您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

Android自定义控件系列一:Android如何实现老版优酷客户端三级环形菜单

2014-11-10 10:31 537 查看
转载链接:http://blog.csdn.net/cyp331203/article/details/40423727

先来看看效果:



一眼看上去好像还挺炫的,感觉比较复杂。。。实际上并不难,下面我们来看看如何实现:

基本素材就是下面三个:







我们先来看看布局文件怎么写,实际上这里这三张图片都差不多,我们这里使用RelativeLayout,方便后续小图标的加入,基本就是centerInParentaliagnParentBottom,只是外圈小图标的安排要稍微注意一下,这里我们左半边图标以最左边的一个图标为基准,右半边的图标以最右边的一个图标为基准,在这里分别是iv_channel1iv_channel7

[html] view
plaincopy





<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" >

<RelativeLayout

android:id="@+id/level1"

android:layout_width="100dp"

android:layout_height="50dp"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:layout_centerHorizontal="true"

android:background="@drawable/level1" >

<ImageView

android:id="@+id/iv_icon_home"

android:layout_width="50dp"

android:layout_height="50dp"

android:layout_centerInParent="true"

android:src="@drawable/icon_home" />

</RelativeLayout>

<RelativeLayout

android:id="@+id/level2"

android:layout_width="180dp"

android:layout_height="90dp"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:layout_centerHorizontal="true"

android:background="@drawable/level2" >

<ImageView

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:layout_margin="10dp"

android:src="@drawable/icon_search" >

</ImageView>

<ImageView

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:layout_alignParentRight="true"

android:layout_margin="10dp"

android:src="@drawable/icon_myyouku" >

</ImageView>

<ImageView

android:id="@+id/iv_icon_menu"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_centerHorizontal="true"

android:layout_marginTop="5dp"

android:src="@drawable/icon_menu" />

</RelativeLayout>

<RelativeLayout

android:id="@+id/level3"

android:layout_width="260dp"

android:layout_height="130dp"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:layout_centerHorizontal="true"

android:background="@drawable/level3" >

<ImageView

android:id="@+id/iv_channel1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:layout_marginBottom="10dp"

android:layout_marginLeft="5dp"

android:src="@drawable/channel1" />

<ImageView

android:id="@+id/iv_channel2"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_above="@id/iv_channel1"

android:layout_alignLeft="@id/iv_channel1"

android:layout_marginBottom="7dp"

android:layout_marginLeft="18dp"

android:src="@drawable/channel2" />

<ImageView

android:id="@+id/iv_channel3"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_above="@id/iv_channel2"

android:layout_alignLeft="@id/iv_channel2"

android:layout_marginBottom="2dp"

android:layout_marginLeft="35dp"

android:src="@drawable/channel3" />

<ImageView

android:id="@+id/iv_channel4"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_centerHorizontal="true"

android:layout_marginTop="5dp"

android:src="@drawable/channel4" />

<ImageView

android:id="@+id/iv_channel7"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:layout_alignParentRight="true"

android:layout_marginBottom="10dp"

android:layout_marginRight="5dp"

android:src="@drawable/channel7" />

<ImageView

android:id="@+id/iv_channel6"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_above="@id/iv_channel7"

android:layout_alignRight="@id/iv_channel7"

android:layout_marginBottom="7dp"

android:layout_marginRight="18dp"

android:src="@drawable/channel6" />

<ImageView

android:id="@+id/iv_channel5"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_above="@id/iv_channel6"

android:layout_alignRight="@id/iv_channel6"

android:layout_marginBottom="2dp"

android:layout_marginRight="35dp"

android:src="@drawable/channel5" />

</RelativeLayout>

</RelativeLayout>

布局完之后的效果:



之后我们就可以开始着手这个怎么实现,我们的基本想法是(小房子图标所在的为level1,第二圈灰色的部分为level2,最外圈为level3):

1、点击小房子图标,如果level2和level3都处于显示状态,则将这两层都隐藏,如果这两层都不存在,则只将level2显示出来;如果只有level2显示着,那么将level2隐藏

2、点击levle2的”三“字图标,则实现隐藏和显示level3组件

3、点击手机的menu键,则实现如果level1,2,3都处于显示状态,则将三者都隐藏,如果只有level1、level2显示,则将level1、2隐藏,如果只有level1显示,则将level1隐藏;如果没有任何level显示着,则将level1和level2显示出来

4、上面的显示和隐藏的过程,都使用动画来实现

基本逻辑关系已经理清楚了,那么现在的问题就在于这个Animation如何写;显然我们这里需要用到一个RotateAnimation旋转动画,由于这里牵涉到旋出和旋入的效果,我们必须要清楚这个动画的角度是如何定的,比如从0~180是旋入还是旋出效果?

经过实验,我们发现,RotateAnimation的角度如下,我们可以发现,它的角度定义是按照顺时针增长的



那么按照这个角度来看,我们如果想要组件顺时针旋入,同时顺时针旋出的话,角度是要如何确定的呢



从上图可以比较容易看出来,顺时针旋出的话,角度是从0~180度,那么旋入呢?是不是从180~0度?,实际上这里旋入应该是180~360度。

同样的,如果这里想实现逆时针出入的话,角度可以设为0~-180和-180~-360度,留给大家自己试试。

在角度确定好之后呢,我们可以来着手实现动画效果,这里由于三个组件level1、level2、level3的动画都是一致的,所以这里选择使用一个工具类,来实现几个静态方法,来定义动画,达到复用的效果:

工具类如下:

[java] view
plaincopy





package com.alexchen.youkumenuexercise.utils;

import android.view.View;

import android.view.animation.RotateAnimation;

public class AnimationUtils {

//旋出的动画,无延迟时间

public static void startAnimationOut(View view) {

startAnimationOut(view, 0);

}

//旋入的动画,无延迟时间

public static void startAnimationIn(View view) {

startAnimationIn(view, 0);

}

//旋出的动画

//delay为动画延迟的时间,单位是毫秒

public static void startAnimationOut(View view, long delay) {

RotateAnimation animation = new RotateAnimation(0, 180,

view.getWidth() / 2, view.getHeight());

animation.setDuration(500);

animation.setStartOffset(delay);

animation.setFillAfter(true);

view.startAnimation(animation);

}

//旋入的动画

//delay为动画延迟的时间,单位是毫秒

public static void startAnimationIn(View view, long delay) {

RotateAnimation animation = new RotateAnimation(180, 360,

view.getWidth() / 2, view.getHeight());

animation.setDuration(500);

animation.setStartOffset(delay);

animation.setFillAfter(true);

view.startAnimation(animation);

}

}

其中设置了两个能够延时开启动画的方法,为的是让三个组件进出的时候能够体现出层次感,让用户体验更好。

最后是Activity中的代码,这里没有做任何生命周期相关的处理,只是简单的实现功能:

[java] view
plaincopy





package com.alexchen.youkumenuexercise;

import com.alexchen.youkumenuexercise.utils.AnimationUtils;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.KeyEvent;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.ImageView;

import android.widget.RelativeLayout;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

private RelativeLayout level1;

private RelativeLayout level2;

private RelativeLayout level3;

private ImageView iv_icon_menu;

private ImageView iv_icon_home;

/**

* 表示level3是否是现状状态,默认为true

*/

private boolean isLevel3In;

private boolean isLevel2In;

private boolean isLevel1In;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

isLevel3In = true;

isLevel2In = true;

isLevel1In = true;

initViews();

setOnclickListenersForViews();

}

/**

* 设置views的监听事件

*/

private void setOnclickListenersForViews() {

iv_icon_home.setOnClickListener(this);

iv_icon_menu.setOnClickListener(this);

}

/**

* 初始化需要的view组件

*/

private void initViews() {

level1 = (RelativeLayout) findViewById(R.id.level1);

level2 = (RelativeLayout) findViewById(R.id.level2);

level3 = (RelativeLayout) findViewById(R.id.level3);

iv_icon_menu = (ImageView) findViewById(R.id.iv_icon_menu);

iv_icon_home = (ImageView) findViewById(R.id.iv_icon_home);

}

/**

* activity响应的点击事件

*/

@Override

public void onClick(View v) {

switch (v.getId()) {

case R.id.iv_icon_menu:

if (isLevel3In) {

// 如果level3是显示的,那么就让出去

AnimationUtils.startAnimationOut(level3);

isLevel3In = false;

} else {

// 如果level3是不显示的,那么让其进入

AnimationUtils.startAnimationIn(level3);

isLevel3In = true;

}

break;

case R.id.iv_icon_home:

if (isLevel2In) {

// 如果level2是显示状态

AnimationUtils.startAnimationOut(level2, 200);

isLevel2In = false;

} else {

AnimationUtils.startAnimationIn(level2);

isLevel2In = true;

}

if (isLevel3In) {

AnimationUtils.startAnimationOut(level3);

isLevel3In = false;

}

break;

default:

break;

}

}

@Override

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {

if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU) {

// 如果是menu键按下的话:

changeLevelState();

}

return super.onKeyDown(keyCode, event);

}

/**

* 改变三个圆环的状态

*/

private void changeLevelState() {

if (isLevel1In) {

AnimationUtils.startAnimationOut(level1, 400);

isLevel1In = false;

} else {

AnimationUtils.startAnimationIn(level1);

isLevel1In = true;

}

if (isLevel2In) {

AnimationUtils.startAnimationOut(level2, 200);

isLevel2In = false;

} else {

AnimationUtils.startAnimationIn(level2, 200);

isLevel2In = true;

}

if (isLevel3In) {

AnimationUtils.startAnimationOut(level3);

isLevel3In = false;

}

}

}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: 
相关文章推荐