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黑马程序员——Java基础语法

2014-09-06 14:28 197 查看

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兴趣是学习编程最好的老师
不积跬步,无以至千里
这辈子没办法做太多事情,所以每一件都要做到精彩绝伦。 
1.关键字

 (1)被Java语言赋予了特殊含义的单词。

 (2)特点:关键字中所有字母都为小写。

 (3)goto和const虽然从未使用,但也作为 Java 关键字保留,记住保留字也是不能当作标识符.

 (4)java中是没有sizeof这个关键字的
2.标识符

 (1)Java 语言中,对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符。

  简单记,就是起名字。

 (2)命名规则

  由26个英文字母大小写,数字0-9,_,$等组成。  

  不能以数字开头。

  不能与java的关键字重名。

 (3)命名规范 见名知意,驼峰命名。

  包 所有单词小写。

   看成是一个文件夹。

   www.itcast.cn cn.itcast.包的作用 则该文件中所有的类位于cn/itcast/这个路径下

   www.baidu.com com/baidu/包的作用(如果我们打算去哪个公司面试的话,可以先把公司的网站了解一下,然后把你的项目包名称改成公司网站的名称,这样会增加你面试的机会)

  类和接口 

   如果是由一个单词组成,那么单词首字母大写。举例:Demo,Student。

   如果是由多个单词组成,那么每个单词的首字母大写。举例:StudentDemo。

  变量与方法

   如果是由一个单词组成,那么单词首字母小写。举例:main,show。getMax()

   如果是由多个单词组成,第一个单词首字母小写,其后每个单词的首字母大写。举例:showName。

   getMax();

  常量 

   如果是一个单词组成,那么所有单词全部大写。举例:MAX。

   如果由多个单词组成,每个单词大写,并且以下划线相连接。举例:STUDENT_MAX_AGE。
 
3.注释

 (1)注解说明代码的,用于给人看的。

 (2)注释的分类

  单行注释 //

  多行注释 /* */

  文档注释 /** */

 (3)注释的用途

  注解说明文字。

  用于调试代码。

4.常量

(1)整数常量。所有整数

(2)小数常量。所有小数

(3)布尔型常量。较为特殊,只有两个数值。true false

(4)字符常量。将一个数字字母或者符号用单引号('')标识.

(5)字符串常量。将一个或者多个字符用双引号标识。

(6)null常量。只有一个数值就是:null。

5.进制

  A:八进制,用0开头表示。B:十进制。C:十六进制,用0x或者0X开头表示。D:二进制。用0b表示这是1.7的新特性,可以直接求出二进制的对应的十进制值。

 进制转换

  A:其他到十进制的转换

   其他进制包含二进制,八进制,十六进制

   转换规则

    先把数据的每一位上的系数乘以对应基数的次幂(低位从从零开始),然后相加即可

  B:十进制到其他进制的转换



   规则:除基取余,直到商为0,最后将余数反转

   十进制到二进制

    除2取余,直到商为0,最后将余数反转

    十进制13对应的二进制数据是1101

    二进制到十进制的技巧(8421码)

   十进制到八进制

    除8取余,直到商为0,最后将余数反转

    十进制13对应的把进制数据是15

        十进制--二进制--八进制

     首先把十进制转成二进制

     其次把二进制数据每三位组合。左边不够三位用0补位

     然后把每个组合计算成对应的十进制数据

     最后从左到右把数据相连接即可得到八进制

   十进制到十六进制

    除16取余,直到商为0,最后将余数反转

    十进制13对应的把进制数据是D

    

    十进制--二进制--十六进制

     首先把十进制转成二进制

     其次把二进制数据每四位组合。左边不够四位用0补位

     然后把每个组合计算成对应的十进制数据

     最后从左到右把数据相连接即可得到十六进制

6.变量

 (1)在程序的运行过程中,其值在指定范围内变化的值

 (2)是内存中一个区域,用于存储数据

 (3)变量的定义格式:

  A:数据类型 变量名 = 初始化值;

 (4)变量在使用的时候

  A:第一种,在声明的时候,就初始化值

  数据类型 变量名 = 初始化值;

  举例:byte
4000
b = 100; System.out.println(b);

  B:第二种 在使用前,赋值

   声明

   赋值

   使用

   举例 byte b2;

         // b2 = 100;

      System.out.println(b2);


7.数据类型

 (1)java语言分为两种数据类型

  A:基本数据类型

  B:引用数据类型(类,接口,数组)

 (2)基本数据类型

  A:区别 在内存中分配的空间大小不同,从而导致它表示的数据范围不同

  B:4类8种

   整数

    byte 占1个字节//8个开关,8个二进制位 1byte = 8bit

    short 占2个字节

    int 占4个字节0

    long 占8个字节 其后加L或l标识

   浮点数

   float 占4个字节 其后加F或f标识3.3f  2^63 

    double 占8个字节

   字符

   char 占2个字节  0 - 65535

   布尔型

    boolean This data type represents one bit of information, 

    but its "size" isn't something that's precisely defined.

    这个数据类型代表一个比特的信息,但它的“大小”不是精确定义的东西. 

    true,false

  C:默认情况下:

   整数是int类型,浮点数是double类型

 (3)数据参与运算

  A:整型,字符型,浮点型的数据在混合运算中相互转换,转换时遵循以下原则

   容量小的类型与容量大的类型进行计算,默认转换为容量大的数据类型;数据类型按容量大小排序为:

    byte,short,char->int->long->float->double

    byte 和 short不能和char之间互相转换,byte可以直接赋值给short,但是

    他们三者在计算时首先会转换为int类型

   容量大的数据类型转换为容量小的数据类型时,要加上强制转换符,

     但可能造成精度降低或溢出;使用时要格外注意。

   有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动的将所有数据转换成容量最大的那一种数据类型,

     然后再进行计算。

  B:强制转换符

   格式:(数据类型)(要被转换的数据) byte b = (byte)(300);

   //00101100

  C:字符型参与运算

   首先会去找对应字符的unicode码值。然后运算。

   char 类型取值范围0~2(16)-1,我就有了一个问题?能不能把整数直接赋值给char类型的变量

  D:布尔型参与运算char ch = 10;byte b = 10;char ch = '';

   不能参与运算

  E:字符串参与运算

   它是和参与运算的数据相连接组成了一个新的字符串。

8.运算符

 (1)算术运算符 +,-,*,/,%,++,--

  A:%

   当左边的绝对值小于右边:结果是左边

   当左边的绝对值等于右边或者是右边倍数的时候:结果是0

   当左边的绝对值大于右边:结果是余数,符号取决与左边的的符号

   取余的正负号取决于左边,右边忽略不记

   用途:任意正整数%2 结果是要么0,要么1。用于切换条件

   

  B:++,--

   int a = 3;

   int b = a++;    //当++在变量的后面,会先从变量中把值取出来,进行运算,赋值,输出

   System.out.println(a);

   System.out.println(b);

   递增,递减运算符。就是加1或者减1

   单独存在,放在操作数的前面或者后面,结果一样

   参与运算时:

    放在操作数的前面,先自身加或者减1,然后再参与运算

    放在操作数的后面,先参与运算,然后再自身加或者减1

   

  C:+

   作为数据的符号(正号)

   做加法运算

   字符串连接符"5 + 5 =" + (5 + 5);

 (2)赋值运算符

  A:=:赋值运算符 把右边的值赋给左边

   举例:int x = 3; 把3赋给int类型变量x

   int a,b,c;

   a = b = c = 5;

  B:+=:加赋值运算符 把左边和右边的和赋给左边

   举例:int x = 3; x+=2;等同于 x = x + 2;

   问个问题 byte b = 5;

        b = b + 2;

              b += 2; b = (byte)(b + 2);

        System.out.println(b);会不会报错?

   +=运算符在给b赋值时,自动完成了强转操作。

 (3)比较运算符

  A:==,!=,>,<,>=,<=

  B:比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。

 (4)逻辑运算符

  

  int x = 5;

 

  x > 6 & x < 10

  /*

  逻辑与运算符 &

  

  第一个条件    第二个条件     结果

  true          true           true

  false         true           false

  true          false          false

  false         false          false

  */
  /*

  逻辑或运算符 |

  

  第一个条件    第二个条件     结果

  true          true           true

  false         true           true

  true          false          true

  false         false          false

  */
  /*

  逻辑异或运算符 ^

  

  第一个条件    第二个条件     结果

  true          true           false

  false         true           true

  true          false          true

  false         false          false



  */
  /*

  逻辑非运算符 !

  

  !true  false

  !false true

  !!true true

  */
  /*

  短路与:
  &:左边无论什么结果,右边都执行。

  &&:左边为false,右边不执行,结果为false。
  int x = 10;

  x > 11 && x < 15

  短路或:

  |:左边无论什么结果,右边都执行。

  ||:左边为true,右边不执行,结果为true。

  */

 (5)位运算符2<<3   2 * 8 == 2 * 2^3

  <<一个整数向左移动几位就乘以2的几次幂

  >>一个整数向右移动几位就除以2的几次幂,高位是0就补0,高位是1就补1

  >>>无符号右移无论最高位的符号位是0还是1,用无符号右移后高位符号位都是补0

 (6)三元运算符

  A :(条件表达式)?表达式1:表达式2;

   如果条件为true,运算后的结果是表达式1;

   如果条件为false,运算后的结果是表达式2;

  B:条件运算符运算完之后一定有一个结果

 int x,y,z;
x = 5;
y = 10;
z = x > y ? x : y;

if(x > y) {
z = x;
}else {
z = y;
}


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