黑马程序员_java面向对象总结【3】(继承、接口和多态)
2013-12-25 17:58
1221 查看
--------------android培训、java培训、期待与您交流!
--------------
一、继承
1、继承的概述
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。
多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类。
子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。
通过 extends 关键字让类与类之间产生继承关系。
class SubDemo extends
Demo{}
继承的好处:
继承的出现提高了代码的复用性。
继承的出现让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性,提供了多态的前提。
注意:
千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承。
必须是类与类之间有所属关系才可以继承。所属关系叫做is a。
例:
将学生和工人的共性描述提取出来,单独进行描述,
只要让学生和工人与单独描述的这个类有关系,就可以了。
2、继承的特点
Java只支持单继承,不支持多继承。
一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。(一个孩子只能有一个父亲,不允许有多个父亲。)
class SubDemo extends Demo{} //ok
class SubDemo extends Demo1,Demo2...//error
因为多继承容易带来安全隐患:
当多个父类中定义了相同功能,当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。
但是java保留了这种机制,并用另一种体现形式来完成表示:多实现。
Java支持多层继承,也就是一个继承体系。
例如:儿子继承父亲,父亲继承爷爷。
A:爷爷 B:父亲 C:儿子
class A{}
class B extends A{}
class C extends B{}
如何使用一个继承体系中的功能呢?
想要使用体系,先查阅体系中父类的描述,因为父类中定义的是该体系中的共性功能。
通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能,那么这个体系已经可以基本使用了。
那么在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么呢?
一是因为有可能父类不能创建对象。(如抽象类)
二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。
简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。
面向对象中的聚集关系:has a
聚合:事物中包含另一种事物,例如球队中有球员。
组合:与聚合相比,组合中事物的联系更加紧密,例如手是人身体的一部分,不可分离。
3、继承中子父类的特点
子父类出现后,类成员的特点:
类中成员:
1,变量。
2,函数。
3,构造函数。
(1)子父类中变量的特点
如果子类中出现非私有的同名成员变量时,
子类要访问本类中的变量,用this
子类要访问父类中的同名变量,用super。
super的使用和this的使用几乎一致。
this代表的是本类对象的引用。
super代表的是父类对象的引用。
子父类中含有同名变量的情况:
当子类出现和父类一模一样的函数时,
当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容。
如同父类的函数被覆盖一样。
这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)
当子类继承父类,沿袭了父类的功能,到子类中,
但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致,
这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特殊,保留父类的功能定义,并重写功能内容。
覆盖:
1:子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败。
2:静态只能覆盖静态。
记住:
重载:只看同名函数的参数列表。
重写:子父类方法要一模一样。
例:
手机的例子:
手机是父类,可以打电话,发短信。苹果手机是手机的子类,有上网的新功能。
打电话
发短信
上网
(3)子父类中构造函数的特点-(子类实例化过程)
在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,
那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句 super();
super():会访问父类中空参数的构造函数。而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();
为什么子类一定要访问父类中的构造函数。
因为父类中的数据子类可以直接获取。所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。
所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。
如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。
注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行。
子类的实例化过程:
结论:
子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。
因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super();
当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问父类中的构造函数。
当然:子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数。
子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。
例:
输出:
Fu
Zi
Fu
Zi...6
4、final关键字
final :最终。作为一个修饰符。
(1)可以修饰类,函数,变量。
(2)被final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类复写功能。
(3)被final修饰的方法不可以被复写。
(4)被final修饰的变量是一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,有可以修饰局部变量。
当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字。方便于阅读。
而这个值不需要改变,所以加上final修饰。作为常量:常量的书写规范所有字母都大写,如果由多个单词组成。
单词间通过_连接。
(5)内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量。
5、抽象类
(1)抽象类概述
抽象定义:
抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。
例如:狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念。
抽象类:
Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。
抽象方法的由来:
多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明,没有功能主体的方法称为抽象方法。
例如:狼和狗都有吼叫的方法,可是吼叫内容是不一样的。所以抽象出来的犬科虽然有吼叫功能,但是并不明确吼叫的细节。
注意:
当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,这时可以进行向上抽取。这时,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。
抽象(看不懂的)
(2)抽象类特点
抽象方法一定在抽象类中。
抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。
抽象类不可以用new创建对象。因为调用抽象方法没意义。
抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写其所有的抽象方法后,建立子类对象调用。
如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。
抽象类和一般类没有太大的不同。
该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西。
这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现。但是无法定义主体。
通过抽象方法来表示。
抽象类比一般类多个了抽象函数。就是在类中可以定义抽象方法。
抽象类不可以实例化。
特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。
例:
需求:
假如我们在开发一个系统时需要对员工进行建模,员工包含 3 个属性:
姓名、工号以及工资。经理也是员工,除了含有员工的属性外,另为还有一个
奖金属性。请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方
法进行属性访问。
员工类:name id pay
经理类:继承了员工,并有自己特有的bonus。
6、模版方法模式
什么是模版方法呢?
在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定,而确定的部分在使用不确定的部分,
那么这时就将不确定的部分暴露出去。由该类的子类去完成。
需求:获取一段程序运行的时间。
原理:获取程序开始和结束的时间并相减即可。
获取时间:System.currentTimeMillis();
当代码完成优化后,就可以解决这类问题。
这种方式,模版方法设计模式。
代码:
二、接口
1、接口的概述
接口:初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类
当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。
class用于定义类
interface 用于定义接口
接口定义时,格式特点:
1:接口中常见定义:常量,抽象方法。
2:接口中的成员都有固定修饰符。
常量:public static final
方法:public abstract
记住:接口中的成员都是public的。
接口:是不可以创建对象的,因为有抽象方法。
需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。
否则子类是一个抽象类。
接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。
例:
2、接口的特点
接口用来扩展程序功能,是对外暴露的规则,降低了耦合性。
接口可以被类多实现,因为接口中都是抽象方法,没有主体,可以子类随意复写,不存在类之间多继承会出现的相同方法冲突问题。
类与接口是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口,也是对多继承不支持的转换形式。
接口之间存在多继承,类之间就不存在。
例:
三、多态
1、多态的概述
多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。
人:男人,女人
动物:猫,狗。
猫 x = new 猫();
动物 x = new 猫();
(1)多态的体现
父类的引用指向了自己的子类对象。
父类的引用也可以接收自己的子类对象。
(2)多态的前提
必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。
通常还有一个前提:存在覆盖。
(3)多态的好处
多态的出现大大的提高程序的扩展性。
(4)多态的弊端:
提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。
2、多态的扩展性
例:
需求:
动物,
猫,狗,猪等。
3、多态(转型)
多态时如何使用子类特有方法?
可以利用转型:
关键字instance of:是...的类型
instanceof : 用于判断对象的类型。 对象 intanceof 类型(类类型 接口类型)
例:
4、多态应用
对类型的抽取,导致了多态的产生,
操作同一个大类型,对大类型中的所有小类型都能进行操作,这就提高了扩展性。
例:
基础班学生:学习,睡觉。
高级班学生:学习,睡觉。
可以将这两类事物进行抽取,
抽取出统一的学生类型,然后操作学生类型,从而对其中的基础班学生和高级班学生都能进行操作。
5、多态中成员的特点
(1)在多态中成员函数的特点:
在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
总结:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
(2)在多态中,成员变量的特点:
无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。
(3)在多态中,静态成员函数的特点:
无论编译和运行,都参考左边。
6、多态示例
(1)需求:电脑运行实例,电脑运行基于主板。
(2)需求:数据库的操作。
数据是:用户信息。
1:连接数据库。JDBC Hibernate
2:操作数据库。c create r read u update d delete
3:关闭数据库连接。close
四、Object
Object:是所有对象的直接后者间接父类,传说中的上帝。
该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能。
1、Object类-equals()
Object类中已经提供了对比对象是否相同的比较方法。
如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重新定义。
只要沿袭父类中的功能,建立自己特有比较内容即可。这就是覆盖。
例如Object类中的equals方法比较的是对象的地址值,在自定义类中则可以对其覆盖,使其比较对象中的成员变量值
2、Object类toString()
Object类中的toString()方法的功能是将一个对象返回为字符串形式,它会返回一个String实例。
在实际应用中,可以通过重写这个方法为对象提供一个指定的输出形式。当这个类转换为字符串或与字符串连接时,会自动调用重写的toString()方法。
--------------
一、继承
1、继承的概述
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。
多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类。
子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。
通过 extends 关键字让类与类之间产生继承关系。
class SubDemo extends
Demo{}
继承的好处:
继承的出现提高了代码的复用性。
继承的出现让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性,提供了多态的前提。
注意:
千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承。
必须是类与类之间有所属关系才可以继承。所属关系叫做is a。
class C { void demo1(){} }//A和B类中抽取出的共性内容 class A extends C { //void demo1(){} void demo2(){} } class B extends C { //void demo1(){} void demo3(){} }
例:
将学生和工人的共性描述提取出来,单独进行描述,
只要让学生和工人与单独描述的这个类有关系,就可以了。
class Person { String name; int age; } class Student extends Person { void study(){ System.out.println("good study"); } } class Worker extends Person { void work(){ System.out.println("good work"); } }
2、继承的特点
Java只支持单继承,不支持多继承。
一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。(一个孩子只能有一个父亲,不允许有多个父亲。)
class SubDemo extends Demo{} //ok
class SubDemo extends Demo1,Demo2...//error
因为多继承容易带来安全隐患:
当多个父类中定义了相同功能,当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。
但是java保留了这种机制,并用另一种体现形式来完成表示:多实现。
Java支持多层继承,也就是一个继承体系。
例如:儿子继承父亲,父亲继承爷爷。
A:爷爷 B:父亲 C:儿子
class A{}
class B extends A{}
class C extends B{}
如何使用一个继承体系中的功能呢?
想要使用体系,先查阅体系中父类的描述,因为父类中定义的是该体系中的共性功能。
通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能,那么这个体系已经可以基本使用了。
那么在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么呢?
一是因为有可能父类不能创建对象。(如抽象类)
二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。
简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。
面向对象中的聚集关系:has a
聚合:事物中包含另一种事物,例如球队中有球员。
组合:与聚合相比,组合中事物的联系更加紧密,例如手是人身体的一部分,不可分离。
3、继承中子父类的特点
子父类出现后,类成员的特点:
类中成员:
1,变量。
2,函数。
3,构造函数。
(1)子父类中变量的特点
如果子类中出现非私有的同名成员变量时,
子类要访问本类中的变量,用this
子类要访问父类中的同名变量,用super。
super的使用和this的使用几乎一致。
this代表的是本类对象的引用。
super代表的是父类对象的引用。
class Fu{ int num1 = 4; } class Zi extends Fu{ int num2 = 5; } class ExtendsDemo{ public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); System.out.println(z.num1+".."+z.num2);//子类对象既可以访问本类成员还可以访问父类中的非私有成员。 } }
子父类中含有同名变量的情况:
class Fu{ int num=4; } class Zi extends Fu{ int num=5; void show(){ System.out.println(super.num);//super代表的是父类对象的引用,打印4. System.out.println(this.num);//this代表的是本类对象的引用,打印5. } } public class ExtendsDemo { public static void main(String args[]){ Zi z=new Zi(); z.show(); } }(2)子父类中函数的特点-(覆盖)
当子类出现和父类一模一样的函数时,
当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容。
如同父类的函数被覆盖一样。
这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)
当子类继承父类,沿袭了父类的功能,到子类中,
但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致,
这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特殊,保留父类的功能定义,并重写功能内容。
覆盖:
1:子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败。
2:静态只能覆盖静态。
记住:
重载:只看同名函数的参数列表。
重写:子父类方法要一模一样。
例:
class Fu{ void show(){ System.out.println("父亲"); } void speak(){ System.out.println("我是父亲"); } } class Zi extends Fu{ void show(){ System.out.println("儿子"); } void speak(){ System.out.println("我是儿子"); } } class ExtendsDemo3{ public static void main(String[] args){ Zi z = new Zi(); z.show(); z.speak(); //子类覆盖父类 } }
手机的例子:
手机是父类,可以打电话,发短信。苹果手机是手机的子类,有上网的新功能。
class Phone{ void function(){ System.out.println("打电话"); System.out.println("发短信"); } } class IPhone extends Phone{ void function(){ super.function();//super引用父类方法 System.out.println("上网"); }//对父类方法进行覆盖 } public class PhoneDemo { public static void main(String[] args){ IPhone p=new IPhone(); p.function(); } }输出:
打电话
发短信
上网
(3)子父类中构造函数的特点-(子类实例化过程)
在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,
那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句 super();
super():会访问父类中空参数的构造函数。而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();
为什么子类一定要访问父类中的构造函数。
因为父类中的数据子类可以直接获取。所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。
所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。
如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。
注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行。
子类的实例化过程:
结论:
子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。
因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super();
当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问父类中的构造函数。
当然:子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数。
子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。
例:
class Fu{ Fu(){ System.out.println("Fu"); } } class Zi extends Fu{ Zi(){ //super();子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super(); System.out.println("Zi"); } Zi(int x){ //super();子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super(); System.out.println("Zi..."+x); } } public class ExtendsDemo { public static void main(String args[]){ Zi z=new Zi(); Zi z1=new Zi(6); } }
输出:
Fu
Zi
Fu
Zi...6
class Person { private String name; Person(String name) { this.name = name; } void show(){} } class Student extends Person { Student(String name) { super(name); } void method() { super.show(); } }
4、final关键字
final :最终。作为一个修饰符。
(1)可以修饰类,函数,变量。
(2)被final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类复写功能。
final class Demo { void show(){} }//此类不能被继承
(3)被final修饰的方法不可以被复写。
class Demo{ final void show(){}//最终方法 void show1(){} } class SubDemo extends Demo{ //void show(){}在子类中不可以复写父类中的final类。 }
(4)被final修饰的变量是一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,有可以修饰局部变量。
当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字。方便于阅读。
而这个值不需要改变,所以加上final修饰。作为常量:常量的书写规范所有字母都大写,如果由多个单词组成。
单词间通过_连接。
class Demo{ void show(){ final double PI = 3.1415926;//该变量被final修饰,成为常量 //PI=4; 给PI再次赋值,由于PI已被修饰为常量,不能修改,所以错误。 } }
(5)内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量。
5、抽象类
(1)抽象类概述
抽象定义:
抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。
例如:狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念。
抽象类:
Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。
抽象方法的由来:
多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明,没有功能主体的方法称为抽象方法。
例如:狼和狗都有吼叫的方法,可是吼叫内容是不一样的。所以抽象出来的犬科虽然有吼叫功能,但是并不明确吼叫的细节。
注意:
当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,这时可以进行向上抽取。这时,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。
抽象(看不懂的)
(2)抽象类特点
抽象方法一定在抽象类中。
抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。
抽象类不可以用new创建对象。因为调用抽象方法没意义。
抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写其所有的抽象方法后,建立子类对象调用。
如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。
抽象类和一般类没有太大的不同。
该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西。
这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现。但是无法定义主体。
通过抽象方法来表示。
抽象类比一般类多个了抽象函数。就是在类中可以定义抽象方法。
抽象类不可以实例化。
特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。
例:
//定义犬类,这是个抽象类,此类不能创建对象。 abstract class Dogs{ abstract void roar();//定义吼叫方法,这是个抽象方法,没有具体的实现细节。 } class Wolf extends Dogs{ void roar(){ System.out.println("狼叫:嗷呜~~~~"); }////覆盖父类中的抽象方法,有了吼叫的具体细节。 } class Dog extends Dogs{ void roar(){ System.out.println("狗叫:汪汪~~~~"); }//覆盖父类中的抽象方法,有了吼叫的具体细节。 } class AbstractDemo{ public static void main(String[] args) { Wolf wolf=new Wolf(); wolf.roar(); Dog dog=new Dog(); dog.roar(); } }(3)抽象类练习
需求:
假如我们在开发一个系统时需要对员工进行建模,员工包含 3 个属性:
姓名、工号以及工资。经理也是员工,除了含有员工的属性外,另为还有一个
奖金属性。请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方
法进行属性访问。
员工类:name id pay
经理类:继承了员工,并有自己特有的bonus。
abstract class Employee//抽象员工类 { private String name; private String id; private double pay; Employee(String name,String id,double pay) { this.name = name; this.id = id; this.pay = pay; }//员工的属性 public abstract void work();//抽象工作方法 } class Manager extends Employee { private int bonus;//经理独有属性奖金 Manager(String name,String id,double pay,int bonus) { super(name,id,pay);//利用父类的构造方法加载员工属性 this.bonus = bonus;//经理独有属性 } public void work() { System.out.println("manager work"); }//复写父类的抽象工作方法为具体方法-----经理工作 } class Pro extends Employee { Pro(String name,String id,double pay) { super(name,id,pay);//利用父类的构造方法加载员工属性 } public void work() { System.out.println("pro work"); }//复写父类的抽象工作方法为具体方法-----普通员工工作 }
6、模版方法模式
什么是模版方法呢?
在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定,而确定的部分在使用不确定的部分,
那么这时就将不确定的部分暴露出去。由该类的子类去完成。
需求:获取一段程序运行的时间。
原理:获取程序开始和结束的时间并相减即可。
获取时间:System.currentTimeMillis();
当代码完成优化后,就可以解决这类问题。
这种方式,模版方法设计模式。
代码:
abstract class GetTime { public final void getTime()//确定的功能,并用final修饰使其不能被子类复写,保证其功能。 { long start = System.currentTimeMillis(); runcode();//不确定的功能,交给子类去实现确定的功能。 long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("毫秒:"+(end-start)); } public abstract void runcode(); } class SubTime extends GetTime { public void runcode()//子类复写父类中的抽象方法,即把不确定方法具体为确定的方法。 { for(int x=0; x<4000; x++) { System.out.print(x); } } } class TemplateDemo { public static void main(String[] args) { //GetTime gt = new GetTime(); SubTime gt = new SubTime(); gt.getTime(); } }
二、接口
1、接口的概述
接口:初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类
当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。
class用于定义类
interface 用于定义接口
接口定义时,格式特点:
1:接口中常见定义:常量,抽象方法。
2:接口中的成员都有固定修饰符。
常量:public static final
方法:public abstract
记住:接口中的成员都是public的。
接口:是不可以创建对象的,因为有抽象方法。
需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。
否则子类是一个抽象类。
接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。
例:
interface Inter{ public static final int NUM = 3;//全局常量 public abstract void show();//抽象方法 } interface InterA { public abstract void method(); } class Test implements Inter,InterA{ public void show(){} public void method(){} }//多实现,实现Inter接口和InterA接口 class InterfaceDemo{ public static void main(String[] args) { Test t = new Test(); System.out.println(t.NUM); System.out.println(Test.NUM); System.out.println(Inter.NUM); } }
2、接口的特点
接口用来扩展程序功能,是对外暴露的规则,降低了耦合性。
接口可以被类多实现,因为接口中都是抽象方法,没有主体,可以子类随意复写,不存在类之间多继承会出现的相同方法冲突问题。
类与接口是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口,也是对多继承不支持的转换形式。
接口之间存在多继承,类之间就不存在。
例:
abstract class Student { abstract void study(); void sleep() { System.out.println("sleep"); }//睡觉 } //吸烟者 interface Smoking { void smoke();//抽烟 } //张三继承学生类并实现吸烟类,复写了学习和抽烟功能,拥有了睡觉功能。 class ZhangSan extends Student implements Smoking { void study(){} public void smoke(){} }
三、多态
1、多态的概述
多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。
人:男人,女人
动物:猫,狗。
猫 x = new 猫();
动物 x = new 猫();
(1)多态的体现
父类的引用指向了自己的子类对象。
父类的引用也可以接收自己的子类对象。
(2)多态的前提
必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。
通常还有一个前提:存在覆盖。
(3)多态的好处
多态的出现大大的提高程序的扩展性。
(4)多态的弊端:
提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。
2、多态的扩展性
例:
需求:
动物,
猫,狗,猪等。
//抽象动物类 abstract class Animal { abstract void eat();//动物都要吃,不知道吃的具体细节,抽象方法 } //猫类 class Cat extends Animal { public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } public void catchMouse() { System.out.println("抓老鼠"); } } //狗类 class Dog extends Animal { public void eat() { System.out.println("狗吃骨头"); } public void kanJia() { System.out.println("看家"); } } //猪类 class Pig extends Animal { public void eat() { System.out.println("猪吃饲料"); } public void gongDi() { System.out.println("拱地"); } } class DuoTaiDemo { public static void main(String[] args) { function(new Cat()); function(new Dog()); function(new Pig()); } public static void function(Animal a) { a.eat();//父类引用指向子类对象,多态的体现 } }
3、多态(转型)
多态时如何使用子类特有方法?
可以利用转型:
关键字instance of:是...的类型
instanceof : 用于判断对象的类型。 对象 intanceof 类型(类类型 接口类型)
例:
//抽象动物类 abstract class Animal { abstract void eat();//动物都要吃,不知道吃的具体细节,抽象方法 } //猫类 class Cat extends Animal { public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } public void catchMouse() { System.out.println("抓老鼠"); } } //狗类 class Dog extends Animal { public void eat() { System.out.println("狗吃骨头"); } public void kanJia() { System.out.println("看家"); } } //猪类 class Pig extends Animal { public void eat() { System.out.println("猪吃饲料"); } public void gongDi() { System.out.println("拱地"); } } class DuoTaiDemo { public static void main(String[] args) { /*Animal a = new Cat();//类型提升。 向上转型。 a.eat(); 如果想要调用猫的特有方法时,如何操作? 强制将父类的引用。转成子类类型。向下转型。 Cat c = (Cat)a; c.catchMouse(); 千万不要出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型。 例如: Animal a = new Animal(); Cat c = (Cat)a;错误 我们能转换的是父类引用指向了自己的子类对象时,该引用可以被提升,也可以被强制转换。 多态自始至终都是子类对象在做着变化。 */ function(new Cat()); function(new Dog()); function(new Pig()); } public static void function(Animal a) { a.eat();//父类引用指向子类对象 if(a instanceof Cat){//如果父类的引用a是猫的类型 Cat c=(Cat)a;//则可以对a引用进行向下转型为猫类 c.catchMouse();//猫有了抓老鼠功能 } else if(a instanceof Dog){ Dog d=(Dog)a; d.kanJia(); } else if(a instanceof Pig){ Pig p=(Pig)a; p.gongDi(); } } }
4、多态应用
对类型的抽取,导致了多态的产生,
操作同一个大类型,对大类型中的所有小类型都能进行操作,这就提高了扩展性。
例:
基础班学生:学习,睡觉。
高级班学生:学习,睡觉。
可以将这两类事物进行抽取,
抽取出统一的学生类型,然后操作学生类型,从而对其中的基础班学生和高级班学生都能进行操作。
abstract class Student { public abstract void study(); public void sleep() { System.out.println("躺着睡"); } } class DoStudent { public void doSome(Student stu) { stu.study(); stu.sleep(); } } class BaseStudent extends Student { public void study() { System.out.println("base study"); } public void sleep() { System.out.println("坐着睡"); }//基础班类中将父类的睡觉方法重写 } class AdvStudent extends Student { public void study() { System.out.println(" adv study"); } } class DuoTaiDemo3 { public static void main(String[] args) { DoStudent ds = new DoStudent(); ds.doSome(new BaseStudent()); ds.doSome(new AdvStudent()); }
5、多态中成员的特点
(1)在多态中成员函数的特点:
在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
总结:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
(2)在多态中,成员变量的特点:
无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。
(3)在多态中,静态成员函数的特点:
无论编译和运行,都参考左边。
6、多态示例
(1)需求:电脑运行实例,电脑运行基于主板。
//PCI接口类,定义抽象操作方法 interface PCI { public void open(); public void run(); public void close(); } //主板类 class MainBoard { public void run() { System.out.println("主板运行"); } public void usePCI(PCI p)//接口类引用指向自己的子类对象。 { if(p!=null) { p.open(); p.run(); p.close(); } else{ System.out.println("PCI接口无设备"); } } } //网卡类,实现PCI接口 class NetCard implements PCI { public void open() { System.out.println("网卡开启"); } public void run() { System.out.println("网卡输出网络"); } public void close() { System.out.println("网卡关闭"); } } //声卡类,实现PCI接口 class SoundCard implements PCI { public void open() { System.out.println("声卡开启"); } public void run() { System.out.println("声卡输出声音"); } public void close() { System.out.println("声卡关闭"); } } class DuoTaiDemo5 { public static void main(String[] args) { MainBoard mb = new MainBoard(); mb.run(); mb.usePCI(null); //将不同对象传入同一方法实现不同对象各自所属的类中的方法。 //例如将网卡插入PCI接口实现网卡功能,将声卡插入PCI接口则实现声卡功能 mb.usePCI(new NetCard()); mb.usePCI(new SoundCard()); } }
(2)需求:数据库的操作。
数据是:用户信息。
1:连接数据库。JDBC Hibernate
2:操作数据库。c create r read u update d delete
3:关闭数据库连接。close
//数据库操作接口类,定义抽象操作方法 interface UserInfoDao { public void add(User user); public void delete(User user); } //UserInfoByJDBC数据库操作类,实现数据库操作接口 class UserInfoByJDBC implements UserInofDao { public void add(User user) { System.out.println("1:JDBC连接数据库。\n2:使用sql添加语句添加数据。\n3:关闭连接"); } public void delete(User user) { System.out.println("1:JDBC连接数据库。\n2:使用sql删除语句删除数据。\n3:关闭连接"); } } //UserInfoByHibernate数据库操作类,实现数据库操作接口 class UserInfoByHibernate implements UserInfoDao { public void add(User user) { System.out.println("1:Hibernate连接数据库。\n2:使用sql添加语句添加数据。\n3:关闭连接"); } public void delete(User user) { System.out.println("1:Hibernate连接数据库。\n2:使用sql删除语句删除数据。\n3:关闭连接"); } } class DBOperate { public static void main(String[] args) { UserInfoDao uid = new UserInfoByHibernate();//数据库操作父类UserInfoDao的引用指向数据库操作子类UserInfoByHibernate //使用的是Hibernate的数据库操作方法。 uid.add(user); uid.delete(user); } }
四、Object
Object:是所有对象的直接后者间接父类,传说中的上帝。
该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能。
1、Object类-equals()
Object类中已经提供了对比对象是否相同的比较方法。
如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重新定义。
只要沿袭父类中的功能,建立自己特有比较内容即可。这就是覆盖。
例如Object类中的equals方法比较的是对象的地址值,在自定义类中则可以对其覆盖,使其比较对象中的成员变量值
class Demo //extends Object 默认隐藏 { private int num; Demo(int num) { this.num = num; } //复写Object类的equals方法 public boolean equals(Object obj)//Object obj = new Demo(); { if(!(obj instanceof Demo))//若obj引用指向的对象不是Demo类的,则返回false return false; Demo d = (Demo)obj; return this.num == d.num; } } class Person {} class ObjectDemo { public static void main(String[] args) { Demo d1 = new Demo(6); Demo d2 = new Demo(6); Demo d3 = new Demo(8); Person p1 = new Person(); Person p2 = new Person(); //Person类中的equals方法是继承于Object类的默认方法,对比的是对象的地址值。 System.out.println(p1.equals(p1));//返回true,p1和p1的地址值相等。 System.out.println(p1.equals(p2));//返回flase,p1和p2的地址值不相等。 //Demo类中的equals方法被复写,对象之间进行对比是对象中成员变量的值。 System.out.println(d1.equals(d2));//Demo类的对象d1和d2进行比较,d1的成员num和d2的成员num值相等,返回true System.out.println(d1.equals(d3));//Demo类的对象d1和d3进行比较,d1的成员num和d3的成员num值不相等,返回false System.out.println(d1.equals(p1));//对象p1不属于Demo类型,与Demo类的对象d1不能比较,返回false } }
2、Object类toString()
Object类中的toString()方法的功能是将一个对象返回为字符串形式,它会返回一个String实例。
在实际应用中,可以通过重写这个方法为对象提供一个指定的输出形式。当这个类转换为字符串或与字符串连接时,会自动调用重写的toString()方法。
class Demo { private int num; Demo(int num) { this.num = num; } } class RewriteToString{ public String toString(){ return "在"+getClass().getName()+"类中重写toString方法。"; }//复写Object类的toString方法 } class ObjectDemo { public static void main(String[] args) { //Demo类中toString方法是继承于Object类的默认方法。 //输出语句打印对象时,会自动调用对象的toString方法来打印对象的字符串表现形式。 Demo d=new Demo(6); System.out.println(d);//输出"Demo@145c859" /*Demo@145c859生成过程 * getClass() 该方法返回对象执行时的Class实例 * getName() Class实例调用该方法可以返回类的名称 * hashCode() 该方法取得由对象的地址转换得来的哈希值 * Integer.toHexString() 该方法将哈希值转换成对应的十六进制值 */ System.out.println(d.getClass().getName()+"@"+Integer.toHexString(d.hashCode()));//输出"Demo@145c859" //RewriteToString类中将toString方法重写,按照指定的字符串形式将对象输出。 RewriteToString rts =new RewriteToString(); System.out.println(rts);//输出"在test.RewriteToString类中重写toString方法。" } }
相关文章推荐
- 黑马程序员--------java面向对象 继承、接口、多态、Object类
- 黑马程序员——Java面向对象(二)之封装、继承、多态、接口等
- 黑马程序员—java面向对象总结(3)—面向对象继承、多态特性
- 黑马程序员——java面向对象之封装、继承、多态
- Java基础学习中,关于面向对象中多态、抽象类、接口的总结
- 黑马程序员-JAVA面向对象之抽象、接口、多态
- 黑马程序员 Java面向对象<二> 继承、多态、接口
- 黑马程序员-自己总结的java学习笔记(5)继承,接口,多态。
- JAVA面向对象初步知识总结:封装、继承、多态
- 黑马程序员——Java基础---面向对象之多态抽象类接口
- 黑马程序员——Java面向对象(二)—继承、final、多态
- 黑马程序员 面向对象特征 封装、继承、多态总结
- 黑马程序员---java面向对象 封装, 继承, 多态
- 黑马程序员——java面向对象(二)继承、抽象、接口
- 黑马程序员_Java继承、多态、接口零碎知识总结
- Java第4次实验提纲(面向对象2-继承、多态、抽象类与接口与Swing)
- 黑马程序员——Java面向对象封装继承多态
- C#基础总结之八面向对象知识点总结-继承与多态-接口
- 黑马程序员——java中构造函数、继承、多态、接口总结
- Java学习第六_八天:面向对象__继承_接口_多态