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Android平台下基于XMPP的IM研究(一)

2014-08-06 10:59 501 查看
由于项目需要做一个基于XMPP协议的Android通讯软件。故开始研究XMPP

XMPP协议采用的是客户端-服务器架构,所有从一个客户端发到另一个客户端的消息和数据都必须经过XMPP服务器转发,而且支持服务器间DNS的路由,也就是说可以构建服务器集群,使不同的

服务器下的客户端也可以通信,XMPP的前身是一个开源组织制定的网络通信协议——Jabber,XMPP的核心是在网络上分片段发送XML流的协议,这个协议是XMPP的即时通讯指令的传递手段。

      为了防止服务器间发送的数据被篡改或偷听,XMPP服务器通信引入了TLS机制,使用TLS机制能实现数据的加密,从而保证了在数据传输过程种数据的安全。

      一个XMPP实体的地址称为Jabber Identifier或JID,作用类似于IP地址。一个合法的JID包括节点名,域名资源名,其格式为:jid=[node'@']domain['/'resource]

XMPP协议的命名空间:

jabber:iq:private   -- 私有数据存储,用于本地用户私人设置信息,比如用户备注等。

jabber:iq:conference  -- 一般会议,用于多个用户之间的信息共享

jabber:x:encrypted -- 加密的消息,用于发送加密消息

jabber:x:expire  -- 消息终止

jabber:iq:time  -- 客户端时间

jabber:iq:auth  -- 简单用户认证,一般用于服务器之间或者服务器和客户端之间的认证

jabber:x:roster  -- 内部花名册

jabber:x:signed  -- 标记的在线状态

jabber:iq:search -- 用户数据库查询,用于向服务器发送查询请求

jabber:iq:register -- 注册请求,用于用户注册相关信息

jabber:x:iq:roster -- 花名册管理

jabber:x:conference -- 会议邀请,用于向参加会议用户发送开会通知

jabber:x:event  -- 消息事件

vcard-temp  -- 临时的vCard,用于设置用户的头像以及昵称等

 

在网上找了下,有开源的项目BEEM,开源的用于android的xmpp框架asmack,asmack是smack的android版本。现在开始学习smack

。Xmpp就是神马东西,就不废话了。首先在网上下一个Openfire和Spack,不知道这两个是什么东西,就直接google吧。安装openfire需要mysql的支持,当然,oracle,sqlserver肯定是可以的。还是先上图吧: 

Openfire + Spark + MyXMPPP

 



 


 

 

 

[java] view
plaincopy

import java.io.InputStreamReader;  

import java.util.Collection;  

  

import org.jivesoftware.smack.Chat;  

import org.jivesoftware.smack.ChatManager;  

import org.jivesoftware.smack.ChatManagerListener;  

import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration;  

import org.jivesoftware.smack.MessageListener;  

import org.jivesoftware.smack.PrivacyListManager;  

import org.jivesoftware.smack.Roster;  

import org.jivesoftware.smack.RosterEntry;  

import org.jivesoftware.smack.RosterGroup;  

import org.jivesoftware.smack.RosterListener;  

import org.jivesoftware.smack.XMPPConnection;  

import org.jivesoftware.smack.packet.Message;  

import org.jivesoftware.smack.packet.Presence;  

  

public class TestSmack {  

    public static void main(String[] args) {XMPPConnection.DEBUG_ENABLED = true;  

        //我的电脑IP:10.16.25.90  

        final ConnectionConfiguration connectionConfig = new ConnectionConfiguration("10.16.25.91", 5222, "");  

        connectionConfig.setSASLAuthenticationEnabled(false);  

                try {  

                      

                    XMPPConnection connection = new XMPPConnection(connectionConfig);  

                    connection.connect();//连接  

                    connection.login("test", "test");//登陆  

                    System.out.println(connection.getUser());  

                    ChatManager chatmanager = connection.getChatManager();  

  

                    //新建一个会话  

                    Chat newChat = chatmanager.createChat("test3@pc2010102716", new MessageListener() {  

                        public void processMessage(Chat chat, Message message) {  

                            System.out.println("Received from 【" + message.getFrom() + "】 message: " + message.getBody());  

                        }  

                    });  

                      

                    // 监听被动接收消息,或广播消息监听器  

                    chatmanager.addChatListener(new ChatManagerListener() {  

                        @Override  

                        public void chatCreated(Chat chat, boolean createdLocally) {  

                            chat.addMessageListener(new MessageListener() {  

                                @Override  

                                public void processMessage(Chat chat, Message message) {  

                                    System.out.println("Received from 【" + message.getFrom() + "】 message: " + message.getBody());  

                                }  

                                      

                            });  

                        }  

                    });  

                    //发送消息  

                    newChat.sendMessage("我是菜鸟");  

                      

                    //获取花名册  

                    Roster roster = connection.getRoster();  

                    Collection<RosterEntry> entries = roster.getEntries();  

                    for(RosterEntry entry : entries) {  

                        System.out.print(entry.getName() + " - " + entry.getUser() + " - " + entry.getType() + " - " + entry.getGroups().size());  

                        Presence presence = roster.getPresence(entry.getUser());  

                        System.out.println(" - " + presence.getStatus() +" - "+ presence.getFrom());  

                    }  

                      

                    //添加花名册监听器,监听好友状态的改变。  

                    roster.addRosterListener(new RosterListener() {  

  

                        @Override  

                        public void entriesAdded(Collection<String> addresses) {  

                            System.out.println("entriesAdded");  

                        }  

  

                        @Override  

                        public void entriesUpdated(Collection<String> addresses) {  

                            System.out.println("entriesUpdated");  

                        }  

  

                        @Override  

                        public void entriesDeleted(Collection<String> addresses) {  

                            System.out.println("entriesDeleted");  

                        }  

  

                        @Override  

                        public void presenceChanged(Presence presence) {  

                            System.out.println("presenceChanged - >" + presence.getStatus());  

                        }  

                          

                    });  

                      

                    //创建组  

//                  /RosterGroup group = roster.createGroup("大学");  

//                  for(RosterEntry entry : entries) {  

//                      group.addEntry(entry);  

//                  }  

                    for(RosterGroup g : roster.getGroups()) {  

                        for(RosterEntry entry : g.getEntries()) {  

                            System.out.println("Group " +g.getName() +" >> " + entry.getName() + " - " + entry.getUser() + " - " + entry.getType() + " - " + entry.getGroups().size());  

                        }  

                    }  

                      

                    //发送消息  

                    BufferedReader cmdIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));  

                    while(true) {  

                      try {  

                         String cmd = cmdIn.readLine();  

                         if("!q".equalsIgnoreCase(cmd)) {  

                             break;  

                         }  

                         newChat.sendMessage(cmd);  

                      }catch(Exception ex) {  

                      }  

                    }  

                    connection.disconnect();  

                    System.exit(0);  

                } catch (Exception e) {  

                    e.printStackTrace();  

                }  

    }  

}  

以上代码如果在一般的Java Project上运行需要加入smack.jar 和klmx2.jar,如果是Android Project,基本代码不需改变只需将其放入onCreate(...)方法下即可,需要加入asmack.jar包.

 

1、ConnectionConfiguration

 作为用于与XMPP服务建立连接的配置。它能配置;连接是否使用TLS,SASL加密。

 包含内嵌类:ConnectionConfiguration.SecurityMode

 

2、XMPPConnection.

 XMPPConnection这个类用来连接XMPP服务.

 可以使用connect()方法建立与服务器的连接。disconnect()方法断开与服务器的连接. 

 在创建连接前可以使用XMPPConnection.DEBUG_ENABLED = true; 使开发过程中可以弹出一个GUI窗口,用于显示我们的连接与发送Packet的信息。



 

 

 

3、ChatManager

 用于监控当前所有chat。可以使用createChat(String userJID, MessageListener listener)创建一个聊天。

 

4、Chat

 Chat用于监控两个用户间的一系列message。使用addMessageListener(MessageListener listener)当有任何消息到达时将会触发listener的processMessage(Chat chat, Message message) 

方法.

 我们可以使用sendMessage()发送消息,这个方法有两个重载方法,一种类类型的参数时String类型,另一种则是传入Message对象(后面介绍)。

 那么有这样一种情况,当别人主动跟我们建立连接发送消息,或者系统发送消息时我们怎么才能接收消息呢?

    我现在是这样操作的:

 chatmanager.addChatListener(new ChatManagerListener() {

  @Override

  public void chatCreated(Chat chat, boolean createdLocally) {

   chat.addMessageListener(new MessageListener() {

    @Override

    public void processMessage(Chat chat, Message message) {

     System.out.println("Received message: " + message.getBody());

    }

         

   });

  }

 });

 

5、Message

 Message用于表示一个消息包(可以用调试工具看到发送包和接收包的具体内容)。它有以下多种类型。

  Message.Type.NORMAL -- (默认)文本消息(比如邮件)

  Message.Type.CHAT -- 典型的短消息,如QQ聊天的一行一行显示的消息

  Message.Type.GROUP_CHAT -- 群聊消息

  Message.Type.HEADLINE -- 滚动显示的消息

  Message.TYPE.ERROR -- 错误的消息

 Message有两个内部类:

  Message.Body -- 表示消息体

  Message.Type -- 表示消息类型

 

6、Roster

 表示存储了很多RosterEntry的一个花名册.为了易于管理,花名册的项被分贝到了各个group中.

 当建立与XMPP服务的连接后可以使用connection.getRoster()获取Roster对象。

 别的用户可以使用一个订阅请求(相当于QQ加好友)尝试订阅目的用户。可以使用枚举类型Roster.SubscriptionMode的值处理这些请求:

 accept_all: 接收所有订阅请求

 reject_all:拒绝所有订阅请求

 manual:  手工处理订阅请求

 

 创建组:RosterGroup group = roster.createGroup("大学");

 向组中添加RosterEntry对象: group.addEntry(entry);

 

7、RosterEntry

 表示Roster(花名册)中的每条记录.它包含了用户的JID,用户名,或用户分配的昵称.

 

8、RosterGroup

 表示RosterEntry的组。可以使用addEntry(RosterEntry entry)添加。contains(String user) 判断某用户是否在组中.当然removeEntry(RosterEntry entry)就是从组中移除了。getEntries()

获取所有RosterEntry.

 

9、Presence

 表示XMPP状态的packet。每个presence packet都有一个状态。用枚举类型Presence.Type的值表示:

 available -- (默认)用户空闲状态

 unavailable -- 用户没空看消息 

 subscribe -- 请求订阅别人,即请求加对方为好友 

 subscribed -- 统一被别人订阅,也就是确认被对方加为好友 

 unsubscribe -- 他取消订阅别人,请求删除某好友

 unsubscribed -- 拒绝被别人订阅,即拒绝对放的添加请求 

 error -- 当前状态packet有错误

 内嵌两个枚举类型:Presence.Mode和Presence.Type.

 可以使用setStatus自定义用户当前的状态(像QQ一样的)
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