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简单的使用CreateDialog的Win32程序框架

2014-01-22 13:15 211 查看
本文转自:http://blog.csdn.net/notebook2001a/article/details/6651008

 

这样的好处是可以对主窗口可视化编辑,适合小型应用程序开发,我们甚至可以在此基础上写一个自己的 Foundation Classes


#include "resource.h"

#include <Windows.h>

HINSTANCE hInst;

LRESULT MainDlgProc( HWND hDlg, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow )

{
MSG msg;
HWND hDlg = NULL;
hInst = hInstance;

hDlg = CreateDialog( hInstance, (LPCTSTR)IDD_DIALOG_TEST, 0, (DLGPROC)MainDlgProc );
ShowWindow( hDlg, nCmdShow );
while ( GetMessage( &msg, NULL, 0, 0 ) )
{
TranslateMessage( &msg );
DispatchMessage( &msg );
}
return 0;

}

LRESULT MainDlgProc( HWND hDlg, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )

{
switch ( Msg )
{
case WM_CLOSE:
{
DestroyWindow(hDlg);
}

return TRUE;
case WM_DESTROY:
{
PostQuitMessage(0);
}
}

}

return TRUE;
};

return FALSE;//返回FALSE给缺省对话框函数DefDlgProc(),表示没有处理本消息
}

 
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