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Win7+ vs2012,2010 + Cocos2d-x2.2 配置Cocos2d-X项目-环境

2014-02-13 22:26 288 查看
转载自http://blog.csdn.net/leoncoder/article/details/12523727

新安装搭建cocos2d-X的跳过这里,看下面红色开始:

cocos2d-x删除vs2012项目模板(这一步新使用cocos2d-x的不需要)

如果你切换cocos2d-x版本的话, 要将之前版本的vs模板删除掉,方法如下:

进入以下目录(根据自己的vs版本):
VS2008: C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\vcprojects\
VC2008Express: C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\Express\VCProjects
VS2010: C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\vcprojects\
VC2010Express: C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\Express\VCProjects.
注:本人ide版本是vs2010,安装目录也是默认安装c盘, 直接复路径即可。

(1)删除文件夹 Cocos2d-x

(2)删除文件(以CCAppWiz 或者 CCXAppWiz前缀开头的文件),主要是两个.ico文件

 

附官网解决方法:
cd wizard directory (Example as default install)

VS2008: C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\vcprojects\
VC2008Express: C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\Express\VCProjects
VS2010: C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\vcprojects\
VC2010Express: C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\Express\VCProjects

delete the sub directory Cocos2d-[b]x[/b]
delete the files with prefix CCAppWiz (0.8.0 or later) orCCXAppWiz (0.7.2 or earlier)
(2.14之前的版本环境配置请看此博主的:http://blog.csdn.net/rabbitlbj/article/details/8218076

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新安装搭建cocos2d-X的直接看这里:

因为cocos2d-x 2.1.2之后 使用python脚本创建项目,不在用VC模板。(个人觉得这样创建移植性更好了O(∩_∩)O)  首先下载需要的工具

 Python 2.7.3的链接地址为:http://www.python.org/getit/releases/2.7.3/,我下载的版本是Windows
x86 MSI Installer (2.7.3) (sig),下载后的软件名称为:python-2.7.3.msi,双击它默认安装即可。默认安装后Python
2.7.3所在路径为:C:\Python27

然后配置环境变量 

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一下是本人win7电脑的设置

鼠标左键单击计算机 右键【属性】如下图所示:

 


然后选择高级系统设置



鼠标左键单击上图中的【环境变量(N)】按钮,打开环境变量对话框,如下图所示:



找到path 单击编辑 如下图



把C:\Python27;  这个路径加到path环境变量最前面 注意加上分号隔开路径。

 然后解压cocos2d-x-2.2.0 引擎包,我的解压到 D:\cocos2d-x-2.2.0

现在举个例子,比如如何创建一个helloworld项目

打开cmd

1)d:   //切换盘符,因为我的Cocos2d-x源码在d盘,create_project.py在该目录下。

(2)cd   D:\cocos2d-x-2.2.0\tools\project-creator //进入到create_project.py脚本所在目录

(3)运行脚本,生成HelloWorld项目,命令为:

python create_project.py -project HelloWorld -package com.cocos2d-x.org -language cpp//其中HelloWorld为工程名称,com.cocos2d-x.org为我为IOS版本取的包标识名。



 

 

从上图可以看出运行该pyhton脚本,会生成针对ios、android、win32、mac、linux等各种平台的项目。

运行之后,会在相应的D:\cocos2d-x-2.2.0\projects\HelloWorld 目录下找到刚建立的HelloWorld工程,其目录结构如下图:

 



 

 

运行新建的HelloWorld项目

  1)使用VS2012打开上图proj.win32文件夹下的HelloWorld.sln,打开你刚才使用python脚本新建的工程,HelloWorld项目VS2012界面如下所示:

 


   从上图可以看出,使用create_project.py脚本创建HelloWorld项目后,Box2d、chipmunk物理引擎、cocos2d库、CocosDenshion音频库、扩展的库Extensions自动被添加到HelloWorld项目中。

   另外从HelloWorld项目中的解决方案中的【解决方案"HelloWorld"属性页】中的配置属性中,可以看到已经配置了上述库,如下图所示:



 

最后看到运行的结果如下图



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2013-11-5

当然你如果是看了我的文章一步步来的,移植到android还会有错误提示“cocos2d-”什么的错误

(为什么呢,因为前面我教你们python create_project.py -project HelloWorld -package com.cocos2d-x.org -language cpp,看到里面的cocos2d-x的”-“了么。我错了=
=|||。 还有我的路径 0 0~)

这里你要将自己的项目里的路径文件名去除“-”,还有Application.mk 中的“-” 去除cocos2d-x中的“-”即可
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