黑马程序员—JAVA基础之多线程
2014-05-26 22:54
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多线程
进程:是一个正在执行中的程序,每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元
线程:就是进程中的一个独立的控制单元线程在控制着进程的执行一个进程中至少有一个线程,其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。
多线程的特性:随机性,谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说了算。
Thread类用于描述线程,该类定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
start():开启线程并执行run方法
run():仅仅是对象调用方法,而线程创建了,并没有运行
创建线程的两种方法:
a.继承Thread
定义类继续Thread类,覆盖Thread类中的run 方法,通过定义类建立线程对象,调用对象的start方法开启线程
b.实现Runable接口
定义类实现Runnable接口覆盖Runnable接口中的run方法,通过Thread类建立线程对象将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数,调用Thread类的start方法,开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。避免了单继续的局限性,使用了多态的特征,在定义线程时,建议使用实现方式
a和b的区别
a.线程代码存放在Thread子类run方法中
b.线程代码存在接口的子类的run方法中
同步代码块:解决线程安全问题
synchronized(任何对象)
{
需要被同步的代码
}
火车上的WC---经典
同步的前提:
1、必须要有两个或者两个以上的线程
2、必须是多个线程使用同一人锁
3、必须保证同步中只能有一个线程在运行
好处:解决了多线程的安全问题
不足:多个线程需要判断锁,较为消耗资源
同步函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用,就是this所以同步函数使用的锁是this
死锁:同步里面嵌套同步
wait;notify();notifyAll();
它们都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作,所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁
为什么这些操作线程操作的方法要定义在object类中呢?
因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识它们所操作线程只有的锁只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上notify唤醒不可以对不同锁中的线程进行唤醒,也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁,而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义在object类中
1.5版本升级后 lock代替了synchronized
lock();unlock();
condition代替了wait;notify();notifyAll();
await();signal();signalAll();
1.5版本最牛逼的特点是可以定义多个condition条件
join():等待线程去死,抢执行权
特点:当A线程执行到了B线程的.join()方法时,A就会等待, 等B线程执行完,A才会执行join可以用来临时加入线程执行。
进程:是一个正在执行中的程序,每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元
线程:就是进程中的一个独立的控制单元线程在控制着进程的执行一个进程中至少有一个线程,其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。
多线程的特性:随机性,谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说了算。
Thread类用于描述线程,该类定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
start():开启线程并执行run方法
run():仅仅是对象调用方法,而线程创建了,并没有运行
创建线程的两种方法:
a.继承Thread
定义类继续Thread类,覆盖Thread类中的run 方法,通过定义类建立线程对象,调用对象的start方法开启线程
b.实现Runable接口
定义类实现Runnable接口覆盖Runnable接口中的run方法,通过Thread类建立线程对象将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数,调用Thread类的start方法,开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。避免了单继续的局限性,使用了多态的特征,在定义线程时,建议使用实现方式
a和b的区别
a.线程代码存放在Thread子类run方法中
b.线程代码存在接口的子类的run方法中
同步代码块:解决线程安全问题
synchronized(任何对象)
{
需要被同步的代码
}
火车上的WC---经典
同步的前提:
1、必须要有两个或者两个以上的线程
2、必须是多个线程使用同一人锁
3、必须保证同步中只能有一个线程在运行
好处:解决了多线程的安全问题
不足:多个线程需要判断锁,较为消耗资源
同步函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用,就是this所以同步函数使用的锁是this
死锁:同步里面嵌套同步
wait;notify();notifyAll();
它们都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作,所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁
为什么这些操作线程操作的方法要定义在object类中呢?
因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识它们所操作线程只有的锁只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上notify唤醒不可以对不同锁中的线程进行唤醒,也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁,而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义在object类中
1.5版本升级后 lock代替了synchronized
lock();unlock();
condition代替了wait;notify();notifyAll();
await();signal();signalAll();
1.5版本最牛逼的特点是可以定义多个condition条件
join():等待线程去死,抢执行权
特点:当A线程执行到了B线程的.join()方法时,A就会等待, 等B线程执行完,A才会执行join可以用来临时加入线程执行。
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