「OC」点语法和成员变量的作用域
2015-01-21 15:41
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一、点语法
(一)认识点语法
声明一个Person类:
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject { int _age; NSString *_name; } - (void)setAge:(int)age; - (int)age; - (void)setName:(NSString *)name; - (NSString *)name; @end
Person类的实现:
#import "Person.h" @implementation Person - (void)setAge:(int)age { _age = age; NSLog(@"setAge"); //会引发死循环 //self.age = age; // [self setAge:age]; } - (int)age { NSLog(@"age"); return self->_age; //会引发死循环 //return self.age; // [self age]; } - (void)setName:(NSString *)name { _name = name; } - (NSString *)name { return _name; } @end
点语法的使用:
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" int main(int argc, const char * argv[]) { Person *p = [Person new]; // 点语法的本质还是方法调用 p.age = 10; // [p setAge:10]; int a = p.age; // [p age]; NSLog(@"%d",a); p.name = @"Jack"; NSString *s = p.name; NSLog(@"%@",s); return 0; }
(二)点语法的作用
OC设计点语法的目的,是为了让其他语言的开发者可以很快的上手OC语言开发,使用点语法,让它和其他面向对象的语言如java很像。(三)点语法的本质
点语法的本质是方法的调用,而不是访问成员变量,当使用点语法时,编译器会自动展开成相应的方法。
实际上是转换成相应的setter和getter,如果没有setter和getter,则不能使用点语法。
如:
stu.age=10;展开为:[stu setAge:10];
int a=stu.age;展开为:[stu age];
编译器如何知道是set方法还是get方法?主要是看赋值(可以使用断点调试来查看)。
在OC中访问成员变量只有一种方式即使用-> 如stu->age,这种情况要求在@public的前提下。
(四)点语法的使用注意
下面的使用方式是一个死循环:(1)在set方法中,self.age=age;相当于是[self setAge:age];
(2)在get方法中,return self.age;相当于是[self age];
二、变量作用域
(一)变量的作用域主要分为四种:
(1)@public (公开的)在有对象的前提下,任何地方都可以直接访问。(2)@protected (受保护的)只能在当前类和子类的对象方法中访问
(3)@private (私有的)只能在当前类的对象方法中才能直接访问
(4)@package (框架级别的)作用域介于私有和公开之间,只要处于同一个框架中就可以直接通过变量名访问
(二)使用注意和补充
(1)在类的实现即.m文件中也可以声明成员变量,但是因为在其他文件中通常都只是包含头文件而不会包含实现文件,所以在这里声明的成员变量是@private的。在.m中定义的成员变量不能喝它的头文件.h中的成员变量同名,在这期间使用@public等关键字也是徒劳的。(2)在@interface @end之间声明的成员变量如果不做特别的说明,那么其默认是protected的。
(3)一个类继承了另一个类,那么就拥有了父类的所有成员变量和方法,注意所有的成员变量它都拥有,只是有的它不能直接访问。
(三)代码演示:
#import "Student.h" @implementation Student - (void)study { // _height = 10; [self setHeight:10]; int h = [self height]; _weight = 100; } @end
Student.m
main.m
1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 #import "Person.h" 3 #import "Student.h" 4 5 @implementation Car : NSObject 6 { 7 @public 8 int _speed; 9 10 @protected 11 int _wheels; 12 } 13 14 - (void)setSpeed:(int)speed 15 { 16 _speed = speed; 17 } 18 - (int)speed 19 { 20 return _speed; 21 } 22 23 @end 24 25 int main(int argc, const char * argv[]) 26 { 27 28 @autoreleasepool { 29 Student *stu = [Student new]; 30 31 32 [stu setHeight:100]; 33 34 35 NSLog(@"%d", [stu height]); 36 37 /* 38 Car *c = [Car new]; 39 c->_speed = 250; 40 */ 41 //c.speed = 10; 42 43 // NSLog(@"%d", c.speed); 44 45 //[c setSpeed:<#(int)#>]; 46 47 /* 48 Person *p = [Person new]; 49 p->_bbb = 10; 50 p->_age = 100; 51 */ 52 //p->_height = 20; 53 54 55 //p->_weight = 10; 56 } 57 return 0; 58 }
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