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如何在Lua脚本中响应事件回调

2013-10-21 14:00 288 查看
virtual void registerScriptHandler(int handler);

你可以使用registerScriptHandler来注册事件回调

具体使用方法如下

* local function sceneEventHandler(eventType)

* if eventType == kCCNodeOnEnter then

* -- do something

* elseif evetType == kCCNodeOnExit then

* -- do something

* end

* end

* scene::registerScriptHandler(sceneEventHandler)

如果你不需要事件回调了你可以调用一下接口来取消

virtual void unregisterScriptHandler(void);

你还可以用以下接口获取到当前回调函数是哪个

inline int getScriptHandler() { return m_nScriptHandler; };

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