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Android 中自定义属性(attr.xml,TypedArray)的使用!

2014-02-14 16:37 369 查看
在xml 文件里定义控件的属性,我们已经习惯了android:attrs="" ,那么我们能不能定义自己的属性能,比如:test:attrs="" 呢?答案是肯定的.

好了我就不卖关子了,直接进入主题。大致以下步骤:

一、 在res/values 文件下定义一个attrs.xml 文件.代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<resources> 
    <declare-styleable name="MyView"> 
        <attr name="textColor" format="color" /> 
        <attr name="textSize" format="dimension" /> 
    </declare-styleable> 
</resources>
format有如下几种格式:

"reference" //引用
"color" //颜色
"boolean" //布尔值
"dimension" //尺寸值
"float" //浮点值
"integer" //整型值
"string" //字符串
"fraction" //百分数,比如200%


二、 我们在MyView.java 代码修改如下,其中下面的构造方法是重点,我们获取定义的属性我们R.sytleable.MyView_textColor, 获取方法中后面通常设定默认值(float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36 ); ), 防止我们在xml 文件中没有定义.从而使用默认值!

获取,MyView 就是定义在<declare-styleable name="MyView "></declare-styleable> 里的名字,获取里面属性用 名字_ 属性 连接起来就可以.TypedArray 通常最后调用 .recycle() 方法,为了保持以后使用该属性一致性!
public MyView(Context context,AttributeSet attrs)     
    {     
        super(context,attrs);     
        mPaint = new Paint();     
             
        TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,     
                R.styleable.MyView);     
             
        int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor,     
                0XFFFFFFFF);     
        float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);     
             
        mPaint.setTextSize(textSize);     
        mPaint.setColor(textColor);     
             
        a.recycle();     
    }


MyView.java 全部代码如下:

package com.android.tutor;     
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
public class MyView extends View {
private Paint mPaint;
private Context mContext;
private static final String mString = "Welcome to Mr Wei's blog";

public MyView(Context context) {
super(context);
mPaint = new Paint();
}
public MyView(Context context,AttributeSet attrs) { super(context,attrs); mPaint = new Paint(); TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyView); int textColor = a.getColor(R.styleable.MyView_textColor, 0XFFFFFFFF); float textSize = a.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36); mPaint.setTextSize(textSize); mPaint.setColor(textColor); a.recycle(); }
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
//设置填充
mPaint.setStyle(Style.FILL);

//画一个矩形,前俩个是矩形左上角坐标,后面俩个是右下角坐标
canvas.drawRect(new Rect(10, 10, 100, 100), mPaint);

mPaint.setColor(Color.BLUE);
//绘制文字
canvas.drawText(mString, 10, 110, mPaint);
}
}


三、将我们自定义的MyView 加入布局main.xml 文件中,平且使用自定义属性,自定义属性必须加上:

xmlns:test ="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.tutor "test 是自定义属性的前缀,com.android.tutor
是我们包名.

main.xml 全部代码如下:

<?xml    
version="1.0" encoding="utf-8"?>   
<LinearLayout    
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
                 
xmlns:test="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.tutor"  
    android:orientation="vertical"  
    android:layout_width="fill_parent"  
    android:layout_height="fill_parent"  
    >   
<TextView     
    android:layout_width="fill_parent"    
    android:layout_height="wrap_content"    
    android:text="@string/hello"  
    />   
<com.android.tutor.MyView   
    android:layout_width="fill_parent"    
    android:layout_height="fill_parent"    
    test:textSize="20px"  
    test:textColor="#fff"  
/>   
</LinearLayout>


四、运行之效果如下图:

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