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黑马程序员_交通灯管理系统

2014-05-25 14:47 141 查看
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交通灯管理系统:

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

异步随即生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:

由南向来去往北向的车辆...直行车辆

由西向来去往南向的车辆...右转车辆

由东向来去往南向的车辆...左转车辆

...

信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下

的控制逻辑。

每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程sleep的方式模拟)

随即生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

Road类:

1、设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中同要

产生12个Road实例对象。

2、每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。

3、每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆

车移除,即表示穿过了路口。

4、每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向

的灯变绿。

E:东

1.E2W 2.E2S 3.E2N

S:南

1.S2N 2.S2W 3.S2E

W:西

1.W2E 2.W2N 3.W2N

N:北

1.N2S 2.N2W 2.N2E

如下图:



Java代码


public class Road {

private List<String> vechicies = new ArrayList<String>(); //车的集合

private String name = null; //路的名字

public Road(String name) {

this.name = name;

ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor(); //创建一个线程池

pool.execute(new Runnable(){ //匿名内部类创建一个线程,开启一个线程

@Override

public void run() {

for(int i=1;i<1000;i++) {

try {

Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1) * 1000); //每隔1-10秒创建一辆车

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

vechicies.add(Road.this.name + "" + i);//将车辆加入集合中

}

}

});

ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1); //创建一个定时器

timer.scheduleAtFixedRate(

new Runnable(){

@Override

public void run() {

if(vechicies.size()>0) { //检查路上是否有车

boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();//取得灯的状态

if(lighted) { //检查灯是否是绿灯

System.out.println(vechicies.remove(0) + "is traversing !");

}

}

}},

1,

1,

TimeUnit.SECONDS);

}

}

Lamp类:

1、设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),

每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。

2、 总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,

但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永

远不变黑。

3、除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理

时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同

变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法

中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一

个变量来记住自己的下一个灯。

Java代码


public enum Lamp {

//定义12条路线相应的灯

S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),

N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),

S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);

private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){//Lamp的构造函数

this.opposite = opposite;

this.next = next;

this.lighted = lighted;

}

private boolean lighted; //灯是否是亮的

private String opposite; //对应线路的灯

private String next;//下一个灯

public boolean isLighted() {//检测灯是否点亮

return lighted;

}

/**

* 将灯变亮

*/

public void light() {

this.lighted = true;

if (opposite != null) {//将对应的灯点亮

Lamp.valueOf(opposite).light();

}

System.out.println(name() + "lamp is green!");

}

/**

* 将灯变黑

*/

public Lamp blackOut() {

this.lighted = false;

if (opposite != null) {//将对应的灯熄灭

Lamp.valueOf(opposite).blackOut();

}

Lamp nextLamp = null;

if(next != null) {//将下一个灯点亮

nextLamp = Lamp.valueOf(next);

nextLamp.light();

}

return nextLamp;

}

}

LampController类:

1、整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。

2、LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。

3、LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

Java代码


public class LampController {

private Lamp currentLamp; //当前的灯

public LampController() {

currentLamp = Lamp.S2N;

currentLamp.light();

ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);

timer.scheduleAtFixedRate(

new Runnable(){

@Override

public void run() {

currentLamp = currentLamp.blackOut();//将当前灯熄灭,并获得下一个灯的对象

}

},

10,

10,

TimeUnit.SECONDS);

}

}

MainClass:

Java代码


public class MainClass {

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

String[] directions = new String[]{"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"};

for(int i=0;i<directions.length;i++) {

new Road(directions[i]);

}

new LampController();

}

}

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