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谷歌眼镜设计规范之活动卡片

2014-01-22 11:08 141 查看
原文地址:http://bbs.seacat.cn/thread-862-1-1.html

活动卡片显示在时间轴中,且包含当前时间点的重要内容。他们会不断的刷新以保持信息的更新及关联。

综述

活动卡片位于谷歌眼镜时钟的左边,并会显示用户当前阶段的关联信息。不像静态卡片,活动卡片不可以在时间轴中保存7天。当它不再有用了,你或你的用户应该明确的删除它们。当重启或者低资源的情况下,谷歌眼镜系统也会回收活动卡片。



活动卡片可以访问很多谷歌眼镜上的底层硬件,例如传感器,gps,3d绘图。但是时间轴来约束用户输入的活动卡片可以销毁什么。

例如,在触摸板上前后滑动时间轴,所以活动卡片它本身不能处理这些手势。

类型

你只能通过GDK但不能通过mirror api创建活动卡片,因为活动卡片要求访问底层功能。有两种类型的活动卡片你可以创建。

高频率

这个类型一秒会渲染很多次,并且能显示丰富的3D或2D内容。如果你要求快速渲染,并且多样的渲染模式。这种类型的活动卡片会很适用。

低频率

这种类型几秒中渲染一次,并且只能展示有限的ui控件数量(主要是文字和图片)。这种类型的活动卡片一种好的用法是展示状态或非即时性信息的更新。



活动卡片可以访问很多谷歌眼镜上的底层硬件,例如传感器,gps,3d绘图。但是时间轴来约束用户输入的活动卡片可以销毁什么。

例如,在触摸板上前后滑动时间轴,所以活动卡片它本身不能处理这些手势。

类型

你只能通过GDK但不能通过mirror api创建活动卡片,因为活动卡片要求访问底层功能。有两种类型的活动卡片你可以创建。

高频率

这个类型一秒会渲染很多次,并且能显示丰富的3D或2D内容。如果你要求快速渲染,并且多样的渲染模式。这种类型的活动卡片会很适用。

低频率

这种类型几秒中渲染一次,并且只能展示有限的ui控件数量(主要是文字和图片)。这种类型的活动卡片一种好的用法是展示状态或非即时性信息的更新。
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