跨平台app开发(引擎)工具的选择
2015-01-28 16:37
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1.html5执行速度慢,用户体验不好
2.原生应用开发,即ios和安卓分别开发,需要两种技术人员,后期代码维护困难,很难达到统一。
3.xamarin是一款c#的解决方案,收费。xamarin.form是用户做跨平台的界面。加了群听说很坑,还不成熟,放弃了继续研究。
4.混合式开发,也就是用html5做界面,分别调用ios和安卓提供的原生接口。这个和原生应用一样的问题。
5.cocos2d-x,unity3d是游戏开发引擎。看了些控件查了资料,目前很少有人用游戏引擎开发普通应用的。
6.crossapp开源的c++跨平台引擎,正在发展中,官方有提供上线的产品源码学习。这个也是不成熟,但是我想既然是开源的遇到
问题应该有办法解决,c++的效率也不是问题,代码也可以达到统一在没有其它更好的选择前,先选择它了。
2.原生应用开发,即ios和安卓分别开发,需要两种技术人员,后期代码维护困难,很难达到统一。
3.xamarin是一款c#的解决方案,收费。xamarin.form是用户做跨平台的界面。加了群听说很坑,还不成熟,放弃了继续研究。
4.混合式开发,也就是用html5做界面,分别调用ios和安卓提供的原生接口。这个和原生应用一样的问题。
5.cocos2d-x,unity3d是游戏开发引擎。看了些控件查了资料,目前很少有人用游戏引擎开发普通应用的。
6.crossapp开源的c++跨平台引擎,正在发展中,官方有提供上线的产品源码学习。这个也是不成熟,但是我想既然是开源的遇到
问题应该有办法解决,c++的效率也不是问题,代码也可以达到统一在没有其它更好的选择前,先选择它了。
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