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赵雅智:android教学大纲

2014-06-21 20:40 281 查看
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教学章节

教学内容

学时安排

备注

1

Android快速入门

2

Android模拟器与常见命令

3

Android用户界面设计

4

Android网络通信及开源框架引用

5

线程与消息处理

6

数据存储及访问

7

Android基本单元应用activity

8

Android应用核心Intent

9

资源访问

10

ContentProvider实现数据共享

11

BroadcastReceiver

12

Service服务

13

Animation动画

14

多媒体

二、大 纲 内 容



第一章 Android快速入门

1.什么是3G

三个无线接口标准

2.为什么从事Android开发

智能手机制式分析
智能手机软件平台
智能手机屏幕尺寸分析
市场占有率

3.什么是android

历史背景
Android进化史
Android体系结构
Dalvik VM 和 JVM 的比较

4.搭建Android开发环境

系统需求
JDK的下载
JDK的安装
Android SDK的下载与安装

5.第一个Android程序

创建Android应用程序
Android项目结构说明
运行Android应用程序
调试Android应用程序
Android应用开发流程

范例1:helloworld
范例2:拨打电话
范例3:发短信1
范例4:发短信2
范例5:发彩信

说明和要求:

重点:android特性,android架构,搭建android开发环境,android项目结构说明,android应用开发流程

难点:android项目结构

教学目标:1、理解android市场现状;2、了解什么android;3、搭建android开发环境;4、通过第一个android程序了解android项目结构掌握运行android程序和调试android程序;5、掌握android应用开发流程

第二章Android模拟器与常见命令

1.使用Android模拟器

模拟器概述
Android虚拟设备和模拟器
Android模拟器启动与停止
控制模拟器
Android 4.0模拟器介绍
模拟器限制

范例1:设置模拟器语言

2.SDK中常用命令

adb命令
android命令

说明和要求:

重点:创建android虚拟器,android虚拟器与真机区别,控制模拟器,adb命令

难点:控制模拟器,adb常用命令

教学目标:1、掌握创建模拟器并使用;2、了解模拟器与真机区别;3、掌握adb常用命令

第三章用户界面设计

用户界面VIEW

xml部分属性
ViewStub
多点触控
输入法

控制UI界面

使用xml控制UI界面
在代码中控制UI界面
使用XML和Java代码混合控制UI界面

weight

Android样式与主题

布局管理器

线性布局
相对布局
绝对布局
帧布局

帧布局概述
帧布局生命周期
帧布局的子布局改变
帧布局动态添加

基本组件

Toast

文本框与编辑框
按钮
单选按钮和复选框
ProgressBar进度条
图像视图
对话框
spinner下拉框

自定义spinner字体颜色

spinner使用自定义的adapter

状态栏通知Notification、NotificationManager详解
列表视图

BaseAdapter
SimpleAdapter
SimpleCursorAdapter
ArrayAdapter

范例1:android多线程下载带进度条
范例2:打开对话框
范例3:使用BaseAdapter实现联系人列表
范例4:使用SimpleAdapter实现联系人列表
范例5:使用SimpleCursorAdapter实现联系人列表
范例6:使用ArrayAdapter实现联系人列表

android自动适应屏幕.

细说layout_weight
自定义尺寸法

在java代码中设置宽高度

多布局

案例1:线性布局实现登陆效果
案例2:相对布局实现登陆效果
案例3:绝对布局实现登陆效果
案例4:通过fragment对布局进行改变
案例5:fragment动态添加实现

说明和要求:

重点:使用xml控制UI界面,线性布局,相对布局,帧布局,文本框和编辑框,按钮,单选框和复选框,列表视图

难点:帧布局,列表视图

教学目标:1、掌握两种控制UI布局;2、掌握线性布局的水平布局和垂直布局;3、掌握相对布局;4、掌握帧布局的动态添加;5、掌握android基本组件及点击事件处理6、掌握列表视图



第四章 网络编程及开源框架引用

通过HTTP访问网络

使用HttpURLConnection访问网络
使用HttpClient访问网络

范例1:login登陆案例使用HttpURLConnection 的 get请求和post请求
范例2:login登陆案例使用HttpClient的 get请求和post请求

引用开源框架

Github介绍
Github开源项目下载
Github使用帮助
Github范例

范例1:引用开源框架通过AsyncHttpClient处理get/post请求
范例2:引用开源框架通过AsyncHttpClient进行文件上传
范例3:引用开源框架通过AsyncHttpClient实现网络图片查看器
范例4:引用开源框架通过AsyncHttpClient查看网页源代码
范例5:通过开源框架获取Json数据

说明和要求:

重点:使用HttpURLConnection访问网络,使用HttpClient访问网络,Android多线程下载,Handler消息队列,github开源框架使用

难点:Android多线程下载,开源框架AsyncHttpClient使用

教学目标:1、掌握http访问网络的两种方式;2、对github上的开源框架下载及应用

第五章 线程与消息处理

实现多线程

创建线程
开启线程
线程的休眠
中断线程

范例:java的多线程下载移植到android客户端
范例:android多线程下载带进度条

Handler消息传递机制

循环者(Looper)简介
消息处理类(Handler)简介
消息类(Message)简介

范例:login登陆使用handler处理

说明和要求:

重点:实现多线程下载,handler消息机制传递

难点:多线程下载

教学目标:1、掌握多线程下载;2、掌握handler消息传递机制

第六章 数据存储及访问

文件存储

文件存储三种模式
使用文件进行数据存储

使用sax解析xml文件
使用dom解析xml文件
使用pull解析xml文件
使用Pull解析器生成XML文件

把文件放在sd卡上

SD卡简介
将文件保存到SD卡,并从文件夹取文件

将文件或者文件夹从SD卡删除
案例1:调用相机并将照片存储到sd卡上
案例2:根据SD卡中图片路径读取并显示SD中的图片——源代码

案例3:获取SD卡下的图片资源

案例4:获取SD卡中选中图片的路径(URL)

案例5:实例login,将用户名密码保存在sd卡

SharedPreferences

使用SharedPreferences进行数据存储
SharedPreferences复杂存储
访问SharedPreferences中的数据
getSharedPreferences有两个参数

使用SQLite数据库

数据库创建及版本管理
修改数据库
使用SQLiteDatabase操作SQLite数据库
使用原生语句操作数据库
事务处理

内容提供者
网络

说明和要求:

重点:使用sax解析xml文件,使用dom解析xml文件,使用pull解析xml文件,使用SharedPreferences进行数据存储,访问SharedPreferences中的数据,数据库创建,数据库版本管理,使用SQLiteDatabase操作SQLite数据库,使用SQLiteOpenHelper操作SQLite数据库,事务处理

难点:xml文件的三种解析方式,使用SharedPreferences存储数据及数据读取,数据库的创建和更新,对数据库进行增删改查,数据库的事务处理

教学目标:1、掌握使用sax,dom,pull三种方式对xml文件进行解析;2、掌握使用SharedPreferences存储数据及数据读取;3、掌握对SQLite数据库的创建及更新;4、掌握对SQLite数据库分别使用SQLiteDatabase和SQLiteOpenHelper两种方法查询数据

第七章 Android基本单元应用activity

Activity概述

Activity概述
Activity生命周期
Activity四种加载模式
activity显示形式
创建Activity
配置Activity

多个Activity的使用

使用Bundler在Activity之间交换数据
调用另一个Activity并返回结果

android测试类

log日志
在同一个类中写测试类
不同项目中写测试类
范例1:在同一个项目中创建测试类
范例2:在不同的项目中创建测试类

说明和要求:

重点:activity生命周期,activity四种加载模式,activity之间交换数据,activity返回结果,在Activity中添加Fragment,在Activity中实现Fragment切换

难点:activity生命周期,activity加载模式,多个activity间带值跳转

教学目标:1、掌握activity生命周期;2、掌握activity四种加载模式;3、掌握activity的创建和关闭;4、掌握使用Bundler在Activity之间交换数据;5、掌握activity带值传递及传回返回值;6、掌握在activity中添加fragment;7、掌握fragment创建及切换

第八章 Android应用核心Intent

Intent对象

组件名称(Component Name)
动作(Action)
数据(Data)
种类(Category)
额外(Extras)
标记(Flags)

Intent和Activity交互

Intent附带数据的两种写法
Intent两种形式
Intent传值
在新的Activity中接收前面Activity传递过来的参数
得到新打开Activity 关闭后返回的数据
请求码
结果码

范例1:人品计算器
范例2:电话薄选择联系人

Bundler

说明和要求:

重点:intent附带数据传递,intent显示意图,intent隐式意图,接受activity数据,得到关闭后的activity数据,请求码,结果码

难点:intent值传递,intent值接收

教学目标:1、掌握intent两种值传递;2、掌握activity传递的数据

第九章 资源访问

字符串(string)资源

定义字符串资源文件
使用字符串资源

颜色(color)资源

颜色值的定义
定义颜色资源文件
使用颜色资源

Drawable资源

图片资源

setImageResource和setImageBitmap

Android实现位图剪切

Android Paint

Android_Canvas

Android Bitmap和Canvas

Android案例_刮刮乐

使用9-Patch图片实现不失真按钮背景

样式(style)和主题(theme)资源

样式资源
主题资源

Manifest

AndroidManifest.xml详解
android Manifest.xml选项
Manifest.permission权限
Manifest.permission_group权限组

Android的getResources()资源引用

说明和要求:

重点:String资源文件,Drawable资源,样式和主题资源

难点:样式和主题资源,使用9-Patch图片实现不失真按钮背景

教学目标:1、掌握字符串资源定义和使用;2、掌握颜色资源定义和使用 ;3、掌握Drawable资源定义和使用;4、掌握样式和主题资源定义和使用;

第十章 ContentProvider实现数据共享

Content Provider概述

URI介绍
操作URI
配置Content Provider

通过Content Provider共享数据

查询数据
增加记录
增加新值
批量更新记录
删除记录

通过ContentResolver操作共享数据

查询数据
增加记录
增加新值
批量更新记录
删除记录

自定义Content Provider

继承ContentProvider类
声明Content Provide
范例:

说明和要求:

重点:URI介绍及操作,配置Content Provider,通过Content Provider共享数据,通过ContentResolver操作共享数据,自定义Content Provider

难点:通过Content Provider共享数据,通过ContentResolver操作共享数据

教学目标:1、掌握URI组成部分和定义;2、掌握配置Content Provider共享数据;3、掌握通过Content Provider共享数据;4、掌握通过ContentResolver操作共享数据;5.掌握自定义Content Provider

第十一章 BroadcastReceiver

BroadcastReceiver 翻译
注册BroadcastReceiver

动态注册
静态注册
receiver在manifest中注册和java注册有什么区别
Android 为什么动态广播***比静态广播***要接受的早
android屏幕加解锁事件广播的监听

BroadcastReceiver类型及收发

广播类型
普通广播
异步广播
有序广播
广播收发

案例1:开机启动服务
案例2:网络变化状态
案例3:电量变化
案例4:短信监听
案例5:电话监听

说明和要求:

重点:注册BroadcastReceiver,BroadcastReceiver三种类型,BroadcastReceiver接收和发送

难点:BroadcastReceiver接收和发送

教学目标:1、掌握BroadcastReceiver的两种注册方式;2、掌握BroadcastReceiver三种类型;3、掌握BroadcastReceiver接收和发送

第十二章 service服务

Service概述

Service的分类
Service类中的重要方法
ervice的声明
service生命周期

service_bindService生命周期

service_startService生命周期

注册service

创建Started Service

继承IntentService类
继承Service类
启动服务
停止服务

创建Bound Service

继承Binder类
使用Messenger类
绑定到服务

service实例1电话监听

service电话监听2加接通电话录音

service与访问者之间进行通信,数据交换

说明和要求:

重点:注册service,service生命周期,创建Started Service,创建Bound Service

难点:service生命周期,Started Service,Bound Service

教学目标:1、掌握Service的注册方式;2、掌握创建Started Service;3、掌握创建Bound Service

第十三章 Animation动画

frame by frame动画
tweened animation动画

alpha渐变透明度动画效果
scale渐变尺寸伸缩动画效果
translate画面转换位置移动动画效果
rotate画面转移旋转动画效果

说明和要求:

重点:frame by frame动画,在xml资源文件中定义透明,尺寸伸缩,移动,旋转四种动画,用javacode定义透明,尺寸伸缩,移动,旋转四种动画

难点:frame by frame动画跳转activity,在xml资源文件中定义透明,尺寸伸缩,移动,旋转四种动画,用javacode定义透明,尺寸伸缩,移动,旋转四种动画

教学目标:1、掌握frame by frame动画;2、掌握tweened动画;





第十四章 Android Framework

Android体系结构

Android系统设计中存在设计模式分析

第十五章 面试

简历***

android四大组件

面试题

三、教材和主要参考书

1.郝玉龙著 Android程序设计基础 北京交通大学出版社 2011年10月

2.王世江改编Google Android开发入门指南(第2版) 人民邮电出版社 2009年11月

3.刘文斌译 Android UI基础教程 人民邮电出版社 2012年10月

4.孙更新,邵长恒,宾晟著 Android从入门到精通 电子工业出版社 2011年10月

5.李刚著 疯狂Android讲义(第2版) 电子工业出版社2013年3月

6.姚尚朗,靳岩著 Android开发入门与实战(第2版) 人民邮电出版社 2013年06月

7.武传海译 Android框架揭秘 人民邮电出版社 2012年04月

8.杨云君著 Android的设计与实现 机械工业出版社 2013年5月

9.袁国忠译 Android应用UI设计模式 人民邮电出版社 2013年12月

10.吴亚峰著 Android应用案例开发大全(第二版) 人民邮电出版社 2011年09月

11.佘建伟译 ANDROID 4高级编程 清华大学出版社 2013年04月
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