COcos2d-X 节点(CCConfiguration.h)API
2013-12-09 10:40
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COcos2d-X 节点(CCConfiguration.h)API
温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记///cocos2d-x-3.0alpha0/cocos2dx #ifndef __CCCONFIGURATION_H__ #define __CCCONFIGURATION_H__ #include "cocoa/CCObject.h" #include "CCGL.h" #include "cocoa/CCString.h" #include <string> NS_CC_BEGIN /** * @addtogroup global * @{ */ /** @brief Configuration(配置) 包含一些openGL的变量 @since v0.99.0 */ class CC_DLL Configuration : public Object { public: /** returns 一个共享的 Configuration 实例 */ static Configuration *getInstance(); /** 清除共享的 Configuration 实例 */ static void destroyInstance(); /** @过时不再需要建议使用新的 API 使用 getInstance() 代替 */ CC_DEPRECATED_ATTRIBUTE static Configuration *sharedConfiguration(); /** @过时不再需要建议使用新的 API 使用 destroyInstance() 代替 */ CC_DEPRECATED_ATTRIBUTE static void purgeConfiguration(); public: /** * @js NA * @lua NA */ virtual ~Configuration(); /** OpenGL 最大 texture 尺寸. */ int getMaxTextureSize() const; /** OpenGL 最大 Modelview Stack Depth. */ int getMaxModelviewStackDepth() const; /** returns the maximum(最大) texture units(单元) @since v2.0.0 */ int getMaxTextureUnits() const; /** GPU(图形处理器)是否支持 NPOT (Non Power Of Two) textures. //2次幂尺寸的贴图 参考:http://www.cocoachina.com/bbs/simple/?t25633.html OpenGL ES 2.0 already supports NPOT (iOS). @since v0.99.2 */ bool supportsNPOT() const; /** 是否支持 PVR Texture 压缩 */ bool supportsPVRTC() const; /** 是否支持 ETC Texture 压缩 */ bool supportsETC() const; /** 是否支持 S3TC Texture 压缩*/ bool supportsS3TC() const; /** 是否支持 ATITC Texture 压缩 */ bool supportsATITC() const; /** 是否支持 BGRA8888 textures . @since v0.99.2 */ bool supportsBGRA8888() const; /** 是否支持 glDiscardFramebufferEXT @since v0.99.2 */ bool supportsDiscardFramebuffer() const; /** 是否支持 VAOs(的增值运营与服务) @since v2.0.0 */ bool supportsShareableVAO() const; /** returns 是否支持 OpenGL */ bool checkForGLExtension(const std::string &searchName) const; bool init(); /** returns 给定的 key 对应的值(string) 如果该 key 没有被发现,它会返回默认值 */ const char* getCString(const char *key, const char *defaultValue = nullptr) const; /** returns 给定的 key 对应的值(boolean) . 如果该 key 没有被发现,它会返回默认值 */ bool getBool(const char *key, bool defaultValue = false) const; /** returns 给定的 key 对应的值(double) . 如果该 key 没有被发现,它会返回默认值 */ double getNumber(const char *key, double defaultValue = 0.0) const; /** returns 给定的 key 对应的值(Object) */ Object * getObject(const char *key) const; /** 在配置字典里建立一个新的 key/value 对 */ void setObject(const char *key, Object *value); /** 在控制台转存当前配置 */ void dumpInfo() const; /** gathers OpenGL / GPU 信息 */ void gatherGPUInfo(); /** 加载一个配置文件,如果 keys 已经存在了,那么他将被替换掉,添加新的 keys. */ void loadConfigFile(const char *filename); private: Configuration(void); static Configuration *s_sharedConfiguration; static std::string s_configfile; protected: GLint _maxTextureSize; GLint _maxModelviewStackDepth; bool _supportsPVRTC; bool _supportsETC; bool _supportsS3TC; bool _supportsATITC; bool _supportsNPOT; bool _supportsBGRA8888; bool _supportsDiscardFramebuffer; bool _supportsShareableVAO; GLint _maxSamplesAllowed; GLint _maxTextureUnits; char * _glExtensions; Dictionary *_valueDict; }; // end of global group /// @} NS_CC_END #endif // __CCCONFIGURATION_H__
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