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@property详解:nonatomic,retain,copy,assign,weak,strong

2015-01-28 19:31 447 查看
@property是Object-C的一个特性,可以让我们轻松实现成员变了的setting和getting方法。具体的语法如下:以成员变量NSString *m_name为例;

头文件中声明如下:@property NSString *m_name;

m文件实现:@synthesize m_name;
或者直接写:@property (nonamotic, copy) NSString *m_name;

这样我们便生成了两个方法,一个get方法:m_name,一个为set方法:setM_name;但对于对象类型,以及权限操作等,@property还是提供了很多参数来进行控制。

我们可以在@property后面添加参数,使用如下形式:

@property (.....) NSString *m_name;

其中支持的参数包括

1,getter=getterName,setter=setterName,设置setter与getter的方法名,除非你想自己取名,否则一般使用默认的名字即可。以免造成混乱。

2,readwrite,readonly,设置可供访问级别的限制。

(1)readonly:

属性是只读的,默认的标记是读写,如果你指定了只读,在@implementation中只需要一个读取器。或者如果你使用@synthesize关键字,也是有读取器方法被解析

(2)readwrite:

说明属性会被当成读写的,这也是默认属性。设置器和读取器都需要在@implementation中实现。如果使用@synthesize关键字,读取器和设置器都会被解析;

2,assign,调用setter方法时直接赋值,不进行任何retain操作。

3,retain,调用setter方法时,先release旧值,然后对赋予的新值执行retain,相当于一次指针的拷贝。

assign与retain:

(1)assign: 简单赋值,就是直接赋值;不更改索引计数;

(2)assign的情况:NSString *newPt = [pt assign];
此时newPt和pt完全相同 地址都是0Xaaaa 内容为0X1111 即newPt只是pt的别名,对任何一个操作就等于对另一个操作, 因此retainCount不需要增加;
(3)retain使用了引用计数,retain引起引用计数加1, release引起引用计数减1,当引用计数为0时,dealloc函数被调用,内存被回收;
(4)retain的情况:NSString *newPt
= [pt retain];
此时newPt的地址不再为0Xaaaa,可能为0Xaabb 但是内容依然为0X1111。 因此newPt 和 pt 都可以管理"abc"所在的内存,因此
retainCount需要增加1 ;

4,copy,setter方法进行Copy操作,与retain处理流程一样,先release旧值,再Copy出新的对象,retainCount为1。其实是建立一个新的对象。

copy与retain:

(1)copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是;

(2)copy是内容拷贝,retain是指针拷贝;

(3)copy是内容的拷贝 ,对于像NSString,的确是这样,但是如果copy的是一个NSArray呢?这时只是copy了指向array中相对应元素的指针.这便是所谓的"浅复制".

(4)copy的情况:NSString *newPt = [pt copy];

此时会在堆上重新开辟一段内存存放@"abc" 比如0X1122 内容为@"abc 同时会在栈上为newPt分配空间 比如地址:0Xaacc 内容为0X1122 因此retainCount增加1供newPt来管理0X1122这段内存;

5,nonatomic,非原子性访问,不加同步,多线程并发访问会提高性能。atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择。

6,weak
and strong property (强引用和弱引用的区别):

(1)weak 和 strong 属性只有在你打开ARC时才会被要求使用,这时你是不能使用retain release autorelease 操作的,因为ARC会自动为你做好这些操作,但是你需要在对象属性上使用weak 和strong,其中strong就相当于retain属性,而weak相当于assign。

(2)只有一种情况你需要使用weak(默认是strong),就是为了避免retain cycles(就是父类中含有子类{父类retain了子类},子类中又调用了父类{子类又retain了父类},这样都无法release)

(3)声明为weak的指针,指针指向的地址一旦被释放,这些指针都将被赋值为nil。这样的好处能有效的防止野指针。

7,ARC(Automatic Reference
Counting):

(1)就是代码中自动加入了retain/release,原先需要手动添加的用来处理内存管理的引用计数的代码可以自动地由编译器完成了。
(2)该机能在 iOS 5/ Mac OS X 10.7 开始导入,利用 Xcode4.2 以后可以使用该特性。

8,strong,weak,copy 具体用法:
(1)weak:一般来说,类“内部”的属性设置为strong,类“外部”的属性设置为weak。说到底就是一个归属权的问题。小心出现循环引用导致内存无法释放。

在ARC中,在有可能出现循环引用的时候,往往要通过让其中一端使用weak来解决,比如:delegate代理属性;

自身已经对它进行一次强引用,没有必要再强引用一次,此时也会使用weak,自定义IBOutlet控件属性一般也使用weak;当然,也可以使用strong。在下文也有论述:《IBOutlet连出来的视图属性为什么可以被设置成weak?》

(2)不用ARC的话就会看到很多retian。

(3)如果你写了@synthesize abc = _abc;的话,系统自动帮你声明了一个_abc的实例变量。

使用assign: 对基础数据类型 (NSInteger)和C数据类型(int, float, double, char,等)

使用copy:
对NSString,NSArray、NSDictionary,是因为他们有对应的可变类型:NSMutableString、NSMutableArray、NSMutableDictionary,他们之间可能进行赋值操作,为确保对象中的字符串值不会无意间变动,应该在设置新属性值时拷贝一份。(回调的时候需要block方法,此时的申明也是copy,具体原因见官方文档:Objects
Use Properties to Keep Track of Blocks:)

使用retain:
对其他NSObject和其子类

因此对于一般的基本数据类型,我们使用assign即可,对于对象我们大多数情况下使用retain。对于像NSString*类型的对象可以使用copy。

assign与weak区别:

1)weak 此特质表明该属性定义了一种“非拥有关系” (nonowning relationship)。为这种属性设置新值时,设置方法既不保留新值,也不释放旧值。此特质同assign类似, 然而在属性所指的对象遭到摧毁时,属性值也会清空(nil out)。 而 assign 的“设置方法”只会执行针对“纯量类型” (scalar type,例如 CGFloat 或 NSlnteger 等)的简单赋值操作。

2)assigin 可以用非OC对象,而weak必须用于OC对象

让我们来看retain的实际语法为:
- (void)setName:(NSString *)newName
{
if (name != newName)
{
[name release];
name = [newName retain];
}
}
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