黑马程序员之笔记4---异常处理
2014-03-25 11:49
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异常是Java技术中的重要组成部分,也体现了面向对象的思想,即异常也是对象,在开发中把异常部分封装,进行模块化开发,既能降低开发复杂度,又能增强程序代码的健壮性。
————————————————————————
异常
是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装。
-------------------------------------------------------------------
异常体系:
Throwable
Error
Exception
RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。也就是说可以被Throw和Throws所操作。只有异常体系具备这个特点。
------------------------------------------------------------------
throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出一场对象,throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开
当函数内容有throw抛出一场对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败。
注意,RuntimeException从除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数上可以不用声明。
-------------------------------------------------------------------
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。
异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表着可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
-------------------------------------------------------------------
异常处理语句
try{
需要被检测的代码;
}catch(){
处理异常的代码;
}finally{
一定会执行的代码;
}
-------------------------------------------------------------------
有三个结合格式:
1,try{}catch(){} 2,try+catch+finally 3,try + finally
-------------------------------------------------------------------
注意:
1,finally中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须释放。
2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);finally不会执行。
-------------------------------------------------------------------
自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1,为了让该自定义类具备可抛性。
2,让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
class MyException extends Exception{
MyException(String message){
super(message);
}
}
自定义异常: 按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
-------------------------------------------------------------------
异常的好处:
1,将问题进行封装。
2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
异常的处理原则:
1,处理方式有两种:try或者throws。
2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
一个try对应多个catch。
3,多个catch如果父类的catch放到最下边。
4,catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,输出语句,也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try{
throws new AException();
}catch(AException e){
throws e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try{
throw new AException();
}catch(AException e){
//对AException 处理。
throw new BException;
}
异常的注意事项:
在子类覆盖时:
1,子类抛出的异常必须是父类异常的子类或者子集。
2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
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详细请查看:http://edu.csdn.net
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异常是Java技术中的重要组成部分,也体现了面向对象的思想,即异常也是对象,在开发中把异常部分封装,进行模块化开发,既能降低开发复杂度,又能增强程序代码的健壮性。
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异常
是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装。
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异常体系:
Throwable
Error
Exception
RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。也就是说可以被Throw和Throws所操作。只有异常体系具备这个特点。
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throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出一场对象,throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开
当函数内容有throw抛出一场对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败。
注意,RuntimeException从除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数上可以不用声明。
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如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。
异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表着可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
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异常处理语句
try{
需要被检测的代码;
}catch(){
处理异常的代码;
}finally{
一定会执行的代码;
}
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有三个结合格式:
1,try{}catch(){} 2,try+catch+finally 3,try + finally
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注意:
1,finally中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须释放。
2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);finally不会执行。
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自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1,为了让该自定义类具备可抛性。
2,让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
class MyException extends Exception{
MyException(String message){
super(message);
}
}
自定义异常: 按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
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异常的好处:
1,将问题进行封装。
2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
异常的处理原则:
1,处理方式有两种:try或者throws。
2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
一个try对应多个catch。
3,多个catch如果父类的catch放到最下边。
4,catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,输出语句,也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try{
throws new AException();
}catch(AException e){
throws e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try{
throw new AException();
}catch(AException e){
//对AException 处理。
throw new BException;
}
异常的注意事项:
在子类覆盖时:
1,子类抛出的异常必须是父类异常的子类或者子集。
2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
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