黑马程序员_7K面试题:十字路口的交通灯管理系统
2014-04-29 09:11
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模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ----直行车辆
由西向而来去往南向的车辆 ----右转车辆
由东向而来去往南向的车辆 ----左转车辆
信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
感觉交通灯管理系统相对于“银行”与“移动”那两个需要的逻辑思维较低,思路的整理一张图就可以解决
图中重要考虑的是线路的问题,一条路有三个分支,左右直走,虽然右拐是不需要考虑交通灯的,但是,为了逻辑上的统一,判定车子右拐时全部为绿灯。
面向对象的设计
初步设想对象
红绿灯
汽车
路线
汽车看到自己所在路线对应的灯绿了就穿过路口吗?
不是,还需要看其前面是否有车,看前面是否有车,该问哪个对象呢?该问路,路中存储着车辆的集合,显然路上就应该有增加车辆和减少车辆的方法了。
面向对象设计把握一个重要的经验:
谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。{
案例:
人在黑板上画圆:
事件发生在黑板上黑板提供圆心半径等数据
售货员统计收获小票的金额,
小票提供统计金额的方法
你把门关上了
“关”发生在门上门内部产生旋转等方法才可关上门
}
所以,设计上”路线”施行”汽车”通过的过程,”汽车”只是”路线”中的一组数据,用字符串表示就可以
心想:如”
汽车A = 路线A(S,1,2)”
红路灯的设计:
交通灯的状态数量固定为方便管理各个状态的特性所以用枚举
交通灯的特点:
某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
实际灯只有四个,但为了判定12个车道车子的通过,所以设定为12个灯,根据四个灯的特点来判定12个灯得的状态。
Road类
1. /Road类的初步编写
2.
3. public class Road {
4.
5. //泛型集合,存储车辆,list是为了面向接口编程,vechicles并不是一个具体的对象,好处就是可以令vechicles更好的遵循一种原则。
6.
7. private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
8. private String name =null;
9. public Road(String name){
10.
11. this.name = name;
12. //模拟车辆不断随机上路的过程
13. //ExecutorService线程池
14.
15. ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
16.
17. pool.execute(new Runnable(){
18. public void run(){
19. for(int i=1;i<1000;i++){
20. try {//在1-10s内随即产生一辆车子
21. Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
22.
23. } catch (InterruptedException e) {
24. e.printStackTrace();
25.
26. }//访问外部类成员变量的一种写法,防止与前者打架
27.
28. vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
29.
30. }
31.
32. }
33.
34. });
35.
36. //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车
37. //线程定时器
38.
39. ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
40.
41. timer.scheduleAtFixedRate(
42. new Runnable(){
43. public void run(){
44. if(vechicles.size()>0){
45. //valueOf 返回带指定名称的指定枚举类型的枚举常量
46.
47. //路线名对应Lamp名
48. boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
49. if(lighted){
50. System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
51. }
52.
53. }
54.
55.
56.
57. }
58.
59. },
60.
61. 1,
62.
63. 1,
64.
65. TimeUnit.SECONDS);
66.
67. }
/Road类的初步编写
public class Road {
//泛型集合,存储车辆,list是为了面向接口编程,vechicles并不是一个具体的对象,好处就是可以令vechicles更好的遵循一种原则。
private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
private String name =null;
public Road(String name){
this.name = name;
//模拟车辆不断随机上路的过程
//ExecutorService线程池
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
pool.execute(new Runnable(){
public void run(){
for(int i=1;i<1000;i++){
try {//在1-10s内随即产生一辆车子
Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}//访问外部类成员变量的一种写法,防止与前者打架
vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
}
}
});
//每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车
//线程定时器
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public void run(){
if(vechicles.size()>0){
//valueOf返回带指定名称的指定枚举类型的枚举常量
//路线名对应Lamp名
boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if(lighted){
System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
}
}
}
},
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);
}
Lamp类
1. //Lamp类的编写,
2.
3. /**
4.
5. * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。
6.
7. * 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以,
8.
9. * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可:
10.
11. * s2n,n2s
12.
13. * s2w,n2e
14.
15. * e2w,w2e
16.
17. * e2s,w2n
18.
19. * s2e,n2w
20.
21. * e2n,w2s
22.
23. * 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,
24.
25. * 所以,可以假想它们总是绿灯。
26.
27. * @author 张孝祥 www.it315.org
28.
29. *
30.
31. */
32.
33. /**/
34.
35.
36. public enum Lamp {
37.
38. /*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/
39.
40. //灯的三个属性的关系(向对(对应)方向:灯的状态相同,不同状态的灯,是否为绿:初始都为blackOut)
41.
42. S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
43.
44. /*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
45.
46. N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
47.
48. /*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
49.
50. S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
51.
52. private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
53.
54. this.opposite = opposite;
55.
56. this.next = next;
57.
58. this.lighted = lighted;
59.
60. }
61.
62. /*当前灯是否为绿*/
63.
64. private boolean lighted;
65.
66. /*与当前灯同时为绿的对应方向*/
67.
68. private String opposite;
69.
70. /*当前灯变红时下一个变绿的灯*/
71.
72. private String next;
73.
74. public boolean isLighted(){
75.
76. return lighted;
77.
78. }
79.
80. /**
81.
82. * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
83.
84. */
85.
86. public void light(){
87.
88. this.lighted = true;
89.
90. if(opposite != null){
91.
92. Lamp.valueOf(opposite).light();
93.
94. }
95.
96. System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
97.
98.
99.
100. }
101.
102. /**
103.
104. * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
105.
106. * @return 下一个要变绿的灯
107.
108. */
109.
110. public Lamp blackOut(){
111.
112. this.lighted = false;
113.
114. if(opposite != null){
115.
116. Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
117.
118. }
119.
120.
121.
122. Lamp nextLamp= null;
123.
124. if(next != null){
125.
126. nextLamp = Lamp.valueOf(next);
127.
128. System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);
129.
130. nextLamp.light();
131.
132. }
133.
134. return nextLamp;
135.
136. }
137.
138.}
//Lamp类得编写, (我只能说:老师注释写的很详细,没有自己要表达的内容了)
/**
*每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。
*有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以,
*程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可:
* s2n,n2s
* s2w,n2e
* e2w,w2e
* e2s,w2n
* s2e,n2w
* e2n,w2s
*上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,
*所以,可以假想它们总是绿灯。
*
*/
/**/
public enum Lamp {
/*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/
//灯的三个属性的关系(向对(对应)方向:灯的状态相同,不同状态的灯,是否为绿:初始都为blackOut)
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
/*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
/*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
this.opposite = opposite;
this.next = next;
this.lighted = lighted;
}
/*当前灯是否为绿*/
private boolean lighted;
/*与当前灯同时为绿的对应方向*/
private String opposite;
/*当前灯变红时下一个变绿的灯*/
private String next;
public boolean isLighted(){
return lighted;
}
/**
*
某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
*/
public void light(){
this.lighted = true;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
}
/**
*
某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
* @return
下一个要变绿的灯
*/
public Lamp blackOut(){
this.lighted = false;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
}
Lamp nextLamp= null;
if(next != null){
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}
}
LampController类
1. //LampController类得编写
2.
3. public class LampController {
4.
5. private Lamp currentLamp;
6.
7.
8.
9. public LampController(){
10.
11. //刚开始让由南向北的灯变绿;
12.
13. currentLamp = Lamp.S2N;
14.
15. currentLamp.light();
16.
17.
18.
19. /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/
20.
21. ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
22.
23. timer.scheduleAtFixedRate(
24.
25. new Runnable(){
26.
27. public void run(){
28.
29. currentLamp = currentLamp.blackOut();
30.
31. }
32.
33. },
34.
35. 10,
36.
37. 10,
38.
39. TimeUnit.SECONDS);
40.
41. }
42.
43. }
44.
45. 主函数
46. public static void main(String[] args) {
47.
48.
49. /*产生12个方向的路线*/
50.
51. String [] directions = new String[]{
52.
53. "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"
54.
55. };
56.
57. for(int i=0;i<directions.length;i++){
58.
59. new Road(directions[i]);
60.
61. }
62.
63. /*产生整个交通灯系统*/
64.
65. new LampController();
66.
67. }
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模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ----直行车辆
由西向而来去往南向的车辆 ----右转车辆
由东向而来去往南向的车辆 ----左转车辆
信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
感觉交通灯管理系统相对于“银行”与“移动”那两个需要的逻辑思维较低,思路的整理一张图就可以解决
图中重要考虑的是线路的问题,一条路有三个分支,左右直走,虽然右拐是不需要考虑交通灯的,但是,为了逻辑上的统一,判定车子右拐时全部为绿灯。
面向对象的设计
初步设想对象
红绿灯
汽车
路线
汽车看到自己所在路线对应的灯绿了就穿过路口吗?
不是,还需要看其前面是否有车,看前面是否有车,该问哪个对象呢?该问路,路中存储着车辆的集合,显然路上就应该有增加车辆和减少车辆的方法了。
面向对象设计把握一个重要的经验:
谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。{
案例:
人在黑板上画圆:
事件发生在黑板上黑板提供圆心半径等数据
售货员统计收获小票的金额,
小票提供统计金额的方法
你把门关上了
“关”发生在门上门内部产生旋转等方法才可关上门
}
所以,设计上”路线”施行”汽车”通过的过程,”汽车”只是”路线”中的一组数据,用字符串表示就可以
心想:如”
汽车A = 路线A(S,1,2)”
红路灯的设计:
交通灯的状态数量固定为方便管理各个状态的特性所以用枚举
交通灯的特点:
某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
实际灯只有四个,但为了判定12个车道车子的通过,所以设定为12个灯,根据四个灯的特点来判定12个灯得的状态。
Road类
1. /Road类的初步编写
2.
3. public class Road {
4.
5. //泛型集合,存储车辆,list是为了面向接口编程,vechicles并不是一个具体的对象,好处就是可以令vechicles更好的遵循一种原则。
6.
7. private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
8. private String name =null;
9. public Road(String name){
10.
11. this.name = name;
12. //模拟车辆不断随机上路的过程
13. //ExecutorService线程池
14.
15. ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
16.
17. pool.execute(new Runnable(){
18. public void run(){
19. for(int i=1;i<1000;i++){
20. try {//在1-10s内随即产生一辆车子
21. Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
22.
23. } catch (InterruptedException e) {
24. e.printStackTrace();
25.
26. }//访问外部类成员变量的一种写法,防止与前者打架
27.
28. vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
29.
30. }
31.
32. }
33.
34. });
35.
36. //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车
37. //线程定时器
38.
39. ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
40.
41. timer.scheduleAtFixedRate(
42. new Runnable(){
43. public void run(){
44. if(vechicles.size()>0){
45. //valueOf 返回带指定名称的指定枚举类型的枚举常量
46.
47. //路线名对应Lamp名
48. boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
49. if(lighted){
50. System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
51. }
52.
53. }
54.
55.
56.
57. }
58.
59. },
60.
61. 1,
62.
63. 1,
64.
65. TimeUnit.SECONDS);
66.
67. }
/Road类的初步编写
public class Road {
//泛型集合,存储车辆,list是为了面向接口编程,vechicles并不是一个具体的对象,好处就是可以令vechicles更好的遵循一种原则。
private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
private String name =null;
public Road(String name){
this.name = name;
//模拟车辆不断随机上路的过程
//ExecutorService线程池
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
pool.execute(new Runnable(){
public void run(){
for(int i=1;i<1000;i++){
try {//在1-10s内随即产生一辆车子
Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}//访问外部类成员变量的一种写法,防止与前者打架
vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
}
}
});
//每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车
//线程定时器
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public void run(){
if(vechicles.size()>0){
//valueOf返回带指定名称的指定枚举类型的枚举常量
//路线名对应Lamp名
boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if(lighted){
System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
}
}
}
},
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);
}
Lamp类
1. //Lamp类的编写,
2.
3. /**
4.
5. * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。
6.
7. * 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以,
8.
9. * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可:
10.
11. * s2n,n2s
12.
13. * s2w,n2e
14.
15. * e2w,w2e
16.
17. * e2s,w2n
18.
19. * s2e,n2w
20.
21. * e2n,w2s
22.
23. * 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,
24.
25. * 所以,可以假想它们总是绿灯。
26.
27. * @author 张孝祥 www.it315.org
28.
29. *
30.
31. */
32.
33. /**/
34.
35.
36. public enum Lamp {
37.
38. /*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/
39.
40. //灯的三个属性的关系(向对(对应)方向:灯的状态相同,不同状态的灯,是否为绿:初始都为blackOut)
41.
42. S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
43.
44. /*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
45.
46. N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
47.
48. /*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
49.
50. S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
51.
52. private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
53.
54. this.opposite = opposite;
55.
56. this.next = next;
57.
58. this.lighted = lighted;
59.
60. }
61.
62. /*当前灯是否为绿*/
63.
64. private boolean lighted;
65.
66. /*与当前灯同时为绿的对应方向*/
67.
68. private String opposite;
69.
70. /*当前灯变红时下一个变绿的灯*/
71.
72. private String next;
73.
74. public boolean isLighted(){
75.
76. return lighted;
77.
78. }
79.
80. /**
81.
82. * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
83.
84. */
85.
86. public void light(){
87.
88. this.lighted = true;
89.
90. if(opposite != null){
91.
92. Lamp.valueOf(opposite).light();
93.
94. }
95.
96. System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
97.
98.
99.
100. }
101.
102. /**
103.
104. * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
105.
106. * @return 下一个要变绿的灯
107.
108. */
109.
110. public Lamp blackOut(){
111.
112. this.lighted = false;
113.
114. if(opposite != null){
115.
116. Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
117.
118. }
119.
120.
121.
122. Lamp nextLamp= null;
123.
124. if(next != null){
125.
126. nextLamp = Lamp.valueOf(next);
127.
128. System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);
129.
130. nextLamp.light();
131.
132. }
133.
134. return nextLamp;
135.
136. }
137.
138.}
//Lamp类得编写, (我只能说:老师注释写的很详细,没有自己要表达的内容了)
/**
*每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。
*有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以,
*程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可:
* s2n,n2s
* s2w,n2e
* e2w,w2e
* e2s,w2n
* s2e,n2w
* e2n,w2s
*上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,
*所以,可以假想它们总是绿灯。
*
*/
/**/
public enum Lamp {
/*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/
//灯的三个属性的关系(向对(对应)方向:灯的状态相同,不同状态的灯,是否为绿:初始都为blackOut)
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
/*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
/*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
this.opposite = opposite;
this.next = next;
this.lighted = lighted;
}
/*当前灯是否为绿*/
private boolean lighted;
/*与当前灯同时为绿的对应方向*/
private String opposite;
/*当前灯变红时下一个变绿的灯*/
private String next;
public boolean isLighted(){
return lighted;
}
/**
*
某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
*/
public void light(){
this.lighted = true;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
}
/**
*
某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
* @return
下一个要变绿的灯
*/
public Lamp blackOut(){
this.lighted = false;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
}
Lamp nextLamp= null;
if(next != null){
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}
}
LampController类
1. //LampController类得编写
2.
3. public class LampController {
4.
5. private Lamp currentLamp;
6.
7.
8.
9. public LampController(){
10.
11. //刚开始让由南向北的灯变绿;
12.
13. currentLamp = Lamp.S2N;
14.
15. currentLamp.light();
16.
17.
18.
19. /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/
20.
21. ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
22.
23. timer.scheduleAtFixedRate(
24.
25. new Runnable(){
26.
27. public void run(){
28.
29. currentLamp = currentLamp.blackOut();
30.
31. }
32.
33. },
34.
35. 10,
36.
37. 10,
38.
39. TimeUnit.SECONDS);
40.
41. }
42.
43. }
44.
45. 主函数
46. public static void main(String[] args) {
47.
48.
49. /*产生12个方向的路线*/
50.
51. String [] directions = new String[]{
52.
53. "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"
54.
55. };
56.
57. for(int i=0;i<directions.length;i++){
58.
59. new Road(directions[i]);
60.
61. }
62.
63. /*产生整个交通灯系统*/
64.
65. new LampController();
66.
67. }
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