Cocos2d-x 2.2 - VS 2010 - Win7 环境配置 - 配置项目模板,保证创建即可无错运行
2013-10-18 18:34
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一. 下载Cocos2d-x
二. 安装VS 2010
三. 配置过程:
1.将Coccs2d-x解压到C盘根目录
2.双击运行 build-win32 批处理文件 -- 等待正确执行完毕 (比较长时间)
3.双击cocos2d-win32.vc2010 打开VC 2010工程
4.编译运行 HelloCpp -- 成功运行Demo
5.配置环境变量 将C:\cocos2d-x-2.2\Debug.win32 粘贴到系统Path最后,并重启 (执行2之后会生成这个文件夹)
6.将Cocos2d-x 2.0.1及之前的版本中\template\ msvc文件夹 拷贝到 C:\cocos2d-x-2.2\template\
7.双击运行C:\cocos2d-x-2.2\template\msvc\InstallWizardForVS2010 批处理文件成功安装VS Cocos2d-x 工程模板 ,此时在VS2010新建中能看到Cocos2d-x的项目模板
8.在VS2010中直接创建项目会出现找不到头文件的错误,可以通过修改工程属性解决,不过我们可以通过修改创建工程的模板配置文件来避免每次创建项目都要手动修改项目属性的麻烦
9.打开C:\cocos2d-x-2.2\template\msvc\CCAppWiz.win32\Scripts\1033\default.js 脚本文件
10.将脚本所有strAddIncludeDir += 行后面的 $(SolutionDir) 修改为:C:\\cocos2d-x-2.2\\
eg: strAddIncludeDir += ';C:\\cocos2d-x-2.2\\cocos2dx';
11.修改LinkTool.AdditionalLibraryDirectories = '$(OutDir)'; 为:
LinkTool.AdditionalLibraryDirectories = 'C:\\cocos2d-x-2.2\\Debug.win32';
12.VS中创建新的Cocos2d-x工程,编译运行,OK~
二. 安装VS 2010
三. 配置过程:
1.将Coccs2d-x解压到C盘根目录
2.双击运行 build-win32 批处理文件 -- 等待正确执行完毕 (比较长时间)
3.双击cocos2d-win32.vc2010 打开VC 2010工程
4.编译运行 HelloCpp -- 成功运行Demo
5.配置环境变量 将C:\cocos2d-x-2.2\Debug.win32 粘贴到系统Path最后,并重启 (执行2之后会生成这个文件夹)
6.将Cocos2d-x 2.0.1及之前的版本中\template\ msvc文件夹 拷贝到 C:\cocos2d-x-2.2\template\
7.双击运行C:\cocos2d-x-2.2\template\msvc\InstallWizardForVS2010 批处理文件成功安装VS Cocos2d-x 工程模板 ,此时在VS2010新建中能看到Cocos2d-x的项目模板
8.在VS2010中直接创建项目会出现找不到头文件的错误,可以通过修改工程属性解决,不过我们可以通过修改创建工程的模板配置文件来避免每次创建项目都要手动修改项目属性的麻烦
9.打开C:\cocos2d-x-2.2\template\msvc\CCAppWiz.win32\Scripts\1033\default.js 脚本文件
10.将脚本所有strAddIncludeDir += 行后面的 $(SolutionDir) 修改为:C:\\cocos2d-x-2.2\\
eg: strAddIncludeDir += ';C:\\cocos2d-x-2.2\\cocos2dx';
11.修改LinkTool.AdditionalLibraryDirectories = '$(OutDir)'; 为:
LinkTool.AdditionalLibraryDirectories = 'C:\\cocos2d-x-2.2\\Debug.win32';
12.VS中创建新的Cocos2d-x工程,编译运行,OK~
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