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android 使用View Animation实现动画加载界面

2015-01-04 10:45 323 查看
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今天给大家一个使用View Animation实现动画加载界面的实现。

首先先看一下实现效果。




下面是实现代码

[java] view
plaincopy





package com.example.animationloading;



import java.util.Timer;

import java.util.TimerTask;



import android.annotation.SuppressLint;

import android.app.Dialog;

import android.content.Context;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.view.animation.Animation;

import android.view.animation.RotateAnimation;

import android.widget.ImageView;



/**

*

* @ClassName: com.example.animationloading.LoadingDialog

* @Description: 动画加载Dialog

* @author zhaokaiqiang

* @date 2014-10-27 下午4:42:52

*

*/

public class LoadingDialog extends Dialog {



protected static final String TAG = "LoadingDialog";

// 动画间隔

private static final int DURATION = 800;

// 前景图片

private ImageView img_front;

// 定时器,用来不断的播放动画

private Timer animationTimer;

// 旋转动画

private RotateAnimation animationL2R;



@SuppressLint("HandlerLeak")

private Handler handler = new Handler() {



public void handleMessage(Message msg) {

img_front.setAnimation(animationL2R);

animationL2R.start();

};



};



public LoadingDialog(Context context) {

super(context, R.style.dialog);

}



@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.dialog_loading);



img_front = (ImageView) findViewById(R.id.img_front);

animationTimer = new Timer();



// 从左到右的旋转动画,设置旋转角度和旋转中心

animationL2R = new RotateAnimation(0f, -90f,

Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,

0.5f);

// 设置动画的运行时长

animationL2R.setDuration(DURATION);

// 动画运行结束之后,保存结束之后的状态

animationL2R.setFillAfter(true);

// 设置重复的次数

animationL2R.setRepeatCount(1);

//设置重复模式为逆运动

animationL2R.setRepeatMode(Animation.REVERSE);

// 执行间隔任务,开始间隔是0,每隔DURATION * 2执行一次

animationTimer.schedule(new TimerTask() {



@Override

public void run() {

handler.sendEmptyMessage(1);

}

}, 0, DURATION * 2);



}



@Override

protected void onStop() {

super.onStop();

animationTimer.cancel();

}



}

当然,除了这种直接使用代码的硬编码方式,哦们还可以使用xml的方式,和硬编码基本类似,把需要的属性在xml里面定义好即可,下面的代码实现。

[html] view
plaincopy





<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:duration="800"

android:fillAfter="true"

android:fromDegrees="0"

android:pivotX="50%"

android:pivotY="50%"

android:repeatCount="1"

android:repeatMode="reverse"

android:toDegrees="-90" >



</rotate>

如果使用这种方式,那么,上面的代码就要变成下面这种了。

[java] view
plaincopy





package com.example.animationloading;



import java.util.Timer;

import java.util.TimerTask;



import android.annotation.SuppressLint;

import android.app.Dialog;

import android.content.Context;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.view.animation.Animation;

import android.view.animation.AnimationUtils;

import android.widget.ImageView;



/**

*

* @ClassName: com.example.animationloading.LoadingDialog

* @Description: 动画加载Dialog

* @author zhaokaiqiang

* @date 2014-10-27 下午4:42:52

*

*/

public class LoadingDialog extends Dialog {



protected static final String TAG = "LoadingDialog";

// 动画间隔

private static final int DURATION = 800;

// 前景图片

private ImageView img_front;

// 定时器,用来不断的播放动画

private Timer animationTimer;



private Animation animation;



private Context context;



@SuppressLint("HandlerLeak")

private Handler handler = new Handler() {



public void handleMessage(Message msg) {

img_front.setAnimation(animation);

animation.start();

};



};



public LoadingDialog(Context context) {

super(context, R.style.dialog);

this.context = context;

}



@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.dialog_loading);



img_front = (ImageView) findViewById(R.id.img_front);

animationTimer = new Timer();



animation = AnimationUtils.loadAnimation(context,

R.anim.anim_load_dialog);



// 执行间隔任务,开始间隔是0,每隔DURATION * 2执行一次

animationTimer.schedule(new TimerTask() {



@Override

public void run() {

handler.sendEmptyMessage(1);

}

}, 0, DURATION * 2);



}



@Override

protected void onStop() {

super.onStop();

animationTimer.cancel();

}



}

下面是dialog的样式

[html] view
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<style name="dialog" parent="android:style/Theme.Dialog">



<!-- 背景颜色及透明程度 -->

<item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>

<item name="android:windowFrame">@null</item>

<item name="android:windowNoTitle">true</item>

<!-- 是否浮现在activity之上 -->

<item name="android:windowIsFloating">true</item>

<item name="android:windowContentOverlay">@null</item>

</style>

github的项目地址:https://github.com/ZhaoKaiQiang/LoadingDialog
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