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it公司笔试题(转载)

2014-03-07 15:49 176 查看
一、

1. 引用与指针有什么区别?

1) 引用必须被初始化,指针不必。

2)
引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。

3)
不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。

2. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的?


没有回收垃圾资源。

3. 什么函数不能声明为虚函数?


constructor函数不能声明为虚函数。

4. 写出float x 与“零值”比较的if语句。


if(x>0.000001&&x<-0.000001)

5. 不能做switch()的参数类型是:


switch的参数不能为实型

6. 头文件中的 ifndef/define/endif干什么用? 预处理

答:防止头文件被重复引用

7. #include 和 #include "filename.h" 有什么区别?

答:

对于#include ,编译器从标准库路径开始搜索filename.h

对于#include "filename.h" ,编译器从用户的工作路径开始搜索filename.h

8. 在C++ 程序中调用被 C 编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”声明?

答:函数和变量被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同,被extern
"C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的。由于编译后的名字不同,C++程序不能直接调用C 函数。C++提供了一个C
连接交换指定符号extern“C”来解决这个问题。

9.

char str1[] = "abc";

char str2[] = "abc";

const char str3[] = "abc";

const char str4[] = "abc";

const char *str5 = "abc";

const char *str6 = "abc";

char *str7 = "abc";

char *str8 = "abc";

cout << ( str1 == str2 )
<< endl;

cout << ( str3 == str4 )
<< endl;

cout << ( str5 == str6 )
<< endl;

cout << ( str7 == str8 )
<< endl;

结果是:0 0 1 1

str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。

10.

main()

{

int
a[5]={1,2,3,4,5};

int *ptr=(int
*)(&a+1);


printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));

}

答:2,5

*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4], 执行结果是2,
5。&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)。int
*ptr=(int *)(&a+1);
则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5

原因如下:

&a是数组指针,其类型为 int (*)[5];
而指针加1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同; a是长度为5的int数组指针,所以要加
5*sizeof(int)。所以ptr实际是a[5]。但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要),所以prt-1只会减去sizeof(int*)。a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5]。

11. 交换两个变量的值,不使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;

答:有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或)

a = a + b;

b = a - b;

a = a - b;

or

a = a^b;// 只能对int,char..

b = a^b;

a = a^b;

or

a ^= b ^= a;

12. 列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。

答:原子操作、信号量机制、自旋锁、管程、会合、分布式系统

13. 进程死锁的原因和4个必要条件

答:资源竞争及进程推进顺序非法;互斥、请求保持、不可剥夺、环路

14. 要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用(unsigned int*)0x100000 = 1234;
那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?

答:*((void (*)( ))0x100000 ) ( );

首先要将0x100000强制转换成函数指针,即: (void (*)())0x100000。然后再调用它: *((void
(*)())0x100000)(); 用typedef可以看得更直观些:

typedef void(*)() voidFuncPtr;

*((voidFuncPtr)0x100000)();

15.

unsigned char *p1;

unsigned long *p2;

p1=(unsigned char *)0x801000;

p2=(unsigned long *)0x810000;

请问

p1+5=______;

p2+5=______;

答案:801005;810014。不要忘记了这个是16进制的数字,p2要加20变为16进制就是14

16、设有以下说明和定义:

typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;

struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;

DATE max;

则语句 printf("%d",sizeof(too)+sizeof(max));的执行结果是:______

答:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节.
所以它的大小是20

data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 =
32.

所以结果是 20 + 32 = 52.

当然...在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 =
20

二、

1. 找错

试题1:



Void test1()

{

char string[10];

char*
str1="0123456789";

strcpy(string,
str1);

}

试题2:



Void test2()

{

char string[10],
str1[10];

for(I=0;
I<10;I++)

{


str1[i]
='a';

}

strcpy(string,
str1);

}

试题3:



Void test3(char* str1)

{

char string[10];

if(strlen(str1)
<= 10)

{


strcpy(string,
str1);

}

}

在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。在VC++中DEBUG运行时提示错误“Access
Violation”。该程序应该改为:

解答:

test1:
字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的'\0'),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界

test2: 如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;如果面试者指出strcpy(string,
str1)调用使得从str1内存起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10分

test3: if(strlen(str1) <= 10)应改为if(strlen(str1)
< 10),因为strlen的结果未统计'\0'所占用的1个字节

剖析:

考查对基本功的掌握:

(1)字符串以'\0'结尾;

(2)对数组越界把握的敏感度;

(3)库函数strcpy的工作方式,如果编写一个标准strcpy函数的总分值为10,下面给出几个不同得分的答案:

2分

void strcpy( char *strDest, char *strSrc )

{

  while( (*strDest++ = *
strSrc++) != '\0' );

}

4分

void strcpy( char *strDest, const char *strSrc )

//将源字符串加const,表明其为输入参数,加2分

{

  while( (*strDest++ = *
strSrc++) != '\0' );

}

7分

void strcpy(char *strDest, const char *strSrc)

{

  //对源地址和目的地址加非0断言,加3分

  assert( (strDest != NULL)
&& (strSrc != NULL) );

  while( (*strDest++ = *
strSrc++) != '\0' );

}

10分

//为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分!

char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc )

{

  assert( (strDest != NULL) &&
(strSrc != NULL) );

  char *address = strDest;

  while( (*strDest++ = * strSrc++) != '\0' );

   return address;

}

(4)对strlen的掌握,它没有包括字符串末尾的'\0'。

读者看了不同分值的strcpy版本,应该也可以写出一个10分的strlen函数了,完美的版本为

int strlen( const char *str ) //输入参数const

{

 assert( strt != NULL ); //断言字符串地址非0

 int len;

 while( (*str++) != '\0' )

 {

  len++;

 }

 return len;

}

试题4:



void GetMemory( char *p )

{

p = (char *) malloc( 100
);

}

void Test( void )

{

char *str = NULL;

GetMemory( str );

strcpy( str, "hello world"
);

printf( str );

}

试题5:



char *GetMemory( void )

{

char p[] = "hello
world";

return p;

}

void Test( void )

{

char *str = NULL;

str = GetMemory();

printf( str );

}

试题6:



void GetMemory( char **p, int num )

{

*p = (char *) malloc( num
);

}

void Test( void )

{

char *str = NULL;

GetMemory(
&str, 100 );

strcpy( str, "hello"
);

printf( str );

}

试题7:



void Test( void )

{

char *str = (char *) malloc(
100 );

strcpy( str, "hello"
);

free( str );


//省略的其它语句

}

解答:

试题4传入中GetMemory( char *p
)函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完char *str =
NULL; GetMemory( str );
后的str仍然为NULL;

试题5中 char p[] = "hello
world"; return p;
的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。

试题6的GetMemory避免了试题4的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句

*p = (char *) malloc( num );后未判断内存是否申请成功,应加上:

if ( *p == NULL )

{

 ...//进行申请内存失败处理

}

试题7存在与试题6同样的问题,在执行char *str = (char *) malloc(100);
后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:str = NULL;
试题6的Test函数中也未对malloc的内存进行释放。

剖析:

试题4~7考查面试者对内存操作的理解程度,基本功扎实的面试者一般都能正确的回答其中50~60的错误。但是要完全解答正确,却也绝非易事。

对内存操作的考查主要集中在:

(1) 指针的理解;

(2) 变量的生存期及作用范围;

(3) 良好的动态内存申请和释放习惯。

再看看下面的一段程序有什么错误:

swap( int* p1,int* p2 )

{

  int *p;

  *p = *p1;

  *p1 = *p2;

  *p2 = *p;

}

swap( int* p1,int* p2 )

{

  int p;

  p = *p1;

  *p1 = *p2;

  *p2 = p;

}

2. 内功题

试题1:分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var)

解答:

BOOL型变量:if(!var)

int型变量: if(var==0)

float型变量:const float EPSINON = 0.00001;   if ((x >=
- EPSINON) && (x <=
EPSINON)

指针变量: if(var==NULL)

剖析:

考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。

一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变
量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),
这是一种很好的编程习惯。

浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if
(x == 0.0),则判为错,得0分。

试题2:以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值

void Func ( char str[100] )

{

 sizeof( str ) = ?

}

void *p = malloc( 100 );

sizeof ( p ) = ?

解答:

sizeof( str ) = 4

sizeof ( p ) = 4

剖析:

Func ( char str[100]
)函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。

数组名的本质如下:

(1) 数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;

例如:

char str[10];

cout << sizeof(str)
<< endl;

  输出结果为10,str指代数据结构char[10]。

(2) 数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;

char str[10];

str++; //编译出错,提示str不是左值 

(3) 数组名作为函数形参时,沦为普通指针。

Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) 、sizeof ( p )
都为4。

副作用,指针p会作三次++自增操作。除此之外,另一个应该判0分的解答是:#define MIN(A,B) ((A)
<= (B) ? (A) : (B));

这个解答在宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。

试题4:为什么标准头文件都有类似以下的结构?

#ifndef __INCvxWorksh

#define __INCvxWorksh

#ifdef __cplusplus

extern "C" {

#endif

#ifdef __cplusplus

}

#endif

#endif

解答:

头文件中的编译宏

#ifndef __INCvxWorksh

#define __INCvxWorksh

#endif

的作用是防止被重复引用。

作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:

void foo(int x, int y);

该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。

为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern "C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern
"C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。

试题5:编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”

函数头是这样的:

//pStr是指向以'\0'结尾的字符串的指针

//steps是要求移动的n

void LoopMove ( char * pStr, int steps )

{

 //请填充...

}

解答:

正确解答1:

正确解答1:



void LoopMove ( char *pStr, int steps )

{

  int n = strlen( pStr ) - steps;

  char tmp[MAX_LEN];

  strcpy ( tmp, pStr + n );

  strcpy ( tmp + steps, pStr);

  *( tmp + strlen ( pStr ) ) = '\0';

  strcpy( pStr, tmp );

}

正确解答2:



void LoopMove ( char *pStr, int steps )

{

  int n = strlen( pStr ) - steps;

  char tmp[MAX_LEN];

  memcpy( tmp, pStr + n, steps );

  memcpy(pStr + steps, pStr, n );

  memcpy(pStr, tmp, steps );

}

剖析:

这个试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,在需要的时候引用库函数可以很大程度上简化程序编写的工作量。

最频繁被使用的库函数包括:

(1) strcpy

(2) memcpy

(3) memset

试题6:已知W***文件格式如下表,打开一个W***文件,以适当的数据结构组织W***文件头并解析W***格式的各项信息。

W***E文件格式说明表

偏移地址 字节数 数据类型 内 容

文件头

00H 4 Char "RIFF"标志

04H 4 int32 文件长度

08H 4 Char "W***E"标志

0CH 4 Char "fmt"标志

10H 4 过渡字节(不定)

14H 2 int16 格式类别

16H 2 int16 通道数

18H 2 int16 采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度

1CH 4 int32 波形音频数据传送速率

20H 2 int16 数据块的调整数(按字节算的)

22H 2 每样本的数据位数

24H 4 Char 数据标记符"data"

28H 4 int32 语音数据的长度

解答:

将W***文件格式定义为结构体W***EFORMAT:

typedef struct tagWaveFormat

{

  char cRiffFlag[4];

  UIN32 nFileLen;

  char cWaveFlag[4];

  char cFmtFlag[4];

  char cTransition[4];

  UIN16 nFormatTag ;

  UIN16 nChannels;

  UIN16 nSamplesPerSec;

  UIN32 nAvgBytesperSec;

  UIN16 nBlockAlign;

  UIN16 nBitNumPerSample;

  char cDataFlag[4];

  UIN16 nAudioLength;

} W***EFORMAT;

假设W***文件内容读出后存放在指针buffer开始的内存单元内,则分析文件格式的代码很简单,为:

W***EFORMAT waveFormat;

memcpy( &waveFormat, buffer,sizeof( W***EFORMAT )
);

直接通过访问waveFormat的成员,就可以获得特定W***文件的各项格式信息。

剖析:

试题6考查面试者组织数据结构的能力,有经验的程序设计者将属于一个整体的数据成员组织为一个结构体,利用指针类型转换,可以将memcpy、memset等函数直接用于结构体地址,进行结构体的整体操作。
透过这个题可以看出面试者的程序设计经验是否丰富。

试题7:编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String的原型为:

class String

{

 public:

  String(const char *str = NULL); // 普通构造函数

  String(const String &other); // 拷贝构造函数

  ~ String(void); // 析构函数

  String & operate =(const String
&other); // 赋值函数

 private:

  char *m_data; // 用于保存字符串

};

解答:

解答:



//普通构造函数

String::String(const char *str)

{

 if(str==NULL)

 {

  m_data = new char[1]; // 得分点:对空字符串自动申请存放结束标志'\0'的空

  //加分点:对m_data加NULL 判断

  *m_data = '\0';

 }

 else

 {

  int length = strlen(str);

  m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好

  strcpy(m_data, str);

 }

}

// String的析构函数

String::~String(void)

{

 delete [] m_data; // 或delete m_data;

}

//拷贝构造函数

String::String(const String &other)    //
得分点:输入参数为const型

{

 int length = strlen(other.m_data);

 m_data = new char[length+1];     //加分点:对m_data加NULL 判断

 strcpy(m_data, other.m_data);

}

//赋值函数

String & String::operate =(const String
&other) // 得分点:输入参数为const型

{

 if(this == &other)   //得分点:检查自赋值

  return *this;

 delete [] m_data;     //得分点:释放原有的内存资源

 int length = strlen( other.m_data );

 m_data = new char[length+1];  //加分点:对m_data加NULL 判断

 strcpy( m_data, other.m_data );

 return *this;         //得分点:返回本对象的引用

}

试题8:请说出static和const关键字尽可能多的作用

解答:

static关键字至少有下列n个作用:

(1)
函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;

(2) 在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;

(3) 在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;

(4) 在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;

(5)
在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。

const关键字至少有下列n个作用:

(1)
欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了(2)
对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;

(3) 在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;

(4) 对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;

(5) 对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如:

const classA operator*(const classA& a1,const
classA& a2);

operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:

classA a, b, c;

(a * b) = c; // 对a*b的结果赋值

操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。

剖析:

小小的static和const居然有这么多功能,我们能回答几个?如果只能回答1~2个,那还真得闭关再好好修炼修炼。这个题可以考查面试者对程序设计知识的掌握程度是初级、中级还是比较深入,没有一定的知识广度和深度,不可能对这个问题给出全面的解答。大多数人只能回答出static和const关键字的部分功能。
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