Android平台下基于XMPP的IM研究
2011-11-25 18:02
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转自: http://os.it168.com/a2011/1025/1263/000001263210.shtml
【IT168 技术】 由于项目需要做一个基于XMPP协议的Android通讯软件。故开始研究XMPP
XMPP协议采用的是客户端-服务器架构,所有从一个客户端发到另一个客户端的消息和数据都必须经过XMPP服务器转发,而且支持服务器间DNS的路由,也就是说可以构建服务器集群,使不同的服务器下的客户端也可以通信,XMPP的前身是一个开源组织制定的网络通信协议——Jabber,XMPP的核心是在网络上分片段发送XML流的协议,这个协议是XMPP的即时通讯指令的传递手段。
为了防止服务器间发送的数据被篡改或偷听,XMPP服务器通信引入了TLS机制,使用TLS机制能实现数据的加密,从而保证了在数据传输过程种数据的安全。
一个XMPP实体的地址称为Jabber Identifier或JID,作用类似于IP地址。一个合法的JID包括节点名,域名资源名,其格式为:jid=[node'@']domain['/'resource]
XMPP协议的命名空间:
jabber:iq:private -- 私有数据存储,用于本地用户私人设置信息,比如用户备注等。
jabber:iq:conference -- 一般会议,用于多个用户之间的信息共享
jabber:x:encrypted -- 加密的消息,用于发送加密消息
jabber:x:expire -- 消息终止
jabber:iq:time -- 客户端时间
jabber:iq:auth -- 简单用户认证,一般用于服务器之间或者服务器和客户端之间的认证
jabber:x:roster -- 内部花名册
jabber:x:signed -- 标记的在线状态
jabber:iq:search -- 用户数据库查询,用于向服务器发送查询请求
jabber:iq:register -- 注册请求,用于用户注册相关信息
jabber:x:iq:roster -- 花名册管理
jabber:x:conference -- 会议邀请,用于向参加会议用户发送开会通知
jabber:x:event -- 消息事件
vcard-temp -- 临时的vCard,用于设置用户的头像以及昵称等
在网上找了下,有开源的项目BEEM,开源的用于Android的xmpp框架asmack,asmack是smack的android版本。现在开始学习smack
。Xmpp就是神马东西,就不废话了。首先在网上下一个Openfire和Spack,不知道这两个是什么东西,就直接google吧。安装openfire需要mysql的支持,当然,oracle,sqlserver肯定是可以的。还是先上图吧:
Openfire + Spark + MyXMPPP
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.Collection;
import org.jivesoftware.smack.Chat;
import org.jivesoftware.smack.ChatManager;
import org.jivesoftware.smack.ChatManagerListener;
import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration;
import org.jivesoftware.smack.MessageListener;
import org.jivesoftware.smack.PrivacyListManager;
import org.jivesoftware.smack.Roster;
import org.jivesoftware.smack.RosterEntry;
import org.jivesoftware.smack.RosterGroup;
import org.jivesoftware.smack.RosterListener;
import org.jivesoftware.smack.XMPPConnection;
import org.jivesoftware.smack.packet.Message;
import org.jivesoftware.smack.packet.Presence;
public class TestSmack {
public static void main(String[] args) {XMPPConnection.DEBUG_ENABLED = true;
//我的电脑IP:10.16.25.90
final ConnectionConfiguration connectionConfig = new ConnectionConfiguration("10.16.25.91", 5222, "");
connectionConfig.setSASLAuthenticationEnabled(false);
try {
XMPPConnection connection = new XMPPConnection(connectionConfig);
connection.connect();//连接
connection.login("test", "test");//登陆
System.out.println(connection.getUser());
ChatManager chatmanager = connection.getChatManager();
//新建一个会话
Chat newChat = chatmanager.createChat("test3@pc2010102716", new MessageListener() {
public void processMessage(Chat chat, Message message) {
System.out.println("Received from 【" + message.getFrom() + "】 message: " + message.getBody());
}
});
// 监听被动接收消息,或广播消息监听器
chatmanager.addChatListener(new ChatManagerListener() {
@Override
public void chatCreated(Chat chat, boolean createdLocally) {
chat.addMessageListener(new MessageListener() {
@Override
public void processMessage(Chat chat, Message message) {
System.out.println("Received from 【" + message.getFrom() + "】 message: " + message.getBody());
}
});
}
});
//发送消息
newChat.sendMessage("我是菜鸟");
//获取花名册
Roster roster = connection.getRoster();
Collection entries = roster.getEntries();
for(RosterEntry entry : entries) {
System.out.print(entry.getName() + " - " + entry.getUser() + " - " + entry.getType() + " - " + entry.getGroups().size());
Presence presence = roster.getPresence(entry.getUser());
System.out.println(" - " + presence.getStatus() +" - "+ presence.getFrom());
}
//添加花名册监听器,监听好友状态的改变。
roster.addRosterListener(new RosterListener() {
@Override
public void entriesAdded(Collection addresses) {
System.out.println("entriesAdded");
}
@Override
public void entriesUpdated(Collection addresses) {
System.out.println("entriesUpdated");
}
@Override
public void entriesDeleted(Collection addresses) {
System.out.println("entriesDeleted");
}
@Override
public void presenceChanged(Presence presence) {
System.out.println("presenceChanged - >" + presence.getStatus());
}
});
//创建组
// /RosterGroup group = roster.createGroup("大学");
// for(RosterEntry entry : entries) {
// group.addEntry(entry);
// }
for(RosterGroup g : roster.getGroups()) {
for(RosterEntry entry : g.getEntries()) {
System.out.println("Group " +g.getName() +" >> " + entry.getName() + " - " + entry.getUser() + " - " + entry.getType() + " - " + entry.getGroups().size());
}
}
//发送消息
BufferedReader cmdIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while(true) {
try {
String cmd = cmdIn.readLine();
if("!q".equalsIgnoreCase(cmd)) {
break;
}
newChat.sendMessage(cmd);
【IT168 技术】 由于项目需要做一个基于XMPP协议的Android通讯软件。故开始研究XMPP
XMPP协议采用的是客户端-服务器架构,所有从一个客户端发到另一个客户端的消息和数据都必须经过XMPP服务器转发,而且支持服务器间DNS的路由,也就是说可以构建服务器集群,使不同的服务器下的客户端也可以通信,XMPP的前身是一个开源组织制定的网络通信协议——Jabber,XMPP的核心是在网络上分片段发送XML流的协议,这个协议是XMPP的即时通讯指令的传递手段。
为了防止服务器间发送的数据被篡改或偷听,XMPP服务器通信引入了TLS机制,使用TLS机制能实现数据的加密,从而保证了在数据传输过程种数据的安全。
一个XMPP实体的地址称为Jabber Identifier或JID,作用类似于IP地址。一个合法的JID包括节点名,域名资源名,其格式为:jid=[node'@']domain['/'resource]
XMPP协议的命名空间:
jabber:iq:private -- 私有数据存储,用于本地用户私人设置信息,比如用户备注等。
jabber:iq:conference -- 一般会议,用于多个用户之间的信息共享
jabber:x:encrypted -- 加密的消息,用于发送加密消息
jabber:x:expire -- 消息终止
jabber:iq:time -- 客户端时间
jabber:iq:auth -- 简单用户认证,一般用于服务器之间或者服务器和客户端之间的认证
jabber:x:roster -- 内部花名册
jabber:x:signed -- 标记的在线状态
jabber:iq:search -- 用户数据库查询,用于向服务器发送查询请求
jabber:iq:register -- 注册请求,用于用户注册相关信息
jabber:x:iq:roster -- 花名册管理
jabber:x:conference -- 会议邀请,用于向参加会议用户发送开会通知
jabber:x:event -- 消息事件
vcard-temp -- 临时的vCard,用于设置用户的头像以及昵称等
在网上找了下,有开源的项目BEEM,开源的用于Android的xmpp框架asmack,asmack是smack的android版本。现在开始学习smack
。Xmpp就是神马东西,就不废话了。首先在网上下一个Openfire和Spack,不知道这两个是什么东西,就直接google吧。安装openfire需要mysql的支持,当然,oracle,sqlserver肯定是可以的。还是先上图吧:
Openfire + Spark + MyXMPPP
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.Collection;
import org.jivesoftware.smack.Chat;
import org.jivesoftware.smack.ChatManager;
import org.jivesoftware.smack.ChatManagerListener;
import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration;
import org.jivesoftware.smack.MessageListener;
import org.jivesoftware.smack.PrivacyListManager;
import org.jivesoftware.smack.Roster;
import org.jivesoftware.smack.RosterEntry;
import org.jivesoftware.smack.RosterGroup;
import org.jivesoftware.smack.RosterListener;
import org.jivesoftware.smack.XMPPConnection;
import org.jivesoftware.smack.packet.Message;
import org.jivesoftware.smack.packet.Presence;
public class TestSmack {
public static void main(String[] args) {XMPPConnection.DEBUG_ENABLED = true;
//我的电脑IP:10.16.25.90
final ConnectionConfiguration connectionConfig = new ConnectionConfiguration("10.16.25.91", 5222, "");
connectionConfig.setSASLAuthenticationEnabled(false);
try {
XMPPConnection connection = new XMPPConnection(connectionConfig);
connection.connect();//连接
connection.login("test", "test");//登陆
System.out.println(connection.getUser());
ChatManager chatmanager = connection.getChatManager();
//新建一个会话
Chat newChat = chatmanager.createChat("test3@pc2010102716", new MessageListener() {
public void processMessage(Chat chat, Message message) {
System.out.println("Received from 【" + message.getFrom() + "】 message: " + message.getBody());
}
});
// 监听被动接收消息,或广播消息监听器
chatmanager.addChatListener(new ChatManagerListener() {
@Override
public void chatCreated(Chat chat, boolean createdLocally) {
chat.addMessageListener(new MessageListener() {
@Override
public void processMessage(Chat chat, Message message) {
System.out.println("Received from 【" + message.getFrom() + "】 message: " + message.getBody());
}
});
}
});
//发送消息
newChat.sendMessage("我是菜鸟");
//获取花名册
Roster roster = connection.getRoster();
Collection entries = roster.getEntries();
for(RosterEntry entry : entries) {
System.out.print(entry.getName() + " - " + entry.getUser() + " - " + entry.getType() + " - " + entry.getGroups().size());
Presence presence = roster.getPresence(entry.getUser());
System.out.println(" - " + presence.getStatus() +" - "+ presence.getFrom());
}
//添加花名册监听器,监听好友状态的改变。
roster.addRosterListener(new RosterListener() {
@Override
public void entriesAdded(Collection addresses) {
System.out.println("entriesAdded");
}
@Override
public void entriesUpdated(Collection addresses) {
System.out.println("entriesUpdated");
}
@Override
public void entriesDeleted(Collection addresses) {
System.out.println("entriesDeleted");
}
@Override
public void presenceChanged(Presence presence) {
System.out.println("presenceChanged - >" + presence.getStatus());
}
});
//创建组
// /RosterGroup group = roster.createGroup("大学");
// for(RosterEntry entry : entries) {
// group.addEntry(entry);
// }
for(RosterGroup g : roster.getGroups()) {
for(RosterEntry entry : g.getEntries()) {
System.out.println("Group " +g.getName() +" >> " + entry.getName() + " - " + entry.getUser() + " - " + entry.getType() + " - " + entry.getGroups().size());
}
}
//发送消息
BufferedReader cmdIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while(true) {
try {
String cmd = cmdIn.readLine();
if("!q".equalsIgnoreCase(cmd)) {
break;
}
newChat.sendMessage(cmd);
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