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多线程操作UI

2014-07-31 11:17 190 查看
Invoke()的作用是:在应用程序的主线程上执行指定的委托。一般应用:在辅助线程中修改UI线程( 主线程 )中对象的属性时,

调用this.Invoke();

//测试的窗体

public class TestForm : Form

{

//创建一个Button对象

private Button button = new Button();

//构造函数

public TestForm()

{

//设置按钮的属性

button.Size = new Size(150, 100); //大小

button.Click += Button1_Clicked; //注册事件

button.Text = "点击开始测试"; //设置显示文本

this.Controls.Add(button); //添加到窗体上

this.Text = "多线程范例"; //设置窗体的标题栏文本

}

//按钮的Click事件响应方法

public void Button1_Clicked(object sender, EventArgs e)

{

//启动一个线程

new Thread(ThreadProc).Start();

}

//线程函数

public void ThreadProc()

{

//this.Invoke就是跨线程访问ui的方法,也是本文的范例

//首先invoke一个匿名委托,将button对象禁用

this.Invoke((EventHandler)delegate

{

button.Enabled = false;

});

//记录一个时间戳,以演示倒计时效果

int tick = Environment.TickCount;

while (Environment.TickCount - tick < 1000)

{

//跨线程调用更新窗体上控件的属性,这里是更新这个按钮对象的Text属性

this.Invoke((EventHandler)delegate

{

button.Text = (1000 - Environment.TickCount + tick).ToString() + "微秒后开始更新";

});

//做一个延迟,避免太快了,视觉效果不好。

Thread.Sleep(100);

}

//演示,10次数字递增显示

for (int i = 0; i < 10; i++)

{

this.Invoke((EventHandler)delegate

{

button.Text = i.ToString();

});

Thread.Sleep(200);

}

//虽然不是循环内,请不要忘记,你的调用依然在辅助线程中,所以,还是需要invoke的。

//还原状态,设置按钮的文本为初始状态,设置按钮可用。

this.Invoke((EventHandler)delegate

{

button.Text = "点击开始测试";

button.Enabled = true;

});

}

}
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