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g_main_loop

2014-02-19 14:45 423 查看
按着glib的文档顺序,先来看看事件循环吧。

从最简单的例子开始:

//mainloop0.c

#include<glib.h> 

GMainLoop* loop;

int main(int argc, char* argv[])

{

    //g_thread_init是必需的,GMainLoop需要gthread库的支持。

    if(g_thread_supported() == 0)

        g_thread_init(NULL);

    //创建一个循环体,先不管参数的意思。

    g_print("g_main_loop_new/n");

    loop = g_main_loop_new(NULL, FALSE);

    //让这个循环体跑起来

    g_print("g_main_loop_run/n");

    g_main_loop_run(loop);

    //循环运行完成后,计数器减一

    //glib的很多结构类型和c++的智能指针相似,拥有一个计数器

    //当计数器为0时,自动释放资源。

    g_print("g_main_loop_unref/n");

    g_main_loop_unref(loop);

    return 0;

}

好了,现在编译:

gcc -g `pkg-config --cflags --libs glib-2.0 gthread-2.0` mainloop0.c -o mainloop0

然后运行:

./mainloop0

你会发现程序会在g_main_loop_run函数阻塞,这就是glib main loop了,如果没有人通知它退出,它是不会退出的。

通知循环退出的函数是g_main_loop_quit。

怎么通知呢?主线程被g_main_loop_run阻塞了,没办法运行quit。本来我准备开一个线程,sleep一秒钟,然后调用g_main_loop_quit。不过一想我们都在学习高精尖武器了,还用土枪土炮干啥。使用glib的定时器吧~

//mainloop1.c

#include<glib.h> 

GMainLoop* loop;

gint counter = 10;

gboolean callback(gpointer arg)

{

    g_print(".");

    if(--counter ==0){

        g_print("/n");

        //退出循环

        g_main_loop_quit(loop);

        //注销定时器

        return FALSE;

    }

    //定时器继续运行

    return TRUE;

}

int main(int argc, char* argv[])

{

    if(g_thread_supported() == 0)

        g_thread_init(NULL);

    g_print("g_main_loop_new/n");

    loop = g_main_loop_new(NULL, FALSE);

    //增加一个定时器,100毫秒运行一次callback

    g_timeout_add(100,callback,NULL);

    g_print("g_main_loop_run/n");

    g_main_loop_run(loop);

    g_print("g_main_loop_unref/n");

    g_main_loop_unref(loop);

    return 0;

}

编译运行:

gcc -g `pkg-config --cflags --libs glib-2.0 gthread-2.0` mainloop1.c -o mainloop1

./mainloop1

Yeah!一秒钟后,程序正常退出了!定时器好简单!

今天到此为止。最后思考一个问题,glib的main loop主要提供给gtk使用,是gtk界面事件循环的基础,这是无可非议的。但是,在别的地方,比如我们普通的console、service程序中,有必要用main loop么?main loop还能够应用在哪些场合?

 

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回到前一天的问题,除了交互性界面程序,还有哪些地方适合使用glib的event loop呢?我认为答案应该是,所有需要异步操作的地方都可以用event loop。像文件、管道、设备、socket、timer、idle和其他自定义的事件都可以产生event.

要让GMainLoop能够处理这些类型的event,首先就必须把它们加到GMainLoop去。

首先我们需要了解event loop的这三个基本结构:GMainLoop, GMainContext和GSource。

它们之间的关系是这样的:

GMainLoop -> GMainContext -> {GSource1, GSource2, GSource3......}

每个GmainLoop都包含一个GMainContext成员,而这个GMainContext成员可以装各种各样的GSource,GSource则是具体的各种Event处理逻辑了。在这里,可以把GMainContext理解为GSource的容器。(不过它的用处不只是装GSource)

创建GMainLoop使用函数g_main_loop_new, 它的第一个参数就是需要关联的GMainContext,如果这个值为空,程序会分配一个默认的Context给GMainLoop。

把GSource加到GMainContext呢,则使用函数g_source_attach。

接下来看这个例子,它的作用是从stdin读取字符串,然后反转字符串并输出到屏幕。

//mainloop2.c

#include <glib.h>

#include <stdio.h>

#include <strings.h>

GMainLoop* loop;

//当stdin有数据可读时被GSource调用的回调函数

gboolean callback(GIOChannel *channel)

{

    gchar* str;

    gsize len;

    //从stdin读取一行字符串

    g_io_channel_read_line(channel, &str, &len, NULL, NULL);

    //去掉回车键()

    while(len > 0 && (str[len-1] == '/r' || str[len-1] == '/n'))

        str[--len]='/0';

    //反转字符串

    for(;len;len--)

        g_print("%c",str[len-1]);

    g_print("/n");

    //判断结束符

    if(strcasecmp(str, "q") == 0){

        g_main_loop_quit(loop);

    }

    g_free(str);

}

void add_source(GMainContext *context)

{

    GIOChannel* channel;

    GSource* source;

    //这里我们监视stdin是否可读, stdin的fd默认等于1

    channel = g_io_channel_unix_new(1);

    //g_io_create_watch创建一个默认的io监视作用的GSource,下次再研究自定义GSource。参数G_IO_IN表示监视stdin的读取状态。

    source = g_io_create_watch(channel, G_IO_IN);

    g_io_channel_unref(channel);

    //设置stdin可读的时候调用的回调函数

    g_source_set_callback(source, (GSourceFunc)callback, channel, NULL);

    //把GSource附加到GMainContext

    g_source_attach(source, context);

    g_source_unref(source);

}

int main(int argc, char* argv[])

{

    GMainContext *context;

    if(g_thread_supported() == 0)

        g_thread_init(NULL);

    //新建一个GMainContext

    context = g_main_context_new();

    //然后把GSource附到这个Context上

    add_source(context);

    //把Context赋给GMainLoop

    loop = g_main_loop_new(context, FALSE);

    g_print("input string('q' to quit)/n");

    g_main_loop_run(loop);

    g_main_loop_unref(loop);

    //Context用完计数器减1

    g_main_context_unref(context);

    return 0;

}
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