您的位置:首页 > 移动开发 > Unity3D

Unity3D脚本:Unity3D调用外部摄像头

2014-08-18 09:47 351 查看
                                             unity3D更多资源教程免费下载,群193521697 邀请码:10026.(有问题找管理员)

                                               2014年8月15日起 每周五晚8:00有Unity公开课(具体授课方式群里面有详细说明)

Unity3D调用外部摄像头。脚本如下:

public stringdeviceName;

WebCamTexture tex;
// Use this for initialization
IEnumerator Start()
{
//获取授权

yield return Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam);
if (Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam))
{
WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices;
deviceName = devices[0].name;
tex = new WebCamTexture(deviceName, 400, 300, 12);
renderer.material.mainTexture = tex;
tex.Play();
}
else
{
}
}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息