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Web信息架构笔记

2014-10-23 09:11 113 查看
上学时曾经有做笔记的习惯,于是重操旧业,就当有收获地kill time了。基本是归纳、摘抄、总结和提出疑点,包括以后可能会结合我的实际案例来罗列。很多地方直接誊抄作为消化,但不完全是抄书,有些是根据书中内容进行概括或提炼出观点、思考,包括自己画图。

一、信息架构之意义

信息架构,Information Architecture,简称IA。定义:

1. 共享信息环境的结构化设计。

2. 网站和企业网络的组织系统、标签系统、搜索系统,以及导航系统的组合。

3. 创建信息产品和体验的艺术和科学,以提供可用性和可寻性。

4. 一种新兴的实践性学科群体,目的是把设计和建筑学的原理带进数字领域中。

基本概念:

1. 信息与元数据:信息处于数据和知识之间的混乱地带,无单一所指,如网站、文件、软件、图像皆为信息;元数据(metadata)用来描述和表达内容对象。

2. 设计结构(Structuring)决定信息“单元”(atom)的粒度(granularity)。粒度指信息单元的相对大小和粗糙程度。

3. 可寻性(Findability)决定整体可用性成败。用户通过浏览、搜索和询问的组合方式找到东西。架构必须在用户需求和商业目标之间取得平衡。

4. 引进可用性工程(usability engineering)和民族志学(ethnographic),用以对用户行为进行分析。

IA必须和以下相关领域进行区分:

图形设计

交互设计

可用性工程

体验设计

软件开发

企业架构

内容管理(content management,CM)

知识管理

注意这些领域与信息架构之间的交叉点和矛盾点。有包含与被包含关系。其中:

1. CM和IA是同一事物的两个方面,IA强调描述系统的“快照”或空间视图,而CM则是显示信息在同一系统的流动随时间如何变化。

2. 知识管理:IA重心放在对显性知识的有效存储上。

为什么IA重要?

减少各种行为的成本损耗,包括不限于寻找信息、找不到信息、教育、建造、维护、培训、品牌价值等。

IA要做的事情:

1. IA存在于表层之下,需要清楚表达理念(技术、互动关系);

2. 深入细节,找出网站的组件系统;

3. 产出成果,设计出语义和结构的架构。

二、信息架构实践

图1:IA“臭名昭著”的三个圈(文氏图)



特征:

用户及其需求——来自于人机交互及其他各种领域、内容——考虑技术传播及新闻业,以及情境——有关组织心理学

思考:如何在此三区域间取得平衡?

三、用户需求及其行为

1. 用户需求。用户想要什么?四种常见的信息需求:

完美捕捉:已知条目的精确查找(无遗漏研究)- 正确的东西

捕捉龙虾的陷阱:探索式搜索- 一些好东西

乱撒网:无遗漏式研究- 每样东西

把鱼放回大海:重新找到有用信息- 再次需要的东西

图2:四种常见的信息需求



2. 信息搜寻行为。

寻找信息方法:搜索、浏览和询问

搜索行为两大类:整合和重复

三种模型:

“采摘”模型:产生需求- 请求(查询)-重复- 调整- 重复- 取出信息(获得)。

“珠形增长”模型(pearl-growing):通过寻找一个需求,获得更多系统推荐的路径。如Google搜索结果的“类似网页”,如相似标签的文章,或如今流行的社会化推荐(兴趣+社交图谱)。

有缺陷的最简模型:用户提出问题- 黑箱魔术(搜索、浏览等)- 用户收到答案- Over

问题:粗暴对待用户,缺乏情景设计,丢失网站信息流动的多样性和操作的复杂性。

四、学习信息需求和信息搜索行为

1. 搜索分析法;2. 情境式询问。 (细分为N种方法,考虑多种方法结合的模式)

信息架构师的目标,就是尽你所能了解用户的主要信息需求,以及可能的信息搜寻行为。

一、信息架构的具体化

1、一组矛盾:

用户眼见为实,希望你给他一个良好的架构;

设计优良的信息架构对用户而言是看不到的。

这两点,是一个可调和的矛盾。要想让信息架构可视化,其实并不是让用户看到你的架构思路多么清晰,而是让用户在满足浏览、搜索等行为时,感受到你的精心布局,却又忽视你的布局,直达他想要的目标(其实在以用户体验为中心的设计中,这也是一样的道理)。

2、展现网站的组织架构 (Information Architecture Component)

[分类法一]

1)组织系统:以各种方式为我们展示信息的内容分类、版块、应用程序等;

2)导航系统:协助用户在内容上移动 (下拉的快速检索、分类等也属于导航,不属于搜索);

3)搜索系统:可让用户搜索内容;

4)标签系统:使用对用户有意义的语言(Hope so)描述分类目录、选项及链接。

[分类法二]

1)浏览帮手 (Browsing Aids)

-组织系统;

-全站导航系统;

-区域导航系统;

-网站地图/目录;

-网站索引;——辅助性导航系统,提供排序后的链接列表,连向网站的内容。

-网站指南;——辅助性导航系统,针对特定主题提供特定信息,以及连向网站中相关子主题的链接。

-网站向导;——辅助性导航系统,通过一系列步骤引导用户,也有连向网站中相关子主题的链接。

-情境式导航系统;

浏览帮手就是分类一的“组织+导航”的组合。基本上是通过按主题、按任务、按用户、按时间、按标签(标签云)来组织内容和划分版块,也称分类法或等级体系,然后再归纳或抽象到导航,达到引导用户通过鼠标移动快速寻找Target的目的。

2)搜索帮手 (Search Aids)

-搜索界面;

-查询语言;

-查询构造器;

-搜索算法;

-搜索区域;

-搜索结果;

用户通过输入和寻找行为、主动地完成寻找Target的目的。显露的IA和隐藏的IA,会使用户更快速、更合理地得到输入指引与鼠标指引。

3)内容和任务 (Content & Tasks)

-标题;——可理解成为内容命名的标签。

-嵌入式链接;

-嵌入式元数据;

-成块信息;

-清单;

-顺序式帮手;——暗示用户在某一流程或任务重所在位置的线索,以及完成任务之前还要走多远。

-标识符;

在内容呈现页(基本是最终页),内容(例如各大版块、文章各级标题、甚至一个图片)即IA;元数据的提取(例如关键词)即IA;清单、各种路径及面包屑等,都是IA。

4)“隐藏的”组件 (“Invisible” Components)

-受控词表和叙词表;

-搜索算法;——相关性排序。

-最佳猜测(Best Bets);

跟运营相关;技术层的处理比较多。

————

二、自上而下与自下而上的信息架构

自上而下。设计一个网站来满足用户要求,从大的方面解决类似以下的问题:

1、这是哪里?

2、我知道要找什么?我该怎么找?

3、我该怎么逛这个网站?

4、这个机构的重要性和独特性何在?

5、网站上有什么?

6、发生了什么新鲜事?

7、他们想要我发表对网站的意见吗?

8、我怎么和他人联络?

9、地址在哪里?

……

自下而上。从一个页面或者一个节点(局部)出发,让内容本身嵌入信息架构,从而通过跳出“自上而下”的信息架构,解决类似以下的问题:

1、这里是哪里?

2、这里有什么?

3、从这里可以去哪里?

……

自上而下的信息架构难度稍低,基本上转化为内容布局的问题(显性部分);自下而上的信息结构比较难把握,主要是用户的浏览、目标、选择的心理在访问过程中会产生变化(可参考第1章笔记的“采摘”与“珠形增长”模型)。

[思考] 淘宝的自上而下做得好不好?豆瓣的自下而上做得好不好?

提供一个Keith Instone的评估网站自下而上信息架构的绝佳导航压力测试方法,在这里

信息架构不仅用于构造导航路径和框架,进而显现出视觉设计的蓝图。根据分类二,IA具有隐藏性。因此,IA包括可见和不可见(比如搜索结果优化)两部分;不可见部分,最终通过算法或人工手段展现在用户面前,让用户快速获得他想要的内容。
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