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【IOCP学习】IOCP模型总结

2014-01-15 17:45 316 查看
IOCP(I/O Completion Port,I/O完成端口)是性能最好的一种I/O模型。它是应用程序使用线程池处理异步I/O请求的一种机制。在处理多个并发的异步I/O请求时,以往的模型都是在接收请求是创建一个线程来应答请求。这样就有很多的线程并行地运行在系统中。而这些线程都是可运行的,Windows内核花费大量的时间在进行线程的上下文切换,并没有多少时间花在线程运行上。再加上创建新线程的开销比较大,所以造成了效率的低下。

调用的步骤如下:

抽象出一个完成端口大概的处理流程:

1:创建一个完成端口。

2:创建一个线程A。

3:A线程循环调用GetQueuedCompletionStatus()函数来得到IO操作结果,这个函数是个阻塞函数。

4:主线程循环里调用accept等待客户端连接上来。

5:主线程里accept返回新连接建立以后,把这个新的套接字句柄用CreateIoCompletionPort关联到完成端口,然后发出一个异步的WSASend或者WSARecv调用,因为是异步函数,WSASend/WSARecv会马上返回,实际的发送或者接收数据的操作由WINDOWS系统去做。

6:主线程继续下一次循环,阻塞在accept这里等待客户端连接。

7:WINDOWS系统完成WSASend或者WSArecv的操作,把结果发到完成端口。

8:A线程里的GetQueuedCompletionStatus()马上返回,并从完成端口取得刚完成的WSASend/WSARecv的结果。

9:在A线程里对这些数据进行处理(如果处理过程很耗时,需要新开线程处理),然后接着发出WSASend/WSARecv,并继续下一次循环阻塞在GetQueuedCompletionStatus()这里。

归根到底概括完成端口模型一句话:

我们不停地发出异步的WSASend/WSARecv IO操作,具体的IO处理过程由WINDOWS系统完成,WINDOWS系统完成实际的IO处理后,把结果送到完成端口上(如果有多个IO都完成了,那么就在完成端口那里排成一个队列)。我们在另外一个线程里从完成端口不断地取出IO操作结果,然后根据需要再发出WSASend/WSARecv IO操作。

而IOCP模型是事先开好了N个线程,存储在线程池中,让他们hold。然后将所有用户的请求都投递到一个完成端口上,然后N个工作线程逐一地从完成端口中取得用户消息并加以处理。这样就避免了为每个用户开一个线程。既减少了线程资源,又提高了线程的利用率。

完成端口模型是怎样实现的呢?我们先创建一个完成端口(::CreateIoCompletioPort())。然后再创建一个或多个工作线程,并指定他们到这个完成端口上去读取数据。我们再将远程连接的套接字句柄关联到这个完成端口(还是用::CreateIoCompletionPort())。一切就OK了。

工作线程都干些什么呢?首先是调用::GetQueuedCompletionStatus()函数在关联到这个完成端口上的所有套接字上等待I/O的完成。再判断完成了什么类型的I/O。一般来说,有三种类型的I/O,OP_ACCEPT,OP_READ和OP_WIRTE。我们到数据缓冲区内读取数据后,再投递一个或是多个同类型的I/O即可(::AcceptEx()、::WSARecv()、::WSASend())。对读取到的数据,我们可以按照自己的需要来进行相应的处理。

为此,我们需要一个以OVERLAPPED(重叠I/O)结构为第一个字段的per-I/O数据自定义结构。

typedef struct _PER_IO_DATA

{

OVERLAPPED ol; // 重叠I/O结构

char buf[BUFFER_SIZE]; // 数据缓冲区

int nOperationType; //I/O操作类型

#define OP_READ 1

#define OP_WRITE 2

#define OP_ACCEPT 3

} PER_IO_DATA, *PPER_IO_DATA;

将一个PER_IO_DATA结构强制转化成一个OVERLAPPED结构传给::GetQueuedCompletionStatus()函数,返回的这个PER_IO_DATA结构的的nOperationType就是I/O操作的类型。当然,这些类型都是在投递I/O请求时自己设置的。

这样一个IOCP服务器的框架就出来了。当然,要做一个好的IOCP服务器,还有考虑很多问题,如内存资源管理、接受连接的方法、恶意的客户连接、包的重排序等等。以上是个人对于IOCP模型的一些理解与看法,还有待完善。另外各Winsock API的用法参见MSDN。

补充IOCP模型的实现:

//创建一个完成端口

HANDLE FCompletPort = CreateIoCompletionPort( INVALID_HANDLE_VALUE, 0,0,0 );

//接受远程连接,并把这个连接的socket句柄绑定到刚才创建的IOCP上

AConnect = accept( FListenSock, addr, len);

CreateIoCompletionPort( AConnect, FCompletPort, NULL, 0 );

//创建CPU数*2 + 2个线程

SYSTEM_INFO si;

GetSystemInfo(&si);

for (int i=1;si.dwNumberOfProcessors*2+2;i++)

{

AThread = TRecvSendThread.Create( false );

AThread.CompletPort = FCompletPort;//告诉这个线程,你要去这个IOCP去访问数据

}

OK,就这么简单,我们要做的就是建立一个IOCP,把远程连接的socket句柄绑定到刚才创建的IOCP上,最后创建n个线程,并告诉这n个线程到这个IOCP上去访问数据就可以了。

再看一下TRecvSendThread线程都干些什么:

void TRecvSendThread.Execute(...)

{

while (!self.Terminated)

{

//查询IOCP状态(数据读写操作是否完成)

GetQueuedCompletionStatus( CompletPort, BytesTransd, CompletKey, POVERLAPPED(pPerIoDat), TIME_OUT );

if (BytesTransd !=0) .......

....;//数据读写操作完成

//再投递一个读数据请求

WSARecv( CompletKey, &(pPerIoDat->BufData), 1, BytesRecv, Flags, &(pPerIoDat->Overlap), NULL );

}

}

读写线程只是简单地检查IOCP是否完成了我们投递的读写操作,如果完成了则再投递一个新的读写请求。

应该注意到,我们创建的所有TRecvSendThread都在访问同一个IOCP(因为我们只创建了一个IOCP),并且我们没有使用临界区!难道不会产生冲突吗?不用考虑同步问题吗?

呵呵,这正是IOCP的奥妙所在。IOCP不是一个普通的对象,不需要考虑线程安全问题。它会自动调配访问它的线程:如果某个socket上有一个线程A正在访问,那么线程B的访问请求会被分配到另外一个socket。这一切都是由系统自动调配的,我们无需过问。

实例:

简单实现,适合IOCP入门

参考:《WINDOWS网络与通信程序设计》

/////////////////////////////////////////////////
// IOCPDemo.cpp文件			调试通过

#include "../common/initsock.h"
#include <stdio.h>
#include <windows.h>

// 初始化Winsock库
CInitSock theSock;

#define BUFFER_SIZE 1024

typedef struct _PER_HANDLE_DATA		// per-handle数据
{
SOCKET s;			// 对应的套节字句柄
sockaddr_in addr;	// 客户方地址
} PER_HANDLE_DATA, *PPER_HANDLE_DATA;

typedef struct _PER_IO_DATA			// per-I/O数据
{
OVERLAPPED ol;			// 重叠结构
char buf[BUFFER_SIZE];	// 数据缓冲区
int nOperationType;		// 操作类型
#define OP_READ   1
#define OP_WRITE  2
#define OP_ACCEPT 3
} PER_IO_DATA, *PPER_IO_DATA;

DWORD WINAPI ServerThread(LPVOID lpParam)
{
// 得到完成端口对象句柄
HANDLE hCompletion = (HANDLE)lpParam;

DWORD dwTrans;
PPER_HANDLE_DATA pPerHandle;
PPER_IO_DATA pPerIO;
while(TRUE)
{
// 在关联到此完成端口的所有套节字上等待I/O完成
BOOL bOK = ::GetQueuedCompletionStatus(hCompletion,
&dwTrans, (LPDWORD)&pPerHandle, (LPOVERLAPPED*)&pPerIO, WSA_INFINITE);
if(!bOK)						// 在此套节字上有错误发生
{
::closesocket(pPerHandle->s);
::GlobalFree(pPerHandle);
::GlobalFree(pPerIO);
continue;
}

if(dwTrans == 0 &&				// 套节字被对方关闭
(pPerIO->nOperationType == OP_READ || pPerIO->nOperationType == OP_WRITE))

{
::closesocket(pPerHandle->s);
::GlobalFree(pPerHandle);
::GlobalFree(pPerIO);
continue;
}

switch(pPerIO->nOperationType)	// 通过per-I/O数据中的nOperationType域查看什么I/O请求完成了
{
case OP_READ:	// 完成一个接收请求
{
pPerIO->buf[dwTrans] = '\0';
printf(pPerIO -> buf);

// 继续投递接收I/O请求
WSABUF buf;
buf.buf = pPerIO->buf ;
buf.len = BUFFER_SIZE;
pPerIO->nOperationType = OP_READ;

DWORD nFlags = 0;
::WSARecv(pPerHandle->s, &buf, 1, &dwTrans, &nFlags, &pPerIO->ol, NULL);
}
break;
case OP_WRITE: // 本例中没有投递这些类型的I/O请求
case OP_ACCEPT:
break;
}
}
return 0;
}

void main()
{
int nPort = 4567;
// 创建完成端口对象,创建工作线程处理完成端口对象中事件
HANDLE hCompletion = ::CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, 0, 0, 0);
::CreateThread(NULL, 0, ServerThread, (LPVOID)hCompletion, 0, 0);

// 创建监听套节字,绑定到本地地址,开始监听
SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
SOCKADDR_IN si;
si.sin_family = AF_INET;
si.sin_port = ::ntohs(nPort);
si.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
::bind(sListen, (sockaddr*)&si, sizeof(si));
::listen(sListen, 5);

// 循环处理到来的连接
while(TRUE)
{
// 等待接受未决的连接请求
SOCKADDR_IN saRemote;
int nRemoteLen = sizeof(saRemote);
SOCKET sNew = ::accept(sListen, (sockaddr*)&saRemote, &nRemoteLen);

// 接受到新连接之后,为它创建一个per-handle数据,并将它们关联到完成端口对象。
PPER_HANDLE_DATA pPerHandle =
(PPER_HANDLE_DATA)::GlobalAlloc(GPTR, sizeof(PER_HANDLE_DATA));
pPerHandle->s = sNew;
memcpy(&pPerHandle->addr, &saRemote, nRemoteLen);
::CreateIoCompletionPort((HANDLE)pPerHandle->s, hCompletion, (DWORD)pPerHandle, 0);

// 投递一个接收请求
PPER_IO_DATA pPerIO = (PPER_IO_DATA)::GlobalAlloc(GPTR, sizeof(PER_IO_DATA));
pPerIO->nOperationType = OP_READ;
WSABUF buf;
buf.buf = pPerIO->buf;
buf.len = BUFFER_SIZE;
DWORD dwRecv;
DWORD dwFlags = 0;
::WSARecv(pPerHandle->s, &buf, 1, &dwRecv, &dwFlags, &pPerIO->ol, NULL);
}
}
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