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Linux设备模型之tty驱动架构分析

2013-11-28 12:25 686 查看
Linux设备模型之tty驱动架构分析

一:前言

Tty这个名称源于电传打字节的简称。在linux表示各种终端。终端通常都跟硬件相对应。比如对应于输入设备键盘鼠标。输出设备显示器的控制终端和串口终端.也有对应于不存在设备的pty驱动。在如此众多的终端模型之中,linux是怎么将它们统一建模的呢?这就是我们今天要讨论的问题.

二:tty驱动概貌

Tty架构如下所示:



如上图所示,用户空间主要是通过设备文件同tty_core交互.tty_core根据用空间操作的类型再选择跟line discipline和tty_driver交互.例如设置硬件的ioctl指令就直接交给tty_driver处理。Read和write操作就会交给 line discipline处理.

Line discipline是线路规程的意思。正如它的名字一样,它表示的是这条终端” 线程” 的输入与输出规范设置.主要用来进行输入/输出数据的预处理。处理之后。就会将数据交给tty_driver

Tty_driver就是终端对应的驱动了。它将字符转换成终端可以理解的字串.将其传给终端设备。

值得注意的是,这个架构没有为tty_drivero提供read操作。也就是说tty_core 和line discipline都没有办法从tty_driver里直接读终端信息。这是因为tty_driver对就的hardware并不一定是输入数据和输出数据的共同负载者。例如控制终端,输出设备是显示器。输入设备是键盘。基于这样的原理。在line discipline中有一个输入缓存区。并提供了一个名叫receive_buf()的接口函数。对应的终端设备只要调用line
discipine的receiver_buf函数,将数据写入到输入缓存区就可以了。

如果一个设备同时是输入设备又是输出设备。那在设备的中断处理中调用receive_buf()将数据写入即可.



三:tty驱动接口分析

具体的tty驱动设计可以参考LDD3。这里只对它的接口实现做一个分析.tty driver的所有操作都包含在tty_driver中。内核即供了一个名叫alloc_tty_driver()来分配这个tty_driver。当然我们也可以在自己的驱动中将它定义成一个静态的结构。对tty_driver进行一些必要的初始化之后,调用tty_register_driver() 将其注册.

alloc_tty_driver()接口代码如下所示:

struct tty_driver *alloc_tty_driver(int lines)

{

struct tty_driver *driver;



driver = kzalloc(sizeof(struct tty_driver), GFP_KERNEL);

if (driver) {

driver->magic = TTY_DRIVER_MAGIC;

driver->num = lines;

/* later we'll move allocation of tables here */

}

return driver;

}

这个函数只有一个参数。这个参数的含义为line的个数。也即次设备号的个数。注意每个设备文件都会对应一个line.

在这个接口里为tty_driver分配内存,然后将driver->mage.driver->num初始化之后就返回了.



tty_register_driver()用来注册一个tty_driver。代码如下:

int tty_register_driver(struct tty_driver *driver)

{

int error;

int i;

dev_t dev;

void **p = NULL;



//TTY_DRIVER_INSTALLED:已安装的

if (driver->flags & TTY_DRIVER_INSTALLED)

return 0;



//TTY_DRIVER_DEVPTS_MEM:使用devpts进行动态内存映射

if (!(driver->flags & TTY_DRIVER_DEVPTS_MEM) && driver->num) {

p = kzalloc(driver->num * 3 * sizeof(void *), GFP_KERNEL);

if (!p)

return -ENOMEM;

}



//注册字符设备号

//如果没有指定driver->major

if (!driver->major) {

error = alloc_chrdev_region(&dev, driver->minor_start,

driver->num, driver->name);

if (!error) {

driver->major = MAJOR(dev);

driver->minor_start = MINOR(dev);

}

} else {

dev = MKDEV(driver->major, driver->minor_start);

error = register_chrdev_region(dev, driver->num, driver->name);

}

if (error < 0) {

kfree(p);

return error;

}



if (p) {

driver->ttys = (struct tty_struct **)p;

driver->termios = (struct ktermios **)(p + driver->num);

driver->termios_locked = (struct ktermios **)

(p + driver->num * 2);

} else {

driver->ttys = NULL;

driver->termios = NULL;

driver->termios_locked = NULL;

}



//注册字符设备

cdev_init(&driver->cdev, &tty_fops);

driver->cdev.owner = driver->owner;

error = cdev_add(&driver->cdev, dev, driver->num);

if (error) {

unregister_chrdev_region(dev, driver->num);

driver->ttys = NULL;

driver->termios = driver->termios_locked = NULL;

kfree(p);

return error;

}



//指定默认的put_char

if (!driver->put_char)

driver->put_char = tty_default_put_char;



mutex_lock(&tty_mutex);

list_add(&driver->tty_drivers, &tty_drivers);

mutex_unlock(&tty_mutex);



//如果没有指定TTY_DRIVER_DYNAMIC_DEV.即动态设备管理

if (!(driver->flags & TTY_DRIVER_DYNAMIC_DEV)) {

for (i = 0; i < driver->num; i++)

tty_register_device(driver, i, NULL);

}

proc_tty_register_driver(driver);

return 0;

}

这个函数操作比较简单。就是为tty_driver创建字符设备。然后将字符设备的操作集指定为tty_fops.并且将tty_driver 挂载到tty_drivers链表中.其实这个链表的作用跟我们之前分析的input子系统中的input_dev[ ]数组类似。都是以设备号为关键字找到对应的driver.

特别的。如果没有定义TTY_DRIVER_DYNAMIC_DEV.还会在sysfs中创建一个类设备.这样主要是为了udev管理设备.

以流程图的方式将上述操作表示如下:







四:设备文件的操作

设备文件的操作是本节分析的重点。它的主要操作是将各项操作对应到ldsic或者是tty_driver.



4.1:打开tty设备的操作

从注册的过程可以看到,所有的操作都会对应到tty_fops中。Open操作对应的操作接口是tty_open()。代码如下:

static int tty_open(struct inode *inode, struct file *filp)

{

struct tty_struct *tty;

int noctty, retval;

struct tty_driver *driver;

int index;

dev_t device = inode->i_rdev;

unsigned short saved_flags = filp->f_flags;



nonseekable_open(inode, filp);



retry_open:

//O_NOCTTY 如果路径名指向终端设备,不要把这个设备用作控制终端



//noctty:需不需要更改当前进程的控制终端

noctty = filp->f_flags & O_NOCTTY;

index = -1;

retval = 0;



mutex_lock(&tty_mutex);



//设备号(5,0) 即/dev/tty.表示当前进程的控制终端

if (device == MKDEV(TTYAUX_MAJOR, 0)) {

tty = get_current_tty();

//如果当前进程的控制终端不存在,退出

if (!tty) {

mutex_unlock(&tty_mutex);

return -ENXIO;

}



//取得当前进程的tty_driver

driver = tty->driver;

index = tty->index;

filp->f_flags |= O_NONBLOCK; /* Don't let /dev/tty block */

/* noctty = 1; */

goto got_driver;

}

#ifdef CONFIG_VT

//设备号(4,0).即/dev/tty0:表示当前的控制台

if (device == MKDEV(TTY_MAJOR, 0)) {

extern struct tty_driver *console_driver;

driver = console_driver;

//fg_console: 表示当前的控制台

index = fg_console;

noctty = 1;

goto got_driver;

}

#endif

//设备号(5,1).即/dev/console.表示外接的控制台. 通过regesit_console()

if (device == MKDEV(TTYAUX_MAJOR, 1)) {

driver = console_device(&index);

if (driver) {

/* Don't let /dev/console block */

filp->f_flags |= O_NONBLOCK;

noctty = 1;

goto got_driver;

}

mutex_unlock(&tty_mutex);

return -ENODEV;

}



//以文件的设备号为关键字,到tty_drivers中搜索所注册的driver

driver = get_tty_driver(device, &index);

if (!driver) {

mutex_unlock(&tty_mutex);

return -ENODEV;

}

got_driver:

//index表示它的次设备号

retval = init_dev(driver, index, &tty);

mutex_unlock(&tty_mutex);

if (retval)

return retval;



filp->private_data = tty;

file_move(filp, &tty->tty_files);

check_tty_count(tty, "tty_open");

if (tty->driver->type == TTY_DRIVER_TYPE_PTY &&

tty->driver->subtype == PTY_TYPE_MASTER)

noctty = 1;

#ifdef TTY_DEBUG_HANGUP

printk(KERN_DEBUG "opening %s...", tty->name);

#endif

if (!retval) {

if (tty->driver->open)

retval = tty->driver->open(tty, filp);

else

retval = -ENODEV;

}

filp->f_flags = saved_flags;



if (!retval && test_bit(TTY_EXCLUSIVE, &tty->flags) &&

!capable(CAP_SYS_ADMIN))

retval = -EBUSY;



if (retval) {

#ifdef TTY_DEBUG_HANGUP

printk(KERN_DEBUG "error %d in opening %s...", retval,

tty->name);

#endif

release_dev(filp);

if (retval != -ERESTARTSYS)

return retval;

if (signal_pending(current))

return retval;

schedule();

/*

* Need to reset f_op in case a hangup happened.

*/

if (filp->f_op == &hung_up_tty_fops)

filp->f_op = &tty_fops;

goto retry_open;

}



mutex_lock(&tty_mutex);

spin_lock_irq(¤t->sighand->siglock);



//设置当前进程的终端

if (!noctty &&

current->signal->leader &&

!current->signal->tty &&

tty->session == NULL)

__proc_set_tty(current, tty);

spin_unlock_irq(¤t->sighand->siglock);

mutex_unlock(&tty_mutex);

tty_audit_opening();

return 0;

}

注意在这里有个容易忽略的操作:init_dev()。

Init_dev() -à initialize_tty_struct() à tty_ldisc_assign(tty, tty_ldisc_get(N_TTY));

看一下tty_ldisc_assign(tty, tty_ldisc_get(N_TTY))的操作:

Tty_ldisc_get():

struct tty_ldisc *tty_ldisc_get(int disc)

{

unsigned long flags;

struct tty_ldisc *ld;



if (disc < N_TTY || disc >= NR_LDISCS)

return NULL;



spin_lock_irqsave(&tty_ldisc_lock, flags);



ld = &tty_ldiscs[disc];

/* Check the entry is defined */

if (ld->flags & LDISC_FLAG_DEFINED) {

/* If the module is being unloaded we can't use it */

if (!try_module_get(ld->owner))

ld = NULL;

else /* lock it */

ld->refcount++;

} else

ld = NULL;

spin_unlock_irqrestore(&tty_ldisc_lock, flags);

return ld;

}

这个函数的操作为到tty_ldiscs[ ]找到对应项.这个数组中的成员是调用tty_register_ldisc()将其设置进去的.



tty_ldisc_assign操作如下:

static void tty_ldisc_assign(struct tty_struct *tty, struct tty_ldisc *ld)

{

tty->ldisc = *ld;

tty->ldisc.refcount = 0;

}

即将取出来的idisc作为tty->ldisc字段.

在这段代码中涉及到了tty_driver,tty_struct, struct tty_ldisc.这三者之间的关系用下图表示如下:





在这里,为tty_struct的ldisc是默认指定为tty_ldiscs[N_TTY].该ldisc对应的是控制终端的线路规范。可以在用空间用带TIOCSETD的ioctl调用进行更改.

将上述open用流程图的方式表示如下:





4.2:设备文件的write操作

设备文件的write操作对应tty_fops->write即tty_write().代码如下:

static ssize_t tty_write(struct file *file, const char __user *buf,

size_t count, loff_t *ppos)

{

struct tty_struct *tty;

struct inode *inode = file->f_path.dentry->d_inode;

ssize_t ret;

struct tty_ldisc *ld;



tty = (struct tty_struct *)file->private_data;

if (tty_paranoia_check(tty, inode, "tty_write"))

return -EIO;

if (!tty || !tty->driver->write ||

(test_bit(TTY_IO_ERROR, &tty->flags)))

return -EIO;



ld = tty_ldisc_ref_wait(tty);

if (!ld->write)

ret = -EIO;

else

ret = do_tty_write(ld->write, tty, file, buf, count);

tty_ldisc_deref(ld);

return ret;

}

在open的过程中,将tty_struct存放在file的私有区。在write中,从file的私有区中就可以取到要操作的tty_struct.

如果tty_driver中没有write.如果tty有错误都会有效性判断失败返回。如果一切正常,递增ldsic的引用计数。将用do_tty_wirte()再行写操作。写完之后,再递减ldsic的引用计数.

Do_tty_write代码分段分析如下:

static inline ssize_t do_tty_write(

ssize_t (*write)(struct tty_struct *, struct file *, const unsigned char *, size_t),

struct tty_struct *tty,

struct file *file,

const char __user *buf,

size_t count)

{

ssize_t ret, written = 0;

unsigned int chunk;



ret = tty_write_lock(tty, file->f_flags & O_NDELAY);

if (ret < 0)

return ret;



/*

* We chunk up writes into a temporary buffer. This

* simplifies low-level drivers immensely, since they

* don't have locking issues and user mode accesses.

*

* But if TTY_NO_WRITE_SPLIT is set, we should use a

* big chunk-size..

*

* The default chunk-size is 2kB, because the NTTY

* layer has problems with bigger chunks. It will

* claim to be able to handle more characters than

* it actually does.

*

* FIXME: This can probably go away now except that 64K chunks

* are too likely to fail unless switched to vmalloc...

*/

chunk = 2048;

if (test_bit(TTY_NO_WRITE_SPLIT, &tty->flags))

chunk = 65536;

if (count < chunk)

chunk = count;



/* write_buf/write_cnt is protected by the atomic_write_lock mutex */

if (tty->write_cnt < chunk) {

unsigned char *buf;



if (chunk < 1024)

chunk = 1024;



buf = kmalloc(chunk, GFP_KERNEL);

if (!buf) {

ret = -ENOMEM;

goto out;

}

kfree(tty->write_buf);

tty->write_cnt = chunk;

tty->write_buf = buf;

}

默认一次写数据的大小为2K.如果设置了TTY_NO_WRITE_SPLIT.则将一次写的数据量扩大为65536.

Tty->write_buf是写操作的临时缓存区。即将用户空的数据暂时存放到这里

Tty->write_cnt是临时缓存区的大小。

在这里,必须要根据一次写的数据量对这个临时缓存区做调整



/* Do the write .. */

for (;;) {

size_t size = count;

if (size > chunk)

size = chunk;

ret = -EFAULT;

if (copy_from_user(tty->write_buf, buf, size))

break;

lock_kernel();

ret = write(tty, file, tty->write_buf, size);

unlock_kernel();

if (ret <= 0)

break;

written += ret;

buf += ret;

count -= ret;

if (!count)

break;

ret = -ERESTARTSYS;

if (signal_pending(current))

break;

cond_resched();

}

if (written) {

struct inode *inode = file->f_path.dentry->d_inode;

inode->i_mtime = current_fs_time(inode->i_sb);

ret = written;

}

out:

tty_write_unlock(tty);

return ret;

}

后面的操作就比较简单了。先将用户空间的数据copy到临时缓存区,然后再调用ldisc->write()完成这次写操作.最后再更新设备结点的时间戳.

Write操作的流程图如下示:





在这里,我们只看到将数据写放到了ldisc->write().没有看到与tty_driver相关的部份。实际上在ldisc中对写入的数据做预处理过后,还是会调用tty_driver->write()将其写入硬件.



4.3:设备文件的read操作

static ssize_t tty_read(struct file *file, char __user *buf, size_t count,

loff_t *ppos)

{

int i;

struct tty_struct *tty;

struct inode *inode;

struct tty_ldisc *ld;



tty = (struct tty_struct *)file->private_data;

inode = file->f_path.dentry->d_inode;

if (tty_paranoia_check(tty, inode, "tty_read"))

return -EIO;

if (!tty || (test_bit(TTY_IO_ERROR, &tty->flags)))

return -EIO;



/* We want to wait for the line discipline to sort out in this

situation */

ld = tty_ldisc_ref_wait(tty);

lock_kernel();

if (ld->read)

i = (ld->read)(tty, file, buf, count);

else

i = -EIO;

tty_ldisc_deref(ld);

unlock_kernel();

if (i > 0)

inode->i_atime = current_fs_time(inode->i_sb);

return i;

}

这个read操作就更简单。直接调用ldsic->read()完成工作

流程图如下:





五:小结

在tty设备文件的操作中。Open操作会进行一系统初始化。然后调用ldsic->open tty_driver->open。在write和read调用中只tty_core只会用到 ldisc->wirte/ldisc->read.除了上面分析的几个操作之外,还有一个ioctl操作,以及它封装的几个 termios。这些ioctl类的操作会直接和tty_driver相关联.

在这一节里,只对tty的构造做一个分析,具体ldisc的操作我们之后以控制终端为例进行分析.

1、LINUX下TTY、CONSOLE、串口之间是怎样的层次关系?具体的函数接口是怎样的?串口是如何被调用的?

2、printk函数是把信息发送到控制台上吧?如何让PRINTK把信息通过串口送出?或者说系统在什么地方来决定是将信息送到显示器还是串口?

3、start_kernel中一开始就用到了printk函数(好象是printk(linux_banner什么的),在 这个时候整个内核还没跑起来呢那这时候的printk是如何被调用的?在我们的系统中,系统启动是用的现代公司的BOOTLOADER程序,后来好象跳到了LINUX下的head- armv.s, 然后跳到start_kernel,在bootloader 里串口已经是可用的了,那么在进入内核后是不是要重新设置?

以上问题可能问的比较乱,因为我自己脑子里也比较乱,主要还是对tty,console,serial之间的关系,特别是串口是如何被调用的没搞清这方面的资料又比较少(就情景分析中讲了一点),希望高手能指点一二,非常谢!

我最近也在搞这方面的东西,也是写一个串口设备的驱动

搞了将近一个月了,其中上网找资料,看源代码,什么都做了

但还是一蹋糊涂的,有些问题还是不明白,希望一起讨论讨论

在/proc/device(没记错应该是这个文件)

里面有一个叫serial的驱动,其主设备号是4,次设备号是64-12X(没记错应该是这个范围)

大家都知道,串口的次设备号是从64开始的,串口1 /dev/ttyS0就对应次设备号64,串口2就对应65

问题是现在我机上只有两个串口,它注册这么多次设备号来干什么?

对于一个接在串口1的设备,在我注册驱动的时候

我是需要自己找一个主设备号呢?

还是就用主设备号4,次设备号从上面12X的后面选?

还是就用主设备号4,次设备号64?

在linux的内核中有一个tty层,我看好像有些串口驱动是从这里开始的

例如调用tty_register_driver()来注册驱动

就像在pci子系统里调用pci_register_driver()那样的

那么,用这种机制来注册的驱动,

它是直接对串口的端口操作呢(例如用inb(),outb()....之类的)

还是某些更底层的驱动接口呢?

这些问题缠了我很久都没解决,搞得最后不得不放弃

现在转向用户空间的应用程序,看能不能有些更高效的方法来实现

(在用户空间只能用open("/dev/ttyS0", O_RDWR)来实现了)

另外还有,系统里已经为我们实现了串口的驱动

所以我们在用户空间的程序里直接open("/dev/ttyS0")就可用了

但是现在要写的是接在串口上的设备的驱动

在内核模块中可不可以包含某个头文件,然后就可以直接用串口驱动中的接口呢?

看到你们的问题后,感觉很有典型性,因此花了点工夫看了一下,做了一些心得贴在这里,欢迎讨论并指正:

1、LINUX下TTY、CONSOLE、串口之间是怎样的层次关系?具体的函数接口是怎样的?串口是如何被调用的?

tty 和console这些概念主要是一些虚设备的概念,而串口更多的是指一个真正的设备驱动Tty实际是一类终端I/O设备的抽象,它实际上更多的是一个管理的概念,它和tty_ldisc(行规程)和tty_driver(真实设备驱动)组合在一起,目的是向上层的VFS提供一个统一的接口通过file_operations结构中的tty_ioctl可以对其进行配置
tty_driver,你将得到n个结果,实际都是相关芯片的驱动因此,可以得到的结论是(实际情况比这复杂得多):每个描述tty设备的 tty_struct在初始化时必然挂如了某个具体芯片的字符设备驱动(不一定是字符设备驱动),可以是很多,包括显卡或串口chip不知道你的ARM Soc是那一款,不过看情况你们应该用的是常见的chip,这些驱动实际上都有而console是一个缓冲的概念,它的目的有一点类似于tty实际上 console不仅和tty连在一起,还和framebuffer连在一起,具体的原因看下面的键盘的中断处理过程Tty的一个子集需要使用
console(典型的如主设备号4,次设备号1―64),但是要注意的是没有console的tty是存在的

而串口则指的是tty_driver举个典型的例子:

分析一下键盘的中断处理过程:

keyboard_interrupt―>handle_kbd_event―>handle_keyboard_event―>handle_scancode

void handle_scancode(unsigned char scancode, int down)

{

……..

tty = ttytab? ttytab[fg_console]: NULL;

if (tty && (!tty->driver_data)) {

……………

tty = NULL;

}

………….

schedule_console_callback();

}

这段代码中的两个地方很值得注意,也就是除了获得tty外(通过全局量tty记录),还进行了console 回显schedule_console_callbackTty和console的关系在此已经很明了!!!

2、printk函数是把信息发送到控制台上吧?如何让PRINTK把信息通过串口送出?或者说系统在什么地方来决定是将信息送到显示器还是串口?

具体看一下printk函数的实现就知道了,printk不一定是将信息往控制台上输出,设置kernel的启动参数可能可以打到将信息送到显示器的效果。函数前有一段英文,很有意思:

/*This is printk. It can be called from any context. We want it to work.

*

* We try to grab the console_sem. If we succeed, it's easy - we log the output and

* call the console drivers. If we fail to get the semaphore we place the output

* into the log buffer and return. The current holder of the console_sem will

* notice the new output in release_console_sem() and will send it to the

* consoles before releasing the semaphore.

*

* One effect of this deferred printing is that code which calls printk() and

* then changes console_loglevel may break. This is because console_loglevel

* is inspected when the actual printing occurs.

*/

这段英文的要点:要想对console进行操作,必须先要获得console_sem信号量如果获得console_sem信号量,则可以“log the output and call the console drivers”,反之,则“place the output into the log buffer and return”,实际上,在代码:

asmlinkage int printk(const char *fmt, ...)

{

va_list args;

unsigned long flags;

int printed_len;

char *p;

static char printk_buf[1024];

static int log_level_unknown = 1;

if (oops_in_progress) { /*如果为1情况下,必然是系统发生crush*/

/* If a crash is occurring, make sure we can't deadlock */

spin_lock_init(&logbuf_lock);

/* And make sure that we print immediately */

init_MUTEX(&console_sem);

}

/* This stops the holder of console_sem just where we want him */

spin_lock_irqsave(&logbuf_lock, flags);

/* Emit the output into the temporary buffer */

va_start(args, fmt);

printed_len = vsnprintf(printk_buf, sizeof(printk_buf), fmt, args);/*对传入的buffer进行处理,注意还不是

真正的对终端写,只是对传入的string进行格式解析*/

va_end(args);

/*Copy the output into log_buf. If the caller didn't provide appropriate log level tags, we insert them here*/

/*注释很清楚*/

for (p = printk_buf; *p; p++) {

if (log_level_unknown) {

if (p[0] != '<' || p[1] < '0' || p[1] > '7' || p[2] != '>') {

emit_log_char('<');

emit_log_char(default_message_loglevel + '0');

emit_log_char('>');

}

log_level_unknown = 0;

}

emit_log_char(*p);

if (*p == '\n')

log_level_unknown = 1;

}

if (!arch_consoles_callable()) {

/*On some architectures, the consoles are not usable on secondary CPUs early in the boot process.*/

spin_unlock_irqrestore(&logbuf_lock, flags);

goto out;

}

if (!down_trylock(&console_sem)) {

/*We own the drivers. We can drop the spinlock and let release_console_sem() print the text*/

spin_unlock_irqrestore(&logbuf_lock, flags);

console_may_schedule = 0;

release_console_sem();

} else {

/*Someone else owns the drivers. We drop the spinlock, which allows the semaphore holder to

proceed and to call the console drivers with the output which we just produced.*/

spin_unlock_irqrestore(&logbuf_lock, flags);

}

out:

return printed_len;

}

实际上printk是将format后的string放到了一个buffer中,在适当的时候再加以show,这也回答了在start_kernel中一开始就用到了printk函数的原因

3、start_kernel中一开始就用到了printk函数(好象是printk(linux_banner什么的),在这个时候整个内核还没跑起来呢。那这时候的printk是如何被调用的?在我们的系统中,系统启动是用的现代公司的BOOTLOADER程序,后来好象跳到了LINUX下的head- armv.s, 然后跳到start_kernel,在bootloader
里串口已经是可用的了,那么在进入内核后是不是要重新设置?

Bootloader一般会做一些基本的初始化,将kernel拷贝物理空间,然后再跳到kernel去执行。可以肯定的是kernel肯定要对串口进行重新设置,原因是Bootloader有很多种,有些不一定对串口进行设置,内核不能依赖于bootloader而存在。


多谢楼上大侠,分析的很精辟。我正在看printk函数。

我们用的CPU是hynix的hms7202。在评估板上是用串口0作

控制台,所有启动过程中的信息都是通过该串口送出的。

在bootloader中定义了函数ser_printf通过串口进行交互。

但我还是没想明白在跳转到linux内核而console和串口尚未

初始化时printk是如何能够工作的?我看了start_kernel

的过程(并通过超级终端作了一些跟踪),console的初始化

是在console_init函数里,而串口的初始化实际上是在1号

进程里(init->do_basic_setup->do_initcalls->rs_init),

那么在串口没有初始化以前prink是如何工作的?特别的,在

start_kernel一开始就有printk(linux_banner),而这时候

串口和console都尚未初始化呢。

1.在start_kernel一开始就有printk(linux_banner),而这时候串口和console都尚未初始化?

仔细分析printk可以对该问题进行解答代码中的:

/* Emit the output into the temporary buffer */

va_start(args, fmt);

printed_len = vsnprintf(printk_buf, sizeof(printk_buf), fmt, args);

va_end(args);

将输入放到了printk_buf中,接下来的

for (p = printk_buf; *p; p++) {

if (log_level_unknown) {

if (p[0] != '<' || p[1] < '0' || p[1] > '7' || p[2] != '>') {

emit_log_char('<');

emit_log_char(default_message_loglevel + '0');

emit_log_char('>');

}

log_level_unknown = 0;

}

emit_log_char(*p);

if (*p == '\n')

log_level_unknown = 1;

}

则将printk_buf中的内容进行解析并放到全局的log_buf(在emit_log_char函数)中if (!down_trylock(&console_sem)) {

/*

* We own the drivers. We can drop the spinlock and let

* release_console_sem() print the text

*/

spin_unlock_irqrestore(&logbuf_lock, flags);

console_may_schedule = 0;

release_console_sem();

} else {

/*

* Someone else owns the drivers. We drop the spinlock, which

* allows the semaphore holder to proceed and to call the

* console drivers with the output which we just produced.

*/

spin_unlock_irqrestore(&logbuf_lock, flags);

}

则是根据down_trylock(&console_sem)的结果调用release_console_sem(),在release_console_sem()中才真正的对全局的log_buf中的内容相应的console设备驱动进行处理至此,可以得到如下的一些结论:

(1)printk的主操作实际上还是针对一个buffer(log_buf),该buffer中的内容是否显示(或者说向终端输出),则要看是否可以获得console_sem(2)printk所在的文件为printk.c,是和体系结构无关的,因此对任何平台都一样可以推测的结论是:

(1)kernel 在初始化时将console_sem标为了locked,因此在start_kernel一开始的printk(linux_banner)中实际只将输入写入了缓冲,等在串口和console初始化后,对printk的调用才一次将缓冲中的内容向串口和console输出(2)在串口和console的初始化过程中,必然有对console_sem的up操作

(3)因此,在embedded的调试中,如果在console的初始化之前系统出了问题,不会有任何的输出唯一可以使用的只能是led或jtag了(4)因此,你的问题可以看出解答2.console的初始化.

不知道你用的是那一个内核版本,在我看的2.4.18和2.4.19中,都是在start_kernel中就对console进行的初始化从前面的分析来看,console的初始化不应该太晚,否则log_buf有可能溢出
多谢楼上,分析的很精彩!

我们用的内核版本是2.4.18,console的初始化确实是在

start_kernel->console->init关于tty和串口,我这里还想再问一下tty设备的操作的总入口



static struct file_operations tty_fops = {

llseek: no_llseek,

read: tty_read,

write: tty_write,

poll: tty_poll,

ioctl: tty_ioctl,

open: tty_open,

release: tty_release,

fasync: tty_fasync,

};

而对串口的操作定义在:

static struct tty_driver serial_driver 这个结构中

serial.c中的多数函数都是填充serial_driver中的函数指针

那么在对串口操作时,应该是先调用tty_fops中的操作(比如

tty_open等),然后再分流到具体的串口操作(rs_open等)吧?

但tty_driver(对串口就是serial_driver)中有很多函数指针

并不跟file_operations中的函数指针对应,不知道这些对应

不上的操作是如何被执行的?比如put_char,flush_char,read_proc,

write_proc,start,stop等。

以下是我对这个问题的一些理解:

这实际上还是回到原先的老问题,即tty和tty_driver之间的关系。从实现上看,tty_driver实际上是tty机制的实现组件之一,借用面向对象设计中的常用例子,这时的tty_driver就象是tty这部汽车的轮胎,tty这部汽车要正常运行,还要tty_ldisc(行规程),termios,甚至struct tq_struct tq_hangup(看tty_struct)等基础设施。它们之间的关系并非继承。至于tty_driver中的函数指针,再打个C++中的比喻,它们实际上很象虚函数,也就是说,可以定义它们,但并不一定实现它们实际上还不用说tty_driver,只要查一下serial_driver都会发现n多个具体的实现,但对各个具体的设备,其tty_driver中的函数不一定全部实现所以put_char,flush_char,read_proc,
write_proc,start,stop这些函数的情况是有可能实现,也有可能不实现 即使被实现,也不一定为上层(VFS层)所用.
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