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【html5构建触屏网站】之touch事件

2014-01-03 16:15 218 查看

【html5构建触屏网站】之touch事件



前言


一个触屏网站到底和传统的pc端网站有什么区别呢,交互方式的改变首当其冲。例如我们常用的click事件,在触屏设备下是如此无力。

手机上的大部分交互都是通过touch来实现的,于是,对于触屏的交互式网站,触摸事件是相当重要的。

Apple在iOS 2.0中引入了触摸事件API,Android正迎头赶上这一事实标准,缩小差距。最近一个W3C工作组正合力制定这一触摸事件规范



规范


这里我们介绍几种普及得比较好的触摸事件,你可以在绝大多数现代浏览器中来测试这一事件(必须是触屏设备哦):


touchstart:
触摸开始的时候触发


touchmove:
手指在屏幕上滑动的时候触发


touchend:
触摸结束的时候触发

而每个触摸事件都包括了三个触摸列表,每个列表里包含了对应的一系列触摸点(用来实现多点触控):


touches:
当前位于屏幕上的所有手指的列表。


targetTouches:
位于当前DOM元素上手指的列表。


changedTouches:
涉及当前事件手指的列表。

每个触摸点由包含了如下触摸信息(常用):


identifier:
一个数值,唯一标识触摸会话(touch
session)中的当前手指。一般为从0开始的流水号(android4.1,uc)


target:
DOM元素,是动作所针对的目标。



pageX
/
pageX
/
clientX
/
clientY/screenX/screenY
一个数值,动作在屏幕上发生的位置(page包含滚动距离,client不包含滚动距离,screen则以屏幕为基准)。 


radiusX
/
radiusY/
rotationAngle:
画出大约相当于手指形状的椭圆形,分别为椭圆形的两个半径和旋转角度。初步测试浏览器不支持,好在功能不常用,欢迎大家反馈。

有了这些信息,我们就可以依据这些事件信息为用户提供不同的反馈了。

下面,我将为大家展示一个小demo,用touchmove实现的单指拖动:

 



var obj = document.getElementByIdx_x('id');
obj.addEventListener('touchmove', function(event) {
// 如果这个元素的位置内只有一个手指的话
if (event.targetTouches.length == 1) {

     event.preventDefault();// 阻止浏览器默认事件,重要
var touch = event.targetTouches[0];
// 把元素放在手指所在的位置
obj.style.left = touch.pageX-50 + 'px';
obj.style.top = touch.pageY-50 + 'px';
}
}, false);




 

 



关于a标签四个伪类在触屏设备中的小技巧:


我们都知道a标签的四个伪类link,visited,active,hover是专为click事件设计的,所以在触屏网站中尽量不要使用它们。经测试大部分也是不可用的。但是这里有一个关于hover的小技巧,当你点击过一个按钮之后,这个按钮就会一直处于hover的状态,此时你基于这个伪类所设置的css也是起作用的,直到你用手指点击另外一个按钮,hover状态就会转移到另一个按钮。利用这一点,我们可以做出一些小效果。此技巧在大多数浏览器中还是可用的。



理想很丰满,现实很骨感!


虽然w3c为多点触控做好了准备,遗憾的是鲜有浏览器支持多点触控的特性,尤其是android平台上的浏览器,也就让上文介绍的手指列表变为了空谈,捕获两个触摸点会直接导致触摸失效!好在ios设备自带的safari浏览器能够支持这一特性,让我们对未来充满希望。毕竟,我们被鼠标的单点操作禁锢了太久,多指操作一个网站是多么令人兴奋!
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