黑马程序员:Java基础——多线程的概念与创建
2014-10-07 12:43
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那么线程就是进程中的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行。※一个进程中至少有一个线程。
Java VM启动的时候会有一个进程java.exe。该进程中至少一个负责java程序的执行,而且这个线程运行的代码存于main方法之中。该线程被称为主线程。
扩展:其实更细节说明JVM,JVM启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。
创建新执行线程有两种方法。
然后,下列代码会创建并启动一个线程:
每个线程都有一个标识名,多个线程可以同名。如果线程创建时没有指定标识名,就会为其生成一个新名称。
示例如下:
运行结果如下:
从这个图可以看出:多个线程都在获取CPU的执行权。CPU执行到谁,谁就运行。需要注意的是:在某一时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)CPU在做着快速的切换,已达到看上去是同时运行的效果。我们可以形象的把运行行为比作在互相抢夺CPU的执行运行权。
这就是多线程的一个特性:随机性。即谁抢到谁执行,至于执行多长时间,CPU说了算。
Q&A:
Q:为什么要覆盖run方法?
A:Thread类用于描述线程,该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。也就是说,Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
然后,下列代码会创建并启动一个线程:
每个线程都有一个标识名,多个线程可以同名。如果线程创建时没有指定标识名,就会为其生成一个新名称。
接口 Runnable
Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为
Runnable 为非
Q&A:
Q:为什么要将Runnable 接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
A:因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去指定指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象
Q:实现方式和继承方式有什么区别?
A:实现方式好处:避免了单继承的局限性。继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中。实现Runnable,线程代码存放在接口的子类的run方法。如图:
static Thread currentThread():获取当前线程对象。
getName():获取线程名称
获取线程的方法可以是:Thread.currentThread().getName()方法(标准通用方式)和this.getName()方法。
设置线程名称:setName()或者构造函数
例如:
在主函数中声明线程时传入名称:
需要注意的是:当某个线程被sleep(time)后,处于冻结状态,当设定的时间超出后就会自动唤醒,进入临时状态。
而被wait()后,必须由notify()来唤醒冻结的线程。
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1.概念
首先我们来了解下进程:进程是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。那么线程就是进程中的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行。※一个进程中至少有一个线程。
Java VM启动的时候会有一个进程java.exe。该进程中至少一个负责java程序的执行,而且这个线程运行的代码存于main方法之中。该线程被称为主线程。
扩展:其实更细节说明JVM,JVM启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。
2.线程的创建
通过对API的查找,Java已经提供了对县城这类事物的描述,就是Thread类。创建新执行线程有两种方法。
一种方法是将类声明为 Thread 的子类。
该子类应重写Thread类的
run方法。接下来可以分配并启动该子类的实例。例如,计算大于某一规定值的质数的线程可以写成:
class PrimeThread extends Thread { long minPrime; PrimeThread(long minPrime) { this.minPrime = minPrime; } public void run() { // compute primes larger than minPrime . . . } }
然后,下列代码会创建并启动一个线程:
<pre class="java" name="code">PrimeThread p = new PrimeThread(143); p.start();
每个线程都有一个标识名,多个线程可以同名。如果线程创建时没有指定标识名,就会为其生成一个新名称。
示例如下:
/** * 创建线程的第一种方式:继承Thread类 * 步骤: * 1.定义类继承Thead * 2.复写Thread类中的run方法</span> * 目的是将自定义代码存储在run方法中,让线程运行。 * 3.调用线程的start方法,该方法有两个作用: * 1>启动线程 * 2>调用run方法 * * */ class Demo extends Thread{ public void run(){ for(int i=0;i<60;i++){ System.out.println("Demo run!"+i); } } } public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { Demo demo = new Demo(); //创建好一个线程 demo.start(); //开启线程并执行该线程的run方法 //demo.run(); //仅仅是对象调用方法,而线程创建了,并没有运行 for(int i=0;i<60;i++){ System.out.println("Hello World!"+i); } } }
运行结果如下:
从这个图可以看出:多个线程都在获取CPU的执行权。CPU执行到谁,谁就运行。需要注意的是:在某一时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)CPU在做着快速的切换,已达到看上去是同时运行的效果。我们可以形象的把运行行为比作在互相抢夺CPU的执行运行权。
这就是多线程的一个特性:随机性。即谁抢到谁执行,至于执行多长时间,CPU说了算。
Q&A:
Q:为什么要覆盖run方法?
A:Thread类用于描述线程,该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。也就是说,Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
实现Runnable接口
创建线程的另一种方法是声明实现Runnable接口的类。该类然后实现
run方法。然后可以分配该类的实例,在创建
Thread时作为一个参数来传递并启动。采用这种风格的同一个例子如下所示:
class PrimeRun implements Runnable { long minPrime; PrimeRun(long minPrime) { this.minPrime = minPrime; } public void run() { // compute primes larger than minPrime . . . } }
然后,下列代码会创建并启动一个线程:
PrimeRun p = new PrimeRun(143); new Thread(p).start();
每个线程都有一个标识名,多个线程可以同名。如果线程创建时没有指定标识名,就会为其生成一个新名称。
接口 Runnable
<pre class="java" name="code">public interface Runnable
Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为
run的无参数方法。
Runnable 为非
Thread子类的类提供了一种激活方式。
/** * 需求:简单的卖票程序 * 多个窗口同时卖票 * * 创建线程的第二种方式:实现Runnable接口 * * 步骤: * 1.定义类实现Runnable接口 * 2.覆盖Runnable接口中的run方法 * 将线程要运行的代码存放在该run方法中 * 3.通过Thread类建立线程对象 * 4.将Runnable接口的自雷对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数 * 5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法 * * 在定义线程时,建议使用实现方式。 * */ class Ticket implements Runnable{ private int tick=100; public void run(){ while(true){ if(tick>0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":sale:"+tick--); } } } } public class ThreadDemo2 { public static void main(String[] args) { Ticket t = new Ticket(); Thread d1 = new Thread(t);//创建一个进程 Thread d2 = new Thread(t);//创建一个进程 Thread d3 = new Thread(t);//创建一个进程 Thread d4 = new Thread(t);//创建一个进程 d1.start(); d2.start(); d3.start(); d4.start(); } }
Q&A:
Q:为什么要将Runnable 接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
A:因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去指定指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象
Q:实现方式和继承方式有什么区别?
A:实现方式好处:避免了单继承的局限性。继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中。实现Runnable,线程代码存放在接口的子类的run方法。如图:
线程的名称
每个线程都有一个默认的名称,例如:Thread-编号,该编号从0开始static Thread currentThread():获取当前线程对象。
getName():获取线程名称
获取线程的方法可以是:Thread.currentThread().getName()方法(标准通用方式)和this.getName()方法。
设置线程名称:setName()或者构造函数
例如:
class Test extends Thread{ Test(String name){ super(name); } ....... }
在主函数中声明线程时传入名称:
Demo demo = new Demo("First Thread"); ......
线程的运行状态
而被wait()后,必须由notify()来唤醒冻结的线程。
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