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cocos2d-x项目101次相遇:使用触摸事件移动 精灵

2014-05-10 09:19 399 查看
cocos2d-x 101次相遇 / 目录

1 安装和环境搭建 -xcode

2 Scenes , Director, Layers, Sprites

3 建立图片菜单

4 在HelloWorld上--建立新场景

5 增加一个精灵sprite

5.1 缩小sprite并使之完整显示

6 action ,移动sprite

7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了

8 使用触摸事件移动 精灵

void CMyFirstScene::onTouchMoved(Touch* touch, Event* event)
{
CCLOG("TouchMoved");
Point p = touch->getLocation();
s->setPosition(p);
}




                                            
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