黑马程序员_面向对象上
2013-10-30 12:48
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1.面向对象思想:
(1)概述:面向对象是相对于面向过程而言的,面向过程强调的是功能,面向对象强调的是将功能封装进对象,强调具备功能的对象;
(2)思想特点:
A:是符合人们思考习惯的一种思想;
B:将复杂的事情简单化了;
C:将程序员从执行者变成了指挥者;
比如我要达到某种结果,我就寻找能帮我达到该结果的功能的对象,如我要洗衣服我就买洗衣机,至于怎么洗我不管。
(3)特征:
封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式
继承: 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。
多态: 一个对象在程序不同运行时刻代表的多种状态,父类或者接口的引用指向子类对象
2.类和对象:
类:对现实世界中某类事物的描述,是抽象的,概念上的定义。
对象:事物具体存在的个体。
3.类的定义
(1)[修饰符] class 类名{
1~n个构造方法;
0~n个字段;
0~n个方法
}
(2)构造方法:用来构造类的实例(默认有一个无参的构造方法,得使用new调用)
(3)字段:类或对象所包含的数据,对类状态的一种描述;
(4)方法:类或对象的特征或行为
4.成员变量和局部变量的区别:
(1)作用域
成员变量:针对整个类有效。
局部变量:只在某个范围内有效。(一般指的就是方法,语句体内)
(2)存储位置
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失,存储在堆内存中。
局部变量:在方法被调用,或者语句被执行的时候存在,存储在栈内存中。
当方法调用完,或者语句结束后,就自动释放。
(3)初始值
成员变量:有默认初始值。
局部变量:没有默认初始值,使用前必须赋值。
5.对象的定义及使用
格式:
类名 对象名称 = new 类名(); //其实是两步操作
类名 对象名称 ; //声明对象
对象名称 = new 类名(); //实例化对象
示例:
CellPhone iphone = new CellPhone();
6.static关键字
(1)特点:
随着类的加载而加载
优先于对象存在
被所有对象所共享
可以直接被类名调用
(2)使用注意:
A:静态方法只能访问静态成员,因为静态的内容是随着类的加载而加载,它是先进内存的,
但是非静态成员可以访问静态成员
B:静态方法中不能使用this,super关键字
C:主方法是静态的
public static void main(String[] args)
public:公共的意思,是最大权限修饰符。
static:由于jvm调用main方法的时候,没有创建对象。
只能通过类名调用。所以,main必须用static修饰。
void:由于main方法是被jvm调用,不需要返回值。用void修饰。
main:main是主要的意思,所以jvm采用了这个名字。是程序的入口。
(3)static关键字的使用:
可修饰字段,方法。
用static 修饰的成员表示它属于这个类共有,而不是属于该类的单个实例。
static 修饰的字段 == 类字段
static 修饰的方法 == 类方法
没使用static修饰的字段和方法,成员属于类的单个实例,
不属于类。
没有static 修饰的字段 == 实例字段
没有static 修饰的方法 == 实例方法
7.private关键字
private是一个权限修饰符,代表私有,被私有化的成员只在本类汇总有效。一般将成员变量私有化,对外提供对应
的set和get方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性。之所以提供访问方式,因为可以在访问方式中加入逻辑
判断等语句,对访问的数据进行操作,提高代码的健壮性。私有仅仅是封装的一种表现形式。
8.this关键字
this代本类对象的引用,this不能用在static修饰的方法里和static修饰的代码块里。
当在函数内需要用到调用该函数的对象时,就用this。
this语句:用于构造函数间的相互调用。this语句必须写在构造函数的第一行。
9.匿名对象
(1)匿名对象就是没有名字的对象。是对象的一种简写形式
(2)特点:
对方法或字段只进行一次调用时;
new Car().show();
new Car().run();
可作为实际参数进行传递;
public void show(Car c){ }
new Car().show(new Car());
?只在堆内存中开辟空间,而没有在栈内存的引用。
10.封装
(1)封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供 公共访问方式。
(2)好处:将变化隔离,便于使用,提高重用性,提高安全性。
(3)封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
11.构造方法
(1)特点:
方法名与类名相同
不用定义返回值类型
不需要写return语句
(2)作用:
给类中的字段进行初始化,可以用来创建对象。
(3)注意:
A:如果一个自定义类没有构造方法,系统会默认给出一个无参构造方法。
B:如果一个自定义类提供了构造方法,那么,系统将不再给出无参构造方法
(4)构造方法和成员方法的区别
A:格式区别
构造方法和类名相同,并且没有返回类型,也没有返回值。
普通成员方法可以任意起名,必须有返回类型,可以没有返回值。
B:作用区别
构造方法用于创建对象,并进行初始化值。
普通成员方法是用于完成特定功能的。
C:调用区别
构造方法是在创建对象时被调用的,一个对象建立,只调用一次相应构造函数
普通成员方法是由创建好的对象调用,可以调用多次
12.构造代码块
构造代码块作用:给对象进行初始化,对象一建立就运行,而且优于构造函数执行,它是给所有对象进行统一初始化,构造代码块中定义的是不同对象共性的初始内容。
13.静态代码块
(1)格式:static{
静态代码块中的执行语句
}
(2)特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优于主函数,用于给类进行初始化的
14.java中常用包介绍
java.lang : 语言核心类,系统自动导入
只要搞java,天天都会用这个包。
java.util : java 工具类、集合框架类和接口
以后要学习时间,日历,集合等就得用到这个包。
java.net : 网络编程接口和类
以后要写和网络相关的应用就要用这个包。
java.io : 流的接口和类
以后要写读写文件或者图片等这些就要用这个包。
java.text : java格式化相关类
以后我们要做软件国际化就要用这个
java.sql : jdbc相关接口和类
以后操作java连接数据库就要使用到这个包
java.awt : 抽象窗口工具集相关接口和类
搞一个类似于QQ一样的软件,界面就得使用这个包下的类;
java.swing :图形用户界面相关接口和类(可跨平台)
15.访问修饰符
private 类访问权限:本类内部可以访问,不能继承到子类;
default 什么都不写,包访问权限:本类内部可以访问,同包其他类也可以访问,同包可继承;
protected 子类访问权限:本类内部可以访问,不同包的子类也可以访问,同包其他类也可以访问,能继承到子类;
public 公共访问权限:任何地方都可以访问,能继承到子类;
16.类的设计分析
分析思路:
(1)根据要求写出类所包含的字段;
(2)所有的字段都必须私有化;
(3)封装之后的字段可通过setter和getter设值和取得;
(4)按需求可添加若干构造方法;
(5)根据需求可添加相应的方法;
(6)类中的所有方法都不要直接处理(输出打印),而是交给调用者去处理。
17.制作API
API(全拼):Application Program Interface 应用程序编程接口。
(1)类中的内容需要用文档注释。
(2)使用JDK\bin目录下的javadoc工具。
格式:javadoc -d 目录 -author -version ArrayTool.java
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1.面向对象思想:
(1)概述:面向对象是相对于面向过程而言的,面向过程强调的是功能,面向对象强调的是将功能封装进对象,强调具备功能的对象;
(2)思想特点:
A:是符合人们思考习惯的一种思想;
B:将复杂的事情简单化了;
C:将程序员从执行者变成了指挥者;
比如我要达到某种结果,我就寻找能帮我达到该结果的功能的对象,如我要洗衣服我就买洗衣机,至于怎么洗我不管。
(3)特征:
封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式
继承: 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。
多态: 一个对象在程序不同运行时刻代表的多种状态,父类或者接口的引用指向子类对象
2.类和对象:
类:对现实世界中某类事物的描述,是抽象的,概念上的定义。
对象:事物具体存在的个体。
3.类的定义
(1)[修饰符] class 类名{
1~n个构造方法;
0~n个字段;
0~n个方法
}
(2)构造方法:用来构造类的实例(默认有一个无参的构造方法,得使用new调用)
(3)字段:类或对象所包含的数据,对类状态的一种描述;
(4)方法:类或对象的特征或行为
4.成员变量和局部变量的区别:
(1)作用域
成员变量:针对整个类有效。
局部变量:只在某个范围内有效。(一般指的就是方法,语句体内)
(2)存储位置
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失,存储在堆内存中。
局部变量:在方法被调用,或者语句被执行的时候存在,存储在栈内存中。
当方法调用完,或者语句结束后,就自动释放。
(3)初始值
成员变量:有默认初始值。
局部变量:没有默认初始值,使用前必须赋值。
5.对象的定义及使用
格式:
类名 对象名称 = new 类名(); //其实是两步操作
类名 对象名称 ; //声明对象
对象名称 = new 类名(); //实例化对象
示例:
CellPhone iphone = new CellPhone();
6.static关键字
(1)特点:
随着类的加载而加载
优先于对象存在
被所有对象所共享
可以直接被类名调用
(2)使用注意:
A:静态方法只能访问静态成员,因为静态的内容是随着类的加载而加载,它是先进内存的,
但是非静态成员可以访问静态成员
B:静态方法中不能使用this,super关键字
C:主方法是静态的
public static void main(String[] args)
public:公共的意思,是最大权限修饰符。
static:由于jvm调用main方法的时候,没有创建对象。
只能通过类名调用。所以,main必须用static修饰。
void:由于main方法是被jvm调用,不需要返回值。用void修饰。
main:main是主要的意思,所以jvm采用了这个名字。是程序的入口。
(3)static关键字的使用:
可修饰字段,方法。
用static 修饰的成员表示它属于这个类共有,而不是属于该类的单个实例。
static 修饰的字段 == 类字段
static 修饰的方法 == 类方法
没使用static修饰的字段和方法,成员属于类的单个实例,
不属于类。
没有static 修饰的字段 == 实例字段
没有static 修饰的方法 == 实例方法
7.private关键字
private是一个权限修饰符,代表私有,被私有化的成员只在本类汇总有效。一般将成员变量私有化,对外提供对应
的set和get方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性。之所以提供访问方式,因为可以在访问方式中加入逻辑
判断等语句,对访问的数据进行操作,提高代码的健壮性。私有仅仅是封装的一种表现形式。
8.this关键字
this代本类对象的引用,this不能用在static修饰的方法里和static修饰的代码块里。
当在函数内需要用到调用该函数的对象时,就用this。
class Person { private int age; Person(int age) { this.age = age; } public boolean compare(Person p) { return this.age==p.age;//this代表调用该函数的对象 } } class PersonDemo { public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person(20); Person p2 = new person(25); boolean b = p1.compare(p2); } }
this语句:用于构造函数间的相互调用。this语句必须写在构造函数的第一行。
Person(String name) { this.name = name; } Person(String name,int age) { this(name); this.age = age; }
9.匿名对象
(1)匿名对象就是没有名字的对象。是对象的一种简写形式
(2)特点:
对方法或字段只进行一次调用时;
new Car().show();
new Car().run();
可作为实际参数进行传递;
public void show(Car c){ }
new Car().show(new Car());
?只在堆内存中开辟空间,而没有在栈内存的引用。
10.封装
(1)封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供 公共访问方式。
(2)好处:将变化隔离,便于使用,提高重用性,提高安全性。
(3)封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
11.构造方法
(1)特点:
方法名与类名相同
不用定义返回值类型
不需要写return语句
(2)作用:
给类中的字段进行初始化,可以用来创建对象。
(3)注意:
A:如果一个自定义类没有构造方法,系统会默认给出一个无参构造方法。
B:如果一个自定义类提供了构造方法,那么,系统将不再给出无参构造方法
(4)构造方法和成员方法的区别
A:格式区别
构造方法和类名相同,并且没有返回类型,也没有返回值。
普通成员方法可以任意起名,必须有返回类型,可以没有返回值。
B:作用区别
构造方法用于创建对象,并进行初始化值。
普通成员方法是用于完成特定功能的。
C:调用区别
构造方法是在创建对象时被调用的,一个对象建立,只调用一次相应构造函数
普通成员方法是由创建好的对象调用,可以调用多次
12.构造代码块
构造代码块作用:给对象进行初始化,对象一建立就运行,而且优于构造函数执行,它是给所有对象进行统一初始化,构造代码块中定义的是不同对象共性的初始内容。
class Person { private String name; private int age; { System.out.println("person code run");//构造代码块 } Person(String n) { name = n; System.out.println("B: name="+name+",,age="+age);//构造函数 }
13.静态代码块
(1)格式:static{
静态代码块中的执行语句
}
(2)特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优于主函数,用于给类进行初始化的
class StaticCode { static { System.out.println("a"); } } class StaticCodeDemo { static { System.out.println("b"); } public static void main(String[] args) { new StaticCode(); new StaticCode(); System.out.println("over"); } static { System.out.println("c");//输出b,c,a,over } }
14.java中常用包介绍
java.lang : 语言核心类,系统自动导入
只要搞java,天天都会用这个包。
java.util : java 工具类、集合框架类和接口
以后要学习时间,日历,集合等就得用到这个包。
java.net : 网络编程接口和类
以后要写和网络相关的应用就要用这个包。
java.io : 流的接口和类
以后要写读写文件或者图片等这些就要用这个包。
java.text : java格式化相关类
以后我们要做软件国际化就要用这个
java.sql : jdbc相关接口和类
以后操作java连接数据库就要使用到这个包
java.awt : 抽象窗口工具集相关接口和类
搞一个类似于QQ一样的软件,界面就得使用这个包下的类;
java.swing :图形用户界面相关接口和类(可跨平台)
15.访问修饰符
修饰符 | 类内部 | 同一个包 | 子类 | 任何地方 |
private | √ | |||
default | √ | √ | ||
protected | √ | √ | √ | |
public | √ | √ | √ | √ |
default 什么都不写,包访问权限:本类内部可以访问,同包其他类也可以访问,同包可继承;
protected 子类访问权限:本类内部可以访问,不同包的子类也可以访问,同包其他类也可以访问,能继承到子类;
public 公共访问权限:任何地方都可以访问,能继承到子类;
16.类的设计分析
分析思路:
(1)根据要求写出类所包含的字段;
(2)所有的字段都必须私有化;
(3)封装之后的字段可通过setter和getter设值和取得;
(4)按需求可添加若干构造方法;
(5)根据需求可添加相应的方法;
(6)类中的所有方法都不要直接处理(输出打印),而是交给调用者去处理。
17.制作API
API(全拼):Application Program Interface 应用程序编程接口。
(1)类中的内容需要用文档注释。
(2)使用JDK\bin目录下的javadoc工具。
格式:javadoc -d 目录 -author -version ArrayTool.java
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