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设计模式-生成器模式

2014-08-21 15:30 239 查看

前言

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生成器模式(建造者模式/builder)

定义:将一个复杂的对象,分成多分,使同样的构建过程,能有不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。

举例说明:

李嘉诚的遗嘱执行:

财产(产品角色):李嘉诚拥有众多复杂的财产框架,这里以现金与物品入例。

遗嘱(建造者):相当于建造者,分配现金与物品。

具体遗嘱(具体建造者):1.给大儿子的财产分配,2,给小儿子的财产分配。

律师(指导者角色):按照具体的遗嘱指令分配财产。

例子类图:



庞大的财产结构代码:

// 财产(复杂的财产)
class CaiChan
{
//现金
public  float money { get; set; }
// 物品
public string product { get; set; }

//展示老爸留给他的遗产
public void Show()
{
Console.WriteLine(" 我升仙以后,给你现金:"+money+"元,给你的物品是:"+product);
}
}


遗嘱关于遗产的分配,建造者,具体建造者

// 爸爸分配财产(建造者)
abstract class DidCaiChan
{
//分钱
abstract public void giveMoney();
//分传家宝
abstract public void giveProduct();
abstract public CaiChan getCaiChan();
}

// 大哥继承爸爸的财产(具体建造者)
class OlderBrotherCaiChan : DidCaiChan
{
// 财产
private CaiChan cc;

//留给的现金
override public void giveMoney()
{
cc = new CaiChan();
cc.money = (float)0.5;
}
//留给的传家宝
override public void giveProduct()
{
cc.product = "小板凳一个";
}
override public CaiChan getCaiChan()
{
return cc;
}
}

// 弟弟继承爸爸的财产(具体建造者)
class LittleBrotherCaiChan : DidCaiChan
{
// 财产
private CaiChan cc;

//留给的现金
override public void giveMoney()
{
cc = new CaiChan();
cc.money = (float)0.25;
}
//留给的传家宝
override public void giveProduct()
{
cc.product = "小桌子一张";
}

override public CaiChan getCaiChan()
{
return cc;
}
}


律师入场,依据遗嘱分配财产(指导者角色)

//律师(指导者角色)
class LvShi
{
// 安按照遗书分配
public void Give(DidCaiChan builder)
{
builder.giveMoney();
builder.giveProduct();
}
}


分配遗产现场,客户端

//律师入场
LvShi ls = new LvShi();
//宣读,关于哥哥和弟弟的遗产分配译文
DidCaiChan ge = new OlderBrotherCaiChan();
DidCaiChan di = new LittleBrotherCaiChan();

//分配财产开始

Console.WriteLine("律师宣读父亲给哥哥的遗言,并分配财产:");
ls.Give(ge);
ge.getCaiChan().Show();

//点任意键,给弟弟分配财产
Console.ReadKey();

Console.WriteLine("律师宣读父亲给弟弟的遗言,并分配财产:");
ls.Give(di);
di.getCaiChan().Show();

Console.ReadKey();


遗产分配完美结束,关于生成器模式(建造者模式)总结

以下情况应当使用建造者模式:

1、 产品对象的内部结构需要有不同的展示。
2、 不同的展示对象属性依赖与同一个产品对象,产品对象内部顺序可自行调整使用。
3、 在对象创建过程中会使用到系统中的一些其它对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到。

使用建造者模式主要有以下效果:

1、 建造模式的使用使得产品的内部表象可以独立的变化。使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节。
2、 每个特定的建造者都独立于其它建造者和程序的其余部分,这提高拉模块化程度,并使得添加其建造者变的灵活简单。
3、 因为每一个建造者都是根据数据来逐步构造出最终的产品的,因此对建造者构造的每个最终产品从头到尾有更好的控制能力。

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