利用DLL制作多语言版软件
2014-10-17 15:30
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由于MFC应用程序也有自己的资源文件,当你调用MFC函数比如 CString::LoadString 或其它 LoadIcon 时,MFC应用程序框架首先跟踪搜索EXE文件的资源,然后才是DLL和MFC的资源,因此在使用纯资源DLL时候,必须人为先改变资源的搜索顺序,可以 通过使用 AfxSetResourceHandle 函数来实现,具体实现如下:
[cpp] view
plaincopyprint?
BOOL CMultilanguageApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();
if (m_bChinese)
{
m_hLangDLL=::LoadLibrary("chinese.dll");
}
else
{
m_hLangDLL=::LoadLibrary("english.dll");
}
AfxSetResourceHandle(m_hLangDLL);
……
}
下面开始谈谈具体的实现步骤。
运行Visual Studio 6.0->File->New...->Projects;选择Mfc AppWizard(exe),在右边Project name下输入multilanguage, 下一步选择支持中文就可以呢;
从项目中移出所有的资源文件,把Resource面板中的所有文件移出,把FileView面板中的multilanguage.rc,Resource.h,以及Resource Files下的所有文件移出。(说明:移出的文件并不是从实际的文件目录中删除掉)
运行Visual Studio 6.0->File->New...->Projects;选择Mfc AppWizard(dll),在右边Project name下输入english, 下一步选择 Regular Dll Using share MFC DLL,单击Finish就可以了;
删除不需要的文件:把Resource面板中的所有文件移出,把 FileView 面板中的english.rc,Resource.h,以及Resource Files下的所有文件移出,然后也可以从实际目录中删除掉;
复制相关的资源文件:把multilanguage目录下的multilanguage.rc,Resource.h文件复制到english工程文件目录下,还需要把 multilanguage/res 下的所有文件复制到english/res目录下(这样操作起来简单,当然你可以根据需要,选择复制的文件);
把3步复制的所有文件添加到项目中去;
把所有的中文的资源名修改为相关的英文资源,同时需要把支持的语言改为“english(U.S.).",把Project菜单 Setting 对话框中 Resource 标签的缺省文字改为"english(U.S.).”,还需要在Resource标签下删
除预处理定义中的"_AFXDLL"。这样用户的链接库包含通用的MFC资源;
然后编译建立动态链接库就OK了;
private:BOOL m_bChinese;HINSTANCE m_hLangDLL;
构造函数中初始化:
[cpp] view
plaincopyprint?
BOOL CMultilanguageApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();
if (m_bChinese)
{
m_hLangDLL=::LoadLibrary("chinese.dll");
}
else
{
m_hLangDLL=::LoadLibrary("english.dll");
}
AfxSetResourceHandle(m_hLangDLL);
……
}
下面开始谈谈具体的实现步骤。
创建主工程
步骤:运行Visual Studio 6.0->File->New...->Projects;选择Mfc AppWizard(exe),在右边Project name下输入multilanguage, 下一步选择支持中文就可以呢;
从项目中移出所有的资源文件,把Resource面板中的所有文件移出,把FileView面板中的multilanguage.rc,Resource.h,以及Resource Files下的所有文件移出。(说明:移出的文件并不是从实际的文件目录中删除掉)
创建英文版的DLL
步骤:运行Visual Studio 6.0->File->New...->Projects;选择Mfc AppWizard(dll),在右边Project name下输入english, 下一步选择 Regular Dll Using share MFC DLL,单击Finish就可以了;
删除不需要的文件:把Resource面板中的所有文件移出,把 FileView 面板中的english.rc,Resource.h,以及Resource Files下的所有文件移出,然后也可以从实际目录中删除掉;
复制相关的资源文件:把multilanguage目录下的multilanguage.rc,Resource.h文件复制到english工程文件目录下,还需要把 multilanguage/res 下的所有文件复制到english/res目录下(这样操作起来简单,当然你可以根据需要,选择复制的文件);
把3步复制的所有文件添加到项目中去;
把所有的中文的资源名修改为相关的英文资源,同时需要把支持的语言改为“english(U.S.).",把Project菜单 Setting 对话框中 Resource 标签的缺省文字改为"english(U.S.).”,还需要在Resource标签下删
除预处理定义中的"_AFXDLL"。这样用户的链接库包含通用的MFC资源;
然后编译建立动态链接库就OK了;
创建中文版的DLL
具体的方法同创建英文版的DLL一样,把项目名改为chinese.只是从 Project 菜单中选择 Setting… 选项。然后在Link标签下"Project Options" 添加 "/NOENTRY" 选项。最后,编译并建立动态链接库。修改 multilanguage工程
在 CMultilanguageApp 类中添加如下的成员变量:private:BOOL m_bChinese;HINSTANCE m_hLangDLL;
构造函数中初始化:
[cpp] view plaincopyprint?CMultilanguageApp::CMultilanguageApp() { m_bChinese = TRUE; m_hLangDLL = NULL; } 在InitInstance()函数修改资源加载顺序:[cpp] view plaincopyprint?BOOL CMultilanguageApp::InitInstance() { AfxEnableControlContainer(); if (m_bChinese) { m_hLangDLL=::LoadLibrary("chinese.dll"); } else { m_hLangDLL=::LoadLibrary("english.dll"); } AfxSetResourceHandle(m_hLangDLL); …… } 别忘了ExitInstance()函数释放掉加载的dll资源[cpp] view plaincopyprint?int CMultilanguageApp::ExitInstance() { if(m_hLangDLL) AfxFreeLibrary(m_hLangDLL); return CWinApp::ExitInstance(); } 最后编译运行!小结
以上的方法实现了中英文软件界面,不过,只要稍做扩展,很容易实现对多语言的支持。
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