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黑马程序员之笔记4---异常处理

2014-03-25 11:49 211 查看
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      异常是Java技术中的重要组成部分,也体现了面向对象的思想,即异常也是对象,在开发中把异常部分封装,进行模块化开发,既能降低开发复杂度,又能增强程序代码的健壮性。

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异常

是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装。

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异常体系:

Throwable

    Error

    Exception

        RuntimeException

异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。也就是说可以被Throw和Throws所操作。只有异常体系具备这个特点。

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throw和throws的用法:

throw定义在函数内,用于抛出一场对象,throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开

当函数内容有throw抛出一场对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败。

注意,RuntimeException从除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数上可以不用声明。
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如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。

异常有两种:

   编译时被检测异常

       该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。

       该异常被标识,代表着可以被处理。

   运行时异常(编译时不检测)

       在编译时,不需要处理,编译器不检查。

       该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。

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异常处理语句

try{

   需要被检测的代码;

}catch(){

    处理异常的代码;

}finally{

    一定会执行的代码;

}
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有三个结合格式:

1,try{}catch(){}  2,try+catch+finally  3,try + finally
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注意:

1,finally中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须释放。

2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);finally不会执行。
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自定义异常:

   定义类继承Exception或者RuntimeException

   1,为了让该自定义类具备可抛性。

   2,让该类具备操作异常的共性方法。

   当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。

   class MyException extends Exception{

       MyException(String message){

           super(message);

       }

    }

自定义异常: 按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。

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异常的好处:

     1,将问题进行封装。

     2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

异常的处理原则:

    1,处理方式有两种:try或者throws。

    2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。

        一个try对应多个catch。

    3,多个catch如果父类的catch放到最下边。

    4,catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,输出语句,也不要不写。

       当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

       try{

            throws new AException();

       }catch(AException e){

            throws e;

       }

       如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。

       或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

       try{

           throw new AException();

       }catch(AException e){

            //对AException 处理。

            throw new BException;

       }

     

异常的注意事项:

    在子类覆盖时:

     1,子类抛出的异常必须是父类异常的子类或者子集。

     2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。

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标签:  java 异常