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android 视图动画的使用,Animation重写 实现旋转效果

2012-11-08 21:53 1091 查看
android 的动画主要分为逐帧动画,布局动画、视图动画,在这三种动画中,视图动画最复杂,本文主要讲解一下视图动画,实现其旋转的效果。

按照以往楼主的文章风格,就是将完第一段,贴代码,然后就没然后了。。但本文中先向各位看官说明一下几点,代码中注释完全使用英文,但楼主英文不好,所以注释很有问题,但各位可以查看下函数的英文应该就没问题了。

说明几个函数:在实现Animaito重写时,一下几个函数需要重写,public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight)初始化函数

 protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) 动画效果函数

其中 参数 interpolatedTime 是一个0~1的浮点数,一直变化,直到动画结束。其持续时间和this.setDuration(参数);中参数有关,这个参数表示一个毫秒数,如2500表示2.5秒。

好了,上代码了,文章中的使用菜单,提供了几个效果。其中有的参数可以修改实施效果。

动画重写效果类:

package com.example.testanimation;

import android.graphics.Camera;

import android.graphics.Matrix;

import android.view.animation.Animation;

import android.view.animation.LinearInterpolator;

import android.view.animation.Transformation;

public class TestAnimation extends Animation{

    private Camera mCamera= null;

    private float centerX , centerY;

    private int index = -1;

    public TestAnimation(int index) {

        this.mCamera = new Camera();

        this.index = index;

        

    }

    @Override

    public void initialize(int width, int height, int parentWidth,

            int parentHeight) {

        // TODO Auto-generated method stub

        super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);

        this.centerX = width/2;

        this.centerY = height/2;

        

        this.setDuration(2500);//set the play time

//        this.setFillAfter(true);//stop move when animation over

        this.setInterpolator(new LinearInterpolator());

    }

    @Override

    protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {

        // TODO Auto-generated method stub

        super.applyTransformation(interpolatedTime, t);

        final Matrix matrix = t.getMatrix();//get the matrix

        this.mCamera.save();

        this.transformationStyle(interpolatedTime,matrix);

        

        this.mCamera.getMatrix(matrix);

        matrix.preTranslate(-this.centerX,-this.centerY);// keep the view at the center

        matrix.postTranslate(this.centerX,this.centerY);

        this.mCamera.restore();

    }

    private void transformationStyle(float interpolatedTime,Matrix matrix){

        switch (index) {

        case 0:

            //            this.mCamera.translate(0.0f, 0.0f, (1300.f - 1300.f * interpolatedTime));

            this.mCamera.translate(0.0f,0.0f, 0.0f);

            this.mCamera.rotateY(360 * interpolatedTime);

            

            break;

        case 1:

            this.mCamera.translate(-1300.f*interpolatedTime,0.0f, 0.0f);//you can trun the '-' become '+',have a try

            break;

        case 2:

            this.mCamera.translate(0.0f,-1300.f*interpolatedTime, 0.0f);

            break;

        case 3:

            this.mCamera.translate(0.0f, 0.0f,1300.f*interpolatedTime);//make the view  become smaller

            break;

        default:

            break;

        }

    }

}

调用的activity:

package com.example.myanimation;

import com.example.testanimation.TestAnimation;

import android.os.Bundle;

import android.app.Activity;

import android.view.Menu;

import android.view.MenuItem;

import android.widget.LinearLayout;

public class MainActivity extends Activity {

    private LinearLayout ll = null;

    @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);

        this.ll= (LinearLayout) this.findViewById(R.id.show_animation);

    

    }

    @Override

    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

        getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);

        menu.add(0, 0, 0, "rotate");

        menu.add(0, 1, 0, "fly out_x");

        menu.add(0, 2, 0, "fly out_y");

        menu.add(0, 3, 0, "fly out_z");

        return true;

    }

    @Override

    public boolean onMenuItemSelected(int featureId, MenuItem item) {

        // TODO Auto-generated method stub

//        switch (item.getItemId()) {

//        case 0:

//

//            break;

//        case 1:

//

//            break;

//        case 2:

//

//            break;

//        case 3:

//

//            break;

//

//        default:

//            break;

//        }

        this.ll.startAnimation(new TestAnimation(item.getItemId()));

        return super.onMenuItemSelected(featureId, item);

    }

}

效果图:



选择界面:点击菜单



  

旋转效果

源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/luinsist/4748095

如果各位有什么问题或者好的建议的话可以给我留言,我会抽空回复的
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