您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

Android学习之位图BitMap

2015-02-25 04:09 363 查看
BitMap代表一张位图,扩展名可以是.bmp或者.dib。位图是Windows标准格式图形文件,它将图像定义为由点(像素)组成,每个点可以由多种色彩表示,包括2、4、8、16、24和32位色彩。例如,一幅1024×768分辨率的32位真彩图片,其所占存储字节数为:1024×768×32/8=3072KB

位图文件图像效果好,但是非压缩格式的,需要占用较大存储空间,不利于在网络上传送。jpg格式则恰好弥补了位图文件这个缺点。

在android系统当中,bitmap是图像处理最重要的类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。

下面主要介绍BitMap的用法:

1.从资源文件中获取

1 Bitmap
rawBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.img1);

2.从SD卡中得到图片



1 (方法1) 
2 String SDCarePath=Environment.getExternalStorageDirectory().toString(); 
3 String filePath=SDCarePath+"/"+"haha.jpg"; 
4 Bitmap rawBitmap1 = BitmapFactory.decodeFile(filePath, null); 
5 (方法2)
6 InputStream inputStream=getBitmapInputStreamFromSDCard("haha.jpg"); 
7 Bitmap rawBitmap2 = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);




3.设置图片的圆角,返回设置后的BitMap



1     public Bitmap toRoundCorner(Bitmap bitmap, int pixels) {
 2         Bitmap roundCornerBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),
 3                 bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
 4         Canvas canvas = new Canvas(roundCornerBitmap);
 5         int color = 0xff424242;// int color = 0xff424242;
 6         Paint paint = new Paint();
 7         paint.setColor(color);
 8         // 防止锯齿
 9         paint.setAntiAlias(true);
10         Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
11         RectF rectF = new RectF(rect);
12         float roundPx = pixels;
13         // 相当于清屏
14         canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
15         // 先画了一个带圆角的矩形
16         canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);
17         paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
18         // 再把原来的bitmap画到现在的bitmap!!!注意这个理解
19         canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);
20         return roundCornerBitmap;
21     }




4.将图片高宽和的大小kB压缩



1         //得到图片原始的高宽
 2         int rawHeight = rawBitmap.getHeight();
 3         int rawWidth = rawBitmap.getWidth();
 4         // 设定图片新的高宽
 5         int newHeight = 500;
 6         int newWidth = 500;
 7         // 计算缩放因子
 8         float heightScale = ((float) newHeight) / rawHeight;
 9         float widthScale = ((float) newWidth) / rawWidth;
10         // 新建立矩阵
11         Matrix matrix = new Matrix();
12         matrix.postScale(heightScale, widthScale);
13         // 设置图片的旋转角度
14         // matrix.postRotate(-30);
15         // 设置图片的倾斜
16         // matrix.postSkew(0.1f, 0.1f);
17         // 将图片大小压缩
18         // 压缩后图片的宽和高以及kB大小均会变化
19         Bitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(rawBitmap, 0, 0, rawWidth,
20                 rawWidth, matrix, true);




5.将Bitmap转换为Drawable Drawable转Bitmap

1         Drawable newBitmapDrawable = new BitmapDrawable(Bitmap);
2         //如果要获取BitMapDrawable中所包装的BitMap对象,可以用getBitMap()方法;
3         Bitmap  bitmap = newBitmapDrawable.getBitmap();


6.由于前面创建的Bitmap所占用的内存还没有回收,而导致引发OutOfMemory错误,所以用下面方法判断是否回收。

1      if(!bitmap.isRecycled())
2     {
3        bitmap.recycle()
4     }
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: