您的位置:首页 > 移动开发 > Unity3D

国内手游渠道SDK快速接入之Unity篇

2014-09-18 14:12 483 查看
原址:
http://www.unitymanual.com/thread-20577-1-1.html
插件
资源名称:abctools-unity3d插件
资源版本:1.0.0
资源类型:.unitypackage
资源大小:3MB
更新时间:2014-07-29
支持正版:↓↓↓↓↓↓插件仅用于学习,禁止商用,为了维护您的个人权益,请支持正版↓↓↓↓↓↓
官网地址:http://www.abctools.cn
资源图片:
本帖最后由 bmc518 于 2014-8-4 19:58 编辑

[align=left]首先我们讲一下,为什么要介绍这个插件?[/align]
[align=left]是因为这个插件极大的简化了我对接渠道SDK的工作量,精力和时间,也避免了我不断的重复的做接入SDK工作这样没有成就感的无聊工作![/align]
[align=left]所以我就介绍一下这款插件!!!!!![/align]
[align=left]我的开发环境:windows系统 , eclipse , unity4.3.4[/align]
[align=left]这款插件的工作方式是中间件加插件 这样的组合模式工作的。[/align]
[align=left]所以需要先接入中间件。[/align]
[align=left]对接过程:[/align]
[align=left]1.      准备中间件工程对接(http://www.abctools.cn/documentCenter/toSdkDownload)链接是去下载中间件的地址[/align]
[align=left]2.      对接包括登录,支持,用户中心,切换账号,退出接口[/align]


 


 

[align=left]3.      android工程已包含在中间件中,其中class.jar封装了u3d游戏到android的中间接口。[/align]


 


 

[align=left]4.      CS类中,AndroidAgent是接口调用类. AndroidCallbackMessage是消息回调类.Joy7SDKListener是场景监听类,需要加载到场景中[/align]


 

[align=left]U3D插件使用过程:[/align]
[align=left]1.      准备U3D插件(http://www.abctools.cn/documentCenter/toSdkDownload)[/align]

[align=left]2.      双击插件,进入unity,然后import插件到unity开发工具,双击ABCTtools开始使用插件打包,如下图[/align]


 


 

[align=left]3.      登录注册(http://www.abctools.cn/)之后,在个人账号下建立个人的游戏,填写申请的渠道参数。进入如下图,个人的游戏,渠道参数都可以轻松获取,可以开始方便打包[/align]


 

[align=left]项目DEMO,插件都在下面链接中,有兴趣的可以自己玩玩![/align]
[align=left]http://www.abctools.cn/documentCenter/downloadExeperienceTool?type=experienceTool&id=7[/align]
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: