize) { CFile file; if (!file.Open(szFileName, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite | CFile::shareDenyNone)) { TRACE(_T("WriteData: Error creating file %s\n"),szFileName); return; }; char *pData = reinterpret_cast<char *> (GlobalLock(hData)); if (!pData) { TRACE(_T("WriteData: Error locking memory\n")); return; }; TRY { file.Write(pData,dwSize); } CATCH(CFileException, e); { TRACE(_T("WriteData: An exception occured while writing to the file %s\n"), szFileName); e->Delete(); GlobalUnlock(hData); file.Close(); return; } END_CATCH GlobalUnlock(hData); file.Close(); } void CPictureEx::EnumGIFBlocks() { enum GIFBlockTypes nBlock; ResetDataPointer(); while(m_nCurrOffset < m_nDataSize) { nBlock = GetNextBlock(); switch(nBlock) { case BLOCK_UNKNOWN: TRACE(_T("- Unknown block\n")); return; break; case BLOCK_TRAILER: TRACE(_T("- Trailer block\n")); break; case BLOCK_APPEXT: TRACE(_T("- Application extension block\n")); break; case BLOCK_COMMEXT: TRACE(_T("- Comment extension block\n")); break; case BLOCK_CONTROLEXT: { TGIFControlExt *pControl = reinterpret_cast<TGIFControlExt *> (&m_pRawData[m_nCurrOffset]); TRACE(_T("- Graphic control extension block (delay %d, disposal %d)\n"), pControl->m_wDelayTime, pControl->GetPackedValue(GCX_PACKED_DISPOSAL)); }; break; case BLOCK_PLAINTEXT: TRACE(_T("- Plain text extension block\n")); break; case BLOCK_IMAGE: TGIFImageDescriptor *pIDescr = reinterpret_cast<TGIFImageDescriptor *> (&m_pRawData[m_nCurrOffset]); TRACE(_T("- Image data block (%dx%d %d,%d)\n"), pIDescr->m_wWidth, pIDescr->m_wHeight, pIDescr->m_wLeftPos, pIDescr->m_wTopPos); break; }; SkipNextBlock(); }; TRACE(_T("\n")); } #endif // GIF_TRACING BOOL CPictureEx::SetPaintRect(const RECT *lpRect) { return CopyRect(&m_PaintRect, lpRect); } BOOL CPictureEx::GetPaintRect(RECT *lpRect) { return CopyRect(lpRect, &m_PaintRect); }
第3页:添加代码实现进度条的显示
接着,保存记事本中的MyActiveX.rc。这时,Visual Studio将报告说MyActiveX.rc被外部程序修改,点击“Yes”重载这个资源文件。最后,选中“解决方案浏览器”中的 “ProcessingProgressBar.gaf”,在它的属性对话框中,将“Relative Path”修改为“ProcessingProgressBar.gif”
添加对话框显示进度条
现在,我们将添加一个对话框用以显示进度条:
1.在资源视图中,右键点击对话框节点,在上下文菜单中选择“Insert Dialog”创建一个新的默认对话框。
2.删除对话框模板上我们不需要的“OK”和“Cancel”按钮,然后将对话框的尺寸调整为230 x 40。
3.然后,我们对对话框的属性做一些必要的修改,使它更适合于用来显示进度条:Border – None, Style – Child, System Menu – False, Visible – True。
4.将对话框的ID修改为IDD_MAINDIALOG。
5.在对话框上添加一个图像控件(Picture Control)。将图像控件的尺寸调整为200 x 20,然后将其ID修改为IDC_PROGRESSBAR。同时,将其颜色属性修改为白色(White)。
6.最后,我们需要为对话框资源创建一个新的类。在对话框资源上右键单击,在弹出的菜单中选择“Add Class”,在接着出现的“MFC类向导”对话框中,我们将新的类命名为CMainDialog,基类设置为CDialog,点击“Finish”完成类的创建。
图3 创建新的对话框类CMainDialog
现在,我们来为这个新创建的对话框类添加成员变量。成员变量m_MainDialog对应于类CMainDialog,而m_ProgressBar对应于我们刚刚添加的进度条显示控件。
1.为类CMyActiveXCtrl添加成员变量m_MainDialog。选择类视图,在类CMyActiveXCtrl的节点上点击右键,在上下文 菜单中选择“Add”->“ Add Variable”,然后输入CMainDialog作为变量类型,输入m_MainDialog作为变量名。
2.跟上面的步骤一样,我们为类CMainDialog添加成员变量m_ProgressBar。输入CPictureEx作为变量类 型,m_ProgressBar作为变量名。同时,选中“Control variable”复选框,使其成为一个控件变量。在“Control ID”下拉列表中,确认控件的ID为“IDC_PROGRESSBAR”。具体设置如下图4所示:
图4 添加成员变量m_ProgressBar
添加代码实现进度条的显示
现在,我们将添加代码实现主对话框和进度条控件的显示。
1.在类视图中,选中类CMyActiveXCtrl。然后在其属性页中选中消息(Messages)图标,在消息列表中,选择“WM_CREATE”消 息,然后选择“<Add> OnCreate”为WM_CREATE消息创建一个消息响应函数OnCreate。这样,向导就会为我们在类CMyActiveXCtrl中创建一个消 息响应函数OnCreate。
2.编辑MyActiveXCtrl.cpp文件,将下列代码添加到我们刚刚创建的OnCreate函数中。这段代码将负责创建主对话框:
m_MainDialog.Create(IDD_MAINDIALOG, this);
然后,将下列代码添加到绘制函数OnDraw中,以实现对主对话框大小尺寸和背景的修改:
m_MainDialog.MoveWindow(rcBounds, TRUE);
CBrush brBackGnd(TranslateColor(AmbientBackColor()));
pdc->FillRect(rcBounds, &brBackGnd);
3.同样的,我们为主对话框类CMainDialog添加创建消息WM_CREATE的消息响应函数OnCreate。
4.编辑MainDialog.cpp文件,将下列代码添加到函数OnCreate中,以实现进度条GIF图像的加载和绘制:
if(m_ProgressBar.Load(MAKEINTRESOURCE(IDR_PROGRESSBAR),_T("GIF")))
m_ProgressBar.Draw();
最后,确认我们的配置文件是Release版本,构建生成MyActiveX整个解决方案。这样,我们就完成了整个ActiveX控件的创建。
第4页:为ActiveX控件创建网页
为ActiveX控件创建网页
光完成了ActiveX控件还不行,因为ActiveX控件无法单独运行,所以我们还需要为ActiveX控件创建相应的测试页面。如果想为我们的 ActiveX控件创建一个默认的测试页面,最佳的工具就是Microsoft ActiveX Control Pad。这是一个免费的工具,我们可以从微软的网站上下载得到。
我们需要下载ActiveX Control Pad并将它安装在我们的开发机器上。同时为了简化测试工作,我们还需要在同一台机器上安装微软的IIS服务器作为Web服务器。
当我们第一次运行ActiveX Control Pad的时候,它将创建一个默认的HTML页面。接下来,我们需要将ActiveX控件插入到这个页面中。在<BODY>标签内的某个位置右 键单击,选择“Insert ActiveX Control”,在弹出的“Insert ActiveX Control”对话框中,选中我们刚刚创建的ActiveX控件MyActiveX,然后点击“OK”关闭对话框,将ActiveX控件插入到页面中。
图5 插入ActiveX控件
ActiveX Control Pad提供了两个对话框,供我们对ActiveX控件的各个属性进行修改编辑。属性对话框用于修改ActiveX控件的各项属性。而“编辑ActiveX 控件(Edit ActiveX Control)”对话框用于手动地对ActiveX控件进行修改。当然,我们也可以不使用对话框,直接编辑HTML代码达到相同的效果。在代码中找到 OBJECT ID标签,如下图6所示,修改它的尺寸参数为“WIDTH=350”和“HEIGHT=50”。完成代码的修改后,将这个文件保存为 myactivex.htm,放置到IIS服务器的网站根目录wwwroot下。
图6 在ActiveX Control Pad中编辑页面
现在,我们就可以使用IE打开http://localhost/myactivex.htm对 ActiveX控件进行测试了。在ActiveX控件加载的过程中,如果你得到一些警告消息,点击“OK”略过就可以了。正常情况下,你将看到页面中显示 的一个进度条GIF动画。如果你没有看到动画,或者是仅仅在ActiveX控件的位置显示一个红色的叉叉,这可能是你的浏览器的安全设置,阻止了ActiveX控件的加载和运行。要解决这个问题,请修改你的浏览器的安全设置,使其所有关于ActiveX的选项都在“允许(enabled)”状态。
图7 浏览器中的MyActiveX控件
接下来,我们将让我们的控件成为一个“签名的”或者是“安全的”控件,以此来解决在ActiveX控件加载过程中所产生的那些警告信息。
构 建一个“签名的”ActiveX控件。要想创建一个“签名的”ActiveX控件,你必须从一些认证机构,例如Thawte,Verisign和 GeoTrust,获得代码签名证书(Code Signing Certificate)。通过这项服务,他们将对你进行认证同时为你提供用于对ActiveX控件进行签名的证书文件。这些用于应用程序签名的证书文件 包括mycert.spc和mykey.pvk.两个文件。
为了对ActiveX应用程序进行签名,我们需要将这个程序的所有组件打包成CAB文件。这个CAB文件将被从网站上下载到目标机器上,然后 ActiveX控件会通过下载的CAB文件被安装到目标机器上。要启用这项功能,我们必须在ActiveX控件的版本信息VERSIONINFO结构体中 定义OLESelfRegister变量。在VS 2003及其之前的Visual Studio之中,这一变量是被自动添加的。但是在Visual Studio 2005中,默认情况下VERSIONINFO结构体中并不包含这一变量,我们需要按照下面的示例手动添加OLESelfRegister这一变量:
VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
FILEVERSION 1,0,0,1
PRODUCTVERSION 1,0,0,1
FILEFLAGSMASK 0x3fL
#ifdef _DEBUG
FILEFLAGS 0x1L
#else
FILEFLAGS 0x0L
#endif
FILEOS 0x4L
FILETYPE 0x2L
FILESUBTYPE 0x0L
BEGIN
BLOCK "StringFileInfo"
BEGIN
BLOCK "040904e4"
BEGIN
VALUE "CompanyName", "TODO: <Company name>"
VALUE "FileDescription", "TODO: <File description>"
VALUE "FileVersion", "1.0.0.1"
VALUE "InternalName", "MyActiveX.ocx"
VALUE "LegalCopyright",
"TODO: (c) <Company name>. All rights reserved."
VALUE "OLESelfRegister", "\0"
VALUE "OriginalFilename", "MyActiveX.ocx"
VALUE "ProductName", "TODO: <Product name>"
VALUE "ProductVersion", "1.0.0.1"
END
END
BLOCK "VarFileInfo"
BEGIN
VALUE "Translation", 0x409, 1252
END
END
在签名ActiveX控件之前,ActiveX控件应该被打包成CAB文件。这个CAB文件同样还包含一个INF文件,它将用于安装你的ActiveX控 件。要创建CAB文件,你需要Microsoft Cabinet Software Development Kit中的cabarc.exe。下面的INF文件演示了如何将我们的MyActiveX控件打包到CAB文件中。对于其中的CLSID,你需要将其修改 为跟之前我们使用ActiveX Control Pad创建的HTML页面中OBJECT ID相同的值。
[Add.Code]
myactivex.ocx=myactivex.ocx
myactivex.inf=myactivex.inf
[myactivex.ocx]
file=thiscab
clsid={36299202-09EF-4ABF-ADB9-47C599DBE778}
RegisterServer=yes
FileVersion=1,0,0,0
[myactivex.inf]
file=thiscab
我们可以通过下面的DOS命令创建CAB文件。这里需要注意的是:OCX文件和INF文件必须跟你所执行的cabarc.exe在同一个目录,否则CAB文件在被下载后将无法正确的解压缩。这也是一个导致ActiveX控件被显示为红色叉叉的重要原因。
cabarc -s 6144 N myactivex.cab myactivex.ocx myactivex.inf
要对我们刚刚创建的CAB文件进行签名,我们需要Microsoft MSDN为我们提供的工具signcode.exe 。(请查阅本文末尾与“Signing and Checking with Authenticode”相关的参考资料) 。通过这个工具,我们就可以用我们从认证机构获得的代码签名证书对CAB文件进行签名了。下面是一个使用signcode对myactivex.cab进 行签名的例子:
signcode -n "myactivex" -i
http://www.myactivex.com -spc mycert.spc -v mykey.pvk -t http://timestamp.verisign.com/scripts/timstamp.dll myactivex.cab
在上面的例子中,http://www.myactivex.com应该被替换成你的ActiveX控件的说明页面,通过这个页面,你可以为用户提供更多的关于这个控件的信息。
要使用签名过后的CAB文件,首先我们需要将myactivex.cab复制到web服务器的一个合适的目录下,然后我们修改Web页面中的OBJECT ID标签,添加一个参数CODEBASE指向CAB文件。具体代码如下图8所示。这样,当你再使用IE打开这个页面时,CAB文件会被下载,然后 ActiveX控件会被正确的安装到你的机器上。在安装的过程中,再也不会弹出提示未签名ActiveX控件的警告信息了。
图8 添加CODEBASE参数
第5页:创建安全的ActiveX控件
创建安全的ActiveX控件
要想创建一个能够在IE中成功加载而没有“不安全”的警告或者错误提示信息的ActiveX控件,我们必须实现安全的初始化和脚本。关于安全初始化的更加 详细的信息,请参考本文结尾的参考资料“Safe Initialization and Scripting for ActiveX Controls”。基本上,所有要做的工作都是在DllRegisterServer 和DllUnregisterServer这两个函数中完成的。下面,我们就来一步步地将我们的ActiveX控件变成一个“安全的”控件。
1.编辑MyActiveX.cpp并添加如下的代码。其中,CLSID_SafeItem的值应该跟MyActiveXCtrl.cpp中的 IMPLEMENT_OLECREATE_EX一致,这就等同于你的ActiveX控件。同样,它也应该跟你的HTML页面中的OBJECT ID标签中的CLSID一致。
#include "comcat.h"
#include "strsafe.h"
#include "objsafe.h"
// CLSID_SafeItem – 安全的ActiveX控件所必须的内容
// ID的值跟xxxCtrl.cpp文件中的IMPLEMENT_OLECREATE_EX一致
const CATID CLSID_SafeItem =
{ 0x36299202, 0x9ef, 0x4abf,{ 0xad, 0xb9, 0x47, 0xc5, 0x99, 0xdb, 0xe7, 0x78}};
// HRESULT CreateComponentCategory – 用于注册安全的ActiveX控件
HRESULT CreateComponentCategory(CATID catid, WCHAR *catDescription)
{
ICatRegister *pcr = NULL ;
HRESULT hr = S_OK ;
hr = CoCreateInstance(CLSID_StdComponentCategoriesMgr,
NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ICatRegister, (void**)&pcr);
if (FAILED(hr))
return hr;
// 确认HKCR\Component Categories\{..catid...}键值被注册
CATEGORYINFO catinfo;
catinfo.catid = catid;
catinfo.lcid = 0x0409 ; // english
size_t len;
// 确认描述不是太长。
// 只复制开始的127个字符。
// StringCchLength的第二个参数表示被读入catDescription的最大字符数。
// 第三个参数表示字符串的长度
hr = StringCchLength(catDescription, STRSAFE_MAX_CCH, &len);
if (SUCCEEDED(hr))
{
if (len>127)
{
len = 127;
}
}
else
{
// TODO: Write an error handler;
}
hr = StringCchCopy(catinfo.szDescription, len + 1, catDescription);
// 添加字符串结束符.
catinfo.szDescription[len + 1] = '\0';
hr = pcr->RegisterCategories(1, &catinfo);
pcr->Release();
return hr;
}
// HRESULT RegisterCLSIDInCategory -
// 注册组件分类信息
HRESULT RegisterCLSIDInCategory(REFCLSID clsid, CATID catid)
{
// 注册组件分类信息
ICatRegister *pcr = NULL ;
HRESULT hr = S_OK ;
hr = CoCreateInstance(CLSID_StdComponentCategoriesMgr,
NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ICatRegister, (void**)&pcr);
if (SUCCEEDED(hr))
{
CATID rgcatid[1] ;
rgcatid[0] = catid;
hr = pcr->RegisterClassImplCategories(clsid, 1, rgcatid);
}
if (pcr != NULL)
pcr->Release();
return hr;
}
// HRESULT UnRegisterCLSIDInCategory
HRESULT UnRegisterCLSIDInCategory(REFCLSID clsid, CATID catid)
{
ICatRegister *pcr = NULL ;
HRESULT hr = S_OK ;
hr = CoCreateInstance(CLSID_StdComponentCategoriesMgr,
NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ICatRegister, (void**)&pcr);
if (SUCCEEDED(hr))
{
CATID rgcatid[1] ;
rgcatid[0] = catid;
hr = pcr->UnRegisterClassImplCategories(clsid, 1, rgcatid);
}
if (pcr != NULL)
pcr->Release();
return hr;
}
2.修改 DllRegisterServer函数:
STDAPI DllRegisterServer(void)
{
HRESULT hr; // HResult used by Safety Functions
AFX_MANAGE_STATE(_afxModuleAddrThis);
if (!AfxOleRegisterTypeLib(AfxGetInstanceHandle(), _tlid))
return ResultFromScode(SELFREG_E_TYPELIB);
if (!COleObjectFactoryEx::UpdateRegistryAll(TRUE))
return ResultFromScode(SELFREG_E_CLASS);
// 为初始化标记控件为安全控件
hr = CreateComponentCategory(CATID_SafeForInitializing,
L"Controls safely initializable from persistent data!");
if (FAILED(hr))
return hr;
hr = RegisterCLSIDInCategory(CLSID_SafeItem,
CATID_SafeForInitializing);
if (FAILED(hr))
return hr;
// 为脚本标记控件为安全控件
hr = CreateComponentCategory(CATID_SafeForScripting, L"Controls safely scriptable!");
if (FAILED(hr))
return hr;
hr = RegisterCLSIDInCategory(CLSID_SafeItem, CATID_SafeForScripting);
if (FAILED(hr))
return hr;
return NOERROR;
}
3.修改 DllUnregisterServer函数:
STDAPI DllUnregisterServer(void)
{
HRESULT hr; // HResult used by Safety Functions
AFX_MANAGE_STATE(_afxModuleAddrThis);
if (!AfxOleUnregisterTypeLib(_tlid, _wVerMajor, _wVerMinor))
return ResultFromScode(SELFREG_E_TYPELIB);
if (!COleObjectFactoryEx::UpdateRegistryAll(FALSE))
return ResultFromScode(SELFREG_E_CLASS);
hr=UnRegisterCLSIDInCategory(CLSID_SafeItem, CATID_SafeForInitializing);
if (FAILED(hr))
return hr;
hr=UnRegisterCLSIDInCategory(CLSID_SafeItem,
CATID_SafeForScripting);
if (FAILED(hr))
return hr;
return NOERROR;
}
第6页:ActiveX控件的属性,方法和事件
ActiveX控件的属性,方法和事件
ActiveX控件和Web页面之间的通信是 通过ActiveX控件的属性,方法和事件来完成的。为了演示这些内容,我们需要创建一个带有输入框的页面。当页面上的“提交”按钮被点击后,输入的文本 将通过一个输入参数自定义属性传递给ActiveX控件。然后,控件的一个函数将被调用,复制这些文本到一个输出参数自定义属性。接着,将触发一个事件, 将这些文本显示到页面上。我们将通过下面这些步骤来实现这一ActiveX控件和Web页面之间的通信过程:
1.首先,我们将为ActiveX控件创建自定义属性,用于发送和接收文本。在类视图中,展开MyActiveXLib,然后选择 _DMyActiveX。右键单击_DMyActiveX,在上下文菜单中选择“Add”->“Add Property”。在”添加属性向导”对话框中,选择BSTR作为属性类型,然后输入“InputParameter”作为属性的名称。至于对话框中的 其它内容,向导将自动为我们生成。最后,点击“Finish”按钮关闭对话框,向导将为我们创建相应的代码。同样地,添加另外一个BSTR类型的属性
OutputParameter。
图9 添加属性向导
2.接下来,我们将创建一个方法,使Web页面能够通知控件将文本从输入参数传递到输出参数。在类视图中,展开MyActiveXLib,然后选择 _DMyActiveX。右键单击_DMyActiveX,在上下文菜单中选择“Add”->“ Add Method”。在“添加方法向导”对话框中,选择void作为方法的返回类型,输入“LoadParameter”作为方法名,向导会自动地填入 “LoadParameter”作为外部名字。点击“Finish”按钮关闭对话框,向导将为我们创建相应的方法代码。
图10添加方法向导
3.现在,我们将创建一个事件,让ActiveX控件通知Web页面已经完成了文本从输入参数到输出参数的传送。Web页面中的代码将对这个事件做出响 应,将输出参数中的文本显示出来以证明传送确实发生了。在类视图中,右键点击CMyActiveXCtrl,然后选择“Add”->“Add Event”。在“添加事件向导”对话框中,输入“ParameterLoaded”作为事件名称,然后将外部名称修改为 “FireParameterLoaded”。点击“Finish”按钮关闭对话框,向导将为我们创建相应的代码。
图11 添加事件向导
通过上面这些步骤,向导已经为我们创建了代码的大致框架。我们只需要添加几行代码,完成文本的复制然后通过事件通知Web页面就可以了。编辑文件MyActiveXCtrl.cpp,在函数LoadParameter中添加如下的代码:
// 将文本从输入参数复制到输出参数
m_OutputParameter = m_InputParameter;
// 触发一个事件通知Web页面
FireParameterLoaded();
为了测试ActiveX控件和Web页面之间的通信,使用ActiveX Control Pad创建如下的HTML代码:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>MyActiveX - Methods, Properties, and Events</TITLE>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
function PassParameter()
{
if (StringInput.value != " ")
{
MyActiveX1.InputParameter = StringInput.value;
MyActiveX1.LoadParameter();
}
}
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<center>
MyActiveX - Methods, Properties, and Events Example
<p></p>
<OBJECT ID="MyActiveX1" WIDTH=350 HEIGHT=50
CLASSID="CLSID:36299202-09EF-4ABF-ADB9-47C599DBE778">
<PARAM NAME="_Version" VALUE="65536">
<PARAM NAME="_ExtentX" VALUE="2646">
<PARAM NAME="_ExtentY" VALUE="1323">
<PARAM NAME="_StockProps" VALUE="0">
</OBJECT>
<p></p>
Input Parameter: <INPUT TYPE ="text" NAME="StringInput" VALUE=" ">
<p></p>
<INPUT TYPE="button" NAME="Submit"
VALUE="Submit" ONCLICK=PassParameter()>
<SCRIPT FOR=MyActiveX1 EVENT=ParameterLoaded()>
<!-- {
window.document.write("The parameter you entered is:<br> " + MyActiveX1.OutputParameter + " ")
-->
</SCRIPT>
</center>
</BODY>
将上面的页面保存到Web服务器上,然后在IE中打开这个页面。你将看到一个用于输入文本的编辑框和“提交”按钮。在编辑框中输入文本,然后点击“提交”按钮,你将得到一个新的页面,其中显示了你刚刚输入的文本内容。下面,我们来解释一下整个Web页面的工作过程。
当你点击“提交”按钮之后,JavaScript函数PassParameter将被调用。这个函数将文本从编辑框StringInput复制到 ActiveX控件的InputParameter属性。然后,它将调用控件的函数LoadParameter,将文本从InputParameter复 制到OutputParameter,接着调用FireParameterLoaded产生一个ActiveX控件事件。下面的HTML代码将负责对这个 事件进行处理,通过ActiveX控件的OutputParameter属性访问文本内容,将输入的文本显示到新窗口中。如此,就完成了ActiveX控
件和Web页面之间的通信。
<SCRIPT FOR=MyActiveX1 EVENT=ParameterLoaded()>
<!-- {
window.document.write("The parameter you entered is:<br> " + MyActiveX1.OutputParameter + " ")
-->
</SCRIPT>
microsoft activeX control pad程序下载:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms968493.aspx
win7中安装microsoft activeX control pad过程中主要遇到了两个问题:
1. 一双击setuppad就弹出“„„应用程序无法正常启动0xc0000142„„”的对话框; 解决方法:右键程序 属性—>兼容性,选中以兼容模式运行这个程序,在下拉框中选择windowXP,就可以安装了
2. 在点击“安装”后,又出现了“„„16位应用程序„„管理员权限„„”之类的对话框。 解决方法:运行gpedit.msc,打开组策略,依次展开:本地计算机策略→用户配置→管理模板→Windows组件→应用程序兼容性,在右侧你就能看到“防止访问16位应用程序”,很有可能此处已被设置为“已启用”,你应该更改为“已禁用”才能运行16位Windows程序。
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