win8下cocos2d-x 3.0+vs2012环境配置及项目创建
2016-04-17 22:41
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win8下cocos2d-x的环境配置及项目创建楼主在网上找了好多个3.0以上版本的配置教程来看,从3.0到3.9几乎都试过了,好吧,最终还是3.0好。
主要要感谢这个博主的教程http://blog.csdn.net/linzhengqun/article/details/21663341其实按照这个博主的配置过程来说应该是没有什么问题的,然后比较主要的就是在后面项目。
配置过程
具体配置过程可以看以上博主的,我在这里提供一下各种资源吧;
项目创建
进入到cocos2d-x->tools->cocos2d-console->bin这个文件夹中,按住shift,右键,打开命令窗口,
输入: python cocos.py new [文件名] -p com.[随意名字].[包名] -l cpp
例如: python cocos.py new HelloWorld -p com.coddM.hello -l cpp
可以在bin中看到创建好的HelloWorld程序。
到此文件就创建成功啦,之后再更新android工程的创建以及cocos2d-x写游戏的问题。
主要要感谢这个博主的教程http://blog.csdn.net/linzhengqun/article/details/21663341其实按照这个博主的配置过程来说应该是没有什么问题的,然后比较主要的就是在后面项目。
配置过程
具体配置过程可以看以上博主的,我在这里提供一下各种资源吧;
项目创建
进入到cocos2d-x->tools->cocos2d-console->bin这个文件夹中,按住shift,右键,打开命令窗口,
输入: python cocos.py new [文件名] -p com.[随意名字].[包名] -l cpp
例如: python cocos.py new HelloWorld -p com.coddM.hello -l cpp
可以在bin中看到创建好的HelloWorld程序。
到此文件就创建成功啦,之后再更新android工程的创建以及cocos2d-x写游戏的问题。
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